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Tempo di Implementazione

1 mese

Ritorno sull'Investimento

8 mesi

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Review Summary

Generated using AI from real user reviews
Gli utenti lodano costantemente Figma per la sua collaborazione in tempo reale e la sua facilità d'uso, che migliorano significativamente il lavoro di squadra e l'efficienza del design. La piattaforma basata su cloud consente a più utenti di lavorare simultaneamente, semplificando il feedback e riducendo i conflitti di versione. Tuttavia, alcuni utenti notano che le prestazioni possono rallentare con file di grandi dimensioni, il che può ostacolare l'esperienza durante progetti complessi.

Pro e Contro

Generato da recensioni reali degli utenti
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Le recensioni di G2 sono autentiche e verificate.
Rajneesh K.
RK
UI UX Designer
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Uno strumento di design collaborativo potente con alcune sfide nella gestione dei livelli"
Cosa ti piace di più di Figma?

Quello che mi piace di più di Figma è la sua collaborazione in tempo reale e il flusso di lavoro basato su cloud. Molti membri del team possono progettare, commentare e iterare simultaneamente senza preoccuparsi delle versioni dei file. L'interfaccia è intuitiva, i componenti e il layout automatico rendono facile la gestione dei sistemi di design, e il passaggio senza soluzione di continuità agli sviluppatori tramite la modalità di ispezione fa risparmiare molto tempo. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Figma?

Un problema importante che affronto in Figma è la denominazione e la gestione dei livelli quando lavoro su progetti complessi. Man mano che il numero di livelli aumenta, diventa molto dispendioso in termini di tempo e difficile nominare correttamente ogni livello. Questo spesso porta a un pannello dei livelli disordinato, specialmente quando i designer dimenticano di rinominare i livelli generati automaticamente. Ad esempio, mentre si progetta un'app mobile multi-schermo con componenti ripetuti come pulsanti, schede e icone, il pannello dei livelli si riempie rapidamente di nomi come rettangolo 45 o cornice 12, rendendo difficile individuare o modificare elementi specifici in seguito. Questo può rallentare il flusso di lavoro e creare confusione durante la collaborazione o il passaggio agli sviluppatori. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Brahmatheja Reddy M.
BM
Head of Product
Tecnologia dell'informazione e servizi
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Design UI/UX senza sforzo e ricco di funzionalità con collaborazione in tempo reale senza interruzioni"
Cosa ti piace di più di Figma?

Quello che amo di più di Figma è quanto sia facile da usare, anche per lavori complessi di UI/UX e prototipazione. La curva di apprendimento è minima, quindi puoi passare dall'idea a progetti ad alta fedeltà rapidamente senza lottare con lo strumento.

Come qualcuno che usa Figma quasi quotidianamente, apprezzo davvero quanto sia ricco di funzionalità: layout automatico, componenti, varianti, prototipazione e collaborazione in tempo reale funzionano tutti insieme senza problemi. L'implementazione è praticamente istantanea poiché è basata su browser e la collaborazione con product manager, sviluppatori e stakeholder sembra senza soluzione di continuità.

Le integrazioni con strumenti come Jira, Slack e sistemi di design si adattano naturalmente al mio flusso di lavoro, il che rende i passaggi e le iterazioni molto più veloci. In generale, è uno di quegli strumenti che semplicemente non intralcia e ti permette di concentrarti sul design. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Figma?

Sebbene Figma sia molto potente, le prestazioni possono a volte risentirne con file estremamente grandi o prototipi altamente complessi. Un annidamento pesante dell'auto layout, grandi librerie di componenti o molte varianti possono occasionalmente rallentare le cose, specialmente nei file di lunga durata.

Il supporto clienti è un'altra area in cui c'è margine di miglioramento. Per problemi comuni, la documentazione e le risorse della comunità sono utili, ma quando si tratta di problemi più complessi o a livello di account, i tempi di risposta possono sembrare lenti. Le interazioni dirette con il supporto spesso si basano su ticket piuttosto che su aiuto in tempo reale, il che può essere frustrante quando qualcosa blocca il lavoro.

Inoltre, alcune funzionalità avanzate non sono sempre intuitive per i nuovi utenti, quindi i team spesso dipendono da tutorial esterni invece che da guide all'interno del prodotto. I prezzi possono anche aumentare rapidamente per i team più grandi, in particolare quando sono necessari permessi avanzati o controlli a livello di organizzazione. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Jefersson  B.
JB
Software Developer
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Collaborazione in tempo reale senza interruzioni e passaggio fluido dal design allo sviluppo"
Cosa ti piace di più di Figma?

Il punto di forza più grande di Figma è la sua collaborazione in tempo reale. Permette a designer, sviluppatori e stakeholder di lavorare contemporaneamente su un unico file senza incorrere in conflitti di versione. Poiché è basato su browser, è facile da accedere da qualsiasi luogo, e strumenti come componenti, sistemi di design e librerie condivise rendono più semplice mantenere la coerenza tra i prodotti. Anche il passaggio dal design allo sviluppo risulta molto fluido, il che aiuta a ridurre le incomprensioni e accelera l'implementazione. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Figma?

Con file molto grandi o complessi, le prestazioni possono occasionalmente rallentare, in particolare quando molti collaboratori sono attivi contemporaneamente. Trovo anche che alcune capacità avanzate di prototipazione e animazione siano ancora limitate rispetto a strumenti più specializzati. Inoltre, alcune funzionalità utili sono bloccate dietro piani a pagamento, il che può essere un ostacolo per i team più piccoli. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

ST
Senior UX/UI Designer + Developer
Enterprise (> 1000 dip.)
"Strumento di design rivoluzionario con collaborazione in tempo reale senza interruzioni"
Cosa ti piace di più di Figma?

Sembra davvero che questo sia il primo strumento di design creato da persone che lo usano effettivamente. Tutto si aggiorna in tempo reale, tutto rimane sincronizzato e, onestamente, sembra quasi che lo strumento possa leggere la mia mente circa il 60% delle volte. Posso entrare, mettere insieme alcuni wireframe, costruire un intero flusso e condividerlo istantaneamente—senza bisogno di esportare una dozzina di PDF o spiegare a qualcuno che, no, non puoi ancora cliccare il pulsante blu.

Quando si tratta di collaborazione, è come se Google Docs e Photoshop avessero avuto un figlio, e quel figlio fosse cresciuto in modo straordinariamente equilibrato. Posso vedere cinque persone che spostano forme contemporaneamente, e in qualche modo, tutto funziona—niente caos, niente crolli. Sembra davvero un piccolo miracolo. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Figma?

Alcuni giorni, sembra che Figma decida di funzionare come se fosse stato creato nel 1998. Quando provo a trascinare un componente o a scorrere attraverso un grande prototipo, improvvisamente Figma si arrende e diventa lento, come se dicesse: "No, sono stanco, arrangiati."

E il negozio di plugin? Non farmi nemmeno iniziare. La metà dei plugin è fantastica, ma l'altra metà sembra essere stata messa insieme durante un turno da Taco Bell sul telefono di qualcuno.

Per quanto riguarda la gestione delle varianti, è ottima una volta che finalmente la capisci, ma arrivare a quel punto è come cercare di risolvere un Cubo di Rubik mentre qualcuno continua a farlo cadere dalle tue mani. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Vamshi B.
VB
React js Developer
Software per computer
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Collaborazione in tempo reale senza sforzo e strumenti adatti agli sviluppatori"
Cosa ti piace di più di Figma?

quello che mi piace di più di Figma è quanto sia facile collaborare con designer e compagni di squadra in tempo reale. Posso aprire i progetti direttamente nel browser, ispezionare i componenti, controllare spaziatura, colori e font senza installare software pesanti. La modalità di ispezione per sviluppatori è particolarmente utile per comprendere i dettagli dell'interfaccia utente e tradurre accuratamente i progetti in codice. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Figma?

Per ogni file di design di grandi dimensioni, Figma può essere un po' lento a volte. Se il sistema di design non è ben organizzato, può anche essere confuso trovare i componenti o le schermate giuste. Un altro piccolo problema è che le funzionalità avanzate fanno parte dei piani a pagamento, che potrebbero non essere necessari per ogni progetto. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

May L.
ML
Sr. Product Designer
Mid-Market (51-1000 dip.)
"Design collaborativo reso semplice con potenti strumenti di intelligenza artificiale"
Cosa ti piace di più di Figma?

amo quanto sia collaborativo Figma e tutti i nuovi strumenti di intelligenza artificiale disponibili per aiutare ad accelerare il processo di progettazione. La collaborazione in tempo reale permette agli ingegneri, ai PM e a noi di modificare i design dal vivo e progettare con tutti. Figma Make è stato anche un punto di svolta quando si tratta di prototipare tutte le interazioni all'interno dello schermo. Ci ha aiutato senza problemi a capire l'usabilità del design. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Figma?

penso che sia difficile mantenere i sistemi di design in Figma perché è troppo facile staccare i componenti e sovrascrivere i token. Inoltre, a volte diventa davvero disordinato nei file di design ed è difficile tenere traccia di ciò che è stato spedito e di ciò che è stato de-prioritizzato. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Maria S.
MS
UX Designer/Researcher
Enterprise (> 1000 dip.)
"Collaborazione in tempo reale per il design del team senza complessità"
Cosa ti piace di più di Figma?

Mi aiuta a lavorare con file di design in tempo reale con più colleghi. Non è complicato come alcuni altri programmi di design: c'è una curva di apprendimento, ma non è troppo ripida. Gli editori possono collaborare direttamente con i designer ed evitare di lasciare infinite note nei commenti o di inviare milioni di file avanti e indietro. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Figma?

Continuano a cambiare le funzionalità nell'interfaccia, e vorrei davvero che i pulsanti rimanessero negli stessi posti invece di spostarsi. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Andrew P.
AP
Creative Strategies - Senior Web Developer / SEO Specialist
Enterprise (> 1000 dip.)
"Wireframing flessibile e basato su cloud reso facile per tutti i livelli di abilità"
Cosa ti piace di più di Figma?

Figma è una soluzione moderna per il wireframing che è più flessibile rispetto alle alternative software tradizionali, essendo basata sul cloud e accessibile da qualsiasi luogo. Figma è molto accessibile per i principianti che stanno appena iniziando a imparare o per utenti più avanzati con competenze consolidate. I design possono essere creati rapidamente e facilmente, è facile condividere e trasferire elementi quando necessario. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Figma?

La curva di apprendimento può essere un po' difficile all'inizio, ma complessivamente più facile rispetto a software come Adobe XD. Gestire i livelli a volte diventa confuso e difficile da gestire su progetti più grandi. A volte è difficile trovare le impostazioni giuste sugli asset per regolare cose semplici, ma col tempo si acquisisce una migliore comprensione. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

LM
Lead Designer
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Piattaforma di design intuitiva che rende la vita più facile ai designer"
Cosa ti piace di più di Figma?

Una piattaforma di design molto intuitiva con molta flessibilità e un cruscotto chiaro. Adoro poter creare design di email personalizzati e sezioni di siti web per i miei clienti e integrarle facilmente con altre piattaforme come Klaviyo, Omnisend e Shopify. Usare Figma rende la vita di un designer molto più semplice. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Figma?

Alcuni strumenti sono un po' difficili da accedere, ma nel complesso non posso davvero criticarlo. È un ottimo strumento di design. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Aishee B.
AB
Social Media Analyst
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Collaborazione Cloud Senza Soluzione di Continuità e Strumenti di Design Intuitivi"
Cosa ti piace di più di Figma?

1. La collaborazione basata su cloud consente la co-modifica in tempo reale con i compagni di squadra, oltre alla possibilità di lasciare commenti e accedere alla cronologia delle versioni.

2. La piattaforma è multipiattaforma, funzionando senza problemi nei browser e su vari sistemi operativi senza richiedere installazioni pesanti.

3. Il suo focus su UI/UX la rende particolarmente forte per il design dell'interfaccia, la prototipazione, il lavoro con i componenti e la gestione dei sistemi di design.

4. L'uso di componenti riutilizzabili, insieme a librerie e stili condivisi, aiuta a mantenere la coerenza e supporta la scalabilità.

5. C'è anche un grande ecosistema di plugin e integrazioni, inclusa la compatibilità con strumenti come Slack, Jira e FigJam.

6. Il passaggio agli sviluppatori è semplice, poiché possono ispezionare direttamente specifiche, risorse e frammenti di codice. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Figma?

Il software si basa fortemente su una connessione internet stabile per funzionare al meglio. Quando si lavora con file molto grandi o progetti contenenti numerosi asset, ho notato che può diventare lento. Inoltre, le capacità di modifica offline sono piuttosto limitate e non corrispondono alle funzionalità più robuste che si trovano nelle applicazioni desktop tradizionali. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Approfondimenti sui Prezzi

Medie basate su recensioni di utenti reali.

Tempo di Implementazione

1 mese

Ritorno sull'Investimento

8 mesi

Sconto Medio

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