O Blender é gratuito e é compatível com todos os padrões da indústria no setor de videogames, bem como em animação e cinema. Eu o utilizo como desenvolvedor de jogos full stack para modelagem 3D, rigging, animação 2D, animação 3D e mais. É relativamente fácil de usar uma vez que você implementa os atalhos e aprende onde tudo está, integrando-se facilmente em qualquer fluxo de trabalho de pipeline. Eu uso o Blender quase diariamente para desenvolvimento de jogos ou propósitos de animação. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Não possui tantas ferramentas sofisticadas prontas para uso, mas a maioria das coisas que você precisa tem um plugin disponível. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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