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Melhor Software de Motor de Jogo para Pequenas Empresas

Adam Crivello
AC
Pesquisado e escrito por Adam Crivello

Produtos classificados na categoria geral Motor de Jogo são semelhantes em muitos aspectos e ajudam empresas de todos os tamanhos a resolverem seus problemas de negócios. No entanto, características de pequenas empresas, preços, configuração e instalação diferem das empresas de outros tamanhos, e é por isso que conectamos compradores com a Pequena Empresa Motor de Jogo certa para atender às suas necessidades. Compare as avaliações de produtos com base em resenhas de usuários empresariais ou conecte-se com um dos consultores de compra da G2 para encontrar as soluções certas dentro da categoria de Pequena Empresa Motor de Jogo.

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5 Listagens em Pequenas Empresas Motor de Jogo Disponíveis

(362)4.5 de 5
1st Mais Fácil de Usar em software Motor de Jogo
Ver os principais Serviços de Consultoria para Unity
  • Visão Geral
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  • Descrição do Produto
    Como são determinadas?Informação
    Esta descrição é fornecida pelo vendedor.

    Unity é a principal plataforma mundial para criar e operar conteúdo interativo em RT3D. Criadores, que vão desde desenvolvedores de jogos a artistas, arquitetos e designers automotivos a cineastas e m

    Usuários
    • Desenvolvedor Unity
    • Desenvolvedor de Jogos
    Indústrias
    • Jogos de Computador
    • Software de Computador
    Segmento de Mercado
    • 75% Pequena Empresa
    • 18% Médio Porte
  • Prós e Contras
    Expandir/Recolher Prós e Contras
  • Prós e Contras de Unity
    Como são determinadas?Informação
    Prós e contras são compilados a partir do feedback das avaliações e agrupados em temas para fornecer um resumo fácil de entender das avaliações dos usuários.
    Prós
    Facilidade de Uso
    4
    Intuitivo
    3
    Apoio Comunitário
    2
    Integrações
    2
    Interface do Usuário
    2
    Contras
    Caro
    3
    Assinaturas caras
    2
    Altos Requisitos de Hardware
    2
    Alto Custo de Assinatura
    2
    Problemas de Desempenho
    2
  • Satisfação do Usuário
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  • Unity recursos e classificações de usabilidade que preveem a satisfação do usuário
    8.4
    Qualidade VFX
    Média: 7.7
    8.5
    Qualidade de renderização
    Média: 8.8
    8.2
    Criação de Cutscene
    Média: 8.3
    8.2
    Criação de Shader
    Média: 8.2
  • Detalhes do Vendedor
    Expandir/Recolher Detalhes do Vendedor
  • Detalhes do Vendedor
    Vendedor
    Unity
    Ano de Fundação
    2010
    Localização da Sede
    San Fransisco
    Twitter
    @unity
    112,240 seguidores no Twitter
    Página do LinkedIn®
    www.linkedin.com
    7,133 funcionários no LinkedIn®
Descrição do Produto
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Esta descrição é fornecida pelo vendedor.

Unity é a principal plataforma mundial para criar e operar conteúdo interativo em RT3D. Criadores, que vão desde desenvolvedores de jogos a artistas, arquitetos e designers automotivos a cineastas e m

Usuários
  • Desenvolvedor Unity
  • Desenvolvedor de Jogos
Indústrias
  • Jogos de Computador
  • Software de Computador
Segmento de Mercado
  • 75% Pequena Empresa
  • 18% Médio Porte
Prós e Contras de Unity
Como são determinadas?Informação
Prós e contras são compilados a partir do feedback das avaliações e agrupados em temas para fornecer um resumo fácil de entender das avaliações dos usuários.
Prós
Facilidade de Uso
4
Intuitivo
3
Apoio Comunitário
2
Integrações
2
Interface do Usuário
2
Contras
Caro
3
Assinaturas caras
2
Altos Requisitos de Hardware
2
Alto Custo de Assinatura
2
Problemas de Desempenho
2
Unity recursos e classificações de usabilidade que preveem a satisfação do usuário
8.4
Qualidade VFX
Média: 7.7
8.5
Qualidade de renderização
Média: 8.8
8.2
Criação de Cutscene
Média: 8.3
8.2
Criação de Shader
Média: 8.2
Detalhes do Vendedor
Vendedor
Unity
Ano de Fundação
2010
Localização da Sede
San Fransisco
Twitter
@unity
112,240 seguidores no Twitter
Página do LinkedIn®
www.linkedin.com
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(148)4.5 de 5
2nd Mais Fácil de Usar em software Motor de Jogo
Ver os principais Serviços de Consultoria para Unreal Engine
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  • Descrição do Produto
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    Esta descrição é fornecida pelo vendedor.

    Fundada em 1991, a Epic Games é a criadora das séries de jogos Unreal, Gears of War e Infinity Blade. Hoje, a Epic está desenvolvendo Paragon, Fortnite, SPYJiNX e o novo Unreal Tournament. A tecnologi

    Usuários
    Nenhuma informação disponível
    Indústrias
    • Jogos de Computador
    • Entretenimento
    Segmento de Mercado
    • 72% Pequena Empresa
    • 16% Médio Porte
  • Satisfação do Usuário
    Expandir/Recolher Satisfação do Usuário
  • Unreal Engine recursos e classificações de usabilidade que preveem a satisfação do usuário
    9.0
    Qualidade VFX
    Média: 7.7
    9.3
    Qualidade de renderização
    Média: 8.8
    8.7
    Criação de Cutscene
    Média: 8.3
    8.7
    Criação de Shader
    Média: 8.2
  • Detalhes do Vendedor
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  • Detalhes do Vendedor
    Vendedor
    Epic Games
    Ano de Fundação
    1991
    Localização da Sede
    Cary, NC
    Twitter
    @EpicGames
    5,423,968 seguidores no Twitter
    Página do LinkedIn®
    www.linkedin.com
    11,754 funcionários no LinkedIn®
Descrição do Produto
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Fundada em 1991, a Epic Games é a criadora das séries de jogos Unreal, Gears of War e Infinity Blade. Hoje, a Epic está desenvolvendo Paragon, Fortnite, SPYJiNX e o novo Unreal Tournament. A tecnologi

Usuários
Nenhuma informação disponível
Indústrias
  • Jogos de Computador
  • Entretenimento
Segmento de Mercado
  • 72% Pequena Empresa
  • 16% Médio Porte
Unreal Engine recursos e classificações de usabilidade que preveem a satisfação do usuário
9.0
Qualidade VFX
Média: 7.7
9.3
Qualidade de renderização
Média: 8.8
8.7
Criação de Cutscene
Média: 8.3
8.7
Criação de Shader
Média: 8.2
Detalhes do Vendedor
Vendedor
Epic Games
Ano de Fundação
1991
Localização da Sede
Cary, NC
Twitter
@EpicGames
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  • Visão Geral
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  • Descrição do Produto
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    O Godot Engine é uma ferramenta abrangente de desenvolvimento de jogos multiplataforma que capacita os criadores a construir jogos 2D e 3D a partir de uma interface unificada. Ele oferece um conjunto

    Usuários
    Nenhuma informação disponível
    Indústrias
    • Jogos de Computador
    Segmento de Mercado
    • 92% Pequena Empresa
    • 8% Empresa
  • Satisfação do Usuário
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  • Godot recursos e classificações de usabilidade que preveem a satisfação do usuário
    8.8
    Qualidade VFX
    Média: 7.7
    9.3
    Qualidade de renderização
    Média: 8.8
    7.7
    Criação de Cutscene
    Média: 8.3
    8.5
    Criação de Shader
    Média: 8.2
  • Detalhes do Vendedor
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  • Detalhes do Vendedor
    Vendedor
    Okam Studio
    Ano de Fundação
    2010
    Localização da Sede
    Buenos Aire
    Twitter
    @OKAMSTUDIO
    1,820 seguidores no Twitter
    Página do LinkedIn®
    www.linkedin.com
    1 funcionários no LinkedIn®
Descrição do Produto
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O Godot Engine é uma ferramenta abrangente de desenvolvimento de jogos multiplataforma que capacita os criadores a construir jogos 2D e 3D a partir de uma interface unificada. Ele oferece um conjunto

Usuários
Nenhuma informação disponível
Indústrias
  • Jogos de Computador
Segmento de Mercado
  • 92% Pequena Empresa
  • 8% Empresa
Godot recursos e classificações de usabilidade que preveem a satisfação do usuário
8.8
Qualidade VFX
Média: 7.7
9.3
Qualidade de renderização
Média: 8.8
7.7
Criação de Cutscene
Média: 8.3
8.5
Criação de Shader
Média: 8.2
Detalhes do Vendedor
Vendedor
Okam Studio
Ano de Fundação
2010
Localização da Sede
Buenos Aire
Twitter
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  • Visão Geral
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    Com o CRYENGINE, temos um objetivo simples: criar o motor de jogo mais poderoso da indústria e dar aos criadores de todo o mundo as ferramentas para aproveitar esse poder para criar experiências de jo

    Usuários
    Nenhuma informação disponível
    Indústrias
    Nenhuma informação disponível
    Segmento de Mercado
    • 81% Pequena Empresa
    • 19% Médio Porte
  • Satisfação do Usuário
    Expandir/Recolher Satisfação do Usuário
  • CryEngine recursos e classificações de usabilidade que preveem a satisfação do usuário
    9.2
    Qualidade VFX
    Média: 7.7
    9.2
    Qualidade de renderização
    Média: 8.8
    8.3
    Criação de Cutscene
    Média: 8.3
    7.5
    Criação de Shader
    Média: 8.2
  • Detalhes do Vendedor
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  • Detalhes do Vendedor
    Vendedor
    Crytek
    Ano de Fundação
    1999
    Localização da Sede
    Frankfurt am Main, Hessen
    Twitter
    @cryengine
    55,092 seguidores no Twitter
    Página do LinkedIn®
    www.linkedin.com
    495 funcionários no LinkedIn®
Descrição do Produto
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Com o CRYENGINE, temos um objetivo simples: criar o motor de jogo mais poderoso da indústria e dar aos criadores de todo o mundo as ferramentas para aproveitar esse poder para criar experiências de jo

Usuários
Nenhuma informação disponível
Indústrias
Nenhuma informação disponível
Segmento de Mercado
  • 81% Pequena Empresa
  • 19% Médio Porte
CryEngine recursos e classificações de usabilidade que preveem a satisfação do usuário
9.2
Qualidade VFX
Média: 7.7
9.2
Qualidade de renderização
Média: 8.8
8.3
Criação de Cutscene
Média: 8.3
7.5
Criação de Shader
Média: 8.2
Detalhes do Vendedor
Vendedor
Crytek
Ano de Fundação
1999
Localização da Sede
Frankfurt am Main, Hessen
Twitter
@cryengine
55,092 seguidores no Twitter
Página do LinkedIn®
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    GameMaker permite criar jogos multiplataforma e protótipos funcionais com fluxo de trabalho gerenciado, qualidade, exportação em vários formatos, desempenho e mais.

    Usuários
    Nenhuma informação disponível
    Indústrias
    • Jogos de Computador
    Segmento de Mercado
    • 75% Pequena Empresa
    • 16% Médio Porte
  • Satisfação do Usuário
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  • GameMaker recursos e classificações de usabilidade que preveem a satisfação do usuário
    8.5
    Qualidade VFX
    Média: 7.7
    8.3
    Qualidade de renderização
    Média: 8.8
    8.2
    Criação de Cutscene
    Média: 8.3
    7.5
    Criação de Shader
    Média: 8.2
  • Detalhes do Vendedor
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  • Detalhes do Vendedor
    Vendedor
    YoYo Games
    Localização da Sede
    Dundee, United Kingdom
    Twitter
    @YoYoGames
    70 seguidores no Twitter
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    www.linkedin.com
    72 funcionários no LinkedIn®
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GameMaker permite criar jogos multiplataforma e protótipos funcionais com fluxo de trabalho gerenciado, qualidade, exportação em vários formatos, desempenho e mais.

Usuários
Nenhuma informação disponível
Indústrias
  • Jogos de Computador
Segmento de Mercado
  • 75% Pequena Empresa
  • 16% Médio Porte
GameMaker recursos e classificações de usabilidade que preveem a satisfação do usuário
8.5
Qualidade VFX
Média: 7.7
8.3
Qualidade de renderização
Média: 8.8
8.2
Criação de Cutscene
Média: 8.3
7.5
Criação de Shader
Média: 8.2
Detalhes do Vendedor
Vendedor
YoYo Games
Localização da Sede
Dundee, United Kingdom
Twitter
@YoYoGames
70 seguidores no Twitter
Página do LinkedIn®
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72 funcionários no LinkedIn®