
LuxCoreRender, (anteriormente conhecido como LuxRender), é um motor de renderização fisicamente baseado e imparcial. É gratuito, e seu site afirma que sempre será. Este motor de renderização independente pode ser usado com diferentes programas 3D. Um complemento para o Blender (https://www.blender.org) o torna imediatamente disponível dentro do Blender. Isso torna o LuxCoreRender uma alternativa interessante de motor de renderização para usuários de Mac, já que pode preencher a lacuna deixada pelo Cycles (o motor de renderização interno mais preciso do Blender) que, até agora, é incapaz de renderização por GPU em Macs. Sendo baseado em OpenCL, o LuxCoreRender pode aproveitar a renderização por GPU e também pode ser configurado para usar materiais do Cycles. É gratuito? Análise coletada por e hospedada no G2.com.
LuxRender costumava ter exportadores para um número maior de aplicações 3D do que o LuxCoreRender. Mas as coisas podem mudar no futuro. Também é necessário escolher cuidadosamente a versão do LuxCoreRender compatível com a versão do Blender instalada (veja o site do LuxCoreRender e o Readme.md para detalhes). Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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