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Las reseñas de G2 son auténticas y verificadas.
Shubham P.
SP
Graphics Software Engineer
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
Socio comercial del vendedor o competidor del vendedor, no incluido en las puntuaciones de G2.
"Direct3D es un buen software para gráficos."
¿Qué es lo que más te gusta de Direct3D?

1. Aplicación fácil de usar

2. Gran caso de uso

3. Espina dorsal del motor de gráficos

4. La documentación es buena para entender

5. Múltiples APIs para manejar muchas aplicaciones Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Direct3D?

1. Menor contribución global

2. Dependencia de hardware

3. No puedo quejarme mucho - Todo lo demás está bien Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Usuario verificado en Videojuegos
UV
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Direct3D es la API principal de gráficos 3D en Windows."
¿Qué es lo que más te gusta de Direct3D?

La tecnología está en buena forma en general, con documentación, soporte y rendimiento. A pesar de la complejidad de ciertos conceptos, viene con herramientas y un entorno de desarrollo decentes. En general, la tecnología es una respuesta adecuada a los desafíos respectivos. El proveedor en general mantiene la tecnología actualizada. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Direct3D?

Alta complejidad y a pesar de la documentación disponible, la API está estructurada quizás no de la mejor manera y tiene una curva de aprendizaje pronunciada; algunas partes no básicas de la API podrían ser mejores. En particular, creo que podría ser mejor para ingenieros de nivel inicial que intentan familiarizarse con los conceptos básicos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Felipe C.
FC
Ingeniero de Automatización
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
Socio comercial del vendedor o competidor del vendedor, no incluido en las puntuaciones de G2.
"Es una herramienta buena y fácil de usar."
¿Qué es lo que más te gusta de Direct3D?

es fácil de usar, sin problemas de integración en absoluto Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Direct3D?

No hay mucho código de ejemplo para aplicaciones específicas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Brittany O.
BO
Director - Health and Safety Assurance
Empresa (> 1000 empleados)
"Direct3D es un software 3D gratuito que contiene excelentes herramientas para desarrollar gráficos."
¿Qué es lo que más te gusta de Direct3D?

Direct3D es una parte de DirectX. Direct3D tiene la mayor ventaja sobre sus competidores de que es totalmente gratuito para Windows. Ofrece innumerables funciones a pesar de ser totalmente gratuito. Renderiza gráficos en videojuegos y software. Un usuario puede experimentar un gran nivel de gráficos 3D siempre que sea necesario. Es ligero y no voluminoso en absoluto, por lo que no carga la computadora. Mejora completamente los gráficos 3D. Con cada actualización se corrigen errores y el sistema progresa, así que la mejor manera de usarlo es mantenerlo actualizado todo el tiempo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Direct3D?

Direct3D es en general un gran software que no tiene mucho que desagradar. Carece de algunas características y no puede captar algunos detalles menores. La curva de aprendizaje es empinada y la seguridad de bajo nivel debería mejorarse. A veces se queda atascado en una pantalla. Hay errores presentes aquí y allá y el sistema a veces se ralentiza, pero desaparecen una vez que el sistema se actualiza. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Usuario verificado en Videojuegos
AV
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Revisión de Direct3D"
¿Qué es lo que más te gusta de Direct3D?

La renderización se ha hecho tan fácil en el desarrollo de videojuegos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Direct3D?

Tiene que estar en el sistema de los usuarios. Y el soporte para dll personalizadas no está disponible. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Chanaka D.
CD
Junior Executive
Empresa (> 1000 empleados)
"Rendimiento mejorado de gráficos 3D."
¿Qué es lo que más te gusta de Direct3D?

En primer lugar, Direct3D es absolutamente gratuito. No existe en el mercado un software que mejore el rendimiento gráfico tridimensional de las PC a costo cero. Direct3D viene como un componente de DirectX. Es cuestión de actualizar el DirectX de mi PC y habilitar la aceleración Direct3D desde su menú. Era así de simple. Al usar aplicaciones intensivas en gráficos como 3D Max, MAYA, esto es realmente útil. Funciona sin problemas en segundo plano sin afectar la capacidad de memoria de la PC. Es un software tan sofisticado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Direct3D?

No hay absolutamente nada que no guste. Hace lo que fue programado para hacer a un costo cero. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

CP
Hospitality supervisor
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"Revisión de Direct 3D"
¿Qué es lo que más te gusta de Direct3D?

El Direct3D propietario se implementa oficialmente solo en la familia de sistemas operativos Windows de Microsoft, incluidas las versiones integradas utilizadas en la familia de consolas de videojuegos Xbox y en la Dreamcast de Sega. Varias reimplementaciones mayormente funcionales de la API de Direct3D han sido realizadas por terceros, como Wine, un proyecto para portar APIs comunes de Windows a sistemas operativos tipo Unix, y Cedega, un fork propietario de Wine. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Direct3D?

La primera versión de Direct3D en 1996 suscitó críticas generalizadas porque incluso operaciones simples, como los cambios de estado, requerían crear y enviar objetos llamados búferes de ejecución. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Prasad O.
PO
Machine Learning Engineer
Software de Computadora
Empresa (> 1000 empleados)
"Mejor que OpenGL"
¿Qué es lo que más te gusta de Direct3D?

Las buenas herramientas para el desarrollo y las grandes innovaciones se implementan rápidamente en Direct3D antes que en OpenGL generalmente. Además, Windows tiene la mayoría del mercado, por lo que una buena parte del mercado se dirige utilizando Direct3D, mientras que OpenGL está destinado a Android y sistemas similares.

OpenGL es principalmente para gráficos, mientras que Direct3D tiene control sobre sonido, redes y multimedia. El rendimiento gráfico de Direct3D gana la carrera sobre OpenGL. Direct3D está probado en Microsoft con sus plataformas en pocos proveedores, a diferencia de OpenGL, que debe ser probado en función de la plataforma subyacente. En términos de desarrollo, encuentro que D3 es mucho más limpio y simple. D3D es más eficiente que GL y tiene menos restricciones de rendimiento.

Además, Microsoft ofrece una documentación oficial bastante buena y el SDK oficial también es fluido. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Direct3D?

DirectX/3D carece de algunas características como:

Buffers de acumulación

Modo inmediato

Listas de visualización.

Además, no es independiente del sistema operativo como OpenGL. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Hashan S.
HS
Junior Executive
Empresa (> 1000 empleados)
"Un gran renderizador de gráficos 3D gratuito"
¿Qué es lo que más te gusta de Direct3D?

Direct3D es un excelente renderizador de gráficos 3D gratuito que viene totalmente gratis para Windows. Por lo general, la mayoría de las aplicaciones similares en el mercado tienen un costo y consumen una cantidad considerable de memoria del PC. Pero Direct3D mejora el rendimiento de los gráficos 3D sin poner una carga importante en la memoria del PC. Es así de ligero y potente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Direct3D?

No hay absolutamente nada que no guste. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Joel B.
JB
Owner
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Mejor renderizador de gráficos 3D en aplicaciones"
¿Qué es lo que más te gusta de Direct3D?

Desde el principio, Direct3D es completamente gratuito. Viene como parte del conocido DirectX en el sistema operativo Windows. Se utiliza para renderizar gráficos 3D en aplicaciones como videojuegos y software de construcción 3D. Mantener tu DirectX actualizado es la mejor manera de asegurar que tu Direct3D ofrezca el mejor rendimiento y correcciones de errores, si es que alguna vez experimentas alguno. Direct3D generalmente se activa cuando inicias una aplicación gráfica 3D pesada. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Direct3D?

Personalmente, no me he encontrado con ningún problema o inconveniente con Direct3D, ya que las actualizaciones parecen solucionar todos los errores que rara vez aparecen. Es gratuito y ese es un gran precio. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

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