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Motori di gioco

da Adam Crivello
Cos'è un motore di gioco e come viene utilizzato nello sviluppo dei giochi? La nostra guida G2 può aiutarti a comprendere i motori di gioco, come vengono utilizzati dai professionisti del settore e i loro benefici.

Che cos'è un motore di gioco?

I motori di gioco offrono agli sviluppatori di giochi un framework per sviluppare un videogioco senza dover creare tutti i sistemi, come la fisica, la grafica e l'IA, da zero. I motori di gioco eliminano la necessità di programmare e integrare insieme i sistemi di supporto al gioco, risparmiando tempo e risorse agli sviluppatori, in modo che possano concentrarsi sulla creazione del cuore del gioco stesso.

I motori di gioco sono una parte intrinseca dello sviluppo dei giochi, sia che gli sviluppatori utilizzino un motore di gioco esistente e popolare, sia che sviluppino un motore di gioco internamente. Più che un semplice strumento utile nel processo di sviluppo dei giochi, i motori di gioco forniscono l'intera base e il framework per lo sviluppo di un gioco. Una volta selezionato o costruito un motore di gioco, gli sviluppatori di giochi svolgono la maggior parte del lavoro di progettazione del gioco all'interno di quel motore. Anche gli elementi dello sviluppo del gioco creati al di fuori del motore di gioco, come il suono e le risorse artistiche, vengono comunque importati o referenziati all'interno del motore di gioco per l'uso. Ad esempio, gli artisti che lavorano su un gioco potrebbero creare risorse per il gioco utilizzando software di modellazione 3D. Tuttavia, i modelli completati sarebbero poi accessibili ai designer di giochi che lavorano all'interno del motore di gioco scelto dallo studio di sviluppo.

I motori di gioco contengono molti sistemi interni diversi come un motore fisico, un motore audio, un motore di rendering, IA, animazione e altro ancora. Ci sono anche plug-in o API disponibili per personalizzare un motore di gioco, e alcuni motori vengono forniti con librerie di risorse pre-costruite per rendere ancora più facile la creazione di un gioco. Utilizzando i blocchi di costruzione forniti dai motori di gioco, i designer di giochi programmano i vari elementi del loro gioco fino a raggiungere il prodotto finale desiderato. Diversi motori di gioco supportano diversi linguaggi di programmazione.

Tipi di motori di gioco

A seconda del tipo di gioco che uno studio sta cercando di sviluppare, verrà utilizzato uno dei diversi tipi di motori di gioco. Molti motori di gioco si qualificano come più di uno di questi tipi.

  • Motori di gioco 2D: Come suggerisce il nome, i motori di gioco 2D supportano lo sviluppo di giochi bidimensionali come i platform a scorrimento laterale. Sono ottimizzati per funzionare al meglio con risorse e design di livelli 2D.
  • Motori di gioco 3D: In contrasto con i motori di gioco 2D, i motori di gioco 3D supportano lo sviluppo di giochi con grafica e livelli tridimensionali. Sono ottimizzati per funzionare al meglio con risorse e design di livelli 3D, che caratterizzano i giochi open world e d'azione-avventura.
  • Motori di gioco mobile: I motori di gioco mobile supportano lo sviluppo di giochi mobili specificamente, che sono spesso meno esigenti graficamente rispetto ad altri giochi. Questi motori forniscono strumenti e sistemi che completano gli input touch-screen, le visuali bidimensionali su uno schermo portatile e altro ancora.
  • Motori di gioco AR: Un motore di gioco di realtà aumentata, o motore di gioco AR, fornisce agli sviluppatori di giochi il framework per creare esperienze di videogiochi AR. Questi strumenti consentono agli sviluppatori di creare e modificare risorse di gioco 3D che interagiscono virtualmente con il mondo reale come visto dalla fotocamera del giocatore.
  • Motori di gioco VR: Un motore di gioco di realtà virtuale, o motore di gioco VR, fornisce agli sviluppatori di giochi il framework per creare un'esperienza di videogioco VR. Questi strumenti consentono agli sviluppatori di creare e modificare risorse 3D come parte di un'esperienza virtuale 3D completamente immersiva per il giocatore.

Vantaggi dell'uso di un motore di gioco

I motori di gioco sono una parte fondamentale dello sviluppo dei giochi. L'industria dei giochi ha visto pochissimi esempi di videogiochi programmati senza l'uso di un motore di gioco, sia interno che di terze parti. Alcuni dei motivi per cui i motori di gioco sono così vitali per lo sviluppo includono:

  • Framework pre-costruito: Creare un gioco da zero è un compito monumentale, anche per grandi studi di gioco. Il framework pre-costruito e i kit di strumenti del software del motore di gioco risparmiano tempo agli sviluppatori e permettono loro di concentrarsi sul contenuto del gioco.
  • Sviluppo standardizzato: Utilizzare il software del motore di gioco significa che gli sviluppatori possono fare affidamento sulla conoscenza della comunità e del team su un ambiente di build standard. Questo non è il caso con soluzioni costruite su misura.
  • Organizzazione del flusso di lavoro: Gli sviluppatori che utilizzano il software del motore di gioco beneficiano della possibilità di lavorare in un unico hub centralizzato. Senza il software del motore di gioco, i flussi di lavoro sono soggetti a disorganizzazione. Lo sviluppo del gioco diventa più veloce ed efficiente quando gli sviluppatori possono mantenere tutti i loro strumenti nello stesso posto.
  • Risorse pre-costruite: Gli sviluppatori, specialmente quelli in team più piccoli, possono risparmiare sforzi utilizzando risorse pre-costruite invece di costruire quelle risorse da soli. Attrarre dalle librerie di risorse offerte da molti motori di gioco dà agli sviluppatori più tempo per lavorare sulle meccaniche di gioco piuttosto che sulla creazione di risorse.

Elementi di base di un motore di gioco

Il framework fornito da un motore di gioco può variare, ma un motore di gioco completo includerà tipicamente i seguenti elementi:

  • Sistema di rendering grafico: Un motore di gioco includerà sempre un sistema o motore di rendering grafico che rende possibile la visualizzazione e la manipolazione delle risorse visive. Questi sistemi di rendering differiscono da altri sistemi di rendering di immagini in quanto devono essere ottimizzati per supportare il gameplay interattivo.
  • Motore fisico: La maggior parte dei motori di gioco fornisce un motore fisico integrato. I motori fisici sono sistemi software che permettono ai computer di simulare fenomeni fisici che le persone sperimentano nel mondo reale (gravità, dinamica dei fluidi, ecc.) e di applicarli a oggetti 3D nei giochi e in altre rappresentazioni 3D, il che influenza il modo in cui quegli oggetti interagiscono nel mondo digitale.
  • Motore audio: Molti motori di gioco forniscono un motore audio integrato. Il software del motore audio fornisce un framework per creare e gestire l'audio all'interno dei videogiochi. Questo elemento elimina la necessità di creare e mixare effetti sonori da zero offrendo un framework pre-costruito da cui i designer possono interfacciarsi con le risorse audio.
  • Sistemi di IA: I sistemi di IA forniscono logica di base che informa su come i personaggi e i sistemi non giocanti si comportano nel gioco. I designer di giochi possono modificare e aggiungere a questi sistemi per regolare l'aggressività dei personaggi nemici, curare il comportamento dei personaggi amichevoli e altro ancora.
Adam Crivello
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Adam Crivello

Adam is a research analyst focused on dev software. He started at G2 in July 2019 and leverages his background in comedy writing and coding to provide engaging, informative research content while building his software expertise. In his free time he enjoys cooking, playing video games, writing and performing comedy, and avoiding sports talk.

Software Motori di gioco

Questo elenco mostra i principali software che menzionano motori di gioco di più su G2.

Unity è la piattaforma leader mondiale per la creazione e la gestione di contenuti interattivi RT3D. I creatori, che vanno dagli sviluppatori di giochi agli artisti, architetti e designer automobilistici fino ai registi e oltre, utilizzano Unity per dare vita alle loro immaginazioni. La piattaforma Unity fornisce un set completo di soluzioni software per creare e gestire contenuti 2D e 3D in tempo reale per più piattaforme, inclusi telefoni cellulari, tablet, PC, console e dispositivi di realtà aumentata e virtuale.

Blender è una suite di creazione 3D gratuita e open-source che supporta l'intero processo di pipeline 3D, inclusi modellazione, rigging, animazione, simulazione, rendering, compositing, motion tracking e montaggio video. Progettato per la versatilità, Blender si rivolge a una vasta gamma di utenti, dai dilettanti ai professionisti, consentendo la creazione di contenuti 3D di alta qualità su varie piattaforme multimediali. Caratteristiche e Funzionalità Principali: - Modellazione: Strumenti completi per creare e modificare modelli 3D, inclusi scultura e retopologia. - Rendering: Motori di rendering integrati come Cycles ed EEVEE per rendering realistico e in tempo reale. - Animazione e Rigging: Strumenti di animazione avanzati con un sistema di rigging robusto per l'animazione dei personaggi. - Montaggio Video: Editor video integrato per tagliare, unire e aggiungere effetti ai video. - VFX: Strumenti per il motion tracking, mascheramento e compositing per creare effetti visivi. - Simulazione: Capacità di simulare fluidi, fumo, fuoco, tessuti e corpi rigidi. - Scripting: API Python per strumenti personalizzati e add-on. Valore Primario e Soluzioni per gli Utenti: Il valore primario di Blender risiede nel suo set di strumenti completo e all-in-one che elimina la necessità di più applicazioni software, semplificando il processo di creazione 3D. La sua natura open-source garantisce miglioramenti continui e adattabilità, guidati da una comunità globale di sviluppatori e artisti. Blender consente agli utenti di produrre contenuti 3D di livello professionale senza barriere finanziarie, promuovendo creatività e innovazione in settori come il cinema, il gaming e il design.

Unreal Engine è una suite di strumenti per lo sviluppo di giochi realizzata da sviluppatori di giochi per sviluppatori di giochi, dai giochi mobili 2D ai blockbuster per console e VR.

GameMaker ti consente di creare giochi multipiattaforma e prototipi funzionali con un flusso di lavoro gestito, qualità, esportazione in più formati, prestazioni e altro ancora.

Unity Ads ti consente di integrare la tua strategia di guadagno esistente permettendoti di monetizzare l'intera base di giocatori, inclusi l'importante 97% (media del settore) di giocatori che non effettueranno mai un acquisto in-app.

PhysX crea effetti e scene piene di distruzione dinamica, fluidi a base di particelle e animazioni realistiche con simulazioni fisiche accurate.

Box2D è un motore open source in C++ per la simulazione di corpi in 2D che ha funzionalità in collisione, fisica, sistema, testbed e documentazione.

Autodesk Maya è un'applicazione completa di grafica 3D progettata per i professionisti nei settori del cinema, della televisione e dei videogiochi. Offre una suite robusta di strumenti per la modellazione, l'animazione, la simulazione e il rendering, consentendo la creazione di asset 3D intricati ed effetti visivi dinamici. Caratteristiche e Funzionalità Principali: - Modellazione: Supporta NURBS, poligoni e superfici di suddivisione, fornendo flessibilità nella creazione di modelli 3D dettagliati. - Animazione: Offre strumenti avanzati per l'animazione dei personaggi, inclusi rigging e animazione a fotogrammi chiave, facilitando movimenti realistici. - Simulazione: Include capacità per simulare fisica realistica, come dinamiche dei fluidi, comportamento dei tessuti e movimento dei capelli. - Rendering: Si integra con potenti motori di rendering come Arnold, offrendo output visivi di alta qualità. - Personalizzazione: Presenta linguaggi di scripting come MEL e Python, permettendo agli utenti di personalizzare i flussi di lavoro e sviluppare strumenti su misura. Valore Primario e Soluzioni per gli Utenti: Maya consente ad artisti e designer di dare vita alle loro visioni creative fornendo una piattaforma versatile ed efficiente per la creazione di contenuti 3D. Il suo set di strumenti completo risponde alle complesse esigenze della produzione digitale moderna, ottimizzando i flussi di lavoro e migliorando la produttività. Offrendo ampie opzioni di personalizzazione e supportando formati standard del settore, Maya assicura un'integrazione senza soluzione di continuità in vari pipeline di produzione, rendendolo uno strumento essenziale per i professionisti che mirano a produrre contenuti visivi di alta qualità.

Wwise è un motore sonoro interattivo per giochi che è guidato dagli artisti, è multithreaded e ottimizzato per le piattaforme, con effetti integrati e plug di sorgente, sviluppo personalizzato, supporto in loco e altro ancora.

Cafu Engine è un motore grafico 3D moderno e versatile e un kit di sviluppo per giochi che ha caratteristiche utilizzabili per creare una varietà di applicazioni 3D, inclusi giochi, simulazioni, software di formazione e architettura.

OGRE3D è un motore 3D orientato alla scena scritto in C++ progettato per aiutare gli sviluppatori a produrre applicazioni che utilizzano grafica 3D accelerata dall'hardware.

Con ARCore, crea esperienze completamente nuove che fondono perfettamente i mondi digitali e fisici. Trasforma il futuro del lavoro e del gioco alla scala di Android.

Visual Studio è un ambiente di sviluppo integrato (IDE) completo progettato per potenziare gli sviluppatori nella creazione di applicazioni su varie piattaforme, tra cui Android, iOS, Windows, web e cloud. Supporta diversi linguaggi di programmazione, come .NET, C++, Python e JavaScript, fornendo un ambiente versatile per lo sviluppo software. Caratteristiche e Funzionalità Principali: - IntelliSense: Offre suggerimenti di codice contestuali per migliorare l'efficienza della codifica. - Integrazione con GitHub Copilot: Fornisce codifica assistita dall'IA per semplificare compiti complessi. - Strumenti di Debugging Avanzati: Include un debugger robusto per identificare e risolvere problemi precocemente nel processo di sviluppo. - Test Integrato: Facilita il test senza soluzione di continuità con strumenti integrati per test manuali e automatizzati. - Supporto CI/CD: Consente l'integrazione e la distribuzione continua tramite l'integrazione con Git e Azure DevOps. - Sviluppo Multipiattaforma: Supporta lo sviluppo per più piattaforme, incluse applicazioni mobili, desktop e cloud. Valore Primario e Soluzioni Fornite: Visual Studio migliora la produttività degli sviluppatori offrendo un ambiente unificato che integra strumenti di codifica, debugging, test e distribuzione. Il suo supporto per più linguaggi e piattaforme consente agli sviluppatori di creare applicazioni diverse in modo efficiente. L'integrazione di strumenti di IA come GitHub Copilot e funzionalità di debugging complete assicura una produzione di codice di alta qualità. Inoltre, il supporto di Visual Studio per le pratiche di sviluppo moderne, inclusi i pipeline CI/CD e l'integrazione cloud, semplifica il ciclo di vita dello sviluppo software, consentendo una consegna delle applicazioni più rapida e affidabile.

Amazon GameLift è un servizio completamente gestito progettato per distribuire, operare e scalare server di gioco dedicati per giochi multiplayer basati su sessioni. Sfruttando l'infrastruttura globale di AWS, GameLift garantisce esperienze di gioco ad alte prestazioni e bassa latenza per i giocatori di tutto il mondo. Caratteristiche e Funzionalità Chiave: - Server Amazon GameLift: Questa funzionalità consente agli sviluppatori di distribuire server di gioco in pochi minuti, supportando fino a 100 milioni di giocatori simultanei e 100.000 aggiunte di giocatori al secondo. Offre scalabilità predittiva dei server di gioco, sicurezza di livello enterprise e capacità di matchmaking flessibili. - Amazon GameLift Streams: Consente lo streaming di giochi fino a una risoluzione di 1080p e 60 fotogrammi al secondo su qualsiasi dispositivo con un browser. Gli sviluppatori possono distribuire e trasmettere contenuti di gioco senza modifiche, permettendo ai giocatori di iniziare a giocare istantaneamente senza attendere installazioni. - Autoscaling: GameLift può lanciare migliaia di server di gioco simultaneamente e fermare quelli non utilizzati altrettanto rapidamente. Questa scalabilità dinamica risponde alla domanda dei giocatori, garantendo un utilizzo ottimale delle risorse e un'efficienza dei costi. - Copertura Globale: Con capacità di distribuzione in più regioni AWS e zone locali, GameLift garantisce esperienze a bassa latenza per i giocatori, indipendentemente dalla loro posizione. - Matchmaking Flessibile: La funzione FlexMatch connette e abbina fino a 200 giocatori in una singola sessione di gioco basata su regole di abbinamento personalizzate definite dagli sviluppatori. Valore Primario e Soluzioni Fornite: Amazon GameLift affronta le sfide della distribuzione e gestione dei server di gioco multiplayer offrendo una soluzione scalabile, sicura ed economica. Elimina le complessità della gestione dei server, permettendo agli sviluppatori di concentrarsi sullo sviluppo del gioco e sul coinvolgimento dei giocatori. Fornendo sia hosting di server che capacità di streaming di giochi, GameLift consente agli sviluppatori di raggiungere un pubblico più ampio, ridurre i problemi di latenza e ottimizzare i costi operativi. Questo servizio completo assicura che i giochi possano gestire senza problemi le diverse richieste dei giocatori, offrendo un'esperienza di gioco coerente e piacevole.

Adobe Substance 3D Painter è un'applicazione di texturing 3D che consente agli artisti di dipingere texture dettagliate direttamente su modelli 3D in tempo reale. Offre un flusso di lavoro non distruttivo basato su livelli, permettendo iterazioni e modifiche facili senza compromettere il lavoro precedente. Con un viewport all'avanguardia, gli utenti possono visualizzare il loro lavoro con effetti di illuminazione e ombre accurati, garantendo una rappresentazione fedele del risultato finale. Caratteristiche e Funzionalità Principali: - Motore di Pittura Dinamico: Utilizza una varietà di pennelli, strumenti di proiezione e particelle, inclusi i preset di pennelli di Photoshop, per ottenere texture intricate e dinamiche. - Maschere e Materiali Intelligenti: Applica dettagli di superficie realistici, dalla polvere sottile all'usura estrema, utilizzando maschere e materiali intelligenti che si adattano al modello sottostante. - Creazione Avanzata di Materiali: Simula comportamenti dei materiali del mondo reale come lucentezza, anisotropia, rivestimento trasparente e scattering sottosuperficiale per migliorare il realismo degli asset 3D. - Svolgimento Automatico delle UV: Importa modelli senza la necessità di preparazione manuale delle UV, poiché il software genera automaticamente mappe UV adatte al texturing. - Supporto VFX: Supporta la pittura multi-tile (UDIMs), Alembic, importazione di camere e scripting Python, allineandosi con gli standard della VFX Reference Platform. - Integrazione Senza Soluzione di Continuità: Esporta facilmente texture verso vari renderer o motori di gioco, con preset di esportazione personalizzabili per adattarsi a diversi flussi di lavoro di design 3D. Valore Primario e Soluzioni per gli Utenti: Substance 3D Painter semplifica il processo di texturing per i professionisti del 3D fornendo strumenti intuitivi che migliorano la creatività e l'efficienza. Il feedback in tempo reale e il flusso di lavoro non distruttivo permettono agli artisti di sperimentare liberamente e fare aggiustamenti senza paura di perdere i progressi. Le funzionalità avanzate del software, come i materiali intelligenti e le UV automatiche, riducono il tempo e lo sforzo necessari per ottenere texture di alta qualità e realistiche. Integrandosi perfettamente con altre applicazioni 3D e supportando formati standard del settore, Substance 3D Painter assicura un flusso di lavoro fluido, rendendolo uno strumento essenziale per sviluppatori di giochi, artisti di effetti visivi e designer di prodotti che mirano a dare vita alle loro creazioni 3D con texture sorprendenti.

Godot Engine è uno strumento di sviluppo di giochi completo e multipiattaforma che consente ai creatori di costruire giochi sia 2D che 3D da un'interfaccia unificata. Offre una suite di strumenti estesa, permettendo agli sviluppatori di concentrarsi sulla creazione di un gameplay coinvolgente senza la necessità di reinventare la ruota. Con una funzionalità di esportazione con un solo clic, i giochi possono essere distribuiti su varie piattaforme, inclusi i principali sistemi desktop (Linux, macOS, Windows), dispositivi mobili (Android, iOS), piattaforme web e console. Come progetto gratuito e open-source sotto la licenza permissiva MIT, Godot garantisce che gli sviluppatori mantengano la completa proprietà delle loro creazioni, fino all'ultima riga di codice del motore. Il suo modello di sviluppo guidato dalla comunità consente agli utenti di partecipare attivamente alla modellazione del motore per soddisfare le loro esigenze specifiche. Caratteristiche e Funzionalità Chiave: - Sistema di Scene Intuitivo: Utilizza un'architettura basata su nodi per costruire scene complesse e riutilizzabili, facilitando una logica di gioco chiara e organizzata. - Opzioni di Scripting Versatili: Scegli tra diversi linguaggi di programmazione, tra cui GDScript (ispirato a Python), C# e C++, per scrivere in modo efficiente i componenti del gioco. - Motori 2D e 3D Robusti: Crea giochi visivamente sorprendenti con motori 2D e 3D dedicati che supportano funzionalità come luci, ombre, shader, animazioni, fisica e particelle. - Sistema di Animazione Completo: Implementa animazioni scheletriche, blending, alberi di animazione, morphing e scene tagliate in tempo reale con un sistema di animazione integrato. - Motore Fisico Integrato: Sfrutta la fisica integrata per ambienti sia 2D che 3D, supportando collisioni, corpi rigidi, corpi cinematici e simulazioni di veicoli. - Distribuzione Multipiattaforma: Esporta i giochi senza problemi su piattaforme desktop, mobili, web e console, garantendo un'ampia accessibilità. Valore Primario e Soluzioni per gli Utenti: Godot Engine affronta le sfide dello sviluppo di giochi fornendo una piattaforma gratuita, open-source e ricca di funzionalità che elimina le spese di licenza e le restrizioni. La sua interfaccia user-friendly e l'architettura flessibile si adattano sia ai principianti che agli sviluppatori esperti, semplificando il processo di sviluppo. Supportando una vasta gamma di piattaforme e offrendo un set di strumenti robusto, Godot consente agli sviluppatori di dare vita alle loro visioni creative in modo efficiente ed efficace.

Silo 2 è un'applicazione di modellazione 3D focalizzata con la capacità di passare senza sforzo dalla scultura organica di modelli ad alta poligonazione al controllo preciso delle superfici a spigoli vivi. Può essere utilizzato per qualsiasi cosa, dalla creazione di personaggi 3D per videogiochi e film all'esplorazione rapida di idee architettoniche 3D.