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Migliori Software per motore fisico

Adam Crivello
AC
Ricercato e scritto da Adam Crivello

I motori fisici sono software che permettono ai computer di creare fenomeni fisici che sperimentiamo nel mondo reale (gravità, dinamica dei fluidi, ecc.) e di applicarli a oggetti 3D nei giochi e in altre rappresentazioni 3D, influenzando il modo in cui questi oggetti interagiscono nel mondo digitale. Gli sviluppatori di giochi e gli artisti degli effetti video utilizzano i motori fisici per creare ambienti generati al computer realistici per videogiochi, film e televisione. Alcuni architetti possono utilizzare i motori fisici per creare rendering 3D realistici per progetti concettuali. Anche se un ambiente 3D non richiede fisica reale, un motore fisico permetterà al designer di personalizzare la fisica per adattarla alle proprie esigenze.

Senza qualcosa come un motore fisico che dica a molti oggetti 3D diversi come interagire, programmare un ambiente sarebbe estremamente dispendioso in termini di tempo. Alcuni ambienti possono avere centinaia di oggetti che interagiscono tra loro in vari modi. Ad esempio, un oggetto in una ciotola su un tavolo interagisce con la ciotola, gli altri oggetti nella ciotola, il tavolo e il pavimento su cui il tavolo si trova. Come sviluppatore di giochi o artista degli effetti video, un motore fisico sarà parte della suite di strumenti utilizzati per creare ambienti 3D. In molti casi, i motori fisici sono inclusi nei motori di gioco, nelle suite di modellazione 3D e negli strumenti di rendering 3D. Tuttavia, può essere offerto come software autonomo o come plug-in per un altro software.

Per qualificarsi come motore fisico, un software deve:

Simulare una varietà di sistemi fisici (dinamica dei corpi rigidi, dinamica dei corpi morbidi, dinamica dei fluidi, ecc.) Applicare tali sistemi a oggetti e ambienti 3D Lavorare in tandem con altri sistemi software per creare un'esperienza coesa
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    PhysX crea effetti e scene piene di distruzione dinamica, fluidi a base di particelle e animazioni realistiche con simulazioni fisiche accurate.

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    NVIDIA
    Anno di Fondazione
    1993
    Sede centrale
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    Proprietà
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PhysX crea effetti e scene piene di distruzione dinamica, fluidi a base di particelle e animazioni realistiche con simulazioni fisiche accurate.

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Box2D è un motore open source in C++ per la simulazione di corpi in 2D che ha funzionalità in collisione, fisica, sistema, testbed e documentazione.

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    Bullet è un motore fisico che simula il rilevamento delle collisioni, le dinamiche dei corpi rigidi e morbidi, il supporto per i corpi morbidi e altro ancora.

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    Anno di Fondazione
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    Middletown, DE, USA
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Bullet è un motore fisico che simula il rilevamento delle collisioni, le dinamiche dei corpi rigidi e morbidi, il supporto per i corpi morbidi e altro ancora.

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    Havok è una tecnologia di rilevamento delle collisioni e stimolazione fisica per software interattivi per creatori di media digitali nei settori dei giochi e dei film.

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    Anno di Fondazione
    1998
    Sede centrale
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    Un motore fisico modulare, estensibile e facile da usare per javascript

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Un motore fisico modulare, estensibile e facile da usare per javascript

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    BeamNG mira a portare la fisica dei corpi morbidi e la progettazione di modelli di fisica dei corpi morbidi in primo piano nella simulazione della fisica dei giochi, rendendo disponibile la tecnologia

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BeamNG mira a portare la fisica dei corpi morbidi e la progettazione di modelli di fisica dei corpi morbidi in primo piano nella simulazione della fisica dei giochi, rendendo disponibile la tecnologia

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    Matali Physics è un ambiente fisico 3D avanzato, moderno, multipiattaforma e ad alte prestazioni, destinato a giochi, VR, AR, simulazioni basate sulla fisica e robotica. Matali Physics è composto dal

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Scopri di più su Software per motore fisico

Che cos'è il software del motore fisico?

Il software del motore fisico, spesso incluso con il software del motore di gioco, offre agli sviluppatori di giochi e agli artisti degli effetti visivi un kit di strumenti per simulare e modificare le leggi della fisica nelle creazioni 2D e 3D. Questo software facilita il carico di lavoro per la progettazione di asset visivi interattivi. Con il software del motore fisico, sviluppatori e artisti applicano proprietà fisiche del mondo reale, come la gravità e il momento, ai loro oggetti 2D e 3D piuttosto che progettarli da zero. Questo è un grande vantaggio quando si creano scenari con più oggetti interattivi. Il software del motore fisico potenzia il design creativo dei giochi simulando accuratamente i sistemi fisici del mondo reale, il che libera gli sviluppatori per concentrarsi sui meccanismi e sul design dei livelli anziché imitare la fisica da zero. Gli artisti degli effetti visivi si affidano ai motori fisici per alleggerire il carico di lavoro dell'animazione automatizzando le rappresentazioni dei fenomeni fisici.

Senza il software del motore fisico, il design dei giochi è appesantito dalla prospettiva di costruire una soluzione interna o di utilizzare animazioni individuali per rappresentare la fisica. La prima è un'impresa monumentale che risulterebbe difficile anche per uno studio grande e ben finanziato. La seconda è tediosa e richiede tempo, specialmente nei giochi con centinaia se non migliaia di elementi interattivi. Il software del motore fisico facilita i carichi di lavoro di sviluppo offrendo proprietà fisiche e sistemi preconfigurati con cui gli sviluppatori possono lavorare.

Il software del motore fisico esegue simulazioni 3D per testare progetti del mondo reale. I progettisti utilizzano il software del motore fisico per aiutare a garantire che i loro piani di costruzione iniziali siano ottimali prima di portare quelle costruzioni nel mondo reale. Queste simulazioni risparmiano tempo e denaro quando si progettano nuove macchine e altre tecnologie. I difetti di costruzione possono essere scoperti prima di spendere le risorse per creare prototipi nel mondo reale.

Vantaggi chiave del software del motore fisico

  • Alleggerisce il carico di lavoro
  • Potenzia la creatività
  • Limita la possibilità di errore umano

Perché usare il software del motore fisico?

Design interattivo semplificato — Gli scenari di design di videogiochi ed effetti visivi coinvolgono centinaia di elementi interattivi. Il software del motore fisico consente agli utenti di implementare simulazioni di sistemi fisici per oggetti ed ambienti 3D senza dover creare ogni scenario da zero.

Libertà creativa — Gli strumenti e i sistemi forniti dai motori fisici danno agli utenti la libertà di concentrarsi sulla creazione della loro visione. Applicando proprietà fisiche agli oggetti e modificando i valori, gli utenti creano scenari interattivi e visivamente sorprendenti senza lavoro di design extra.

Prodotto finale realistico — Il software del motore fisico conferisce ai giochi e agli effetti visivi un livello di realismo che migliora l'immersione. I sistemi forniti dai motori fisici minimizzano la possibilità di errore umano quando si rappresentano scenari del mondo reale.

Chi usa il software del motore fisico?

Sviluppatori di giochi — Gli sviluppatori di giochi utilizzano il software del motore fisico per dare vita ai loro mondi interattivi. Gli scenari dei videogiochi spesso coinvolgono molti oggetti virtuali interattivi, e il software del motore fisico allevia il carico di lavoro di sviluppo richiesto per applicare proprietà fisiche a quegli oggetti.

Artisti degli effetti visivi — Gli artisti degli effetti visivi utilizzano il software del motore fisico per aggiungere realismo ai loro rendering. Il software del motore fisico rende più facile applicare proprietà fisiche ai rendering visivi eliminando la necessità di animare quelle proprietà da zero.

Ingegneri e progettisti — Ingegneri e progettisti utilizzano il software del motore fisico per simulare le proprietà fisiche dei loro progetti prima di costruirli nel mondo reale. Il software del motore fisico risparmia tempo e denaro individuando i difetti prima che i prototipi vengano costruiti nel mondo reale.

Caratteristiche del software del motore fisico

Simulazioni di sistemi fisici — Il software del motore fisico offre agli utenti l'accesso a una varietà di strumenti per simulare sistemi fisici in uno spazio 2D o 3D, inclusi gravità, dinamica dei fluidi e momento. Gli sviluppatori e gli artisti degli effetti visivi che utilizzano una piattaforma di motore fisico possono applicare proprietà fisiche del mondo reale ai loro oggetti virtuali.

Rilevamento delle collisioni — Gli sviluppatori e gli artisti degli effetti visivi possono utilizzare i motori fisici per implementare il rilevamento delle collisioni per un'interattività realistica e soddisfacente.

Modifica dei valori — Oltre a imitare la fisica del mondo reale, i motori fisici consentono agli utenti di modificare i valori delle proprietà fisiche. Gli sviluppatori e i progettisti possono creare scenari che sarebbero impossibili nel mondo reale. Lo fanno piegando le leggi della fisica nelle loro creazioni.

Software e servizi correlati al software del motore fisico

Software del motore di gioco — Il software del motore di gioco fornisce agli sviluppatori un framework completo per creare videogiochi. Gli sviluppatori utilizzano il software del motore di gioco per creare e regolare ogni aspetto dei loro giochi, dai meccanismi agli effetti visivi. Gli strumenti fisici del software del motore di gioco sono spesso semplici, il che significa che la maggior parte degli sviluppatori beneficia dell'integrazione di un software del motore fisico robusto accanto ad esso.

Software del motore audio — Il software del motore audio è simile al software del motore fisico perché fornisce un kit di strumenti robusto e specializzato per un aspetto specifico dello sviluppo di videogiochi. Gli sviluppatori utilizzano il software del motore audio per progettare audio interattivo nei loro giochi. I team con le risorse per sfruttare il software del motore fisico spesso beneficiano anche dell'uso del software del motore audio.