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OGRE3D

Di Torus Knot Software

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Recensioni OGRE3D (22)

Recensioni

Recensioni OGRE3D (22)

3.6
Recensioni 22

Review Summary

Generated using AI from real user reviews
Gli utenti lodano costantemente la facilità d'uso e la buona documentazione di OGRE3D, rendendolo una scelta solida per coloro che hanno familiarità con C++. Molti apprezzano la sua natura open-source e la flessibilità per l'integrazione con vari editor 3D, anche se alcuni notano che manca di una funzionalità completa di motore di gioco e può essere impegnativo per i principianti.
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Le recensioni di G2 sono autentiche e verificate.
Tai A.
TA
Software Engineer
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Ottimo motore di rendering per persone esperte in C++"
Cosa ti piace di più di OGRE3D?

È leggero in termini di dimensioni, ben organizzato nello stile di programmazione e nei pattern di design, super veloce nelle prestazioni. Hai completa accessibilità al codice sorgente al di sopra del livello del sistema operativo. Ogre ha recentemente aggiunto il supporto per Vulkan, che è qualcosa che ha riacceso il mio interesse per questo motore. Inoltre, Ogre è utile per scopi educativi in termini di pratica con C++, lo consiglierei vivamente agli studenti di informatica che desiderano imparare i dettagli dello sviluppo di giochi. La documentazione e i tutorial sono abbastanza aggiornati. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di OGRE3D?

La mancanza di supporto per la catena di strumenti, il formato multimediale di Ogre non è ampiamente supportato né molto popolare, convertire le mesh avanti e indietro è piuttosto scomodo e richiede molto tempo. È ottimo come motore di rendering, non possiamo biasimarlo per non avere un modulo di rete sofisticato, strumenti di manipolazione dei dati facili, strumenti di animazione o grafico di flusso visivo, ecc., per non parlare di quel supporto aggiornato alle relazioni industriali. (Ad esempio, il supporto per le ultime piattaforme mobili o XR richiede aggiornamenti costanti e collaborazione organizzativa, cosa che la comunità di Ogre non può ancora realizzare.) Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Julien B.
JB
Owner
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Tutorial ben documentato ed esempi, mantenuto, portatile, grande comunità,"
Cosa ti piace di più di OGRE3D?

Facile da usare, ben documentato, portabilità tra piattaforme, stabilità.

Recentemente c'è un buon sforzo per mantenerlo e seguo ciò che sta accadendo, per quanto posso vedere va nella giusta direzione.

L'API è buona e non ci sono grandi cambiamenti, la base di codice è molto solida.

Facile da integrare in diverse librerie UI. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di OGRE3D?

Mancano alcune cose a seconda di ciò che vuoi fare, e ci sono alcuni problemi di prestazioni, ma è facile trovare qualche soluzione alternativa.

Ad esempio:

- manca un buon selettore di triangoli che non devi implementare da solo.

- la creazione manuale delle mesh deve essere rivista per facilitare il caricamento di mesh molto grandi, perché ci sono troppe copie nell'interfaccia esistente facile da usare. Per la creazione di giochi, non è davvero un problema perché in generale carichi le risorse una volta sola, ma per utilizzare davvero Ogre3D come gestore di scene, trovo che questo sia fastidioso, è abbastanza comune per me caricare o aggiornare al volo le mesh.

- il nuovo backend dei materiali manca davvero di un set di tutorial ben scritto. Vorrei che ci fosse qualcosa di facile da seguire con alcuni buoni esempi di materiali, per immergersi e creare qualcosa di attraente. So che funziona bene, ma sento che c'è troppo tempo da spendere da parte mia per ottenere un buon risultato. Poiché ho pochissimo tempo per lavorare e questa non è una priorità importante, cerco di tanto in tanto se esiste una tale risorsa.

- le prestazioni possono essere un problema in alcuni punti.

- alcuni collegamenti alle librerie UI possono essere un po' obsoleti o non realmente implementati per le tue esigenze: nel mio caso, non sto usando alcuno schema di loop semplice come si trova nella maggior parte dei giochi, sto usando Qt e il suo schema basato su eventi per aggiornare la scena. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Daniel V.
DV
Game Developer
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Non sapevo che Ogre3d fosse ancora aggiornato continuamente."
Cosa ti piace di più di OGRE3D?

Abbastanza essenziale da permettermi un migliore controllo sul rendering, questo sarebbe un buon strumento di apprendimento per insegnare come funzionano i motori di gioco. Inoltre, il fatto che sia gratuito e open source è utile per mostrare il codice del motore agli studenti per far vedere loro come funzionano effettivamente le cose. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di OGRE3D?

Ogre3D non è davvero uno standard del settore attualmente ed è gravemente obsoleto rispetto alla tecnologia attuale. Non lo userei a livello di produzione, ma per gli hobbisti o per l'apprendimento sarebbe ottimo da prendere in considerazione. Per la produzione preferirei usare i motori attualmente popolari, Unity3D, UE4, Godot ecc. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Kevin S.
KS
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Mi piaceva OGRE3D perché potevo importare modelli 3D e programmarli nel modo che preferivo."
Cosa ti piace di più di OGRE3D?

Penso che il movimento della telecamera e l'impostazione siano molto buoni. È facile disporre la mappa secondo le tue preferenze ed è facile andare a qualsiasi coordinata tu debba raggiungere. Programmare la telecamera è semplice e facile da usare. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di OGRE3D?

Penso che la grafica non sia all'altezza della grafica odierna. Anche il framerate non è eccezionale. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Bawenang R.
BR
iOS Developer
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"OGRE3D: Un ottimo motore grafico open source"
Cosa ti piace di più di OGRE3D?

- Open source

- Può essere collegato con un linguaggio di scripting come Lua

- Grande comunità

- Molto ottimizzato

- Multipiattaforma

- Documentazione piuttosto completa Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di OGRE3D?

- Abbastanza difficile da configurare

- Non adatto ai principianti / almeno devi conoscere C++ e le basi della programmazione grafica

- Non è esattamente un motore di gioco completamente funzionale (è solo un motore grafico)

- Funziona nativamente solo in C++ Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Utente verificato in Videogiochi
UV
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Ogre3D nel 2020"
Cosa ti piace di più di OGRE3D?

È gratuito e capace a seconda della tua esperienza con la grafica. Ha alcuni utenti esperti nella comunità insieme al lead dev. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di OGRE3D?

Ha una documentazione molto scarsa e la comunità è altalenante. Penso che il progetto stia morendo, ad essere onesti. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

AW
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Recensione di Ogre3D"
Cosa ti piace di più di OGRE3D?

C++, Abbastanza standardizzato, Ben codificato, Bella API. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di OGRE3D?

Difficile da estendere. Richiede molti plugin per fare funzionalità avanzate. Le funzionalità sono difficili da aggiungere. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Utente verificato in Videogiochi
UV
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"È stata un'ottima prima esperienza con i motori grafici"
Cosa ti piace di più di OGRE3D?

Ha dato risultati soddisfacenti con molta flessibilità Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di OGRE3D?

Ci è voluto un po' per prenderci la mano, Questo è vero per tutti i potenti motori grafici Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Utente verificato in Videogiochi
AV
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Ogre3D e la mia esperienza durante il college"
Cosa ti piace di più di OGRE3D?

Ogre rende semplice il rendering e l'animazione dei modelli, con una certa conoscenza del rendering 3D e della logica della telecamera, è abbastanza intuitivo da usare, è anche facile fornire effetti come particelle. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di OGRE3D?

Considerando il tempo trascorso dall'ultima volta che ho usato ogre, non ricordo direttamente alcun problema importante, anche se forse, se non hai già familiarità con i concetti di rendering 3D, ogre potrebbe essere difficile da apprendere e utilizzare. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Husam Z.
HZ
Game Developer
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"buon framework per il rendering nel tuo motore di gioco, ma ora è obsoleto"
Cosa ti piace di più di OGRE3D?

ottimi campioni, documentazioni e riferimenti Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di OGRE3D?

nessun editor, nessun plugin aggiornato per esportare dai programmi 3D Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

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