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ZBrush

Por MAXON

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Brandon L.
BL
Intermediate Analyst
Tecnología de la información y servicios
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Mis experiencias personales con Zbrush"
¿Qué es lo que más te gusta de ZBrush?

Es muy robusto. Puedes lograr mucho detalle cuando se trata de refinar activos 3D existentes y retocar activos más antiguos también. Una vez que te sientes cómodo con la interfaz y los diferentes tipos de pinceles, es muy fácil de usar. Además, la integración del flujo de trabajo es muy simple y directa. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de ZBrush?

Hay una curva de aprendizaje involucrada, que debería ser evidente desde el principio. Deberías estar al menos un poco familiarizado con los fundamentos del modelado 3D. Incluso si te lanzas sin más, está bien, pero no esperes dominarlo de la noche a la mañana. Modera tus expectativas sobre lo que quieres obtener de ello. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Usuario verificado en Diseño gráfico
UD
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"¡Modela con arcilla digitalmente!"
¿Qué es lo que más te gusta de ZBrush?

Poder reducir la resolución para hacer ajustes importantes y luego aumentar la resolución del modelo para afinar todo, permite ir y venir entre modelos de muy alta y baja resolución haciendo modificaciones y ajustes a lo largo del proceso. Es fácil de usar y debería ser una herramienta en la que todo artista 3D pueda confiar frecuentemente como ayuda en el modelado y texturizado de sus modelos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de ZBrush?

Es principalmente para modelado; desearía que tuviera un sistema de rigging, no solo las ZSpheres que actualmente soporta. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Usuario verificado en Cine y películas
UC
Empresa (> 1000 empleados)
"Software que te hace disfrutar de hacer arte"
¿Qué es lo que más te gusta de ZBrush?

Lo mejor de Zbrush, aparte de que es el mejor software de escultura que existe, es que aunque otros programas pueden permitirte esculpir, la experiencia que ofrece Zbrush es inigualable. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de ZBrush?

Puede ser un poco complicado acostumbrarse al principio, pero se vuelve más fácil a medida que sigues usando el software. Algunas características importantes se pueden mejorar. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Muhammad A.
MA
Freelance 3D Artist
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Zbrush, el mejor software de escultura de todos."
¿Qué es lo que más te gusta de ZBrush?

Una de las mejores cosas de ZBrush es su capacidad para esculpir y dar forma a modelos de alta resolución con gran precisión y control. También tiene una amplia gama de herramientas y características, como la capacidad de esculpir en 3D, usar topología dinámica y crear texturas y materiales detallados. Además, tiene una interfaz fácil de usar y se utiliza ampliamente en las industrias del entretenimiento y los videojuegos para el diseño de personajes y entornos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de ZBrush?

Un posible inconveniente de ZBrush es que tiene una curva de aprendizaje pronunciada y puede llevar tiempo dominar todas sus características y herramientas. Además, puede ser intensivo en recursos y puede requerir un ordenador de alto rendimiento para funcionar sin problemas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

GP
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"ZBrush"
¿Qué es lo que más te gusta de ZBrush?

ZBrush proporciona compatibilidad con otros software de 3D, lo que permite una integración fluida en los flujos de trabajo existentes. Admite varios formatos de archivo para importar y exportar modelos, haciéndolo compatible con software estándar de la industria como Autodesk Maya, 3ds Max y Adobe Photoshop. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de ZBrush?

ZBrush tiene su propio diseño de interfaz único y convenciones de nomenclatura para herramientas y características. Esto puede hacer que sea un desafío para los usuarios acostumbrados a otro software 3D hacer la transición y adaptarse a la terminología y flujo de trabajo específicos de ZBrush. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Andrew M.
AM
Asset Artist
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"Gran software para usar con Maya."
¿Qué es lo que más te gusta de ZBrush?

Las herramientas disponibles para esculpir hacen de este un gran software para esculpir. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de ZBrush?

No soy un gran fanático de la interfaz. Podría simplificarse un poco. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Himanshu A.
HA
senior 3d character artist
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"salida increíble con fácil personalización"
¿Qué es lo que más te gusta de ZBrush?

Lo mejor de ZBrush es que me ayuda a convertir mi imaginación en realidad, con la configuración de interfaz de uso fácil que me ayuda a entender la colocación de las herramientas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de ZBrush?

Su opción de guardado rápido a veces es muy molesta, aunque intentar cambiar el tiempo del guardado rápido no ayuda en ninguna circunstancia. Sigue manteniéndose automáticamente, lo que rompe el flujo de trabajo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Sanyukta T.
ST
Architectural Designer
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"Súper poderosa herramienta de diseño"
¿Qué es lo que más te gusta de ZBrush?

Diseñar texturas en mis planos arquitectónicos fue lo mejor. Este software fue un poco difícil de aprender. Pero una vez que aprendí. Tuvo un uso tremendo en mis aplicaciones. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de ZBrush?

Como dije. Fue un poco difícil de aprender debido a la interfaz de usuario que no se usa muy comúnmente. Pero no fue un impedimento para que yo usara esta herramienta. Me encanta esta herramienta. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Akash M.
AM
Colorist
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Posibilidades infinitas de Zbrush"
¿Qué es lo que más te gusta de ZBrush?

Por supuesto, la facilidad de esculpir criaturas. Y lo mejor: puedes tener más de 10 millones de polígonos en tu modelo y aun así no se retrasará en un sistema decente. Incluso softwares como Maya pueden competir. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de ZBrush?

El manejo de imágenes de referencia durante la escultura puede mejorarse ya que tú y probablemente un panel que contenga todas tus imágenes de referencia puede incorporarse en la interfaz de usuario. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Love c.
LC
Fashion Designer
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"Zbrush es un software increíble para crear personajes o avatares 3D creativos."
¿Qué es lo que más te gusta de ZBrush?

Este era el software increíble para crear personajes 3D con la ayuda de pinceles o herramientas, ya que los avatares realistas asombrosos también se ven creativos, haciendo efectos de movimiento o algunos efectos gráficos. También me está ayudando a crear algunas pequeñas animaciones. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de ZBrush?

La aplicación a veces funcionaba lenta o el proceso de carga de herramientas tomaba tiempo, a veces no todo el tiempo, un poco lenta después de algunos efectos difíciles que estamos haciendo con nuestros avatares. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

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