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Médias baseadas em avaliações de usuários reais.

Tempo para Implementar

2 meses

Retorno sobre o Investimento

7 meses

Mídia Figma

Demo Figma - Figma
Figma helps teams create, test, and ship better designs from start to finish.
Demo Figma - Figma prototyping
Bring your ideas to life in animated prototypes. Test concepts earlier and more often. Create a better blueprint for development.
Demo Figma - Figma plugins
Automate work, bring in real data, and more with Figma plugins. Install plugins built by the Figma community in one click, or create your own.
Demo Figma - Figma collaboration
Team up to move design work forward, faster. Figma removes all the bad parts of collaboration and gets everyone on the same page—literally.
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Avaliações Figma (1,521)

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4.7
avaliações 1,521

Resumo da Revisão

Gerado usando IA a partir de avaliações reais de usuários
Os usuários elogiam consistentemente o Figma por sua colaboração em tempo real e facilidade de uso, o que melhora significativamente o trabalho em equipe e acelera o processo de design. A interface intuitiva permite que tanto designers quanto não-designers criem e compartilhem designs sem esforço, tornando-o uma ferramenta valiosa para vários projetos. No entanto, alguns usuários observam que o desempenho pode ser lento com arquivos grandes ou durante colaborações intensas.

Prós & Contras

Gerado a partir de avaliações reais de usuários
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As avaliações da G2 são autênticas e verificadas.
Mohit Khandelwal B.
MB
Head of Product & Design
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Effortless Collaboration with Innovative AI Features"
O que você mais gosta Figma?

I love the AI design building feature and the collaboration in real-time feature. It makes Figma valuable because I have a team and I can give them inputs on call or draw, and they can take it from there. The AI design building in the company repository works great since I don't need to change tools for design building using AI. It's very easy to onboard and import all our designs from Adobe XD to Figma. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Figma?

It's messy to view designs on mobile sometimes, and UI design could benefit from more AI integration. I wish the AI could generate designs and even make changes to current designs. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Priyanka B.
PB
Senior QA Automation Engineer
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Figma: Seamless QA-Design Collaboration"
O que você mais gosta Figma?

What I love most about Figma is the real-time collaboration - my team and I can work on the same design file simultaneously with live cursors showing exactly where everyone is editing. It eliminates version conflicts and endless Slack messages about "which file is latest," letting us iterate faster while developers inspect spacing, colors, and assets right alongside us. Plus, being fully cloud-based with auto-save and version history means I never worry about losing work, no matter which device I'm on. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Figma?

The main frustration is performance lag with large, complex files—especially when working with heavy assets or on older devices, it slows down significantly and eats up memory. Customer support also falls short; there's no real-time chat, just slow ticket responses that often feel unhelpful or repetitive. While the interface is mostly intuitive, certain UX quirks like auto-hiding tools and occasional crashes can disrupt workflow, particularly during intensive sessions. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Vivek A.
VA
Group Lead Product Designer
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Figma Makes Cross-Team Collaboration and Consistent UI Design Effortless"
O que você mais gosta Figma?

how easy it makes collaboration between designers, product managers, developers, and stakeholders. Since it is cloud-based, everyone can review the same design file, leave comments, and track changes without sharing multiple versions.

I also like features like components, auto layout, variants, and design libraries. They help create consistent UI designs faster and make it easier to maintain a scalable design system across different screens and products. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Figma?

What I dislike about Figma is that large design files can become slow, especially when there are too many frames, heavy components, variants, or high-resolution assets. Sometimes zooming, moving layers, or opening large product files takes more time than expected.

Another area that can be improved is version and library management. When multiple designers are working on shared components, it can become difficult to track changes, understand what was updated, and avoid accidentally affecting other screens. Better guidance and clearer change history for design libraries would make team collaboration smoother. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Karnakaran N.
KN
UI/UX
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Revolutionized Collaborative Design with Limitations"
O que você mais gosta Figma?

I love that Figma is free to use and has many plugins that make the work easy. Its collaborative nature allows many people to work on the same project simultaneously, and it's very interactive and cloud-based with changes showing instantly. I also appreciate being able to animate, create illustrations, add images and videos, make PowerPoint presentations, and the many different export options available. The support for a lot of plugins and external features is fantastic. The most used plugins for me are those that provide ready-made icons, layouts, mockups, and mood boards. I think the collaboration feature stands out the most, as you can see what another person is working on, add comments, and mark things as complete, all within the same file. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Figma?

If many items are placed in a single file, it starts to slow down, feeling very sluggish and laggy. There are limited animations available and it is not a dedicated editing app like Photoshop or CorelDraw. Not all plugins are free; some are paid, and the same goes for community work. I would love to see an improved version of Figma AI because it's not really helpful right now. If you ask it to make something, it does something else, and whatever the AI makes, it's not up to industry standards. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Shaswat M.
SM
Senior Software Engineer
Software de Computador
Empresa (> 1000 emp.)
"Clean, Intuitive UI and Real-Time Collaboration That Speeds Up Our Workflow"
O que você mais gosta Figma?

What I like best about Figma is its clean and intuitive UI/UX, it just feels easy to pick up and use every day without friction. As a developer, I really value how smoothly I can jump in, inspect designs, grab assets, and understand layouts without constantly going back and forth with designers. The real-time collaboration is another big win, everything updates instantly, so there’s no confusion with versions. It genuinely speeds up our workflow and makes the whole design-to-development process feel much more connected. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Figma?

What I dislike about Figma is that it can lag with large files or heavy collaboration, which affects performance a bit. Also, being browser-based means you’re dependent on a stable internet connection. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Ihor B.
IB
CEO
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Figma: Flexible, User-Friendly, and Integration-Ready"
O que você mais gosta Figma?

What I love most — Figma gets out of the way. I can sketch a flow, share a link, and have the team commenting in minutes. No exporting, no version chaos.

The component system and auto-layout save us real time every week, and the plugin ecosystem covers almost everything else — icons, dev handoff, content population. Onboarding a new designer takes a single login. They're productive the same day. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Figma?

Honestly, not much to complain about — but a few things slow us down. The AI features still feel bolted on. Make AI a real co-designer that understands our component library and can generate variants on brand, not just generic placeholders.

Performance on heavy files is the other one — once a project crosses a few hundred frames, things start to lag, and dev mode can feel sluggish. And version history could be smarter — branching is great, but finding "the version we showed the client three weeks ago" still takes more clicks than it should. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Neel L.
NL
Senior Designer
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Design, Sync, Ship — No Drama, Just Figma"
O que você mais gosta Figma?

The most helpful aspect is its browser-based nature and cross-platform accessibility. You can jump into a file from any system without worrying about setup.

Strong component system with auto layout for scalable design systems

Built-in AI and prototyping without needing external tools

Smooth developer handoff with inspect and export features in best price.

Overall, it streamlines the entire design-to-development pipeline in a way most traditional tools don’t. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Figma?

What I don’t like about Figma is that managing complex design systems can start to feel a bit messy. When you’re working at scale, components and variants aren’t always easy to keep organized, and it can take extra effort to maintain a clean, consistent structure. I sometimes find myself spending more time than I’d like just keeping everything tidy. That said, this also feels like the kind of area that can definitely improve over time.

Also, while the prototyping tools are solid overall, they still feel somewhat limited when you need more advanced interactions. For more complex flows, I can run into the edges of what the built-in tools comfortably support. But with the way Figma is evolving—especially with AI features coming in—it seems like they’re already heading in the right direction. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Vesna M.
VM
Conversion Copywriter & Messaging Strategist
Marketing e Publicidade
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Excelente criação de wireframes com excelentes modelos personalizáveis da comunidade Figma"
O que você mais gosta Figma?

Eu adoro quantos usos diferentes ele tem. Ele permite que você crie sua própria maneira de usar o Figma -- você pode encontrar uma forma de usá-lo, quer você queira ou não usar todos os recursos disponíveis para você. Isso permite que você use a ferramenta enquanto aprende os recursos gradualmente e melhora sua eficiência à medida que avança.

Eu não sou designer; sou um redator que cria wireframes de páginas da web para clientes e colabora com designers de web. Mesmo que tenha demorado um pouco para aprender a usar o Figma, ele é, de longe, minha ferramenta favorita para wireframing. Eu adoro como posso personalizar cada tela e espaço de trabalho para se adequar ao meu projeto. A forma como ele é projetado me permite pensar criativamente. Outras ferramentas de wireframing são desnecessariamente restritivas.

É realmente incrível quanto eu obtenho por um preço mensal baixo como usuário único. E eu gosto da flexibilidade de adicionar e remover editores colaborativos por uma pequena taxa sem ter que mudar meu plano de cobrança.

O Figma torna rápidas as tarefas repetitivas, como o recurso "Colar e Substituir", que me poupou muito trabalho manual redimensionando elementos. É também uma ferramenta altamente colaborativa, o que é excelente quando clientes estão envolvidos e outros prestadores de serviços (como designers e desenvolvedores) estão envolvidos.

Uma das coisas incríveis sobre o Figma não é apenas o produto em si, mas a comunidade de criadores que cresceu com ele. Na verdade, eu posso encontrar modelos gratuitos para quase tudo que preciso e depois personalizá-los. Essa é uma das maneiras que aprendi a usar o Figma por conta própria sem fazer nenhum curso. Há tantos modelos e pacotes de modelos disponíveis na comunidade que você pode usar sem começar do zero. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Figma?

A única coisa que não gosto no Figma é que tive que comprar um novo laptop com RAM suficiente! Meu MacBook Pro de 16GB de 2020 simplesmente não estava dando conta. O Figma consumia muita RAM, sobrecarregava totalmente meu computador. Mas agora que estou usando uma máquina com 64GB de RAM, não estou tendo nenhum problema!! Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Philip M.
PM
Creative Director (Founder)
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Great Tool for Design, But Pricing and Setup Need Improvement"
O que você mais gosta Figma?

I like that Figma integrates perfectly with the engineers and product owners I daily collaborate with. It's great how engineers can access my design files and take each of the design system components, like padding, fonts, colors, and other design components, to build the software product. Everything is organized and accessible for the team. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Figma?

The cost - Figma is hugely expensive. I also do not like the crediting system for Figma Make. This is a real blocker for designers as the credits are bought on top of the subscription. It is very complicated to set up compared to XD. I had to watch many instructional videos, training as well as coaching from colleagues. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Nghi P.
NP
IOS Developer
Médio Porte (51-1000 emp.)
"O Modo de Desenvolvimento e o Layout Automático aperfeiçoaram nosso fluxo de trabalho no iOS."
O que você mais gosta Figma?

Como líder de iOS gerenciando o desenvolvimento em vários projetos em uma empresa de tecnologia com mais de 100 funcionários, o Figma simplificou completamente nosso fluxo de trabalho. A melhor funcionalidade de longe é o Modo Dev. Ele permite que meus engenheiros de iOS inspecionem facilmente propriedades, extraiam trechos de código SwiftUI e visualizem medições sem mover acidentalmente elementos de design. A exportação de ativos é incrivelmente suave—podemos facilmente extrair PDFs vetoriais, SVGs ou PNGs em diferentes escalas (@1x, @2x, @3x) diretamente para nossos xcassets do Xcode. Além disso, o recurso de Auto Layout do Figma espelha de perto como as Stacks do SwiftUI (VStack/HStack) funcionam, tornando muito mais fácil para os desenvolvedores entenderem a intenção do designer. O sistema de colaboração em tempo real e comentários praticamente eliminou a necessidade de intermináveis mensagens de ida e volta no Slack. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Figma?

Embora o Figma seja fantástico, há alguns pontos problemáticos. Primeiro, a decisão recente de colocar o Modo Dev atrás de um paywall (exigindo um assento pago para desenvolvedores) aumentou significativamente nossos custos de licenciamento, o que é uma grande consideração para agências de médio porte. Em segundo lugar, embora o Auto Layout seja ótimo, às vezes cria quadros excessivamente aninhados que não se traduzem bem para o desempenho da interface do usuário nativa do iOS, especialmente se ainda estivermos mantendo projetos antigos usando UIKit e restrições de AutoLayout. Às vezes, desenvolvedores juniores seguem cegamente a estrutura do Figma, resultando em hierarquias de visualização excessivamente complexas no código. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

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Umar S.
US
Umar Said
Última atividade cerca de 2 anos atrás

Podem as funcionalidades para usuários gratuitos ser adicionadas?

2 Votos Positivos
1
Participe da conversa
GU
Guest User
Última atividade cerca de 1 ano atrás

Should I use Figma?

4 Votos Positivos
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Tempo para Implementar

2 meses

Retorno sobre o Investimento

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Desconto Médio

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