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OpenAL

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4 reseñas
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Calificación promedio de estrellas
3.8
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OpenAL Reseñas

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Usuario verificado en Videojuegos
UV
Usuario verificado en Videojuegos
06/11/2024
Revisor validado
Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
Traducido Usando IA

Buena herramienta para desarrolladores de juegos

Soporte para la renderización de audio multicanal
Mason P.
MP
Mason P.
Simulations Engineer | Immersive Environment Engineer | Game Designer & Developer
05/16/2022
Revisor validado
Fuente de la revisión: Orgánico
Traducido Usando IA
Usuario verificado en Videojuegos
CV
Usuario verificado en Videojuegos
07/18/2021
Revisor validado
Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
Traducido Usando IA

Biblioteca impresionante

OpenAL es fácil de trabajar, tiene menos líneas de código que escribir (en comparación con ALSA aunque con menos opciones) y, lo que es más importante, funciona en Windows y Linux.

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¿Qué es OpenAL?

OpenAL (Open Audio Library) is a cross-platform audio API designed for rendering multichannel 3D positional audio. It is intended for use in various audio applications, especially within the gaming industry, to provide a rich audio experience by delivering spatial audio effects. OpenAL works similarly to OpenGL, but for audio data, enabling users to create and manipulate sound in a 3D space. It is available on multiple operating systems, making it a versatile choice for developers seeking consistent audio playback across various platforms.

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