Discusiones de 3 D Rendering Software

Todas las discusiones de 3 D Rendering Software

Publicado en Twinmotion
0
Publicado en Kerkythea
0
What are the features of Kerkythea?
Publicado en iClone 8
0
What can iClone do?
Publicado en Redshift
0
What are the common features of redshift?
Publicado en Toolbag
0
What is toolbag used for?
Publicado en Houdini
0
Publicado en Substance Designer
0
What can Substance painter do?
Publicado en SOLIDWORKS Visualize
0
Is solidworks visualize free?
Publicado en 3D Coat
0
Is 3DCoat good for modeling?
Publicado en Direct3D
0
What are Direct3D devices?
Publicado en LightWave 3D
0
Publicado en Maya
0
Publicado en Blender
0
Aparte del manual de escultura, se necesita más tutoriales de programación. Al escribir complementos para Blender, se necesita un tutorial más fácil de consultar. La jerarquía de objetos 3D en sí misma es muy compleja. Por lo tanto, es imprescindible un mejor manual con ejemplos detallados. Esto... Leer más
Publicado en Meshy
0
Publicado en Blender
0
Publicado en KeyShot
0

I’m using KeyShot for 3D rendering and product visualization, and I want to share real experiences and also understand how others are handling common issues like lighting, noise, white spots, and material settings. It would be great to discuss practical workflows, rendering quality... Leer más

Publicado por:
Muzammil M.
MM
Publicado en Meshy
0
Meshy feels easy to use and works well for generating clean, color 3D models. The one-click export to a color 3MF file is a big plus, but it’s frustrating that there’s no option to split the 3D model by color. If you’ve run into this, how are you working around it today, and what would you want... Leer más
Publicado por:
Sonu .
S
Publicado en LuxRender
0
Publicado por:
Francesco S.
FS
Publicado en Lumion Pro
0
After starting lumion the main interface is blur and there are some white patches appearing on screen can ou help me with this....
Publicado por:
Usuario verificado
G2
Publicado en Autodesk 3ds Max
0
How to flip surfaces and set different textures on both sides?
Publicado en Unity
0
Why do u do NOTHING about this.. Or contact About these complaints....I know I have atleast a dozen... Or more.? An there real honest ur companies problems. Ur product that's out there an being used every day.... because there's no choice...an wouldn't know till ur fixing the problem an found... Leer más
Publicado por:
Usuario verificado
G2
Publicado en Modo
0
Publicado en VECTARY
0
bffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
Publicado por:
Usuario verificado
G2
Publicado en ZBrush
0
Although through some learning, one can learn how to set up the interface to their liking, at first glance, it is a daunting task to find and set up everything. Having several options built right would be handy for most new users.
Publicado por:
Usuario verificado
G2
Publicado en Blender
0
Publicado en Unity
0
I have been working in a company for a month now they have asked to use personal license, isn't it illegal!
Publicado por:
Usuario verificado
G2
Publicado en Blender
0
Hasta ahora, Blender no ofrece exportación para simulaciones de líquidos o efectos de partículas como humo, etc., lo cual sería un mejor aspecto para añadir a las experiencias de realidad aumentada.
Publicado en Radiance
0
I'm curious to understand the process that went into validating the simulation engine. It would be great if you could send some published materialnon on this (if any).
Publicado por:
Usuario verificado
G2
Publicado en ZBrush
0
Me gustaría alcanzar un render como Vray y obtener más rápido una ilustración de alta tecnología con un resultado perfecto.
Publicado en Autodesk Arnold
0
I wanted to see the details of VDB attributes like density, temperature heat, and fuel in the viewport ,so what's the best practice to see them.
Publicado por:
Usuario verificado
G2
Publicado en Autodesk 3ds Max
0
Publicado por:
Usuario verificado
G2
Publicado en Unity
0
Hi everyone, I'm doing some research on game engines and came across this platform. Would very much appreciate it if you could spare ~5 minutes to help me on a few quick questions :) 1. On a scale of 0 to 10, where 0 means "not likely at all" and 10 means "highly likely", how likely are you... Leer más
Publicado por:
Usuario verificado
G2
Publicado en Modo
0
Publicado en Modo
0
V15 parece tener un error; una vez que conviertes la fusión en una malla, si intentas eliminar la malla, no puedes volver y editar el elemento de fusión. Las cosas se vuelven locas.
Publicado por:
Cristian B.
CB
Publicado en Unity
0
¿El motor Unity y sus herramientas serán completamente de código abierto? Todavía hay mucho que entender sobre algunas áreas del motor, que solo se puede hacer cuando Unity es de código abierto. ¿Hay un plan para ello en el futuro?
Publicado en Unity
0
Atm the new package manager IAP requires the old one as well and it's just a big mess. That constantly fails builds.
Publicado por:
Usuario verificado
G2
Publicado en Maya
0
llvd you uuu hgjg hkj kghiu yiugb jhiku uyiut iugu uhkhj ghgbn
Publicado en Unity
0
Is it still the main focus of Unity? Or has focus shifted a bit to "support multiple approaches"?
Publicado por:
Usuario verificado
G2
Publicado en Cinema 4D
0
can i make roblox in here
Publicado por:
Usuario verificado
G2
Publicado en Blender
0
I tried to make a 3D character with a simple background, but the light on the object after rendering was still uneven and there was a lot of shadow
Publicado por:
Usuario verificado
G2
Publicado en Blender
0
Uso un i5 de 7ª generación y una GPU AMD RX580 de 8GB y aún así toma mucho tiempo renderizar animaciones con muchos detalles.
Publicado en Geomagic Wrap
0
Hi, I want to know how much time we may spend to learn Geomagic Freeform and to master it for production. I'm a 3D designer and sculptor who uses 3ds max, zbrush and mudbox. thanks
Publicado por:
Usuario verificado
G2
Publicado en Substance Designer
0
Someone decided to put this questionnaire to me, asking about my feedback for a software I've not used. I will admit, it has me now curious, is this product any good? Is it work the cost?
Publicado por:
Usuario verificado
G2
Publicado en Cheetah 3D
0
Publicado por:
Usuario verificado
G2
Publicado en 3ds Max Design
0
sfdddddddddd
Publicado por:
Usuario verificado
G2
Publicado en Modo
0
si vas a cambiar con precisión el objeto de fusión a un polígono, ¿cuáles son los pasos a seguir?
Publicado por:
mohammad t.
MT
Publicado en KeyShot
0
Necesito hacer más iluminación natural arquitectónica.

Principales Contribuyentes en 3D Rendering Software