# FMOD Reviews
**Vendor:** Firelight Technologies  
**Category:** [Software de Motor de Áudio](https://www.g2.com/pt/categories/audio-engine)  
**Average Rating:** 4.1/5.0  
**Total Reviews:** 22
## About FMOD
FMOD é uma ferramenta de áudio multiplataforma e solução de middleware para jogos com foco em &#39;Pro Audio&#39;.




## FMOD Reviews
  ### 1. Equilíbrio perfeito de UX entre o simples sendo simples e o complexo sendo possível.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Martin R. | Senior Software Engineer, Pequena Empresa (50 ou menos emp.)

**Reviewed Date:** January 31, 2021

**O que você mais gosta em FMOD?**

O equilíbrio tanto no aplicativo de design de som/música FMOD Studio quanto na API que o acompanha é bem avaliado em termos de simplicidade versus complexidade. O design de som e música realmente simples não leva tempo algum, e um motor de som em tempo de execução simples baseado na API é igualmente simples de codificar. Eventos de som complexos, posicionamento 3D (com comportamentos de atenuação personalizáveis) e trilhas de música interativas sofisticadas podem ser projetados e testados no aplicativo. Admitidamente, isso requer um pouco mais de conhecimento técnico, mas não há necessidade de conhecimento de programação em C++ para alcançar isso. O aplicativo também pode se conectar a um jogo em execução ao vivo para ajustar comportamentos em resposta aos dados reais do jogo, o que é inestimável. Motores de som mais complexos usando a API também são altamente personalizáveis. A API é simples de usar e o fórum de suporte é muito ativo, frequentado pelos próprios engenheiros da Firelight Technology (em vez de representantes apenas para triagem de problemas). Eles são muito responsivos, na minha experiência, e estão claramente empenhados em fazer do FMOD o melhor possível. Finalmente, tendo usado o aplicativo FMOD Studio desde seu lançamento inicial, fiquei impressionado com o processo de engenharia (de um ponto de vista externo) onde o aplicativo inicial era super básico, mas se desenvolveu ao longo do tempo. Há uma forte sensação de que seus processos internos para priorização de roadmap e QA estão funcionando bem (presumivelmente envolvendo testes automatizados extensivos, dado o número muito pequeno de regressões que experimentei). Recursos foram adicionados à medida que o aplicativo FMOD Studio e a versão da API foram incrementados e geralmente são compatíveis com versões anteriores.

**O que você não gosta em FMOD?**

Mencionei em meus comentários positivos sobre as atualizações tanto do aplicativo FMOD Studio quanto da API serem "geralmente compatíveis com versões anteriores". Isso é menos um ponto negativo, mas algo a se estar ciente ao escolher o FMOD Studio como seu middleware de áudio. A equipe do FMOD é ótima em tentar manter essa compatibilidade, mas às vezes na engenharia de software chega um ponto em que uma mudança disruptiva é, infelizmente, um mal necessário! Devido à forma como o FMOD Studio é desenvolvido, melhorado (e como as correções de bugs são aplicadas), talvez a única abordagem racional ao adotá-lo seja sempre manter-se o mais atualizado possível (em vez de se ater a uma versão específica de lançamento para um projeto). Você precisa estar ciente disso em seus próprios processos de gerenciamento de projetos e recomendaria incluir uma estratégia para atualizar mudanças disruptivas à medida que acontecem, em vez de acumular sua própria dívida técnica. Isso é bastante simples de fazer se você trabalhar de forma Ágil, especialmente porque os lançamentos das atualizações do FMOD estão em um cronograma previsível. Como eu disse, o FMOD parece respeitar esse problema e evita mudanças disruptivas, elas são bastante raras na minha experiência. Como exemplos, pode haver momentos em que todos os projetos .fspro precisem ser atualizados e migrados para uma nova versão (claramente isso impacta o trabalho de suas equipes de som e música). No lado da engenharia e QA, pode haver mudanças disruptivas na API, mas estas parecem ser (e não me lembro de uma exceção) do tipo em que a compilação simplesmente falha e o código precisa ser ajustado de acordo (ou seja, isso é uma espécie de coisa boa!!), em vez de mudanças sutis de comportamento que poderiam passar despercebidas por seus processos de QA. A menos que você tenha uma estratégia de teste realmente robusta (ou seja, cobertura total).

**Recomendações a outras pessoas considerando FMOD:**

Mencionei isso nos meus comentários acima, mas a principal questão seria garantir que os processos de gerenciamento de projetos da sua empresa possam acomodar um produto frequentemente atualizado, como o FMOD. Se sua empresa tem uma postura rígida em relação ao bloqueio de versões de lançamento de middleware de terceiros, mesmo em estágios relativamente avançados de um projeto, então leve isso em consideração. Dito isso, os lançamentos são super robustos e de alta qualidade. Você pode apenas ter que convencer seu chefe!

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

Comecei a usar o FMOD em um contexto de Ensino Superior para ensinar estudantes de tecnologia musical (em um curso de Bacharelado no Reino Unido) tanto técnicas de design de som para jogos quanto implementação, design de música interativa e composição. Também o utilizei com estudantes com mais interesse em ciência da computação, especialmente em desenvolvimento de jogos, onde eles construiriam um motor de som baseado no FMOD conectado a um mundo de jogo 3D simples. Como uma ferramenta de aprendizado para desvendar o mistério do "áudio de jogos", a forma como o FMOD é apresentado (ou seja, a dicotomia simples/complexa no meu título desta análise e os comentários mais detalhados anteriormente) é eficaz para o aprendizado. Há uma maneira simples de entrar no produto com pouca necessidade de integração, e nenhuma interface "estilo nave espacial" avassaladora no lançamento inicial. É projetado para parecer uma DAW de produção musical regular, o que também ajuda.

  ### 2. Ferramenta intuitiva para implementação rápida de áudio

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Santiago A. | Lead Sound Designer, Médio Porte (51-1000 emp.)

**Reviewed Date:** January 30, 2021

**O que você mais gosta em FMOD?**

FMOD é uma ferramenta muito poderosa que permite implementar áudio em videogames mais rapidamente do que outros softwares middleware. Possui uma interface gráfica que torna muito fácil ajustar diferentes elementos de um ativo. Ajustar loops e música adaptativa também é muito fácil com o FMOD.

**O que você não gosta em FMOD?**

Falta algumas funcionalidades que são oferecidas pela concorrência. É limitado a 8 ouvintes, o que pode ser um problema para alguns usuários. Uma ferramenta que sinto falta é um sintetizador incluído, que novamente é oferecido no software dos concorrentes. Além disso, porque tentaram fazer um painel de interface amigável e bonito, muitas ferramentas estão escondidas em menus, o que pode se tornar irritante às vezes.

**Recomendações a outras pessoas considerando FMOD:**

A interface gráfica permite ajustar ativos como nenhum outro middleware, mas possui ferramentas diferentes das de seus concorrentes, então recomendo verificar o que você precisa antes de se comprometer com qualquer software. De qualquer forma, você não pode errar com o FMOD, pois realmente facilita o ajuste de diferentes aspectos de um ativo. Também é sensato comparar o preço de licenciamento com outros concorrentes, já que diferentes empresas oferecem diferentes tipos de licenças.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

A interface gráfica facilita o ajuste fino de sequências de sons. Além disso, fazer looping e criar música adaptativa com várias faixas é bastante fácil de configurar. Um exemplo disso foi quando precisávamos configurar loops de armas. Precisava de 2 estados: com e sem munição, e foi um prazer configurar loops suaves com a interface do FMOD.

  ### 3. Excelente ferramenta para iniciantes e profissionais de trilhas sonoras de jogos

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuário Verificado em Educação Superior | Médio Porte (51-1000 emp.)

**Reviewed Date:** January 24, 2021

**O que você mais gosta em FMOD?**

Super fácil configurar cenas complexas, especialmente com múltiplos sons para a mesma ação que podem ser embaralhados ou randomizados com diferentes porcentagens de ocorrência. Ferramentas de loop são úteis especialmente para fluxos de trabalho de depuração ao tentar estabelecer como melhorar a experiência do usuário final. Além disso, o fato de ser gratuito tornou o processo menos pressionado e fácil de começar sem se sentir forçado. Recursos educacionais online também foram úteis.

**O que você não gosta em FMOD?**

Para jogos estritamente 2D, seria útil poder desativar as opções de som 3D/surround, pois estas podem ser frequentemente clicadas por engano por iniciantes cujos jogos não suportam esses recursos. Além disso, tivemos que aprender a usá-lo em nível universitário, pois não era particularmente intuitivo de usar, embora seja um software poderoso uma vez mostrado. Os tutoriais online foram bons, no entanto!

**Recomendações a outras pessoas considerando FMOD:**

Vá em frente. Funciona melhor do que outras alternativas pagas, especialmente para iniciantes que estão aprendendo desenvolvimento de jogos pela primeira vez.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

Fui apresentado e ensinado a usar o FMOD no meu curso de Música na universidade no Reino Unido. Usamos o FMOD em nossos projetos estudantis para criar nossas primeiras trilhas sonoras e efeitos de jogos, o que levou a avaliações entre colegas e formais. Devido à licença gratuita disponível, era muito melhor do que outras plataformas de música para jogos e rapidamente se tornou uma ferramenta útil no fluxo de trabalho dos estudantes.

  ### 4. Designer de som profissional e compositor

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Troels J. | Owner, Pequena Empresa (50 ou menos emp.)

**Reviewed Date:** October 01, 2020

**O que você mais gosta em FMOD?**

a GUI e controle muito intuitivo. Fácil de fazer manipulações muito complexas com base em parâmetros externos e lógica configurada dentro do projeto fmod.

**O que você não gosta em FMOD?**

Ter que alternar entre janelas o tempo todo. Gostaria de ter uma pequena visão de mixer no editor, para ajustar as coisas rapidamente. Geralmente, mais "ver tudo em uma página" seria bom.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

Implementação de som de alta complexidade geral. Muito mais fácil configurar a lógica por conta própria. Você não precisa de um programador na mesma medida.

  ### 5. A ferramenta perfeita para preencher a lacuna entre DAW e motor de jogo

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Ben M. | Freelance Sound Designer, Pequena Empresa (50 ou menos emp.)

**Reviewed Date:** January 15, 2021

**O que você mais gosta em FMOD?**

O layout é exatamente como o de uma DAW, então tudo parece muito familiar e funciona de forma muito intuitiva.

**O que você não gosta em FMOD?**

Sinto que as janelas de mixagem e as janelas de instantâneos poderiam ser diferenciadas melhor.. Em algumas ocasiões, estive mixando na janela errada.

**Recomendações a outras pessoas considerando FMOD:**

Certifique-se de conferir o YouTube para tutoriais que ajudam a desbloquear as muitas capacidades do fMod.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

Ultimamente, tenho usado como designer de som para um jogo indie. Tem sido crucial para facilitar o fluxo de trabalho entre mim e o desenvolvedor, economizando tempo de codificação para ele e permitindo que eu molde o design de som como quero, sem precisar me aprofundar no lado da codificação do desenvolvimento.

  ### 6. Estou usando o FMOD desde abril e estou realmente satisfeito com a experiência geral!

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuário Verificado em Jogos de Computador | Pequena Empresa (50 ou menos emp.)

**Reviewed Date:** December 16, 2020

**O que você mais gosta em FMOD?**

O FMOD é um software muito amigável para músicos/compositores, pois é construído de forma semelhante aos DAWs, o que facilita a navegação! A interface é muito clara e você pode facilmente aprendê-la por conta própria (sem qualquer experiência prévia em implementação de música interativa).

**O que você não gosta em FMOD?**

Eu gostaria que houvesse uma opção automática para incluir um rastro de reverberação. Isso aceleraria o trabalho dos compositores. Eu incluiria isso também, se possível.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

Estou principalmente implementando música nisso. Graças ao FMOD, entrei no campo da música interativa. Comecei a perceber a música não apenas como uma peça musical completa, mas como uma experiência musical geral que pode ser chamada de paisagem sonora.

  ### 7. Ótimo middleware, fácil de aprender e usar, solução perfeita para jogos independentes.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Giorgio C. | Music Producer, Pequena Empresa (50 ou menos emp.)

**Reviewed Date:** September 10, 2020

**O que você mais gosta em FMOD?**

Há muitos recursos excelentes, como o multi-instrumento ou o instrumento dispersor, e a possibilidade de colocar suas faixas de áudio diretamente na linha do tempo de parâmetros (ótimo para paisagens musicais adaptativas). A melhor coisa sobre o FMOD, no entanto, é a interface gráfica, que faz o middleware parecer muito com uma DAW clássica. Isso ajuda muito a suavizar a curva de aprendizado para um designer de som ou compositor e permite que o usuário adicione e edite os clipes de áudio de forma realmente rápida e intuitiva.

**O que você não gosta em FMOD?**

A falta de modulação entre eventos. Eu também adoraria ter a possibilidade de inserir um loop com crossfade automático, que faria o crossfade do final do loop com seu próprio início. Além disso, uma documentação mais extensa e material de aprendizado seriam uma grande adição e definitivamente ajudariam o FMOD a se tornar mais popular dentro da comunidade de áudio para jogos. Finalmente, uma escolha maior de efeitos, tanto para design de som puro quanto para áudio espacial, seria uma grande melhoria na usabilidade e elasticidade do software.

**Recomendações a outras pessoas considerando FMOD:**

Para os recém-chegados, o FMOD pode parecer uma ferramenta simples para organizar eventos de áudio, mas é muito mais do que isso. Existem muitos tutoriais online sobre abordagens criativas e interessantes para implementação de áudio com o FMOD, e se você não está familiarizado com todos os recursos do FMOD, você definitivamente deve explorar profundamente antes mesmo de começar a usar o software. A primeira vez que o usei, tive que lidar com muitos problemas que poderia ter facilmente evitado com a técnica de implementação correta.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

FMOD me ajudou a alcançar melhores resultados para áudio adaptativo mais facilmente. Graças à sua facilidade de uso, me ajudou muito a entender profundamente as diferentes abordagens para áudio adaptativo e tornou muito mais fácil a transição do DAW para o middleware.

  ### 8. Acessível, mas poderoso

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Jimmy B. | Sound Designer, Pequena Empresa (50 ou menos emp.)

**Reviewed Date:** December 15, 2020

**O que você mais gosta em FMOD?**

FMOD tem uma interface semelhante à de uma DAW, então a curva de aprendizado não parece tão íngreme quanto a de outros middleware.

**O que você não gosta em FMOD?**

Não muito! A recente mudança para o Catalina trouxe alguns problemas de compatibilidade com o FMOD, mas isso, é claro, será resolvido com atualizações.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

A eficiência do fluxo de trabalho, a organização de arquivos e barramentos, instantâneos e mais são todos melhorados.

  ### 9. Ótima ferramenta para uso no trabalho sonoro do dia a dia

**Rating:** 3.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Elliott B. | Sound Editor, Pequena Empresa (50 ou menos emp.)

**Reviewed Date:** January 13, 2021

**O que você mais gosta em FMOD?**

É muito rápido e fácil de aprender, muito intuitivo e gratificante quando você consegue fazer algo funcionar! GUI muito elegante também.

**O que você não gosta em FMOD?**

Há uma falta de um crossfade de loop automático, o que aceleraria as coisas em vez de ajustar você mesmo. Além disso, talvez alguma documentação online para leitura adicional para entrar nos detalhes!

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

Isso acelerou meu fluxo de trabalho e me permitiu ser mais criativo com ele.

  ### 10. Excelência em Música Generativa

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Joshua D. | Assistant Athletics Coach - Bees Academy, Pequena Empresa (50 ou menos emp.)

**Reviewed Date:** January 24, 2021

**O que você mais gosta em FMOD?**

A coisa mais útil sobre o FMOD é seu fluxo de trabalho fluido.

**O que você não gosta em FMOD?**

Muito pouco, a FMOD está sempre atualizando seu produto, fazendo grandes melhorias.

**Recomendações a outras pessoas considerando FMOD:**

Eu aconselharia qualquer pessoa interessada no FMOD a usar o site deles para aprender mais sobre o produto. Há muitas dicas e vídeos que mostram como usar o produto em todo o seu potencial.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

Fluxo de design de som

  ### 11. FMOD tem sido meu principal middleware nos últimos três anos e eu realmente gosto de tudo sobre ele.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Lucas C. | Audio Director/ Audio engineer/ Music producer/ Sound designer, Pequena Empresa (50 ou menos emp.)

**Reviewed Date:** September 13, 2020

**O que você mais gosta em FMOD?**

A flexibilidade, facilidade de uso, frequência de atualizações

**O que você não gosta em FMOD?**

A dificuldade em nativizar projetos com componentes FMOD

**Recomendações a outras pessoas considerando FMOD:**

FMOD é o melhor middleware para designers de som vindos de mídia linear.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

Os principais são os sistemas de reverberação e oclusão que o FMOD torna fácil de controlar cada detalhe através de parâmetros sem qualquer complicação.

  ### 12. Avaliado para uso.

**Rating:** 2.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuário Verificado em Jogos de Computador | Médio Porte (51-1000 emp.)

**Reviewed Date:** January 16, 2021

**O que você mais gosta em FMOD?**

Um amplo suporte de recursos e uma implementação bastante fácil.

**O que você não gosta em FMOD?**

Os técnicos de som acharam que não era tão bom de usar quanto o Wwise. Não tenho certeza exatamente do que eles não gostaram, lembro que era principalmente das ferramentas de autoria/configuração de som.

**Recomendações a outras pessoas considerando FMOD:**

Experimente todos os middlewares de som tanto do lado técnico quanto do design de som.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

Para evitar implementar e suportar nosso próprio pipeline de som.

  ### 13. Uma ótima ferramenta que facilita muito o áudio para jogos

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuário Verificado em Jogos de Computador | Médio Porte (51-1000 emp.)

**Reviewed Date:** January 15, 2021

**O que você mais gosta em FMOD?**

A integração em blueprints no Unreal facilita o uso.

**O que você não gosta em FMOD?**

Algumas partes poderiam ser explicadas um pouco melhor nos tutoriais.

**Recomendações a outras pessoas considerando FMOD:**

Definitivamente vale a pena, especialmente se você for um indie devido à sua licença amigável para indies.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

Apenas um controle mais geral e refinado dos bancos de som, onde o Unreal pode ser realmente limitante às vezes para certos cenários.

  ### 14. Um software fascinante que realmente ajuda os desenvolvedores a tornar o áudio muito mais fácil para jogos.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuário Verificado em Jogos de Computador | Pequena Empresa (50 ou menos emp.)

**Reviewed Date:** January 28, 2021

**O que você mais gosta em FMOD?**

a integração que ele fornece nos blueprints no Unreal torna fácil de lidar

**O que você não gosta em FMOD?**

Os tutoriais poderiam ser melhores para um usuário que está começando com isso pela primeira vez.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

Apenas um controle mais geral e refinado dos bancos de som, onde o Unreal pode ser realmente limitante às vezes para certos cenários.

  ### 15. FMOD é um bom software para músicos que estão confortáveis com DAWs e querem começar a trabalhar com implementação de áudio.

**Rating:** 2.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuário Verificado em Música | Pequena Empresa (50 ou menos emp.)

**Reviewed Date:** January 26, 2021

**O que você mais gosta em FMOD?**

É um software bastante fácil de aprender se você for bom com DAWs.

**O que você não gosta em FMOD?**

Algumas configurações são difíceis de localizar e, portanto, às vezes demoram mais para fazer um pequeno ajuste.

**Recomendações a outras pessoas considerando FMOD:**

Tente isso

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

Uma maneira mais rápida e eficiente de implementar áudio dinâmico em jogos

  ### 16. Este é um serviço excelente.

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuário Verificado em Serviços Financeiros | Pequena Empresa (50 ou menos emp.)

**Reviewed Date:** February 08, 2021

**O que você mais gosta em FMOD?**

As vantagens são incontáveis. Eu não sei o que estava fazendo antes de usar o FMOD.

**O que você não gosta em FMOD?**

É difícil até pensar em uma característica do FMOD que eu não goste.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

Encontrei uma maneira de otimizar criativamente meu negócio usando FMOD.

  ### 17. Revisão do Fmod

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Christina O. | Music Composer, Pequena Empresa (50 ou menos emp.)

**Reviewed Date:** September 11, 2020

**O que você mais gosta em FMOD?**

Fmod é uma maneira realmente ótima de integrar áudio em jogos. É uma interface muito amigável, que é provavelmente a melhor coisa sobre ela.

**O que você não gosta em FMOD?**

Eu não tenho certeza se poderia escolher algo de que não gosto.

**Recomendações a outras pessoas considerando FMOD:**

Eu não tenho certeza

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

Um benefício de usar o Fmod é poder integrar áudio em um jogo de uma maneira que é fácil para um audiófilo entender.

  ### 18. Compositor de mídia que trabalhou com várias DAWs e plataformas diferentes, incluindo FMOD.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuário Verificado em Jogos de Computador | Pequena Empresa (50 ou menos emp.)

**Reviewed Date:** September 10, 2020

**O que você mais gosta em FMOD?**

Muito intuitivo, e se conecta bem com o Unity.

**O que você não gosta em FMOD?**

Os efeitos embutidos não são ótimos, e embora seja intuitivo, também parece que às vezes faltam algumas funções. Inspirar-se em outras DAWs ajudaria a preencher essa lacuna.

**Recomendações a outras pessoas considerando FMOD:**

Faz o trabalho, e faz bem.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

É muito fácil adicionar interesse e variação a várias fontes de som, o que é bom para aumentar a longevidade de um jogo.

  ### 19. Simples, fácil de usar, conciso

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuário Verificado em Jogos de Computador | Pequena Empresa (50 ou menos emp.)

**Reviewed Date:** December 15, 2020

**O que você mais gosta em FMOD?**

Sua simplicidade e comunidade. É uma ferramenta de middleware muito importante na maioria dos meus projetos.

**O que você não gosta em FMOD?**

Devido à sua simplicidade, ele carece de certos recursos que usuários avançados podem utilizar ao máximo.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

Implementação de áudio em jogos de pequena escala ou de curto prazo.

  ### 20. Revisão do FMOD Alvin

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuário Verificado em Serviços de Eventos | Médio Porte (51-1000 emp.)

**Reviewed Date:** September 14, 2020

**O que você mais gosta em FMOD?**

Arranjos e estilos. Fácil de usar. Não há dificuldade em entender.

**O que você não gosta em FMOD?**

Mais anúncios para que as empresas possam entender sobre isso.

**Recomendações a outras pessoas considerando FMOD:**

Preciso de mais anúncios. Talvez produza um filme com FMOD.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

Até agora, nenhum problema encontrado ainda. Talvez eu precise de mais tempo.

  ### 21. Solução de áudio para jogos para produtores musicais

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuário Verificado em Música | Pequena Empresa (50 ou menos emp.)

**Reviewed Date:** December 13, 2018

**O que você mais gosta em FMOD?**

A interface é muito semelhante a uma DAW e, portanto, me permitiu mergulhar no mundo do áudio de jogos com facilidade, a partir de um background em produção e composição musical.

**O que você não gosta em FMOD?**

Falta de opções simples de edição destrutiva para ativos de áudio. Uma função de normalização e ferramentas avançadas de corte/recorte seriam extremamente úteis.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

Design de som para jogos e aplicativos

  ### 22. Um motor de áudio profissional e ferramentas para jogos

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** James Y. | Lead Programmer, Designer, Artist, Software de Computador, Pequena Empresa (50 ou menos emp.)

**Reviewed Date:** March 11, 2016

**O que você mais gosta em FMOD?**

Tendo trabalhado no lado da programação do FMOD no último mês, minha coisa favorita é a capacidade de mergulhar profundamente nos funcionamentos de baixo nível e implementá-lo da maneira que você escolher. Um sistema de nível mais alto também é fornecido, que também inclui a capacidade de carregar bancos de som criados por seus artistas de áudio. Estes também podem incluir eventos e gatilhos que permitem que um jogo interaja com o próprio áudio para mudar como ele é reproduzido.

Outra coisa que chamou minha atenção foi que as ferramentas incluídas no sistema de áudio FMOD são praticamente de nível de estúdio. Elas são projetadas com artistas de áudio profissionais em mente e permitem que vários plugins sejam adicionados para adicionar ainda mais recursos.

**O que você não gosta em FMOD?**

A única coisa que passei a não gostar no FMOD ao trabalhar com ele via C# é o wrapper. O wrapper em C# é literalmente uma conversão direta da API em C++. Embora facilite um pouco a interpretação da documentação, quase nada do wrapper está alinhado com a etiqueta de codificação do C#. Um exemplo seria que muitos dos valores enumerados são totalmente capitalizados e prefixados com várias palavras. Todos os tipos de estrutura também são capitalizados. Por último, a forma como os callbacks são tratados no wrapper em C# requer um pouco de código confuso para contornar a falta de manipuladores de eventos.

**Recomendações a outras pessoas considerando FMOD:**

Se você é um desenvolvedor de jogos independente ou uma pequena equipe que está desenvolvendo um jogo com seu próprio motor, ou via Unity, com um orçamento abaixo de $100k, recomendo de todo coração o FMOD. Se o seu orçamento estiver abaixo do limite, você pode usar e implementar o FMOD Studio sem custo, para uso comercial.

**Que problemas FMOD está resolvendo e como isso está beneficiando você?**

O principal problema que isso está resolvendo é a redução do tempo necessário para adicionar áudio ao meu projeto de jogo + motor de jogo. Os benefícios que percebi até agora incluem acesso a ferramentas de áudio de nível profissional para jogos, redução do tempo necessário para adicionar áudio aos projetos e, por último, fornecer um sistema de áudio completo para o meu motor de jogo.


## FMOD Discussions
  - [What are events in FMOD?](https://www.g2.com/pt/discussions/what-are-events-in-fmod)
  - [What is FMOD API?](https://www.g2.com/pt/discussions/what-is-fmod-api)
  - [Can you make music in FMOD?](https://www.g2.com/pt/discussions/can-you-make-music-in-fmod)
  - [Is FMOD better than wwise?](https://www.g2.com/pt/discussions/is-fmod-better-than-wwise)
  - [What direction is FMOD going in?](https://www.g2.com/pt/discussions/36693-what-direction-is-fmod-going-in) - 1 upvote

- [View FMOD pricing details and edition comparison](https://www.g2.com/pt/products/fmod/reviews?section=pricing&secure%5Bexpires_at%5D=2026-05-27+06%3A04%3A05+-0500&secure%5Bsession_id%5D=67078353-9c65-43b2-9406-778f5158ab25&secure%5Btoken%5D=c0c1c7085f9835a469139da5b548a95f48c3cc7eec2a7d13079c185b212b773c&format=llm_user)


## Top FMOD Alternatives
  - [Wwise](https://www.g2.com/pt/products/wwise/reviews) - 4.5/5.0 (36 reviews)
  - [OpenAL](https://www.g2.com/pt/products/openal/reviews) - 3.8/5.0 (4 reviews)
  - [Miles Sound System](https://www.g2.com/pt/products/miles-sound-system/reviews) - 4.5/5.0 (1 reviews)

