
Substance Designer es una herramienta increíblemente poderosa para crear texturas procedurales de alta calidad. Me da control total sobre los materiales, permitiéndome construir texturas complejas y reutilizables desde cero con precisión. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
El flujo de trabajo basado en nodos es flexible y eficiente una vez que te acostumbras a él. Me gusta especialmente lo fácil que es iterar, hacer variaciones y mantener la consistencia entre los activos. La integración con otras herramientas de Adobe y software 3D lo hace aún más valioso para flujos de trabajo profesionales. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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