
Fácil de usar. A interface é suave e confiável. Eu costumava ser um usuário assíduo do Autodesk Maya, até que eles mudaram para um serviço baseado em assinatura, e então decidi mudar para o Unreal Engine. Comecei a usá-lo nos dias do Unreal Engine 4, antes de me comprometer totalmente com ele. Eu amo tanto isso. Tornou-se uma das minhas ferramentas mais usadas quando se trata de animação e modelagem. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Atualmente estou usando um GEEKOM Mini T11, então não está exatamente otimizado para isso, mas por enquanto está bem. Assim que eu realmente tiver dinheiro para conseguir um equipamento melhor, ele funcionará mais suavemente e poderei fazer os renders que quero na qualidade que desejo, sem que o NUC ameace pegar fogo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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