Digitale Lernplattformen bieten Lernerfahrungen, die es den Schülern ermöglichen, sich aktiv mit Bildungsinhalten auseinanderzusetzen. Pädagogen nutzen digitale Lernplattformen als Teil ihres Unterrichts, um das Lernen für die Schüler interessanter und interaktiver zu gestalten und um Lektionen anzubieten, die für jeden Lernenden personalisiert werden können. Je nach Produkt kann ein Lehrer die Schüler die Software im Klassenzimmer als Teil der Tageslektion nutzen lassen oder die Schüler anweisen, sie zu Hause für zusätzliche Übungen mit den Kursinhalten zu verwenden. Eine wachsende Anzahl von Plattformen integriert adaptive Lernfunktionen, bei denen das Tool die Lektion dynamisch basierend auf der Leistung des einzelnen Schülers ändert.
Es gibt digitale Lernplattformen, die auf viele verschiedene Bildungsziele ausgerichtet sind, einschließlich Tools, die darauf abzielen, den Schülern beim Aufbau von Wissen in bestimmten Fächern wie Naturwissenschaften oder Sozialkunde zu helfen, und andere, die darauf abzielen, fächerübergreifende Fähigkeiten wie Lesen oder Schreiben zu entwickeln. Diese Tools können von Lehrern und Professoren auf allen Bildungsebenen verwendet werden, von den frühen Klassen in K–12-Schulen bis hin zu Hochschulen.
Diese Produkte integrieren sich oft mit Lernmanagementsystemen, um Lehrern eine nahtlose Möglichkeit zu bieten, digitale Inhalte aus Lektionen für Schüler verfügbar zu machen. Einige digitale Lernplattformen teilen auch Funktionen mit Lernwerkzeugen, die mehr für die Prüfungsvorbereitung konzipiert sind, und Klassenzimmer-Management-Software, die darauf abzielt, eine sichere und produktive Lernumgebung aufrechtzuerhalten. Einige Produkte können auch Bewertungssoftware-Funktionen haben.
Um in die Kategorie der digitalen Lernplattformen aufgenommen zu werden, muss ein Produkt:
Für den Einsatz durch Lehrer an K–12-Schulen oder Hochschulen konzipiert sein
Interaktive Bildungslektionen liefern
Multimedia- oder Gamification-Elemente enthalten, die darauf abzielen, das Engagement der Schüler zu erhöhen
Das Lernerlebnis für jeden Schüler personalisieren
Berichte basierend auf den Leistungsdaten der Schüler generieren