
LuxCoreRender, (anteriormente conocido como LuxRender), es un motor de renderizado físicamente basado e imparcial. Es gratuito, y su sitio afirma que siempre lo será. Este motor de renderizado independiente podría usarse con diferentes programas 3D. Un complemento de Blender (https://www.blender.org) lo hace disponible inmediatamente desde dentro de Blender. Esto hace que LuxCoreRender sea un motor de renderizado alternativo interesante para los usuarios de Mac, ya que podría llenar el vacío dejado por Cycles (el motor de renderizado interno de Blender más preciso) que, por ahora, es incapaz de renderizar con GPU en Macs. Al estar basado en OpenCL, LuxCoreRender puede aprovechar el renderizado con GPU, y también podría configurarse para usar materiales de Cycles. ¿Mencioné que es gratuito? Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
LuxRender solía tener exportadores para un mayor número de aplicaciones 3D que LuxCoreRender. Pero las cosas podrían cambiar en el futuro. También hay que elegir cuidadosamente la versión de LuxCoreRender compatible con la versión de Blender instalada (ver el sitio de LuxCoreRender y Readme.md para más detalles). Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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