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Modo

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Contenido Multimedia de Modo

Demo Modo - Modo Modeling
Modo offers a unique combination of best-in-class direct modeling tools working hand-in-hand with a highly robust and flexible procedural modeling system. Additionally, Modo features the award-winning MeshFusion Boolean tools, integrated sculpting and retopology functionality.
Demo Modo - Modo Texture Baking
Review textures as you bake and watch them refine progressively. Modo also allows you to tweak settings and make surface changes without waiting for a final render, and it accurately bakes to Unity or Unreal standards with no extra tools required.
Demo Modo - Modo Rendering & Shading
mPath, Modo’s physically-based hybrid renderer combined with iterative denoising technology, lets you visualize your designs intuitively and with less waiting.
Demo Modo - Modo UV Tools
Take the drudgery out of tedious UV creation tasks, with a highly efficient built-in toolset that offers many automated options, supports UDIM workflows, and—unlike some other 3D content creation tools—integrates fully with modeling and selection workflows.
Demo Modo - Modo Animation and Rigging
Modo has a powerful Order of Operations deformation system that when combined with Rig Clay, enables anyone to intuitively modify geometry like a pro. Now rigging in Modo empowers both the most technical rigger and 3D beginners alike.
Demo Modo - Workflow and User Experience
Modos features have always been engineered with workflow and user experience as the highest priority. OmniHaul provides customizable, gesture-based control for tools and channels directly in the 3D viewport. Enhanced boolean functionality, expanded preset capabilities and the new MeshFusion workf...
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Reseñas de Modo (86)

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Michele F.
MF
Freelance 3D Artist
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Mantente alejado, software muerto"
¿Qué es lo que más te gusta de Modo?

El modelado y el desenvuelto están llenos de características, permitiendo tanto el modelado procedural como el directo. Además, MODO tiene uno de los mejores plugins de vray integrados en el mercado, aunque siempre es el último en actualizarse. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Modo?

MODO tiene un desarrollo increíblemente lento. La mayor parte del tiempo, se ve dinero desperdiciado en proyectos secundarios (como VRModo, Kanova, Mischief, AVP), que no beneficiarán al usuario y solo reducirán el número de correcciones y características que MODO verá. Las prestaciones son deficientes, algunas de las peores del mercado (en comparación con max, blender, Houdini), la pintura, las partículas, la escultura son restos de hace 7-8 años y requerirán que uses otras herramientas para trabajar en esos campos. El motor de renderizado es apenas usable en comparación con las soluciones actuales y el árbol de sombreado, que lo utiliza, es también la principal causa de retrasos y congelamientos en el software. Afortunadamente, puedes elegir entre Octane y Vray como soluciones de terceros. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Talia S.
TS
Concept Designer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"El software más propenso a fallos que he usado."
¿Qué es lo que más te gusta de Modo?

Es excelente para el modelado 3D industrial, siempre que tu escena no sea demasiado grande. (es decir, un interior complicado o cualquier exterior) Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Modo?

Este software se bloquea al menos 80 veces al día para mí. No estoy exagerando. Con cada iteración (he usado las últimas 10 versiones del software y siempre actualizo de inmediato). Se bloquea al cargar elementos, eliminar elementos, extruir planos simples.

Su respuesta a esto es: tu configuración está corrupta. Así que elimino y rehago mi configuración, elimino e instalo un nuevo modo. Aún se bloquea. Es casi inutilizable. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Respuesta de Emma Raw de Modo

Hola Talia, lamento escuchar sobre estos problemas, definitivamente no es la experiencia que queremos para ninguno de nuestros usuarios. He hablado con nuestro equipo de desarrollo de productos y están interesados en entender el problema con más detalle. Estoy al tanto de que se ha enviado un ticket de soporte y se pondrán en contacto en respuesta a eso. Espero que puedan resolverlo rápidamente para ti.

Usuario verificado en Arquitectura y Planificación
UA
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"Modo te hace más rápido."
¿Qué es lo que más te gusta de Modo?

Modo tiene las mejores herramientas y flujo de trabajo para modelado poligonal que existen. La interfaz de usuario está diseñada para acelerar tu trabajo. El acceso directo a características fundamentales como las herramientas de UV y rigging es lo que lo distingue para mí. La comunidad que lo rodea es increíble. Sus herramientas procedurales han crecido a pasos agigantados. Además, como plataforma de animación, Modo es una joya oculta. La respuesta de Foundry a las solicitudes de características ha sido excelente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Modo?

La dinámica podría ser mejor. Aunque las herramientas de modelado procedimental son excelentes, todavía hay áreas que necesitan mejoras, como cerrar agujeros. Guardar preajustes de ensamblaje está o bien con errores, incompleto o simplemente necesita más trabajo. Las integraciones con Unreal y Unity podrían ser mejores, en comparación con la competencia. El precio, en comparación con la competencia, no tiene sentido. El marketing podría ser mucho mejor. El material de formación para cosas como ensamblajes y scripting es proporcionado por la comunidad y es realmente inconsistente. La cámara, la luz solar y el post-renderizado podrían actualizarse. La biblioteca de preajustes que viene con Modo era increíble cuando salió por primera vez, pero el contenido está empezando a parecer anticuado y debería actualizarse. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Usuario verificado en Indumentaria y Moda
UI
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Ideal para el desarrollo 3D"
¿Qué es lo que más te gusta de Modo?

Me encanta lo avanzada y detallada que es la calidad del motor de renderizado incorporado. No soy extremadamente conocedor del modelado 3D todavía, pero creo que es una gran herramienta para el uso en calzado y accesorios de moda. Utilizo el software para modelar en 3D bolsos y calzado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Modo?

No me gusta la curva de aprendizaje que tiene Modo. Toma un poco de tiempo entender el entorno en el software y la interfaz es un poco avanzada. Ojalá fuera un poco más fácil de aprender y entender. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Nathan M.
NM
Multimedia and Audio Visual Developer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Hermosos renders hechos fáciles."
¿Qué es lo que más te gusta de Modo?

La mejor parte de Modo es lo fácil que es obtener un gran render. En otros programas 3D necesitas configurar la iluminación y todo. La belleza no es el estándar. Pero en Modo, todo lo que hice fue importar mi objeto y hacer clic en renderizar, y todo estaba bien iluminado y nítido. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Modo?

Hay una pequeña curva de aprendizaje a veces si vienes de un programa diferente como Lightwave, pero eso es de esperar con un programa tan fuerte y robusto. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

JF
Designer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Modo revisión"
¿Qué es lo que más te gusta de Modo?

Tiene todo: el mejor flujo de trabajo de modelado de cualquier programa, procedimientos, un increíble motor de renderizado integrado - árbol de sombreado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Modo?

A veces el rendimiento se ralentiza - reiniciar lo soluciona, pero me gustaría ver esto mejorado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Kimmo H.
KH
Illustrator
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Gran software 3D fácil de usar."
¿Qué es lo que más te gusta de Modo?

Me gusta la interfaz de usuario y la usabilidad en general. Es fácil resolver problemas ya que el software funciona de manera coherente en general. Una comunidad útil también es una ventaja. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Modo?

El rendimiento podría ser mejor. Y me gustaría ver más herramientas de esculpido y texturizado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Moonq C.
MC
Concept Artist/Art Director
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Elegante, divertido y útil herramienta"
¿Qué es lo que más te gusta de Modo?

Me gusta la interfaz de usuario relacionada con el flujo de trabajo y las flexibilidades en las herramientas, que puedo sentir que los desarrolladores de Modo han pensado y estudiado profundamente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Modo?

Choques... Soy un usuario que disfruta personalizando de muchas maneras, pero ocurren choques con frecuencia. ¡Duele! Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Fabio B.
FB
R&I Engineering Manager
Empresa (> 1000 empleados)
"Flexibilidad para el diseño de formas orgánicas"
¿Qué es lo que más te gusta de Modo?

Modo es una plataforma excelente con la libertad de cumplir objetivos de ingeniería con la flexibilidad de los principios de diseño orgánico. Modo permite transferir diferentes formatos 3D entre software. Modo puede exportar e importar geometrías complejas y básicas creadas con otras tecnologías. La velocidad y la fácil manipulación 3D es el verdadero beneficio para cualquier diseñador creativo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Modo?

No todas las características son fáciles de encontrar. Modo necesita un diseñador con excelente formación, y se requiere práctica diaria. No hay una metodología CAD paramétrica tradicional, cada nueva geometría requiere un trabajo adicional que puede reducirse con una solución paramétrica. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Daniel J.
DJ
Founder, Owner, Game Programmer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Mejor herramienta 3D que muchos no sabían que necesitaban."
¿Qué es lo que más te gusta de Modo?

Lo que más me gustó de MODO es el modelado procedural. En lugar de simplemente seleccionar partes individuales y ajustarlas de manera tan tediosa en productos competidores, puedo simplemente usar las teclas de flecha y otras teclas de acceso rápido para seleccionar partes que MODO puede saber inteligentemente cuáles son basándose en tus selecciones iniciales. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Modo?

Lo que encontré menos útil en MODO son las herramientas de rigging. Es realmente difícil unir la malla al esqueleto perfectamente. Necesitaba pintar los pesos de cada pequeña parte a mano. Dos herramientas competidoras tienen Geodesic Voxel Binding, que me encantaría probar. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

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