
Ready Player Me foi o primeiro SDK com o qual interagi no meu primeiro projeto Unity. Ele contém documentação detalhada e códigos de exemplo que vêm com o SDK, tornando muito fácil integrar e trabalhar com ele. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Embora a integração tenha sido mais fácil, realmente levou tempo para eu personalizá-la para atender às minhas necessidades, um guia teria sido útil. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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