AstoundSound no es la única opción para Software de motor de audio. Explora otras opciones y alternativas competidoras. Otros factores importantes a considerar al investigar alternativas a AstoundSound incluyen facilidad de uso y fiabilidad. La mejor alternativa general a AstoundSound es Wwise. Otras aplicaciones similares a AstoundSound son FMOD, SoLoud, Miles Sound System, y OpenAL. Se pueden encontrar AstoundSound alternativas en Software de motor de audio.
Wwise es un motor de sonido interactivo para juegos que está orientado a artistas, es multihilo y optimizado para plataformas, con efectos integrados y enchufes de fuente, y desarrollo personalizado, soporte en el sitio y más.
FMOD es una herramienta de audio multiplataforma y una solución de middleware para juegos con un enfoque en 'Pro Audio'.
SoLoud es un motor de audio portátil en c/c++ para juegos que está diseñado para audio de 'disparar y olvidar' y está lleno de funcionalidades como múltiples voces, velocidad de reproducción ajustable, desvanecedores para todos los atributos, bucles sin interrupciones y más.
OpenAL es una API de audio multiplataforma diseñada para la representación de audio posicional 3D multicanal y tiene como objetivo proporcionar un reemplazo abierto para sistemas de audio 3D propietarios como EAX y A3D.
Papa Engine es un motor de audio que te permite integrar sonido espacializado 3D de alta fidelidad en tu proyecto iOS.
3Dception es un motor de modelado ambiental y audio 3D en tiempo real y multiplataforma que te permite escuchar sonidos desde todos los puntos del espacio a tu alrededor con cualquier par de auriculares.
iVoxx es una aplicación para QiD para distribuir documentación de vehículos a clientes y prospectos y también para compartir la información con amigos y seguidores en redes sociales. iVoxx es un producto complementario de QiD que contiene información útil sobre el concesionario y el vehículo antes de la venta.
SoundSeed es una familia de generadores de sonido interactivos que abordan los desafíos específicos del audio en juegos, los sonidos pueden usarse solos o combinados como una capa sobre otros sonidos pregrabados para generar contenido de audio.