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Maya

Por Autodesk

4.3 de 5 estrelas

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Avaliações e Detalhes do Produto Maya

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Valor em Destaque

Médias baseadas em avaliações de usuários reais.

Tempo para Implementar

4 meses

Retorno sobre o Investimento

10 meses

Integrações Maya

(3)
Informações de integração obtidas de avaliações de usuários reais.

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Prós & Contras

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Hallena M.
HM
Freelance 3D Artist
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Recursos 3D poderosos e mapeamento UV fácil, mas problemas ocasionais de estabilidade"
O que você mais gosta Maya?

Maya é um software 3D impressionante que torna o mapeamento UV simples. Ele oferece muitos recursos excelentes e, no geral, considero-o uma ferramenta excelente. Embora seja bastante caro, ainda acho que é um investimento que vale a pena por causa de suas capacidades. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Maya?

Maya tem um pequeno bug, que é realmente o único problema que encontrei com ele. Parece ter um pequeno vírus ou algo semelhante, pois ocasionalmente trava e se comporta de maneira imprevisível. Isso é a principal coisa que não gosto nele. Fora esse problema, no entanto, acho que é um bom software no geral. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Sairaj P.
SP
Matchmove
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Minha experiência com Maya"
O que você mais gosta Maya?

Sou um artista de VFX e uso o Maya regularmente. Ele possui muitas ferramentas com as quais podemos criar modelagem, usá-lo para iluminação e também para animação e rigging, entre muitas outras coisas. Podemos usá-lo para efeitos FX também. Podemos criar maravilhas com ele. Eu amo o Maya. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Maya?

Nada para não gostar

Tem tudo que um artista de VFX precisa, estou muito feliz em usá-lo Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Gurpreet S.
GS
Student
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
Parceiro comercial do vendedor ou concorrente do vendedor, não incluído nas pontuações do G2.
"Ótimo software para modelagem"
O que você mais gosta Maya?

suas ferramentas para modelagem são muito úteis e economizam tempo na criação de formas complexas como circularizar. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Maya?

O link de textura deve ser mais otimizado. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Fabien F.
FF
Service Civique BSPP
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Melhor software de modelagem e animação 3D"
O que você mais gosta Maya?

Eu adoro usar o 3ds Max e o Blender, mas meu software favorito sempre foi o Maya. Aqui está o porquê:

- Uma vez acostumado à sua interface, é difícil mudar (atenção, ele está longe de ser perfeito, o Blender é mais eficiente nesse ponto, é preciso reconhecer).

- O software tem bugs, como todos os outros, mas a grande maioria das ferramentas são realmente robustas.

- Eu gosto muito da modelagem no Maya, pois as ferramentas são reativas e bem organizadas.

- A retopologia é um grande ponto forte para mim, comparado ao 3ds Max.

- O desdobramento UV é rápido no Maya (recentemente, o 3ds Max melhorou nesse ponto desde a versão 2024).

- Eu aprecio muito a segmentação que corresponde ao pipeline clássico de um filme de animação ou de um jogo de vídeo: Modelagem, Rigging, Animação, etc. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Maya?

- É escandaloso que, no Maya, não se possa mudar para a vista ortográfica tão facilmente quanto no 3ds Max ou Blender. Pode-se fazer isso, mas é necessário configurá-lo manualmente.

- Assim como no 3ds Max, as atualizações não oferecem novidades interessantes o suficiente. Existem algumas, é claro, como a nova ferramenta booleana no Maya e Max ou ainda a de retopologia. Está melhorando, não sejamos apenas negativos.

- Eu adoro o Maya para modelagem, mas gostaria muito que os desenvolvedores integrassem os modificadores do Max ou Blender. Tenho certeza de que não sou o único a pensar assim. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Serviços Jurídicos
US
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Software 3D avançado e completo"
O que você mais gosta Maya?

O vasto e rico conjunto de recursos incluído permite que você basicamente realize qualquer tarefa, desde texturas até animação, você nomeia, este software pode lidar com qualquer tarefa. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Maya?

Às vezes, você pode se sentir soterrado pela miríade de recursos, a facilidade de uso realmente não está presente a menos que você use a suíte com frequência. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Jorge R.
JR
Visual Effects Coordinator
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"usuário experiente em Maya"
O que você mais gosta Maya?

A forma como me movo na janela de visualização é a mais confortável de todas, seu poder para animar e rigging de personagens, sua integração ou implementação com outros programas é muito extensa e isso também é muito confortável, eu o uso diariamente há quase duas décadas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Maya?

Eu não gosto que algumas operações simples possam desligar ou travar, sua arquitetura já é antiga, infelizmente, mas ainda é minha ferramenta favorita, o suporte ao cliente é péssimo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Deepanshu R.
DR
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Produtivo, mas o custo é muito alto."
O que você mais gosta Maya?

Versatilidade: Maya oferece uma ampla gama de ferramentas para modelagem 3D, animação, simulação e renderização.

Potência em Animação: Ele fornece capacidades robustas de animação, incluindo animação por quadro-chave e ferramentas avançadas de simulação.

Padrão da Indústria: Maya é amplamente utilizado em estúdios profissionais em várias indústrias, como cinema, televisão e jogos.

Personalização: Os usuários podem estender a funcionalidade do Maya através de linguagens de script como MEL e Python, permitindo automação e personalização de fluxo de trabalho.

Integração e Suporte: Maya se integra perfeitamente com outros softwares e possui uma grande comunidade ativa para suporte e colaboração. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Maya?

Curva de aprendizado acentuada

Intensivo em recursos

Caro

Problemas ocasionais de estabilidade

Falta de integração perfeita com outros softwares Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Muhammad J.
MJ
Customer Service Representative
Médio Porte (51-1000 emp.)
"seu projeto 3D então comece com Maya"
O que você mais gosta Maya?

É muito fácil de usar e não é muito difícil de aprender. Muitos grandes filmes usaram o software Maya para Vfx. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Maya?

A renderização do software Maya não é a melhor. Existem opções de software muito melhores no caso de renderização 3D. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Prabhjeet S.
PS
3D Artist
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Maya é o Arnold Schwarzenegger da modelagem e renderização 3D."
O que você mais gosta Maya?

Maya é realmente útil, seja trabalhando sozinho ou com muitos outros softwares através do Maya. É o software que pode lidar com tudo o que você deseja criar, jogo ou produção. Para modelagem 3D, rigging ou até mesmo para animação, ele possui todas as ferramentas necessárias para trabalhar de forma eficaz nessa categoria específica. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Maya?

Maya é avançado para iniciantes. É um pouco difícil de operar e às vezes até um intermediário pode se confundir ao trabalhar com ele. E o desempenho fica baixo ao trabalhar com ativos de alta poligonal que podem funcionar suavemente no ZBrush ou em outros softwares semelhantes. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Abhishek S.
AS
3D Artist
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Melhor software 3D"
O que você mais gosta Maya?

O melhor sobre o Maya é a facilidade de modelagem 3D. É tão fácil e rápido uma vez que você entende o básico. Recursos como fx e o renderizador Arnold são a cereja no topo. O suporte ao cliente também é muito bom. Se você enfrentar algum bug ou problema com a instalação, o suporte dado é incrível. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Maya?

A falta de visualização de materiais em tempo real está ausente. A que podemos obter no Blender. Você sempre tem que pré-visualizar a renderização para verificar o resultado. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Informações de Preços

Médias baseadas em avaliações de usuários reais.

Tempo para Implementar

4 meses

Retorno sobre o Investimento

10 meses

Custo Percebido

$$$$$
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