
Eu realmente gosto de trabalhar com o Blender por sua interface simples. Os nós de geometria dão um toque mágico para tornar qualquer objeto realista com opções de material e cor. O mapeamento UV e as modificações são mais simples e eficientes do que a maioria dos softwares 3D disponíveis. Eu particularmente adoro o motor de renderização Cycle. Suas funcionalidades permitem opções ilimitadas para criar arte, animação e ativos de jogos. Na maioria das vezes, quando não consigo visualizar o design, o Blender me ajuda a torná-lo real. A configuração inicial foi muito fácil.
TRABALHO COMO DESIGNER 3D FREELANCER, NÃO TRABALHO PARA NENHUMA EMPRESA. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Atualmente, como iniciante, estou satisfeito com isso, mas acho que há questões que enfrento que poderiam ser simplificadas, como o mapeamento UV e os nós de geometria. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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