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Beste Spiel-Engine-Software für kleine Unternehmen

Adam Crivello
AC
Von Adam Crivello recherchiert und verfasst

Produkte, die in die allgemeine Kategorie Spiel-Engine eingestuft sind, sind in vielerlei Hinsicht ähnlich und helfen Unternehmen aller Größenordnungen, ihre Geschäftsprobleme zu lösen. Die Funktionen, Preise, Einrichtung und Installation von Lösungen für kleine Unternehmen unterscheiden sich jedoch von Unternehmen anderer Größenordnungen, weshalb wir Käufer mit dem richtigen Produkt für kleine Unternehmen Spiel-Engine zusammenbringen, das ihren Anforderungen entspricht. Vergleichen Sie Produktbewertungen auf Basis von Bewertungen von Unternehmensnutzern oder wenden Sie sich an einen der Kaufberater von G2, um die richtigen Lösungen innerhalb der Kategorie Produkt für kleine Unternehmen Spiel-Engine zu finden.

Um für die Aufnahme in die Kategorie Spiel-Engine-Software in Frage zu kommen, muss ein Produkt für die Aufnahme in die Kategorie Produkt für kleine Unternehmen Spiel-Engine-Software mindestens 10 Bewertungen von einem Rezensenten aus einem kleinen Unternehmen erhalten haben.

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5 bestehende Einträge im Kleinunternehmen Spiel-Engine

(363)4.5 von 5
1st Am einfachsten zu bedienen in Spiel-Engine Software
Top Beratungsdienste für Unity anzeigen
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  • Übersicht
    Erweitern/Einklappen Übersicht
  • Produktbeschreibung
    Wie wird diese bestimmt?Informationen
    Diese Beschreibung stammt vom Verkäufer.

    Unity ist die weltweit führende Plattform für die Erstellung und den Betrieb von interaktiven RT3D-Inhalten. Kreative, von Spieleentwicklern über Künstler, Architekten und Automobildesigner bis hin zu

    Benutzer
    • Unity-Entwickler
    • Spieleentwickler
    Branchen
    • Computerspiele
    • Computersoftware
    Marktsegment
    • 75% Kleinunternehmen
    • 18% Unternehmen mittlerer Größe
  • Vor- und Nachteile
    Erweitern/Einklappen Vor- und Nachteile
  • Unity Vor- und Nachteile
    Wie wird diese bestimmt?Informationen
    Vor- und Nachteile werden aus dem Feedback der Bewertungen zusammengestellt und in Themen gruppiert, um eine leicht verständliche Zusammenfassung der Benutzerbewertungen zu bieten.
    Vorteile
    Benutzerfreundlichkeit
    5
    Gemeinschaftsunterstützung
    3
    Intuitiv
    3
    Kreativität
    2
    Integrationen
    2
    Contra
    Teuer
    3
    Leistungsprobleme
    3
    Teure Abonnements
    2
    Hohe Hardware-Anforderungen
    2
    Hohe Abonnementkosten
    2
  • Benutzerzufriedenheit
    Erweitern/Einklappen Benutzerzufriedenheit
  • Unity Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
    8.4
    VFX-Qualität
    Durchschnittlich: 7.7
    8.6
    Rendering-Qualität
    Durchschnittlich: 8.8
    8.3
    Erstellung von Zwischensequenzen
    Durchschnittlich: 8.3
    8.2
    Shader-Erstellung
    Durchschnittlich: 8.2
  • Verkäuferdetails
    Erweitern/Einklappen Verkäuferdetails
  • Verkäuferdetails
    Verkäufer
    Unity
    Gründungsjahr
    2010
    Hauptsitz
    San Fransisco
    Twitter
    @unity
    110,724 Twitter-Follower
    LinkedIn®-Seite
    www.linkedin.com
    6,739 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
Produktbeschreibung
Wie wird diese bestimmt?Informationen
Diese Beschreibung stammt vom Verkäufer.

Unity ist die weltweit führende Plattform für die Erstellung und den Betrieb von interaktiven RT3D-Inhalten. Kreative, von Spieleentwicklern über Künstler, Architekten und Automobildesigner bis hin zu

Benutzer
  • Unity-Entwickler
  • Spieleentwickler
Branchen
  • Computerspiele
  • Computersoftware
Marktsegment
  • 75% Kleinunternehmen
  • 18% Unternehmen mittlerer Größe
Unity Vor- und Nachteile
Wie wird diese bestimmt?Informationen
Vor- und Nachteile werden aus dem Feedback der Bewertungen zusammengestellt und in Themen gruppiert, um eine leicht verständliche Zusammenfassung der Benutzerbewertungen zu bieten.
Vorteile
Benutzerfreundlichkeit
5
Gemeinschaftsunterstützung
3
Intuitiv
3
Kreativität
2
Integrationen
2
Contra
Teuer
3
Leistungsprobleme
3
Teure Abonnements
2
Hohe Hardware-Anforderungen
2
Hohe Abonnementkosten
2
Unity Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
8.4
VFX-Qualität
Durchschnittlich: 7.7
8.6
Rendering-Qualität
Durchschnittlich: 8.8
8.3
Erstellung von Zwischensequenzen
Durchschnittlich: 8.3
8.2
Shader-Erstellung
Durchschnittlich: 8.2
Verkäuferdetails
Verkäufer
Unity
Gründungsjahr
2010
Hauptsitz
San Fransisco
Twitter
@unity
110,724 Twitter-Follower
LinkedIn®-Seite
www.linkedin.com
6,739 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
(146)4.5 von 5
2nd Am einfachsten zu bedienen in Spiel-Engine Software
Top Beratungsdienste für Unreal Engine anzeigen
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  • Übersicht
    Erweitern/Einklappen Übersicht
  • Produktbeschreibung
    Wie wird diese bestimmt?Informationen
    Diese Beschreibung stammt vom Verkäufer.

    Gegründet im Jahr 1991, ist Epic Games der Schöpfer der Spieleserien Unreal, Gears of War und Infinity Blade. Heute entwickelt Epic Paragon, Fortnite, SPYJiNX und das neue Unreal Tournament. Epics Unr

    Benutzer
    Keine Informationen verfügbar
    Branchen
    • Computerspiele
    • Unterhaltung
    Marktsegment
    • 71% Kleinunternehmen
    • 16% Unternehmen mittlerer Größe
  • Benutzerzufriedenheit
    Erweitern/Einklappen Benutzerzufriedenheit
  • Unreal Engine Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
    8.9
    VFX-Qualität
    Durchschnittlich: 7.7
    9.2
    Rendering-Qualität
    Durchschnittlich: 8.8
    8.7
    Erstellung von Zwischensequenzen
    Durchschnittlich: 8.3
    8.7
    Shader-Erstellung
    Durchschnittlich: 8.2
  • Verkäuferdetails
    Erweitern/Einklappen Verkäuferdetails
  • Verkäuferdetails
    Verkäufer
    Epic Games
    Gründungsjahr
    1991
    Hauptsitz
    Cary, NC
    Twitter
    @EpicGames
    5,411,348 Twitter-Follower
    LinkedIn®-Seite
    www.linkedin.com
    11,697 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
Produktbeschreibung
Wie wird diese bestimmt?Informationen
Diese Beschreibung stammt vom Verkäufer.

Gegründet im Jahr 1991, ist Epic Games der Schöpfer der Spieleserien Unreal, Gears of War und Infinity Blade. Heute entwickelt Epic Paragon, Fortnite, SPYJiNX und das neue Unreal Tournament. Epics Unr

Benutzer
Keine Informationen verfügbar
Branchen
  • Computerspiele
  • Unterhaltung
Marktsegment
  • 71% Kleinunternehmen
  • 16% Unternehmen mittlerer Größe
Unreal Engine Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
8.9
VFX-Qualität
Durchschnittlich: 7.7
9.2
Rendering-Qualität
Durchschnittlich: 8.8
8.7
Erstellung von Zwischensequenzen
Durchschnittlich: 8.3
8.7
Shader-Erstellung
Durchschnittlich: 8.2
Verkäuferdetails
Verkäufer
Epic Games
Gründungsjahr
1991
Hauptsitz
Cary, NC
Twitter
@EpicGames
5,411,348 Twitter-Follower
LinkedIn®-Seite
www.linkedin.com
11,697 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®

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  • Gestalten Sie Ihre eigene Softwarekaufreise
  • Entdecken Sie exklusive Angebote für Software
(16)3.7 von 5
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  • Übersicht
    Erweitern/Einklappen Übersicht
  • Produktbeschreibung
    Wie wird diese bestimmt?Informationen
    Diese Beschreibung stammt vom Verkäufer.

    Mit CRYENGINE haben wir ein einfaches Ziel: die leistungsstärkste Spiel-Engine der Branche zu schaffen und Schöpfern auf der ganzen Welt die Werkzeuge zu geben, um diese Kraft zu nutzen und erstklassi

    Benutzer
    Keine Informationen verfügbar
    Branchen
    Keine Informationen verfügbar
    Marktsegment
    • 81% Kleinunternehmen
    • 19% Unternehmen mittlerer Größe
  • Benutzerzufriedenheit
    Erweitern/Einklappen Benutzerzufriedenheit
  • CryEngine Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
    9.2
    VFX-Qualität
    Durchschnittlich: 7.7
    9.2
    Rendering-Qualität
    Durchschnittlich: 8.8
    8.3
    Erstellung von Zwischensequenzen
    Durchschnittlich: 8.3
    7.5
    Shader-Erstellung
    Durchschnittlich: 8.2
  • Verkäuferdetails
    Erweitern/Einklappen Verkäuferdetails
  • Verkäuferdetails
    Verkäufer
    Crytek
    Gründungsjahr
    1999
    Hauptsitz
    Frankfurt am Main, Hessen
    Twitter
    @cryengine
    55,568 Twitter-Follower
    LinkedIn®-Seite
    www.linkedin.com
    500 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
Produktbeschreibung
Wie wird diese bestimmt?Informationen
Diese Beschreibung stammt vom Verkäufer.

Mit CRYENGINE haben wir ein einfaches Ziel: die leistungsstärkste Spiel-Engine der Branche zu schaffen und Schöpfern auf der ganzen Welt die Werkzeuge zu geben, um diese Kraft zu nutzen und erstklassi

Benutzer
Keine Informationen verfügbar
Branchen
Keine Informationen verfügbar
Marktsegment
  • 81% Kleinunternehmen
  • 19% Unternehmen mittlerer Größe
CryEngine Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
9.2
VFX-Qualität
Durchschnittlich: 7.7
9.2
Rendering-Qualität
Durchschnittlich: 8.8
8.3
Erstellung von Zwischensequenzen
Durchschnittlich: 8.3
7.5
Shader-Erstellung
Durchschnittlich: 8.2
Verkäuferdetails
Verkäufer
Crytek
Gründungsjahr
1999
Hauptsitz
Frankfurt am Main, Hessen
Twitter
@cryengine
55,568 Twitter-Follower
LinkedIn®-Seite
www.linkedin.com
500 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
(25)4.6 von 5
Top Beratungsdienste für Godot anzeigen
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  • Übersicht
    Erweitern/Einklappen Übersicht
  • Produktbeschreibung
    Wie wird diese bestimmt?Informationen
    Diese Beschreibung stammt vom Verkäufer.

    Godot ist eine Open-Source-MIT-lizenzierte Multi-Plattform-2D- und 3D-Spiel-Engine, die gängige Werkzeuge bereitstellt, sodass Sie sich auf die Erstellung Ihres Spiels konzentrieren können.

    Benutzer
    Keine Informationen verfügbar
    Branchen
    • Computerspiele
    Marktsegment
    • 92% Kleinunternehmen
    • 8% Unternehmen
  • Benutzerzufriedenheit
    Erweitern/Einklappen Benutzerzufriedenheit
  • Godot Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
    8.8
    VFX-Qualität
    Durchschnittlich: 7.7
    9.3
    Rendering-Qualität
    Durchschnittlich: 8.8
    7.7
    Erstellung von Zwischensequenzen
    Durchschnittlich: 8.3
    8.5
    Shader-Erstellung
    Durchschnittlich: 8.2
  • Verkäuferdetails
    Erweitern/Einklappen Verkäuferdetails
  • Verkäuferdetails
    Verkäufer
    Okam Studio
    Gründungsjahr
    2010
    Hauptsitz
    Buenos Aire
    Twitter
    @OKAMSTUDIO
    1,831 Twitter-Follower
    LinkedIn®-Seite
    www.linkedin.com
    1 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
Produktbeschreibung
Wie wird diese bestimmt?Informationen
Diese Beschreibung stammt vom Verkäufer.

Godot ist eine Open-Source-MIT-lizenzierte Multi-Plattform-2D- und 3D-Spiel-Engine, die gängige Werkzeuge bereitstellt, sodass Sie sich auf die Erstellung Ihres Spiels konzentrieren können.

Benutzer
Keine Informationen verfügbar
Branchen
  • Computerspiele
Marktsegment
  • 92% Kleinunternehmen
  • 8% Unternehmen
Godot Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
8.8
VFX-Qualität
Durchschnittlich: 7.7
9.3
Rendering-Qualität
Durchschnittlich: 8.8
7.7
Erstellung von Zwischensequenzen
Durchschnittlich: 8.3
8.5
Shader-Erstellung
Durchschnittlich: 8.2
Verkäuferdetails
Verkäufer
Okam Studio
Gründungsjahr
2010
Hauptsitz
Buenos Aire
Twitter
@OKAMSTUDIO
1,831 Twitter-Follower
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www.linkedin.com
1 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
(32)4.1 von 5
Top Beratungsdienste für GameMaker anzeigen
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  • Übersicht
    Erweitern/Einklappen Übersicht
  • Produktbeschreibung
    Wie wird diese bestimmt?Informationen
    Diese Beschreibung stammt vom Verkäufer.

    GameMaker ermöglicht es Ihnen, plattformübergreifende Spiele und funktionale Prototypen mit verwaltetem Workflow, Qualität, Multi-Format-Export, Leistung und mehr zu erstellen.

    Benutzer
    Keine Informationen verfügbar
    Branchen
    • Computerspiele
    Marktsegment
    • 75% Kleinunternehmen
    • 16% Unternehmen mittlerer Größe
  • Benutzerzufriedenheit
    Erweitern/Einklappen Benutzerzufriedenheit
  • GameMaker Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
    8.5
    VFX-Qualität
    Durchschnittlich: 7.7
    8.3
    Rendering-Qualität
    Durchschnittlich: 8.8
    8.2
    Erstellung von Zwischensequenzen
    Durchschnittlich: 8.3
    7.5
    Shader-Erstellung
    Durchschnittlich: 8.2
  • Verkäuferdetails
    Erweitern/Einklappen Verkäuferdetails
  • Verkäuferdetails
    Verkäufer
    YoYo Games
    Hauptsitz
    Dundee, United Kingdom
    Twitter
    @YoYoGames
    64 Twitter-Follower
    LinkedIn®-Seite
    www.linkedin.com
    72 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
Produktbeschreibung
Wie wird diese bestimmt?Informationen
Diese Beschreibung stammt vom Verkäufer.

GameMaker ermöglicht es Ihnen, plattformübergreifende Spiele und funktionale Prototypen mit verwaltetem Workflow, Qualität, Multi-Format-Export, Leistung und mehr zu erstellen.

Benutzer
Keine Informationen verfügbar
Branchen
  • Computerspiele
Marktsegment
  • 75% Kleinunternehmen
  • 16% Unternehmen mittlerer Größe
GameMaker Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
8.5
VFX-Qualität
Durchschnittlich: 7.7
8.3
Rendering-Qualität
Durchschnittlich: 8.8
8.2
Erstellung von Zwischensequenzen
Durchschnittlich: 8.3
7.5
Shader-Erstellung
Durchschnittlich: 8.2
Verkäuferdetails
Verkäufer
YoYo Games
Hauptsitz
Dundee, United Kingdom
Twitter
@YoYoGames
64 Twitter-Follower
LinkedIn®-Seite
www.linkedin.com
72 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®