# Wwise Reviews
**Vendor:** Audiokinetic  
**Category:** [Software de motor de audio](https://www.g2.com/es/categories/audio-engine)  
**Average Rating:** 4.5/5.0  
**Total Reviews:** 36
## About Wwise
Wwise es un motor de sonido interactivo que empodera a los creadores de audio. Hecho para profesionales de audio, por profesionales de audio. Wwise es la solución de audio interactivo estándar de oro tanto para juegos como para entretenimiento basado en ubicaciones. Más de 1000 títulos se desarrollan cada año utilizando Wwise, y con asociaciones con los desarrolladores más grandes a nivel mundial, el 70% del mercado global AAA utiliza Wwise. Las Ventajas de Wwise: Mejora la Creatividad y Aumenta la Eficiencia: Aprovecha el control creativo con la creación rápida de prototipos conceptuales. Wwise se integra en tu línea de producción y empodera a tu equipo de audio permitiéndoles enfocarse en ser creativos sin limitaciones ni dependencias. Impulsa y Optimiza Tus Proyectos de Audio Interactivo: Autoriza, simula, integra, mezcla y perfila usando un solo motor de sonido. Wwise ofrece una línea de producción de audio interactivo integral. El Motor de Audio Más Estable: Lanza tus proyectos a tiempo reduciendo los riesgos técnicos. Wwise es un estándar de la industria probado y proporciona los servicios de soporte más confiables. Colaboración Sin Limitaciones: Trabaja en sinergia incluso cuando tus colegas están distribuidos por todo el mundo. No importa el tamaño o la proximidad de tu equipo, Wwise facilita mantener la armonía de colaboración. Integraciones: Wwise cuenta con una API abierta y se integra fácilmente en cualquier tecnología, incluidos sistemas integrados, incluyendo Unreal Engine, Unity, CryEngine, Nuendo, Open 3D Engine, Basehead, GameMaker Studio, Godot, REAPER, Soundminer, y otros. Plataformas Soportadas: Android, Linux, iOS, MacOS, tvOS, Windows, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, X Series, Vive, Playstation VR, Microsoft Hololens, Stadia, Luna, y otros. Complementos: Wwise y sus socios ofrecen una amplia variedad de complementos gratuitos y comerciales para empoderar aún más a los usuarios. La Comunidad de Audio Interactivo Más Grande: Únete a la comunidad comprometida y cooperativa de Wwise, la más grande en nuestra creciente industria de audio interactivo. El Directorio de Creadores de Audiokinetic empodera a sus miembros conectando a expertos en audio y desarrolladores en una plataforma internacional, y los canales de medios de Audiokinetic, incluyendo el Blog de Audiokinetic y el Canal de Video de Audiokinetic, proporcionan inspiración, presentan proyectos comunitarios, así como las últimas noticias y consejos sobre audio interactivo. Programa Educativo Galardonado: Perfecciona tus habilidades de audio interactivo. Desde cursos detallados gratuitos y Certificaciones Wwise galardonadas, hasta documentación robusta, proyectos de muestra y una red creciente de escuelas asociadas, Audiokinetic proporciona innumerables formas de aprender Wwise y perfeccionar tus habilidades.




## Wwise Reviews
  ### 1. Wwise es mi opción preferida para todo lo relacionado con el audio de juegos.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Gerald C. | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** December 08, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Es difícil elegir un aspecto favorito de Wwise. Todo es increíble. La integración es perfecta con Unity y Unreal. La forma de organizar la música puede ser mi parte favorita absoluta. Poder hacer transiciones sutiles de una sección a la siguiente es importante con la música de los juegos, y Wwise hace que lograr esto sea extremadamente simple con una experiencia mínima en codificación.

El hecho de que ya haya componentes ahorra mucho tiempo en el proceso de desarrollo de juegos. AKAmbient, AkEvent, etc., me ahorran muchísimo tiempo. Poder ver visualmente las esferas de atenuación al usar el componente AKAmbient también es extremadamente útil.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

Esto es solo lo que menos me gusta de Wwise porque no entiendo completamente el concepto personalmente. Entender qué partes de la estructura de archivos NECESITO incluir en mi control de versiones. Esto, sin embargo, me obliga a profundizar en un tema que me es desconocido y aprender sobre él. Esto es difícil, pero la recompensa valdrá la pena.

La interfaz también es bastante poco atractiva. Me gusta ahora que la he usado por un tiempo, pero para un recién llegado estoy seguro de que puede ser intimidante y no tan estéticamente agradable como otras soluciones de audio.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

Sé que la interfaz puede ser un poco sosa. El proceso de desarrollo de juegos no se trata de ti, sino del jugador. Siempre recuerda que estás creando un mundo en el que el jugador pueda perderse. Solo porque la interfaz no sea la más bonita del mundo no significa que no sea la solución de audio más poderosa para el desarrollo de juegos. ¡LO ES! Ya verás. :)

Los cursos de Wwise en el sitio web de Audiokinetic son extremadamente valiosos.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Wwise me ayuda con la mezcla después de que se han creado todos los activos de audio. Abrir el mezclador y ajustar los sonidos es muy conveniente y elimina el ir y venir entre Unity y mi DAW para perfeccionar los sonidos.

También me está ayudando a resolver problemas de atenuación. No soy programador. No puedo escribir un montón de cosas al azar, hacer que funcione, Y de alguna manera visualizar lo que escribí. Las esferas de atenuación son extremadamente útiles. También me gusta mucho la forma en que funcionan las zonas de reverberación.

Todo esto ahorra mucho tiempo. Esto mantiene el proceso de negocio y desarrollo de juegos avanzando sin problemas.

  ### 2. Completo y conveniente software intermedio para audio de juegos.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Max R. | Sound Designer, Audio Programmer, Music Composer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** December 01, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Pros: - el proceso de integración fácil a través de los motores de juego Unity y Unreal. - la posibilidad de programar audio interactivo desde fácil hasta muy avanzado en una aplicación completamente independiente. - la interfaz amigable para el usuario y las posibilidades de programación de audio interactivo ofrecidas sin necesidad de habilidades de codificación. - la capacidad de programar sistemas muy complejos, ya sea basados en el jugador (interacciones, pasos, armas, etc.) o basados en el entorno (sistemas ambientales complejos, ciclos día-noche), utilizando una variedad de herramientas (contenedores, aleatorizadores, interruptores y estados, RTPC,...). - el soporte en línea y la documentación, muy rica, útil y actualizada. - uso gratuito para proyectos no comerciales y académicos, de lo contrario, precio adaptado al costo de producción.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

- falta de soporte para ciertos contextos (motores de juegos independientes como Game Maker, Godot, Construct, sin soporte para Web GL).
- falta de herramienta granular incorporada (útil para la generación de sonido específica como motores).

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

- Este software es la herramienta perfecta cuando tienes a alguien dedicado al audio, ya que permite que este técnico de audio trabaje sin estar necesariamente en el motor del juego. Tener al menos una persona dedicada a la implementación de audio-música que pueda manejar toda la parte de wwise.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

- Tuve éxito en crear rápidamente un sistema de audio interactivo convincente sin acceso al motor del juego, y lo integré rápidamente.
- La experiencia sonora es mucho más rica y llena de recursos que con la mayoría de los motores de sonido integrados.

  ### 3. Verdadero ejemplo de programación hermosa

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Arya A. | Post-Production Audio Editor/Mixer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** December 01, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Interfaz gráfica muy simple, opciones de aleatorización, conectividad con varios motores y perforce, todas las características musicales. Hermoso depurador, fácil mezcla de sonido del juego.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

¡Casi nada! Sería bueno si hubiera una forma nativa de establecer tus propias teclas de acceso rápido, y una opción para extraer múltiples activos del mismo archivo también podría ser agradable. Esto es pura fantasía, pero también una forma para que Wwise te advierta cuando cambias un valor que afecta a otros fragmentos de código. Otra característica increíble sería que Wwise permitiera un archivo de audio "ejecutable" para música que se genera desde cero cada vez, que uno podría publicar en un sitio y así sucesivamente.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

¡Lea el manual!

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Wwise me ayuda con algunas aplicaciones de diseño de sonido y música que normalmente serían posibles a través de plugins costosos. Como crear variaciones aleatorias de muestras, efectos de "partículas" para crear una pared de sonido a partir de un sonido simple, e introducir música aleatoria generativa.

  ### 4. Solución de audio flexible y completamente funcional para medios interactivos.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Edward D. | Composer | Sound Designer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** November 29, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

El diseño está muy organizado. La lista de eventos es una estructura de carpetas simple similar a una estructura de bus en un DAW. Este software está hecho pensando en los ingenieros de audio tradicionales. Incluso tiene el potencial de incluir plugins bien conocidos y tiene asociaciones con empresas como Izotope y Krotos.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

Aunque estoy muy familiarizado con el diseño y las estructuras, la GUI no es tan visualmente atractiva como la mayoría del software en 2020. (¡Aunque esto realmente no importa demasiado!) En comparación con software similar como FMOD, que tiene una sensación más amigable para el usuario, tipo DAW.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

Como dije anteriormente, este software tiene muchos de los mismos conceptos organizativos de un DAW tradicional, con buses y plugins de efectos. Así que diría que es recomendable familiarizarse con al menos un DAW antes de pensar en adentrarse en soluciones de audio interactivas y no lineales como WWISE. WWISE es el software líder para audio interactivo, por lo que es una habilidad valiosa de conocer si deseas entrar en la industria.

También debo añadir que es completamente gratuito para descargar y aprender. Junto con el motor de juego con el que desees acoplar este software, esos son todos los materiales que necesitarás para comenzar.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Utilizo WWISE con Unreal Engine. El hecho de que pueda conectar los RTPC de WWISE a cualquier parámetro del juego realmente abre posibilidades creativas para jugar con audio dinámico e interactivo para juegos.

  ### 5. Programador de Audio de Juegos

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Jater X. | Freelance Soundtrack Composer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** November 24, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Wwise proporciona interfaces fáciles de usar y configurar, así como proyectos tutoriales prácticos para practicar. El sistema de conmutación y estado, RTPC y varias otras características hacen que la conexión entre el motor de audio y el motor del juego sea fluida y sin esfuerzo. Los sistemas de música interactiva eliminaron la mayoría de las barreras de comunicación entre compositores y programadores, haciendo que las ideas de audio interactivo geniales sean rápidamente posibles de probar. El WAAPI introdujo otra capa de flexibilidad para que los programadores personalicen los sistemas de audio y expandan sus ideas.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

No desvanecimiento de entrada - desvanecimiento de salida en fuentes de sonido y contenedores, solo en eventos.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

Wwise proporciona interfaces fáciles de usar y configurar, así como proyectos tutoriales prácticos para practicar. El sistema de conmutación y estado, RTPC y varias otras características hacen que la conexión entre el motor de audio y el motor del juego sea fluida y sin esfuerzo. Los sistemas de música interactiva eliminaron la mayoría de las barreras de comunicación entre compositores y programadores, haciendo que las ideas de audio interactivo geniales sean rápidamente posibles de probar. El WAAPI introdujo otra capa de flexibilidad para que los programadores personalicen los sistemas de audio y expandan sus ideas.

Uso Wwise para hacer programación de audio para juegos y crear sistemas de audio en el juego. Wwise aclaró la necesidad de crear sistemas de audio desde cero y facilita a los compositores y diseñadores de sonido trabajar con sus activos de audio y comunicarse con los programadores. No tengo que crear sistemas subyacentes cada vez que empiezo un proyecto. Con la funcionalidad y la caja de herramientas proporcionadas por Wwise, la eficiencia del trabajo es más alta que nunca.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Utilizo Wwise para hacer programación de audio en juegos y crear sistemas de audio en el juego. Wwise aclaró la necesidad de crear sistemas de audio desde cero y facilitó a los compositores y diseñadores de sonido trabajar con sus activos de audio y comunicarse con los programadores. No tengo que crear sistemas subyacentes cada vez que empiezo un proyecto. Con la funcionalidad y el conjunto de herramientas proporcionado por Wwise, la eficiencia del trabajo es más alta que nunca.

  ### 6. Revisión de WWise por un diseñador de sonido

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Timothee R. | Motion Designer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** January 18, 2021

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Me encanta el hecho de que puedes probar fácilmente algunos sonidos para crear ambientes. Me he divertido mucho generando bucles de música infinita aleatorios. Es una herramienta excelente y poderosa para probar si todos tus sonidos se mezclan y las herramientas integradas son muy útiles.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

Vi cómo el producto cambió a lo largo de los años y debo decir que lo único con lo que he tenido problemas, y afortunadamente tuve un programador de audio para ello, es conectarlo a Unity para ver mis cambios en cada actualización.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

Si estás buscando un middleware para ayudarte a simplificar tu experiencia de juego sin necesidad de programar, ¡es la herramienta perfecta!

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Wwise es una gran herramienta para probar tu entorno de audio, especialmente en la preproducción de juegos. Desearía saber más sobre música porque he visto algunas demostraciones increíbles. En general, diría que Wwise es imprescindible para un gran estudio de juegos, ya que realmente simplifica la vida de los diseñadores de sonido sin tener que programar o minimizar esta parte del proceso.

  ### 7. El todo en uno para la integración de audio en juegos.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Jimmy B. | Sound Designer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** December 16, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

La ventana de jerarquía para buses maestros, efectos de sonido y música ofrece una enorme flexibilidad en la organización, lo que a su vez abre las puertas a una gama increíblemente amplia de opciones de integración.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

La interfaz de usuario puede ser bastante intimidante. Al principio, al abrir el programa, se requerían pasos pequeños para orientarme, pero los materiales educativos en línea proporcionan una maravillosa introducción paso a paso a muchos aspectos de Wwise, permitiéndome comprender y utilizar lo que necesitaba.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

He podido implementar completamente audio original para juegos que han utilizado mis sonidos para elevar la experiencia del jugador. Wwise proporciona una manera de realizar completamente los conceptos en mi cabeza y colocarlos con éxito en el motor del juego.

  ### 8. Middleware potente para una implementación de audio versátil.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Santiago A. | Lead Sound Designer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** December 06, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Wwise es un software increíble que te permitirá crear comportamientos de audio complejos en videojuegos. Con poca práctica, podrás crear cosas que simplemente no son posibles sin middleware. Puedes configurar fácilmente cosas como reverberación por convolución, variaciones y otros parámetros sofisticados. Incluso tiene sintetizadores integrados que te permitirán crear audio adaptativo complejo en el juego.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

Wwise requiere cierto nivel de comprensión para poder aprovechar todas las herramientas. Esto no es un gran problema ya que hay mucha información en internet que ayudará al usuario a crear juegos increíbles.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

Wwise es una herramienta poderosa que te permitirá crear los comportamientos complejos que buscas en tu producción. Eso es suficiente para comenzar con esta increíble herramienta y te familiarizarás con ella en poco tiempo.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Con Wwise puedes ajustar fácilmente eventos y parámetros. Una característica que me gusta son los sintetizadores utilizados como generadores de viento, ya que puedes crear viento que se adapta a un personaje en caída y a la velocidad. Una vez que le coges el truco, también creo que es mejor que otros programas de middleware, ya que las herramientas son muy potentes y realmente te permiten profundizar en tu integración.

  ### 9. Wwise es una herramienta excelente para crear experiencias de audio interactivas interesantes en juegos.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Benjamin A. | Fulfillment Associate, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** November 19, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Wwise es una herramienta esencial para cualquier diseñador de sonido. Te permite alterar fácilmente tu paisaje sonoro basado en la interacción del jugador y el evento del juego, lo que lleva a una experiencia verdaderamente inmersiva con mucho menos esfuerzo. Es increíblemente sencillo editar tu audio de esta manera, especialmente si utilizas sus cursos en línea gratuitos.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

Puede ser un poco complicado integrar Wwise en tu motor de juego, sin embargo, hay mucha ayuda y consejos en línea y en su sitio web si encuentras algún problema.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

Si nunca has usado Wwise antes, echa un vistazo a sus lecciones en línea, que se encuentran en su sitio web. Es sencillo de seguir y te da la oportunidad de poner sonido en tu primer juego con facilidad. También ayuda si tienes experiencia previa con un DAW, ya que muchos conceptos y procesos de edición son los mismos.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Wwise devuelve el control de la experiencia de audio a los diseñadores de sonido, en lugar de a los programadores, permitiéndote saber exactamente cómo interactuarán tus sonidos entre sí en el juego. Todavía necesitas colaborar estrechamente con los programadores para asegurar que el juego funcione y suene lo mejor posible, pero Wwise permite a los diseñadores de sonido esculpir la experiencia de audio que desean antes de que sea necesaria en el juego, ahorrando tiempo para ambos colegas.

  ### 10. Solución profesional y cómoda, muy útil para el desarrollo de sonido de juegos.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Videojuegos | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** November 26, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Wwise proporciona interfaces fáciles de usar y configurar, así como proyectos tutoriales prácticos para practicar. El sistema de conmutación y estado, RTPC, y varias otras características hacen que la conexión entre el motor de audio y el motor del juego sea fluida y sin esfuerzo. Los sistemas de música interactiva eliminaron la mayoría de las barreras de comunicación entre compositores y programadores, haciendo que las ideas de audio interactivo geniales sean rápidamente posibles de probar. El WAAPI introdujo otra capa de flexibilidad para que los programadores personalicen los sistemas de audio y expandan sus ideas. Usabilidad y funciones, puedes configurar el audio según lo necesites, lados, balances, capas. Puedo hacer todas las manipulaciones con el audio como quiera. Me ayuda en mi trabajo diario con el audio de juegos. Gran solución para la ingeniería de audio en juegos.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

La interfaz es un poco diferente a la de otros DAWs, pero es la primera vez. Quiero encontrar más tutoriales en otros idiomas, en ruso por ejemplo. Además, no hay fundido de entrada - fundido de salida en las fuentes de sonido y contenedores, solo en los eventos.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

¡Sí! Seguro, un software muy útil. Creo que usaré Wwise regularmente en mi trabajo. 

Ahora acabo de empezar a usar ese software, utilizo diferentes DAWs para diferentes opciones: ProTools para grabación, mezcla y masterización; Adobe Audition para edición; iZotope RX para restauración, etc. Y ahora quiero probar Wwise para el desarrollo de audio en juegos, espero que me ayude más que los otros. También podría añadir VST e integrarlo con otras plataformas, por ejemplo, Unreal Engine.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Utilizo Wwise para programar audio en juegos y crear sistemas de audio dentro del juego. Wwise resolvió la necesidad de crear sistemas de audio desde cero y facilita a los compositores y diseñadores de sonido trabajar con sus activos de audio y comunicarse con los programadores. No tengo que crear sistemas subyacentes cada vez que empiezo un proyecto. Con la funcionalidad y el conjunto de herramientas que proporciona Wwise, la eficiencia del trabajo es mayor que nunca. Puedo insertar audio en el juego según lo necesite, con el lado derecho, el equilibrio y el volumen correctos. No sabía cómo configurar el sonido en un videojuego, y solo podía enviar archivos de audio a los desarrolladores de juegos y ellos tenían que insertar el audio por sí mismos, pero ahora puedo hacer todas las manipulaciones con el audio como quiero y enviarlo a los desarrolladores. Hice audio para juegos solo como freelance. Pero estoy seguro de que los profesionales usan Wwise en su trabajo diario. Porque puedes proporcionar audio para plataformas móviles, de escritorio, consolas y AR/VR.

  ### 11. Herramienta de implementación de audio para juegos sin igual.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Robert M. | Sound Designer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** November 30, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Me encanta lo intuitivos que son los contenedores aleatorios, permitiendo una implementación extremadamente fácil y una manipulación de audio no estática que suena genial. La idea de que puedes aumentar la inmersión del jugador tan fácilmente y con éxito nunca deja de hacerme sentir que estoy trabajando con un progreso real en todo momento. En mis experiencias anteriores con middleware, a menudo me sentía perdido, y nunca he experimentado esto con Wwise, excepto cuando lo abrí por primera vez. También encontré que los cursos de Wwise y los juegos de práctica/aprendizaje fueron una verdadera bendición cuando comencé a aprenderlo.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

Acostumbrado a las estaciones de trabajo de audio digital y sus flujos de trabajo estandarizados, descubrí que cambiar a Wwise fue al principio un gran obstáculo, ya que requería una forma de pensar tan diferente. Solo después de usar los tutoriales/cursos propios de Wwise realmente comenzó a tener sentido para mí. Diré que una vez superado este obstáculo, encontré Wwise altamente intuitivo como diseñador de sonido. Una cosa que diré es que editar scripts es algo que todavía encuentro difícil a veces, aunque esto tiene más que ver con mi falta de conocimiento en código que con cualquier otra cosa.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

Si te has encontrado posponiendo el aprendizaje de un middleware porque parece intimidante, puedo prometer que Wwise rápidamente y efectivamente elimina cualquier temor a una curva de aprendizaje empinada y prolongada.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Los problemas que Wwise me ha ayudado a resolver se reducen más a los detalles específicos del tipo de programa que es Wwise. Al no estar basado completamente en código, y con la interfaz de Wwise adaptada para profesionales del audio, encuentro que como diseñador de sonido estoy de nuevo en el asiento caliente con el máximo poder y control sobre el audio que estoy implementando. Me encanta que efectivamente resuelva la necesidad de tener que traducir términos y lenguaje altamente específicos del audio a los programadores para que ellos implementen mi trabajo.

  ### 12. Wwise, el pináculo de los conjuntos de herramientas de implementación de audio AAA, tanto para equipos Indie como AAA.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Dan M. | Sound Designer / Composer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** November 29, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Wwise es una parte crítica del flujo de trabajo para muchos equipos de audio, diseñadores de sonido y compositores. Ofrece completa flexibilidad en la implementación de audio interactivo, cambios de parámetros y herramientas de audio ad hoc. Me gusta mucho el soporte y los recursos que ofrece Audiokinetic, aunque mi aspecto favorito es la facilidad de uso y su practicidad al prototipar dentro de Wwise mismo. La capacidad de ajustar cualquier y todos los parámetros dentro de las herramientas de Wwise resulta en menos errores y una mejor implementación, ya que puedes ajustar y perfeccionar un evento de audio antes de que se implemente en el juego.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

A menudo confuso y aburrido GUI/Flujo de trabajo. El diseño de UX es a menudo confuso, especialmente para el usuario por primera vez y puede resultar en que las personas quieran usar otros productos que son mucho más amigables para el usuario cuando se inician por primera vez. La integración y comunicación con motores de juego, particularmente propietarios; a menudo es un poco más difícil de lo que podría ser, aunque la ayuda, el consejo y el apoyo mencionados que ofrece el equipo de Audiokinetic a menudo resuelven cualquier dificultad con este proceso.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Wwise ofrece mucho más en términos de características que las herramientas de audio nativas dentro de un editor. También ofrece mucho más control y cooperación al trabajar en equipos de cualquier tamaño. También otorga a los desarrolladores una mayor autonomía en la producción de juegos, lo que en la práctica mejora el flujo de trabajo de todo un equipo. Wwise sigue siendo la última palabra en middleware de audio en el desarrollo de videojuegos.

  ### 13. Herramienta extremadamente poderosa para sonido y música inmersivos.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Yves M. | Music Composer and Sound Designer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 10, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Los diferentes diseños adaptados a las tareas son bastante útiles. Me gusta cómo Wwise trata los sonidos como instancias que requieren disparadores, y todo el entorno se acomoda a eso. No es como un DAW, lo cual ayuda para medios adaptativos en lugar de medios estáticos. Me encanta que para uso no comercial o para proyectos estudiantiles, sea gratuito, por lo que es posible probarlo y adquirir experiencia en él. Me encanta el control de tono y los contenedores aleatorios en Wwise, junto con el control del espacio. Proporciona un gran potencial de inmersión.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

No hay nada que realmente me desagrade, o al menos no tengo suficiente experiencia para decir que algunas cosas simplemente no funcionan. Dado que el diseño no es como el de un DAW regular, tiene una curva de aprendizaje ya que el entorno es extraño al principio. Pero una vez superado ese obstáculo, realmente no hay problemas. La característica más inútil para mí serían las opciones de midi porque, aunque mucha música se hace con instrumentos virtuales, pocos hoy en día optan por ese estilo de 8 bits, pero aún puede ser útil en algunas ocasiones.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

Si vas por sonido/música de videojuegos, esta es una herramienta increíble para eso porque se centra mucho en la naturaleza adaptativa del sonido a diferentes situaciones. Hay una curva de aprendizaje, claro, pero una vez superado ese obstáculo, la maleabilidad del programa a diferentes aspectos de lo que se necesita lograr es insuperable. Los cursos son gratuitos para ver y están extremadamente bien explicados, así que eso se encarga de eso.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Es mucho más profundo de lo que Unity o Unreal Engine pueden hacer por sí solos, así que básicamente, todo en la implementación del sonido en los videojuegos. Todavía no estoy trabajando en proyectos de gran envergadura, ya que realmente soy nuevo. Encontré que tiene el mayor potencial de inmersión que he encontrado. Tantas opciones para controlar el espacio, el sonido en sí, la aleatoriedad, etc.

  ### 14. Sincronización de Audio/Video Esencial

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Nasser A. | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** January 06, 2021

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Como necesito sincronizar algunas animaciones con efectos de sonido a veces antes de lanzar una obra de video, wwise hace el trabajo con el método más simple/efectivo. Realmente me gusta el flujo de trabajo que sigue el software wwise, realmente me hace perder la noción del tiempo, lo que hace que todo el proceso sea divertido.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

durante una discusión con uno de nuestros empleados de la entidad, ambos estuvimos de acuerdo en que la interfaz de color gris completo da una especie de vibra triste, así que creo que si los colores de la interfaz cambian en la próxima versión, seré el primero en obtenerla.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Estoy sincronizando y renderizando mis proyectos de video/audio juntos.

  ### 15. El estándar en la implementación musical

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** João L. | Music Composer for Film & Games, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** November 19, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Lo que más me gusta de Wwise son sus folletos de tutoriales para principiantes en PDF que me ayudaron mucho a entender el software. Perfecto para implementar música en videojuegos de la manera que deseas que suene.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

Siento que este tipo de software todavía es relativamente nuevo, por lo que la interfaz de usuario aún no es tan intuitiva como muchos otros tipos de software. Pero espero que la interfaz de usuario se simplifique hasta el punto en que un compositor pueda tener una idea muy rápida de cómo usarlo sin depender demasiado de los PDFs.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

Tómate un tiempo para revisar los tutoriales primero.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Cómo iniciar/detener/transitionar a cualquier pista que quiera.

  ### 16. Herramienta adecuada para el trabajo

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Michael H. | Audio Engineer , Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 29, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Programa fácil para entrenarse y ser eficiente en poco tiempo. Cualquiera que sea el programa de desarrollo de juegos que decidas usar, Wwise se implementará perfectamente con él. En mi opinión, es la mejor herramienta para incorporar audio en tu juego.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

El mayor inconveniente de Wwise, diría yo, es la falta de una función de guardado automático. En su mayor parte, recuerdo guardar regularmente, pero ha habido una o dos ocasiones en las que he perdido algo de progreso sin forma de recuperar lo que se perdió.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

Aprender a programar te ayudará mucho cuando se trata de trabajar con todo un equipo.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Ayuda al equipo de audio a ser autosuficiente. Requiere algo de conocimiento de programación, pero nada demasiado complicado para poder operar dentro de su rol.

  ### 17. Toma todo por no pagar nada.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Adam A. | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** January 01, 2021

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Me gusta cómo proporciona todo lo que necesito durante mi proceso de producción musical o incluso en mi tiempo libre mientras juego videojuegos, ¡hasta el punto de que no pago un dólar!

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

Solo los colores de la interfaz de usuario creo que podrían ser más divertidos.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Lo uso como mi herramienta principal de ecualización de sonido ya que me da el resultado exacto que necesito para mi producto.

  ### 18. Interacción de audio de WWise

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Anthony N. | Music Producer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** November 27, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

facilidad de uso. integración de audio a video. la superposición de audio.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

no específicamente dirigido a músicos. más a los juegos.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

es la opción número 1 para ir. el equipo ganador. opción obvia. espero que se mantenga por delante de la competencia

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

permitiendo la integración de audio en los juegos de manera fluida, permitiendo la creatividad que merecen.

wwise es solo una de las 2 plataformas que hacen esto.. por lo que los beneficios son poder integrar audio en los videojuegos de manera fluida.

  ### 19. Esencial para que los jugadores transmitan.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Rashad C. | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** December 29, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Me gusta cómo Wwise mejora la solución de la latencia de sonido, que no está disponible en otras plataformas, por lo que me siento completamente satisfecho con la calidad que me proporciona.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

es un poco complicado cambiar algunas opciones, pero en general todavía puedo recomendarlo a los familiares.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

Wwise, de hecho.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Me siento más cómodo usando Wwise mientras juego, ya que organiza todo el proceso.

  ### 20. Fácil y funcional

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** khalilio c. | Founder and CEO of Ethonomica7 Co., Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** December 31, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

mata cualquier cosa asociada con la latencia, por lo que es muy útil para mí, también apoya mis comunicaciones sociales.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

A veces enfrento retrasos mientras juego, lo cual es un poco confuso, además no todos los idiomas están disponibles.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

Asegúrate de tener una computadora con buenos requisitos.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Puedo transmitir, jugar, comunicarme fácilmente y más rápido que antes, lo cual es más que suficiente.

  ### 21. Increíble creador de efectos de sonido

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Ahmed H. | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** January 12, 2021

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Me gusta cómo Wwise hizo que fuera tan fluido crear, sincronizar y desarrollar efectos de sonido desde cero.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

No me gusta que no pueda integrar Wwise con otro software que necesito a veces para hacer mis efectos.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Estoy creando todos los efectos de sonido originales que necesitamos para todos nuestros proyectos.

  ### 22. Software profesional estándar de la industria para todas sus necesidades audiovisuales.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Varun S. | Audio Engineer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** October 10, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Lo mejor de wwise es que tiene software integrado para todas las necesidades de producción de audio/video que pueden surgir durante el transcurso de un proyecto.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

Lo único que no me gusta de Wwise es que me tomó mucho tiempo encontrar esta plataforma, tal vez un poco más de visibilidad me habría llevado aquí mucho antes.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Estoy utilizando productos de Wwise para todas mis necesidades de producción de audio y video, ya sea en preproducción o postproducción. Y la calidad del soporte que ofrecen es realmente excelente.

  ### 23. Wwise es una herramienta enormemente expansiva pero fácil de usar para la implementación de audio en juegos.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Miles N. | Freelance Composer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** November 23, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Wwise te permite implementar y desarrollar rápidamente audio narrativo no lineal para dar vida y complejidad al mundo sonoro de un juego.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

La interfaz gráfica puede sentirse un poco torpe a veces. A veces faltan elementos en el SoundBank.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

¡Obtén Wwise! ¡Cambiará tu vida!

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Wwise me está ayudando a cambiar de una mentalidad de audio lineal a una no lineal. ¡Está dando vida al juego!

  ### 24. La herramienta perfecta para la implementación musical.

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Siddhant, M. | Coordinator, Royalties & Administration, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** November 25, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

La capacidad de crear audio no lineal y multicapa para construir un mejor sonido "virtual" dentro de los juegos.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

Las ventanas son un poco anticuadas. La interfaz puede ser más fácil de usar.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

Si como profesional de audio quieres centrarte en el diseño de sonido y menos en la integración, Wwise es adecuado para ti.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Gestión de activos de audio y mezcla.

  ### 25. ¡La solución de audio interactiva más poderosa del mercado!

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Entretenimiento | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** November 30, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Wwise es una solución de audio extremadamente poderosa para videojuegos y medios interactivos. Proporciona un entorno perfecto tanto para Diseñadores de Sonido como para Programadores de Audio para crear e implementar activos de audio.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

Desearía que la compatibilidad de versiones mejorara para ofrecer una mejor experiencia de transición.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Implementación de audio para videojuegos y aplicaciones móviles. Wwise es muy fácil de integrar en varios programas de programación de juegos. También es extremadamente fácil integrar plugins de terceros para crear activos aún mejores.

  ### 26. Altamente recomendado para audio de juegos

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Música | Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** January 22, 2021

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

La capacidad de usarlo con Unreal Engine

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

Este software puede hacerse más amigable para el usuario, su diseño parece demasiado básico y complicado.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Tener conocimiento de cómo asignar sonidos a Unreal Engine

  ### 27. Fácil y específico

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Videojuegos | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** December 21, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Me gusta que funcione para todas las plataformas, ¡literalmente todas! Así puedo usarlo cuando quiera.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

Colores de la interfaz de usuario, creo que pueden ser más atractivos.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Usar Wwise me hizo dejar de pensar en cualquier problema de retraso de sonido mientras jugaba.

  ### 28. ¡Es de vanguardia para el trabajo de audio en el juego!

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Videojuegos | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** December 03, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Sus capacidades de mezcla son increíbles y muy fáciles de usar.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

No diría que hay algo de qué quejarse, están al día en todos los aspectos.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Siempre he encontrado difícil mezclar el audio del juego cuando se trata de un efecto de sonido puntual, el paneo es realmente fácil de usar.

  ### 29. Bueno

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Museos e instituciones | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** November 28, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Esa es una forma inmersiva de crear audio para juegos.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

No hay demasiados tutoriales disponibles para que yo aprenda.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Esa es una gran herramienta para que yo desarrolle audio para juegos y eso no es para estudios triple A.

  ### 30. Una herramienta integral con gran flexibilidad

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Software de Computadora | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** December 04, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Me gustan sus características y flexibilidad en comparación con su competidor Fmod.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

La interfaz de usuario podría mejorarse junto con la experiencia del usuario.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Wise me está ayudando a crear aplicaciones con una experiencia de audio dinámica para sus usuarios.

  ### 31. Una elección sabia

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Videojuegos | Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** November 20, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Me da control total sobre el audio.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

La interfaz podría ser más amigable para el usuario y menos al estilo de las antiguas ventanas de Windows.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

Consíguelo.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Añadiendo variación a los sonidos. Wwise me permite llevar los sonidos al siguiente nivel con variación añadida.

  ### 32. Sincroniza música con videojuegos y videos

**Rating:** 3.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Jeff L. | Web Developer, Empresa (> 1000 empleados)

**Reviewed Date:** May 17, 2019

  ### 33. Autoría Estándar de la Industria

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Jie F. | Business Consultant, Producción de medios, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** July 16, 2018

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Me encanta el flujo de trabajo simple y el procesamiento eficiente. Hay varias maneras de ver el camino que un archivo está tomando desde la fuente hasta el desencadenante.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

No hay nada que no me guste, pero hay más que deseo para el futuro. Aunque el flujo de trabajo es simple, tal vez una interfaz de usuario más atractiva visualmente para mejorarlo aún más.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

Este es el estándar de la industria para la creación de audio para juegos. Hay mucha competencia porque Wwise lo hace tan bien.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Catalogación, asignación y creación de audio para el desarrollo de juegos.

  ### 34. Muy buen software de edición de audio.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Videojuegos | Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** August 19, 2018

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Interfaz bastante fácil de usar y la curva de aprendizaje es relativamente menor. Importar y exportar fue un proceso relativamente sencillo. También es muy útil para editar sonidos o múltiples archivos de sonido a la vez.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

El software no fue diseñado para manejar toneladas de audio a la vez. A veces tardaba una hora en construir bancos de sonido cada vez que teníamos que importar sonidos en nuestro software.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

Definitivamente recomendaría Wwise a otros.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Wwise hizo que fuera muy fácil catalogar y gestionar cientos de activos de sonido a la vez. Lo que sería una pesadilla hacer a mano, Wwise lo hizo relativamente indoloro.

  ### 35. El mejor software de integración de audio

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Evan K. | Sound Designer & Mix Engineer, Videojuegos, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** August 31, 2016

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Wwise es un software de middleware, lo que significa que se utiliza para integrar algo en otra cosa. Se utiliza principalmente para integrar y mezclar efectos de sonido, música y actuación de voz en el motor de juego en el que estás trabajando. Su flujo de trabajo es muy conveniente y tiene todas las herramientas necesarias para producir un videojuego completo, ya que todos los desarrolladores importantes lo utilizan de todos modos.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

No hay mucho que pueda decir que no me guste de Wwise. La única desventaja que podría encontrar es que para un principiante podría ser un poco complicado llevar a cabo la integración con el motor. Necesitarás ajustar todos los disparadores y tener cuidado con la nomenclatura de todos los aspectos del proceso del juego. Pero eso realmente no sería una desventaja, ya que así es como funciona la producción de un juego.

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Wwise como concepto es un solucionador de problemas por naturaleza. Su propósito es ahorrarte el esfuerzo de codificar tu sonido en cualquier motor dado y en su lugar utilizar una interfaz de usuario regular para llevar a cabo todas las tareas necesarias. Permite mucha libertad al usuario y ayuda a los ingenieros de audio y diseñadores de sonido a centrarse en el aspecto "sonoro" de la producción, dejando que los programadores hagan la parte de integración por ti.

  ### 36. Interfaz muy agradable.

**Rating:** 2.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Entretenimiento | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 16, 2016

**¿Qué es lo que más le gusta de Wwise?**

Utilizo esto únicamente para la conversión de archivos y ayuda mucho a reducir el tamaño de los archivos de audio mientras se mantiene la calidad. La interfaz es realmente agradable y fácil de usar, y la mezcla de audio con este software es excelente.

**¿Qué es lo que no le gusta de Wwise?**

De alguna manera se siente como si estuviera usando FL Studio, la interfaz es muy parecida.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Wwise:**

Excelente para mezclar sonido y convertir archivos

**¿Qué problemas resuelve Wwise y cómo le beneficia eso?**

Mezcla de audio


## Wwise Discussions
  - [¿Para qué se utiliza Wwise?](https://www.g2.com/es/discussions/what-is-wwise-used-for)
  - [&quot;The standard in music implementation&quot;](https://www.g2.com/es/discussions/35504-the-standard-in-music-implementation) - 1 upvote
  - [How does Wwise compare to alternative products relative to Wwisesuse?](https://www.g2.com/es/discussions/34398-how-does-wwise-compare-to-alternative-products-relative-to-wwisesuse) - 1 upvote
  - [As a music composer, I already take a lot of time to try and make my music sound professional that taking the time to review a lot of the wwise technical guide takes away precious time from composing. Will the UI be re-designed and simplified to become more intuitive?](https://www.g2.com/es/discussions/34028-as-a-music-composer-i-already-take-a-lot-of-time-to-try-and-make-my-music-sound-professional-that-taking-the-time-to-review-a-lot-of-the-wwise-technical-guide-takes-away-precious-time-from-composing-will-the-ui-be-re-designed-and-simplified-to-becom) - 1 upvote

- [View Wwise pricing details and edition comparison](https://www.g2.com/es/products/wwise/reviews?section=pricing&secure%5Bexpires_at%5D=2026-05-30+10%3A28%3A12+-0500&secure%5Bsession_id%5D=ecbd449f-d1ed-4d3a-a366-26b4558a4c48&secure%5Btoken%5D=e85fa865d225278835b4a997a1f536e317b36c5b07c028c5cb0a4577cfb930e7&format=llm_user)


## Top Wwise Alternatives
  - [FMOD](https://www.g2.com/es/products/fmod/reviews) - 4.1/5.0 (21 reviews)
  - [OpenAL](https://www.g2.com/es/products/openal/reviews) - 3.8/5.0 (4 reviews)
  - [Miles Sound System](https://www.g2.com/es/products/miles-sound-system/reviews) - 4.5/5.0 (1 reviews)

