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Modo

Por Foundry

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Monthly Subscription

£74.00
1 Users Por Mês

Annual Subscription

£599.00
1 Users Por Ano

Mídia Modo

Demo Modo - Modo Modeling
Modo offers a unique combination of best-in-class direct modeling tools working hand-in-hand with a highly robust and flexible procedural modeling system. Additionally, Modo features the award-winning MeshFusion Boolean tools, integrated sculpting and retopology functionality.
Demo Modo - Modo Texture Baking
Review textures as you bake and watch them refine progressively. Modo also allows you to tweak settings and make surface changes without waiting for a final render, and it accurately bakes to Unity or Unreal standards with no extra tools required.
Demo Modo - Modo Rendering & Shading
mPath, Modo’s physically-based hybrid renderer combined with iterative denoising technology, lets you visualize your designs intuitively and with less waiting.
Demo Modo - Modo UV Tools
Take the drudgery out of tedious UV creation tasks, with a highly efficient built-in toolset that offers many automated options, supports UDIM workflows, and—unlike some other 3D content creation tools—integrates fully with modeling and selection workflows.
Demo Modo - Modo Animation and Rigging
Modo has a powerful Order of Operations deformation system that when combined with Rig Clay, enables anyone to intuitively modify geometry like a pro. Now rigging in Modo empowers both the most technical rigger and 3D beginners alike.
Demo Modo - Workflow and User Experience
Modos features have always been engineered with workflow and user experience as the highest priority. OmniHaul provides customizable, gesture-based control for tools and channels directly in the 3D viewport. Enhanced boolean functionality, expanded preset capabilities and the new MeshFusion workf...
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Avaliações Modo (86)

Avaliações

Avaliações Modo (86)

4.3
avaliações 86

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Michele F.
MF
Freelance 3D Artist
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"software morto"
O que você mais gosta Modo?

Modelagem e desdobramento são ricos em recursos, permitindo tanto a modelagem procedural quanto a direta. Além disso, o MODO possui um dos melhores plugins vray integrados no mercado, embora seja sempre o último a ser atualizado. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

O MODO tem um desenvolvimento incrivelmente lento. Na maioria das vezes, você verá dinheiro sendo desperdiçado em projetos secundários (como o VRModo, Kanova, Mischief, AVP), que não beneficiarão o usuário e apenas reduzirão o número de correções e recursos que o MODO verá. As performances são deficientes, algumas das piores do mercado (comparado ao max, blender, Houdini), pintura, partículas, escultura são restos de 7-8 anos atrás e exigirão que você use outras ferramentas para trabalhar nesses campos. O motor de renderização é mal utilizável em comparação com as soluções atuais e a árvore de shaders, que o utiliza, é também a principal causa de lentidão e travamentos no software. Felizmente, você pode escolher entre Octane e Vray como soluções de terceiros. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Talia S.
TS
Concept Designer
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"O software mais instável que já usei."
O que você mais gosta Modo?

É ótimo para modelagem 3D industrial - desde que sua cena não seja muito grande. (ou seja: um interior complicado ou qualquer exterior) Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

Este software trava pelo menos 80 vezes por dia para mim. Não estou exagerando. Com cada iteração (usei as últimas 10 versões do software e sempre atualizo imediatamente.) Ele trava ao carregar itens, deletar itens, extrudar planos simples.

A resposta deles para isso é: sua configuração está corrompida. Então eu deleto e refaço minha configuração - deleto e instalo um novo modo. Ainda trava. É quase inviável. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Resposta de Emma Raw de Modo

Oi Talia, Lamento saber desses problemas, definitivamente não é a experiência que queremos para nenhum dos nossos usuários. Falei com nossa equipe de desenvolvimento de produto e eles estão ansiosos para entender o problema em mais detalhes. Estou ciente de que um ticket de suporte foi enviado e eles entrarão em contato em resposta a isso. Espero que eles possam resolver isso rapidamente para você.

Usuário Verificado em Arquitetura e Planejamento
UA
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Modo te faz mais rápido."
O que você mais gosta Modo?

Modo tem as melhores ferramentas e fluxo de trabalho para modelagem poligonal disponíveis. A interface do usuário é projetada para acelerar seu trabalho. O acesso direto a recursos fundamentais como UVs e ferramentas de rigging é o que o diferencia para mim. A comunidade em torno dele é incrível. Suas ferramentas procedurais cresceram a passos largos. Além disso, como uma plataforma de animação, Modo é uma joia escondida. A resposta da Foundry aos pedidos de recursos tem sido excelente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

A dinâmica poderia ser melhor. Embora as ferramentas de modelagem procedural sejam ótimas, ainda há áreas para melhoria, como fechar buracos. Salvar predefinições de montagem está com bugs ou incompleto ou simplesmente precisa de mais trabalho. As integrações com Unreal e Unity poderiam ser melhores, em comparação com a concorrência. O preço, quando comparado à concorrência, não faz sentido. O marketing poderia ser muito melhor. O material de treinamento para coisas como Montagens e scripts é todo fornecido pela comunidade e realmente inconsistente. A câmera, a luz do sol e o pós-renderização poderiam ser atualizados. A biblioteca de predefinições que vem com o Modo era incrível quando foi lançada, mas o conteúdo está começando a parecer desatualizado e deveria ser atualizado. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Vestuário e Moda
UV
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Ótimo para Desenvolvimento 3D"
O que você mais gosta Modo?

Adoro o quão avançada e detalhada é a qualidade do motor de renderização embutido. Ainda não sou extremamente conhecedor de modelagem 3D, mas acredito que seja uma ótima ferramenta para uso em calçados e acessórios de moda. Eu uso o software para modelar em 3D bolsas e calçados. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

Eu não gosto da curva de aprendizado que o Modo tem. Leva um tempo para entender o ambiente no software e a interface é um pouco avançada. Eu gostaria que fosse um pouco mais fácil de aprender e entender. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Nathan M.
NM
Multimedia and Audio Visual Developer
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Renders bonitos feitos facilmente."
O que você mais gosta Modo?

A melhor parte do Modo é como é fácil obter um ótimo render. Em outros programas 3D, é necessário configurar a iluminação e tudo mais. A beleza não é o padrão. Mas no Modo, tudo o que fiz foi importar meu objeto e clicar em renderizar, e tudo estava bem iluminado e nítido. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

Há uma certa curva de aprendizado às vezes se você vem de um programa diferente como o Lightwave, mas isso é esperado com um programa tão forte e robusto. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

JF
Designer
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Modo de revisão"
O que você mais gosta Modo?

Tem tudo - o melhor fluxo de trabalho de modelagem de qualquer programa, procedimentos, incrível motor de renderização embutido - árvore de shaders Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

Às vezes, o desempenho diminui - reiniciar corrige isso, mas gostaria de ver isso melhorado. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Kimmo H.
KH
Illustrator
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Ótimo software 3D amigável para o usuário"
O que você mais gosta Modo?

Eu gosto da interface do usuário e da usabilidade geral. É fácil resolver problemas, pois o software funciona de forma coerente no geral. Uma comunidade prestativa também é um bônus. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

O desempenho poderia ser melhor. E gostaria de ver mais ferramentas de escultura e texturização. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Moonq C.
MC
Concept Artist/Art Director
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Elegante, Divertida e Útil Ferramenta"
O que você mais gosta Modo?

Eu gosto da interface do usuário relacionada ao fluxo de trabalho e das flexibilidades nas ferramentas, nas quais posso sentir que os desenvolvedores do Modo pensaram e estudaram profundamente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

Falhas... Sou um usuário que gosta de personalizar de várias maneiras, mas ocorrem falhas com frequência. Dói! Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Fabio B.
FB
R&I Engineering Manager
Empresa (> 1000 emp.)
"Flexibilidade para design de formas orgânicas"
O que você mais gosta Modo?

Modo é uma plataforma excelente com a liberdade de atender metas de engenharia com a flexibilidade dos princípios de design orgânico. Modo permite a transferência de diferentes formatos 3D entre softwares. Modo pode exportar e importar geometria complexa e básica criada com outras tecnologias. A velocidade e a fácil manipulação 3D são o verdadeiro benefício para qualquer designer criativo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

Nem todos os recursos são fáceis de encontrar. Modo precisa de um designer com excelente formação, e é necessário prática diária. Não há metodologia CAD paramétrica tradicional, cada nova geometria requer algum trabalho adicional que pode ser reduzido por uma solução paramétrica. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Daniel J.
DJ
Founder, Owner, Game Programmer
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Melhor ferramenta 3D que muitos não sabiam que precisavam"
O que você mais gosta Modo?

O que eu mais gostei no MODO é a modelagem procedural. Em vez de apenas selecionar partes individuais e ajustá-las de forma tão tediosa em produtos concorrentes, posso simplesmente usar as teclas de seta e outras teclas de atalho para selecionar partes que o MODO pode saber inteligentemente quais são com base nas suas seleções iniciais. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

O que achei menos útil no MODO são as ferramentas de rigging. É realmente difícil vincular a malha ao esqueleto perfeitamente. Precisei pintar os pesos de cada pequena parte à mão. Duas ferramentas concorrentes têm Geodesic Voxel Binding, que eu adoraria experimentar. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

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