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Motores de Jogos

por Adam Crivello
O que é um motor de jogo e como ele é usado no desenvolvimento de jogos? Nosso guia G2 pode ajudá-lo a entender os motores de jogo, como eles são usados por profissionais da indústria e seus benefícios.

O que é um motor de jogo?

Motores de jogo fornecem aos desenvolvedores de jogos uma estrutura para desenvolver um videogame sem criar todos os sistemas, como física, gráficos e IA, do zero. Os motores de jogo eliminam a necessidade de programar e integrar sistemas de suporte ao jogo juntos, economizando tempo e recursos dos desenvolvedores para que possam se concentrar em criar o núcleo do próprio jogo.

Os motores de jogo são uma parte inerente do desenvolvimento de jogos, seja usando um motor de jogo popular existente ou desenvolvendo um motor de jogo internamente. Mais do que uma ferramenta útil no processo de desenvolvimento de jogos, os motores de jogo fornecem toda a base e estrutura para o desenvolvimento de um jogo. Uma vez que um motor de jogo é selecionado ou construído, os desenvolvedores de jogos realizam a grande maioria do trabalho de design do jogo dentro desse motor. Mesmo elementos do desenvolvimento de jogos criados fora do motor de jogo, como som e ativos de arte, ainda são importados ou referenciados dentro do motor de jogo para uso. Por exemplo, artistas trabalhando em um jogo podem criar ativos para o jogo usando software de modelagem 3D. No entanto, os modelos concluídos seriam então acessíveis aos designers de jogos trabalhando dentro do motor de jogo escolhido pelo estúdio de desenvolvimento.

Os motores de jogo contêm muitos sistemas internos diferentes, como um motor de física, motor de áudio, motor de renderização, IA, animação e mais. Existem também plug-ins ou APIs disponíveis para personalizar um motor de jogo, e alguns motores vêm com bibliotecas de ativos pré-construídas para facilitar ainda mais a criação de um jogo. Usando os blocos de construção que os motores de jogo fornecem, os designers de jogos programam os vários elementos de seu jogo até que o produto final desejado seja alcançado. Diferentes motores de jogo suportam diferentes linguagens de programação.

Tipos de motores de jogo

Dependendo do tipo de jogo que um estúdio está tentando desenvolver, um dos poucos tipos diferentes de motores de jogo será utilizado. Muitos motores de jogo se qualificam como mais de um desses tipos.

  • Motores de jogo 2D: Como o nome sugere, motores de jogo 2D suportam o desenvolvimento de jogos bidimensionais, como plataformas de rolagem lateral. Eles são otimizados para funcionar melhor com ativos e designs de nível 2D.
  • Motores de jogo 3D: Em contraste com os motores de jogo 2D, os motores de jogo 3D suportam o desenvolvimento de jogos com gráficos e níveis tridimensionais. Eles são otimizados para funcionar melhor com ativos e designs de nível 3D, que aparecem em jogos de mundo aberto e de ação-aventura.
  • Motores de jogo para dispositivos móveis: Motores de jogo para dispositivos móveis suportam o desenvolvimento de jogos móveis especificamente, que geralmente são menos exigentes graficamente do que outros jogos. Esses motores fornecem ferramentas e sistemas que complementam entradas de tela sensível ao toque, visuais bidimensionais em uma tela portátil e mais.
  • Motores de jogo AR: Um motor de jogo de realidade aumentada, ou motor de jogo AR, fornece aos desenvolvedores de jogos a estrutura para criar experiências de videogame AR. Essas ferramentas permitem que os desenvolvedores criem e editem ativos de jogo 3D que interagem virtualmente com o mundo real, conforme visto pela câmera do jogador.
  • Motores de jogo VR: Um motor de jogo de realidade virtual, ou motor de jogo VR, fornece aos desenvolvedores de jogos a estrutura para criar uma experiência de videogame VR. Essas ferramentas permitem que os desenvolvedores criem e editem ativos 3D como parte de uma experiência virtual 3D totalmente imersiva para o jogador.

Benefícios de usar um motor de jogo

Os motores de jogo são uma parte fundamental do desenvolvimento de jogos. A indústria de jogos viu pouquíssimos exemplos de videogames que foram programados sem o uso de um motor de jogo, seja interno ou de terceiros. Algumas das razões pelas quais os motores de jogo são tão vitais para o desenvolvimento incluem:

  • Estrutura pré-construída: Criar um jogo do zero é uma tarefa monumental, mesmo para grandes estúdios de jogos. A estrutura pré-construída e os kits de ferramentas do software de motor de jogo economizam tempo dos desenvolvedores e permitem que eles se concentrem no conteúdo do jogo.
  • Desenvolvimento padronizado: Usar software de motor de jogo significa que os desenvolvedores podem contar com o conhecimento da comunidade e da equipe sobre um ambiente de construção padrão. Isso não é o caso com soluções personalizadas.
  • Organização do fluxo de trabalho: Os desenvolvedores que usam software de motor de jogo se beneficiam da capacidade de trabalhar em um hub centralizado. Sem o software de motor de jogo, os fluxos de trabalho são propensos à desorganização. O desenvolvimento de jogos se torna mais rápido e eficiente quando os desenvolvedores podem manter todas as suas ferramentas no mesmo lugar.
  • Ativos pré-construídos: Os desenvolvedores, especialmente aqueles em equipes menores, podem economizar esforço usando ativos pré-construídos em vez de construir esses ativos eles mesmos. Utilizar as bibliotecas de ativos oferecidas por muitos motores de jogo dá aos desenvolvedores mais tempo para trabalhar na mecânica do jogo em vez de na criação de ativos.

Elementos básicos de um motor de jogo

A estrutura fornecida por um motor de jogo pode variar, mas um motor de jogo completo normalmente incluirá os seguintes elementos:

  • Sistema de renderização gráfica: Um motor de jogo sempre incluirá um sistema ou motor de renderização gráfica que torna possível a exibição e manipulação de ativos visuais. Esses sistemas de renderização diferem de outros sistemas de renderização de imagens, pois devem ser otimizados para suportar jogabilidade interativa.
  • Motor de física: A maioria dos motores de jogo fornece um motor de física embutido. Motores de física são sistemas de software que permitem que computadores simulem fenômenos físicos que as pessoas experimentam no mundo real (gravidade, dinâmica de fluidos, etc.) e os apliquem a objetos 3D em jogos e outras renderizações 3D, o que afeta como esses objetos interagem no mundo digital.
  • Motor de áudio: Muitos motores de jogo fornecem um motor de áudio embutido. O software de motor de áudio fornece uma estrutura para criar e gerenciar áudio dentro de videogames. Este elemento elimina a necessidade de criar e mixar efeitos sonoros do zero, oferecendo uma estrutura pré-construída a partir da qual os designers podem interagir com ativos de áudio.
  • Sistemas de IA: Sistemas de IA fornecem lógica básica que informa como personagens e sistemas não-jogadores se comportam no jogo. Os designers de jogos podem editar e adicionar a esses sistemas para ajustar a agressão de personagens inimigos, curar o comportamento de personagens amigáveis e mais.
Adam Crivello
AC

Adam Crivello

Adam is a research analyst focused on dev software. He started at G2 in July 2019 and leverages his background in comedy writing and coding to provide engaging, informative research content while building his software expertise. In his free time he enjoys cooking, playing video games, writing and performing comedy, and avoiding sports talk.

Software de Motores de Jogos

Esta lista mostra os principais softwares que mencionam motores de jogos mais no G2.

Unity é a principal plataforma mundial para criar e operar conteúdo interativo em RT3D. Criadores, que vão desde desenvolvedores de jogos a artistas, arquitetos e designers automotivos a cineastas e mais, usam Unity para dar vida às suas imaginações. A plataforma Unity oferece um conjunto abrangente de soluções de software para criar e operar conteúdo 2D e 3D em tempo real para múltiplas plataformas, incluindo telefones móveis, tablets, PCs, consoles e dispositivos de realidade aumentada e virtual.

O Blender é um conjunto de criação 3D gratuito e de código aberto que suporta todo o pipeline 3D, incluindo modelagem, rigging, animação, simulação, renderização, composição, rastreamento de movimento e edição de vídeo. Projetado para versatilidade, o Blender atende a uma ampla gama de usuários, desde entusiastas até profissionais, permitindo a criação de conteúdo 3D de alta qualidade em várias plataformas de mídia. Principais Recursos e Funcionalidades: - Modelagem: Ferramentas abrangentes para criar e editar modelos 3D, incluindo escultura e retopologia. - Renderização: Motores de renderização integrados como Cycles e EEVEE para renderização realista e em tempo real. - Animação e Rigging: Ferramentas de animação avançadas com um sistema de rigging robusto para animação de personagens. - Edição de Vídeo: Editor de vídeo embutido para cortar, emendar e adicionar efeitos a vídeos. - VFX: Ferramentas para rastreamento de movimento, mascaramento e composição para criar efeitos visuais. - Simulação: Capacidades para simular fluidos, fumaça, fogo, tecido e corpos rígidos. - Scripting: API Python para ferramentas e complementos personalizados. Valor Principal e Soluções para Usuários: O principal valor do Blender reside em seu conjunto de ferramentas abrangente e tudo-em-um que elimina a necessidade de múltiplas aplicações de software, simplificando o processo de criação 3D. Sua natureza de código aberto garante melhoria contínua e adaptabilidade, impulsionada por uma comunidade global de desenvolvedores e artistas. O Blender capacita os usuários a produzir conteúdo 3D de nível profissional sem barreiras financeiras, promovendo criatividade e inovação em indústrias como cinema, jogos e design.

Unreal Engine é um conjunto de ferramentas de desenvolvimento de jogos criado por desenvolvedores de jogos para desenvolvedores de jogos, desde jogos móveis 2D até sucessos de bilheteria de console e VR.

GameMaker permite criar jogos multiplataforma e protótipos funcionais com fluxo de trabalho gerenciado, qualidade, exportação em vários formatos, desempenho e mais.

Unity Ads permite que você complemente sua estratégia de receita existente ao monetizar toda a sua base de jogadores - incluindo os 97% (média da indústria) de jogadores que nunca farão uma compra no aplicativo.

PhysX cria efeitos e cenas repletas de destruição dinâmica, fluidos baseados em partículas e animação realista com simulação física precisa.

Box2D é um motor de código aberto em C++ para simular corpos em 2D que possui recursos em colisão, física, sistema, ambiente de teste e documentação.

Autodesk Maya é uma aplicação abrangente de gráficos 3D por computador, projetada para profissionais das indústrias de cinema, televisão e jogos. Oferece um conjunto robusto de ferramentas para modelagem, animação, simulação e renderização, permitindo a criação de ativos 3D intrincados e efeitos visuais dinâmicos. Principais Características e Funcionalidades: - Modelagem: Suporta NURBS, polígonos e superfícies de subdivisão, proporcionando flexibilidade na criação de modelos 3D detalhados. - Animação: Oferece ferramentas avançadas de animação de personagens, incluindo rigging e animação por keyframe, facilitando movimentos realistas. - Simulação: Inclui capacidades para simular física realista, como dinâmica de fluidos, comportamento de tecidos e movimento de cabelo. - Renderização: Integra-se com motores de renderização poderosos como Arnold, entregando saídas visuais de alta qualidade. - Personalização: Apresenta linguagens de script como MEL e Python, permitindo aos usuários personalizar fluxos de trabalho e desenvolver ferramentas personalizadas. Valor Principal e Soluções para Usuários: Maya capacita artistas e designers a dar vida às suas visões criativas, fornecendo uma plataforma versátil e eficiente para a criação de conteúdo 3D. Seu conjunto de ferramentas abrangente atende às demandas complexas da produção digital moderna, otimizando fluxos de trabalho e aumentando a produtividade. Ao oferecer amplas opções de personalização e suportar formatos padrão da indústria, Maya garante integração perfeita em vários pipelines de produção, tornando-se uma ferramenta essencial para profissionais que visam produzir conteúdo visual de alta qualidade.

Wwise é um motor de som interativo para jogos que é orientado por artistas, é multithreaded e otimizado para plataformas, com efeitos integrados e plugues de fonte, e desenvolvimento personalizado, suporte no local e mais.

Cafu Engine é um motor gráfico 3D moderno e versátil e um kit de desenvolvimento de jogos que possui recursos que podem ser usados para criar uma variedade de aplicações 3D, incluindo jogos, simulações, e software de treinamento e arquitetônico.

OGRE3D é um motor 3D orientado a cenas, escrito em C++, que é projetado para ajudar desenvolvedores a produzir aplicações utilizando gráficos 3D acelerados por hardware.

Com o ARCore, crie novas experiências que misturam perfeitamente os mundos digital e físico. Transforme o futuro do trabalho e do lazer na escala do Android.

O Visual Studio é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) abrangente, projetado para capacitar desenvolvedores na construção de aplicações em várias plataformas, incluindo Android, iOS, Windows, web e nuvem. Ele suporta várias linguagens de programação, como .NET, C++, Python e JavaScript, proporcionando um ambiente versátil para o desenvolvimento de software. Principais Recursos e Funcionalidades: - IntelliSense: Oferece sugestões de código contextuais para aumentar a eficiência da codificação. - Integração com GitHub Copilot: Fornece codificação assistida por IA para simplificar tarefas complexas. - Ferramentas Avançadas de Depuração: Inclui um depurador robusto para identificar e resolver problemas no início do processo de desenvolvimento. - Testes Integrados: Facilita testes contínuos com ferramentas integradas para testes manuais e automatizados. - Suporte a CI/CD: Permite integração e implantação contínuas através da integração com Git e Azure DevOps. - Desenvolvimento Multiplataforma: Suporta o desenvolvimento para várias plataformas, incluindo aplicações móveis, desktop e em nuvem. Valor Principal e Soluções Oferecidas: O Visual Studio aumenta a produtividade dos desenvolvedores ao oferecer um ambiente unificado que integra ferramentas de codificação, depuração, teste e implantação. Seu suporte a várias linguagens e plataformas permite que os desenvolvedores criem aplicações diversas de forma eficiente. A integração de ferramentas de IA como o GitHub Copilot e recursos abrangentes de depuração garantem a produção de código de alta qualidade. Além disso, o suporte do Visual Studio para práticas modernas de desenvolvimento, incluindo pipelines de CI/CD e integração com a nuvem, simplifica o ciclo de vida do desenvolvimento de software, permitindo uma entrega de aplicações mais rápida e confiável.

Amazon GameLift é um serviço totalmente gerenciado projetado para implantar, operar e escalar servidores de jogos dedicados para jogos multijogador baseados em sessões. Aproveitando a infraestrutura global da AWS, o GameLift garante experiências de jogo de alto desempenho e baixa latência para jogadores em todo o mundo. Principais Recursos e Funcionalidades: - Servidores Amazon GameLift: Este recurso permite que os desenvolvedores implantem servidores de jogos em minutos, suportando até 100 milhões de jogadores simultâneos e 100.000 adições de jogadores por segundo. Oferece escalonamento preditivo de servidores de jogos, segurança de nível empresarial e capacidades flexíveis de matchmaking. - Amazon GameLift Streams: Permite o streaming de jogos em resolução de até 1080p e 60 quadros por segundo para qualquer dispositivo com um navegador. Os desenvolvedores podem implantar e transmitir conteúdo de jogos sem modificações, permitindo que os jogadores comecem a jogar instantaneamente sem esperar por instalações. - Autoescalonamento: O GameLift pode lançar milhares de servidores de jogos simultaneamente e parar os não utilizados com a mesma rapidez. Este escalonamento dinâmico responde à demanda dos jogadores, garantindo a utilização ideal dos recursos e eficiência de custos. - Cobertura Global: Com capacidades de implantação em várias Regiões da AWS e Zonas Locais, o GameLift garante experiências de baixa latência para os jogadores, independentemente de sua localização. - Matchmaking Flexível: O recurso FlexMatch conecta e combina até 200 jogadores em uma única sessão de jogo com base em regras de correspondência personalizadas definidas pelos desenvolvedores. Valor Principal e Soluções Oferecidas: O Amazon GameLift aborda os desafios de implantar e gerenciar servidores de jogos multijogador oferecendo uma solução escalável, segura e econômica. Ele elimina as complexidades do gerenciamento de servidores, permitindo que os desenvolvedores se concentrem no desenvolvimento de jogos e no engajamento dos jogadores. Ao fornecer tanto hospedagem de servidores quanto capacidades de streaming de jogos, o GameLift permite que os desenvolvedores alcancem um público mais amplo, reduzam problemas de latência e otimizem os custos operacionais. Este serviço abrangente garante que os jogos possam lidar com demandas variáveis de jogadores de forma contínua, proporcionando uma experiência de jogo consistente e agradável.

O Adobe Substance 3D Painter é um aplicativo de texturização 3D que permite aos artistas pintar texturas detalhadas diretamente em modelos 3D em tempo real. Ele oferece um fluxo de trabalho não destrutivo baseado em camadas, permitindo fácil iteração e modificação sem comprometer o trabalho anterior. Com um visor de última geração, os usuários podem visualizar seu trabalho com efeitos precisos de iluminação e sombra, garantindo uma representação fiel do resultado final. Principais Recursos e Funcionalidades: - Motor de Pintura Dinâmico: Utilize uma variedade de pincéis, ferramentas de projeção e partículas, incluindo suporte para predefinições de pincéis do Photoshop, para alcançar texturas intrincadas e dinâmicas. - Máscaras e Materiais Inteligentes: Aplique detalhes de superfície realistas, desde uma leve poeira até um desgaste extremo, usando máscaras e materiais inteligentes que se adaptam ao modelo subjacente. - Criação Avançada de Materiais: Simule comportamentos de materiais do mundo real, como brilho, anisotropia, revestimento transparente e espalhamento subsuperficial para aumentar o realismo dos ativos 3D. - Desdobramento Automático de UV: Importe modelos sem a necessidade de preparação manual de UV, pois o software gera automaticamente mapas UV adequados para texturização. - Suporte a VFX: Suporta pintura em múltiplos tiles (UDIMs), Alembic, importação de câmeras e script em Python, alinhando-se aos padrões da VFX Reference Platform. - Integração Sem Costura: Exporte facilmente texturas para vários renderizadores ou motores de jogo, com predefinições de exportação personalizáveis para se adequar a diversos fluxos de trabalho de design 3D. Valor Principal e Soluções para Usuários: O Substance 3D Painter simplifica o processo de texturização para profissionais 3D, fornecendo ferramentas intuitivas que aumentam a criatividade e a eficiência. Seu feedback em tempo real e fluxo de trabalho não destrutivo permitem que os artistas experimentem livremente e façam ajustes sem medo de perder o progresso. Os recursos avançados do software, como materiais inteligentes e UVs automáticos, reduzem o tempo e o esforço necessários para alcançar texturas de alta qualidade e realistas. Ao integrar-se perfeitamente com outras aplicações 3D e suportar formatos padrão da indústria, o Substance 3D Painter garante um fluxo de trabalho suave, tornando-se uma ferramenta essencial para desenvolvedores de jogos, artistas de efeitos visuais e designers de produtos que buscam dar vida às suas criações 3D com texturas impressionantes.

O Godot Engine é uma ferramenta abrangente de desenvolvimento de jogos multiplataforma que capacita os criadores a construir jogos 2D e 3D a partir de uma interface unificada. Ele oferece um conjunto extenso de ferramentas, permitindo que os desenvolvedores se concentrem em criar jogabilidade envolvente sem a necessidade de reinventar a roda. Com a funcionalidade de exportação com um clique, os jogos podem ser implantados em várias plataformas, incluindo os principais sistemas de desktop (Linux, macOS, Windows), dispositivos móveis (Android, iOS), plataformas web e consoles. Como um projeto gratuito e de código aberto sob a licença permissiva MIT, o Godot garante que os desenvolvedores mantenham a propriedade completa de suas criações, até a última linha de código do motor. Seu modelo de desenvolvimento orientado pela comunidade permite que os usuários participem ativamente na modelagem do motor para atender às suas necessidades específicas. Principais Recursos e Funcionalidades: - Sistema de Cena Intuitivo: Utilize uma arquitetura baseada em nós para construir cenas complexas e reutilizáveis, facilitando uma lógica de jogo clara e organizada. - Opções de Script Versáteis: Escolha entre várias linguagens de programação, incluindo GDScript (inspirado no Python), C# e C++, para scriptar componentes de jogo de forma eficiente. - Motores 2D e 3D Robustos: Crie jogos visualmente impressionantes com motores dedicados 2D e 3D que suportam recursos como luzes, sombras, shaders, animações, física e partículas. - Sistema de Animação Abrangente: Implemente animações esqueléticas, blending, árvores de animação, morphing e cutscenes em tempo real com um sistema de animação integrado. - Motor de Física Integrado: Aproveite a física embutida para ambientes 2D e 3D, suportando colisões, corpos rígidos, corpos cinemáticos e simulações de veículos. - Implantação Multiplataforma: Exporte jogos de forma contínua para plataformas de desktop, móveis, web e consoles, garantindo ampla acessibilidade. Valor Principal e Soluções para Usuários: O Godot Engine aborda os desafios do desenvolvimento de jogos ao fornecer uma plataforma gratuita, de código aberto e rica em recursos que elimina taxas de licenciamento e restrições. Sua interface amigável e arquitetura flexível atendem tanto a iniciantes quanto a desenvolvedores experientes, simplificando o processo de desenvolvimento. Ao suportar uma ampla gama de plataformas e oferecer um conjunto robusto de ferramentas, o Godot permite que os desenvolvedores realizem suas visões criativas de forma eficiente e eficaz.

Silo 2 é um aplicativo de modelagem 3D focado, com a capacidade de alternar facilmente entre esculpir organicamente modelos de alta poligonal e controlar precisamente superfícies de bordas duras. Ele pode ser usado para qualquer coisa, desde a criação de personagens 3D para videogames e filmes até a exploração rápida de ideias arquitetônicas em 3D.