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Motori di gioco

da Adam Crivello
Cos'è un motore di gioco e come viene utilizzato nello sviluppo dei giochi? La nostra guida G2 può aiutarti a comprendere i motori di gioco, come vengono utilizzati dai professionisti del settore e i loro benefici.

Che cos'è un motore di gioco?

I motori di gioco offrono agli sviluppatori di giochi un framework per sviluppare un videogioco senza dover creare tutti i sistemi, come la fisica, la grafica e l'IA, da zero. I motori di gioco eliminano la necessità di programmare e integrare insieme i sistemi di supporto al gioco, risparmiando tempo e risorse agli sviluppatori, in modo che possano concentrarsi sulla creazione del cuore del gioco stesso.

I motori di gioco sono una parte intrinseca dello sviluppo dei giochi, sia che gli sviluppatori utilizzino un motore di gioco esistente e popolare, sia che sviluppino un motore di gioco internamente. Più che un semplice strumento utile nel processo di sviluppo dei giochi, i motori di gioco forniscono l'intera base e il framework per lo sviluppo di un gioco. Una volta selezionato o costruito un motore di gioco, gli sviluppatori di giochi svolgono la maggior parte del lavoro di progettazione del gioco all'interno di quel motore. Anche gli elementi dello sviluppo del gioco creati al di fuori del motore di gioco, come il suono e le risorse artistiche, vengono comunque importati o referenziati all'interno del motore di gioco per l'uso. Ad esempio, gli artisti che lavorano su un gioco potrebbero creare risorse per il gioco utilizzando software di modellazione 3D. Tuttavia, i modelli completati sarebbero poi accessibili ai designer di giochi che lavorano all'interno del motore di gioco scelto dallo studio di sviluppo.

I motori di gioco contengono molti sistemi interni diversi come un motore fisico, un motore audio, un motore di rendering, IA, animazione e altro ancora. Ci sono anche plug-in o API disponibili per personalizzare un motore di gioco, e alcuni motori vengono forniti con librerie di risorse pre-costruite per rendere ancora più facile la creazione di un gioco. Utilizzando i blocchi di costruzione forniti dai motori di gioco, i designer di giochi programmano i vari elementi del loro gioco fino a raggiungere il prodotto finale desiderato. Diversi motori di gioco supportano diversi linguaggi di programmazione.

Tipi di motori di gioco

A seconda del tipo di gioco che uno studio sta cercando di sviluppare, verrà utilizzato uno dei diversi tipi di motori di gioco. Molti motori di gioco si qualificano come più di uno di questi tipi.

  • Motori di gioco 2D: Come suggerisce il nome, i motori di gioco 2D supportano lo sviluppo di giochi bidimensionali come i platform a scorrimento laterale. Sono ottimizzati per funzionare al meglio con risorse e design di livelli 2D.
  • Motori di gioco 3D: In contrasto con i motori di gioco 2D, i motori di gioco 3D supportano lo sviluppo di giochi con grafica e livelli tridimensionali. Sono ottimizzati per funzionare al meglio con risorse e design di livelli 3D, che caratterizzano i giochi open world e d'azione-avventura.
  • Motori di gioco mobile: I motori di gioco mobile supportano lo sviluppo di giochi mobili specificamente, che sono spesso meno esigenti graficamente rispetto ad altri giochi. Questi motori forniscono strumenti e sistemi che completano gli input touch-screen, le visuali bidimensionali su uno schermo portatile e altro ancora.
  • Motori di gioco AR: Un motore di gioco di realtà aumentata, o motore di gioco AR, fornisce agli sviluppatori di giochi il framework per creare esperienze di videogiochi AR. Questi strumenti consentono agli sviluppatori di creare e modificare risorse di gioco 3D che interagiscono virtualmente con il mondo reale come visto dalla fotocamera del giocatore.
  • Motori di gioco VR: Un motore di gioco di realtà virtuale, o motore di gioco VR, fornisce agli sviluppatori di giochi il framework per creare un'esperienza di videogioco VR. Questi strumenti consentono agli sviluppatori di creare e modificare risorse 3D come parte di un'esperienza virtuale 3D completamente immersiva per il giocatore.

Vantaggi dell'uso di un motore di gioco

I motori di gioco sono una parte fondamentale dello sviluppo dei giochi. L'industria dei giochi ha visto pochissimi esempi di videogiochi programmati senza l'uso di un motore di gioco, sia interno che di terze parti. Alcuni dei motivi per cui i motori di gioco sono così vitali per lo sviluppo includono:

  • Framework pre-costruito: Creare un gioco da zero è un compito monumentale, anche per grandi studi di gioco. Il framework pre-costruito e i kit di strumenti del software del motore di gioco risparmiano tempo agli sviluppatori e permettono loro di concentrarsi sul contenuto del gioco.
  • Sviluppo standardizzato: Utilizzare il software del motore di gioco significa che gli sviluppatori possono fare affidamento sulla conoscenza della comunità e del team su un ambiente di build standard. Questo non è il caso con soluzioni costruite su misura.
  • Organizzazione del flusso di lavoro: Gli sviluppatori che utilizzano il software del motore di gioco beneficiano della possibilità di lavorare in un unico hub centralizzato. Senza il software del motore di gioco, i flussi di lavoro sono soggetti a disorganizzazione. Lo sviluppo del gioco diventa più veloce ed efficiente quando gli sviluppatori possono mantenere tutti i loro strumenti nello stesso posto.
  • Risorse pre-costruite: Gli sviluppatori, specialmente quelli in team più piccoli, possono risparmiare sforzi utilizzando risorse pre-costruite invece di costruire quelle risorse da soli. Attrarre dalle librerie di risorse offerte da molti motori di gioco dà agli sviluppatori più tempo per lavorare sulle meccaniche di gioco piuttosto che sulla creazione di risorse.

Elementi di base di un motore di gioco

Il framework fornito da un motore di gioco può variare, ma un motore di gioco completo includerà tipicamente i seguenti elementi:

  • Sistema di rendering grafico: Un motore di gioco includerà sempre un sistema o motore di rendering grafico che rende possibile la visualizzazione e la manipolazione delle risorse visive. Questi sistemi di rendering differiscono da altri sistemi di rendering di immagini in quanto devono essere ottimizzati per supportare il gameplay interattivo.
  • Motore fisico: La maggior parte dei motori di gioco fornisce un motore fisico integrato. I motori fisici sono sistemi software che permettono ai computer di simulare fenomeni fisici che le persone sperimentano nel mondo reale (gravità, dinamica dei fluidi, ecc.) e di applicarli a oggetti 3D nei giochi e in altre rappresentazioni 3D, il che influenza il modo in cui quegli oggetti interagiscono nel mondo digitale.
  • Motore audio: Molti motori di gioco forniscono un motore audio integrato. Il software del motore audio fornisce un framework per creare e gestire l'audio all'interno dei videogiochi. Questo elemento elimina la necessità di creare e mixare effetti sonori da zero offrendo un framework pre-costruito da cui i designer possono interfacciarsi con le risorse audio.
  • Sistemi di IA: I sistemi di IA forniscono logica di base che informa su come i personaggi e i sistemi non giocanti si comportano nel gioco. I designer di giochi possono modificare e aggiungere a questi sistemi per regolare l'aggressività dei personaggi nemici, curare il comportamento dei personaggi amichevoli e altro ancora.
Adam Crivello
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Adam Crivello

Adam is a research analyst focused on dev software. He started at G2 in July 2019 and leverages his background in comedy writing and coding to provide engaging, informative research content while building his software expertise. In his free time he enjoys cooking, playing video games, writing and performing comedy, and avoiding sports talk.

Software Motori di gioco

Questo elenco mostra i principali software che menzionano motori di gioco di più su G2.

Unity è la piattaforma leader mondiale per la creazione e la gestione di contenuti interattivi RT3D. I creatori, che vanno dagli sviluppatori di giochi agli artisti, architetti e designer automobilistici fino ai registi e oltre, utilizzano Unity per dare vita alle loro immaginazioni. La piattaforma Unity fornisce un set completo di soluzioni software per creare e gestire contenuti 2D e 3D in tempo reale per più piattaforme, inclusi telefoni cellulari, tablet, PC, console e dispositivi di realtà aumentata e virtuale.

Blender è una suite di creazione 3D open source che supporta la pipeline 3D, la modellazione, il rigging, l'animazione, la simulazione, il rendering, il compositing e il motion tracking, il montaggio video e la creazione di giochi.

Unreal Engine è una suite di strumenti per lo sviluppo di giochi realizzata da sviluppatori di giochi per sviluppatori di giochi, dai giochi mobili 2D ai blockbuster per console e VR.

GameMaker ti consente di creare giochi multipiattaforma e prototipi funzionali con un flusso di lavoro gestito, qualità, esportazione in più formati, prestazioni e altro ancora.

Unity Ads ti consente di integrare la tua strategia di guadagno esistente permettendoti di monetizzare l'intera base di giocatori, inclusi l'importante 97% (media del settore) di giocatori che non effettueranno mai un acquisto in-app.

PhysX crea effetti e scene piene di distruzione dinamica, fluidi a base di particelle e animazioni realistiche con simulazioni fisiche accurate.

Box2D è un motore open source in C++ per la simulazione di corpi in 2D che ha funzionalità in collisione, fisica, sistema, testbed e documentazione.

Dai vita alla tua immaginazione con il software di animazione, modellazione, simulazione e rendering 3D Maya®. Maya aiuta gli artisti a raccontare la loro storia con un set di strumenti veloce e creativo.

Wwise è un motore sonoro interattivo per giochi che è guidato dagli artisti, è multithreaded e ottimizzato per le piattaforme, con effetti integrati e plug di sorgente, sviluppo personalizzato, supporto in loco e altro ancora.

Cafu Engine è un motore grafico 3D moderno e versatile e un kit di sviluppo per giochi che ha caratteristiche utilizzabili per creare una varietà di applicazioni 3D, inclusi giochi, simulazioni, software di formazione e architettura.

OGRE3D è un motore 3D orientato alla scena scritto in C++ progettato per aiutare gli sviluppatori a produrre applicazioni che utilizzano grafica 3D accelerata dall'hardware.

Con ARCore, crea esperienze completamente nuove che fondono perfettamente i mondi digitali e fisici. Trasforma il futuro del lavoro e del gioco alla scala di Android.

Microsoft Visual Studio è un ambiente di sviluppo integrato (IDE) per lo sviluppo di applicazioni console e interfacce grafiche utente insieme ad applicazioni Windows Forms o WPF, siti web, applicazioni web e servizi web.

Amazon GameLift è un servizio gestito per distribuire, operare e scalare server di gioco dedicati per giochi multiplayer basati su sessioni.

Substance Painter ti fornisce tutti gli strumenti necessari per texturizzare i tuoi asset 3D.

Godot è un motore di gioco multi-piattaforma 2D e 3D open source con licenza MIT che fornisce strumenti comuni per permetterti di concentrarti sulla creazione del tuo gioco.

Silo 2 è un'applicazione di modellazione 3D focalizzata con la capacità di passare senza sforzo dalla scultura organica di modelli ad alta poligonazione al controllo preciso delle superfici a spigoli vivi. Può essere utilizzato per qualsiasi cosa, dalla creazione di personaggi 3D per videogiochi e film all'esplorazione rapida di idee architettoniche 3D.