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Resumen de Revisión

Generado usando IA a partir de reseñas reales de usuarios
Los usuarios elogian constantemente a Blender por sus características versátiles y el apoyo activo de la comunidad, lo que lo convierte en una excelente opción tanto para principiantes como para profesionales en modelado y animación 3D. La naturaleza de código abierto del software permite actualizaciones continuas y una gran cantidad de tutoriales, mejorando la experiencia de aprendizaje. Sin embargo, muchos señalan una curva de aprendizaje pronunciada debido a su interfaz compleja.

Pros y Contras

Generado a partir de reseñas de usuarios reales
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Las reseñas de G2 son auténticas y verificadas.
PS
3D Generalist
Animación
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
Socio comercial del vendedor o competidor del vendedor, no incluido en las puntuaciones de G2.
"Blender: A Free, Full-Package 3D Tool with Great Rendering and Modeling"
¿Qué es lo que más te gusta de Blender?

First of all, it’s free, so for anyone who’s willing to learn 3D animation and has an interest in learning art, this is one of the best options. When it comes to learning 3D, there aren’t many free software choices, but Blender really feels like a full package. It has great render engines and it’s great for modelling too, so I’d suggest it to anyone who wants to get into 3D animation and learn it. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Blender?

RAM management is my main complaint. I have 64GB of DDR5 RAM, but it still gets laggy. For the GPU, I have a 5070 Ti with 16GB of VRAM, and it still slows down when there’s too much going on in a scene. That’s really the only issue, but I also run into a lot of crashes and end up losing some data, which I think is due to poor RAM management. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Alexander G.
AG
Director general
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Poderoso, Gratuito y Versátil en más que el 3D"
¿Qué es lo que más te gusta de Blender?

Me gusta que Blender sea un software profesional y gratuito. En el mundo del 3D, es una joya única que permite generar imágenes y videos impresionantes. Se siente muy confiable y robusto para diversas opciones visuales, me ha ayudado a generar desde imágenes, videos e incluso elementos tridimensionales para impresión. Destaco especialmente su motor de render, que es súper rápido y genera una calidad excelente. También valoro que sea compatible con diferentes sistemas operativos así como la gran cantidad de aplicaciones que existen en el mercado dando soluciones a casi todos los problemas que pueden aparecer y, de nuevo, es importante resaltar que es gratuito. Además, la configuración inicial me pareció realmente rápida y hay mucho contenido de ayuda en internet. Actualmente se que esta plataforma va en crecimiento y que existen integraciones con la inteligencia artificial para mejorar la productividad y velocidad en los proyectos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Blender?

Me cuesta encontrar algún aspecto negativo en Blender, pero posiblemente sería interesante poder manipular objetos primitivos con opciones predeterminadas. Además, el manejo de objetos agrupados o colecciones podría ser más óptimo para facilitar a los usuarios la manipulación. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Tushar C.
TC
designer
Diseño
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Software 3D gratuito, fácil de usar y lleno de energía con un gran apoyo de la comunidad"
¿Qué es lo que más te gusta de Blender?

Es un software potente pero sencillo. Es muy fácil de usar, con una gran interfaz y muchas herramientas para trabajar. Puede integrarse con sitios web como Meshy o Tripo, etc., y ha sido un gran impulsor del rendimiento gracias a múltiples motores de renderizado. También es impresionante que sea gratuito y de código abierto; al ser gratuito, el apoyo de la comunidad es realmente fuerte en comparación con otros software de 3D. No hay soporte de IA en Blender, pero al ser de código abierto, puede integrarse con otros modelos de IA. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Blender?

En general, no hay mucho que no me guste, pero creo que el software sería aún mejor con IA. No hay inteligencia para autocorrecciones, etc., o sugerencias. Pero la opción de inteligencia artificial podría haber sido mejor. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Eduardo C.
EC
motion graphics designer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Una herramienta 3D poderosa, gratuita y versátil con infinitas posibilidades creativas"
¿Qué es lo que más te gusta de Blender?

Lo que más me gusta de Blender es lo poderoso y versátil que es, mientras sigue siendo completamente gratuito. Me permite gestionar varias partes del proceso creativo—modelado, texturizado, animación e incluso renderizado—todo en un solo lugar, sin necesidad de software adicional.

También aprecio mucho cómo mejora constantemente. Las actualizaciones a menudo incluyen cambios significativos que hacen que los flujos de trabajo sean más rápidos e intuitivos, lo cual ayuda mucho mientras continúo aprendiendo y perfeccionando mis habilidades.

Por último, me gusta que Blender tenga una comunidad tan grande. Siempre que me encuentro con un problema o quiero probar algo nuevo, hay muchos tutoriales, foros y otros recursos disponibles, lo que hace que sea mucho más fácil seguir avanzando. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Blender?

Una cosa que no me gusta de Blender es su pronunciada curva de aprendizaje, especialmente para los principiantes. Al principio, la interfaz y los controles pueden parecer abrumadores, y lleva un tiempo sentirse cómodo con el flujo de trabajo general.

También encuentro que algunas herramientas y funciones no son tan intuitivas como podrían ser, lo que puede ralentizarme cuando intento trabajar de manera eficiente. Además, ciertas actualizaciones ocasionalmente cambian los flujos de trabajo de maneras que requieren reajuste, y eso puede interrumpir la productividad.

Finalmente, aunque Blender es muy poderoso, a veces puede tener problemas de rendimiento dependiendo de la complejidad de la escena o del hardware que se esté utilizando. Cuando eso sucede, los proyectos más pesados pueden ser un poco desafiantes de manejar con fluidez. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

DF
Founder
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"¡Blender es mi herramienta favorita para la creación de medios digitales y activos!"
¿Qué es lo que más te gusta de Blender?

Blender es gratuito y es compatible con todos los estándares de la industria en la industria de los videojuegos, así como en la animación y el cine. Lo uso como desarrollador de juegos full stack para modelado 3D, rigging, animación 2D, animación 3D y más. Es relativamente fácil de usar una vez que implementas los atajos de teclado y aprendes dónde está todo, se integra fácilmente en cualquier flujo de trabajo de la cadena de producción. Uso Blender casi a diario para el desarrollo de juegos o propósitos de animación. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Blender?

No tiene tantas herramientas sofisticadas de serie, pero la mayoría de las cosas que necesitas tienen un complemento disponible. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Shipra T.
ST
Product Designer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Simplifica el modelado y la animación 3D sin esfuerzo"
¿Qué es lo que más te gusta de Blender?

Realmente disfruto trabajar con Blender por su interfaz simple. Los nodos de geometría le dan un toque mágico para convertir cualquier objeto en algo realista con opciones de material y color. El envoltorio UV y las modificaciones son más simples y eficientes que la mayoría del software 3D disponible. Particularmente amo el motor de renderizado Cycle. Sus características permiten opciones ilimitadas para crear arte, animación y activos de juegos. La mayoría de las veces, cuando no puedo visualizar el diseño, Blender me ayuda a hacerlo real. La configuración inicial fue muy fácil.

TRABAJO COMO DISEÑADOR 3D FREELANCE NO TRABAJO PARA NINGUNA EMPRESA. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Blender?

Por ahora, como principiante, estoy contento con ello, pero supongo que hay problemas que enfrento que podrían simplificarse, como el UV wrap y los nodos de geometría. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Haris S.
HS
Motion Designer
Diseño
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Blender: Una Potente Herramienta Rica en Funciones para Animación 3D"
¿Qué es lo que más te gusta de Blender?

¡Todo sobre este programa me impresiona! Estoy agradecido de haber presenciado su desarrollo desde 2020 hasta el presente. Me presentaron Blender por primera vez durante un curso universitario, pero ahora lo uso para animación 3D y algo de modelado ligero. Sin embargo, eso no es todo: ahora hay innumerables funciones disponibles, lo que lo hace útil en diversas industrias. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Blender?

No me gusta mucho su interfaz de usuario, y encuentro que algunas funciones están ocultas entre otras, lo que hace que la navegación sea menos intuitiva para mí. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

AD
Senior project Engineer
Empresa (> 1000 empleados)
"Clean, Intuitive UI That’s Easy to Use"
¿Qué es lo que más te gusta de Blender?

the ui/ux is clean and ease of use of the software Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Blender?

sometimes it is little laggy to perform intensive tasks Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

♠ Äñkµr G.
♠G
3D modeling and texturing Artist
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Renderizado potente, necesita estabilidad"
¿Qué es lo que más te gusta de Blender?

Blender es uno de los software más potentes para modelado, animación y renderizado. Me gustan más sus capacidades de renderizado, ya que puede producir renders cinematográficos para proyectos estilizados, de juegos o comerciales. Reduce significativamente mi tiempo, y encuentro las características de sombreado y renderizado en Blender especialmente impresionantes. Para mí, Blender es un software confiable que me permite renderizar rápidamente. La configuración inicial fue muy fácil. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Blender?

Enfrento bloqueos al renderizar animaciones grandes, por lo que podría ser más estable. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

SERGIO ROYO ESCANILLA 2.
S2
Graphic Designer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Software esencial si estás comenzando en 3D"
¿Qué es lo que más te gusta de Blender?

Lo que más me gusta de Blender es la amplia variedad de funciones disponibles dentro del programa. Puedes modelar, esculpir, animar, texturizar, etc., todo sin salir del programa. También se actualiza constantemente y es gratuito. Tiene una interfaz intuitiva y una gran comunidad que comparte tutoriales, con lo que aprender se hace sencillo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Blender?

Lo menos útil es que aún no es el estándar de la industria, por lo que si te enfocas en trabajar para una empresa, es posible que no usen este programa. A veces se bloquea. A veces, al exportar figuras para impresión 3D, la escala no es la misma. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

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Madhavi S.
MS
Madhavi Sanganabhatla
Última actividad hace aproximadamente 3 años

Se necesita un mejor manual de usuario sobre escultura.

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Munah A.
MA
Munah Al Harthy
Última actividad hace aproximadamente 3 años

عخثخ

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