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Moteurs de jeu

par Adam Crivello
Qu'est-ce qu'un moteur de jeu et comment est-il utilisé dans le développement de jeux ? Notre guide G2 peut vous aider à comprendre les moteurs de jeu, comment ils sont utilisés par les professionnels de l'industrie, et leurs avantages.

Qu'est-ce qu'un moteur de jeu ?

Les moteurs de jeu offrent aux développeurs de jeux un cadre pour développer un jeu vidéo sans avoir à créer tous les systèmes, tels que la physique, les graphismes et l'IA, à partir de zéro. Les moteurs de jeu éliminent le besoin de programmer et d'intégrer les systèmes de support de jeu ensemble, économisant ainsi le temps et les ressources des développeurs pour qu'ils puissent se concentrer sur la création du cœur même du jeu.

Les moteurs de jeu sont une partie inhérente du développement de jeux, que les développeurs utilisent un moteur de jeu existant populaire ou développent un moteur de jeu en interne. Plus qu'un simple outil utile dans le processus de développement de jeux, les moteurs de jeu fournissent toute la fondation et le cadre pour le développement d'un jeu. Une fois qu'un moteur de jeu est sélectionné ou construit, les développeurs de jeux effectuent la grande majorité du travail de conception du jeu au sein de ce moteur. Même les éléments du développement de jeux créés en dehors du moteur de jeu, tels que les sons et les ressources artistiques, sont toujours importés ou référencés depuis le moteur de jeu pour être utilisés. Par exemple, les artistes travaillant sur un jeu pourraient créer des ressources pour le jeu en utilisant un logiciel de modélisation 3D. Cependant, les modèles terminés seraient ensuite accessibles aux concepteurs de jeux travaillant dans le moteur de jeu choisi par le studio de développement.

Les moteurs de jeu contiennent de nombreux systèmes internes différents tels qu'un moteur physique, un moteur audio, un moteur de rendu, une IA, une animation, et plus encore. Il existe également des plug-ins ou des API disponibles pour personnaliser un moteur de jeu, et certains moteurs sont livrés avec des bibliothèques de ressources préconstruites pour faciliter encore plus la création d'un jeu. En utilisant les blocs de construction fournis par les moteurs de jeu, les concepteurs de jeux programment les différents éléments de leur jeu jusqu'à ce que le produit final souhaité soit atteint. Différents moteurs de jeu prennent en charge différents langages de programmation.

Types de moteurs de jeu

Selon le type de jeu qu'un studio essaie de développer, l'un des différents types de moteurs de jeu sera utilisé. De nombreux moteurs de jeu se qualifient comme plus d'un de ces types.

  • Moteurs de jeu 2D : Comme le nom l'indique, les moteurs de jeu 2D prennent en charge le développement de jeux en deux dimensions tels que les jeux de plateforme à défilement latéral. Ils sont optimisés pour fonctionner au mieux avec des ressources et des conceptions de niveaux en 2D.
  • Moteurs de jeu 3D : Contrairement aux moteurs de jeu 2D, les moteurs de jeu 3D prennent en charge le développement de jeux avec des graphismes et des niveaux en trois dimensions. Ils sont optimisés pour fonctionner au mieux avec des ressources et des conceptions de niveaux en 3D, qui figurent dans les jeux en monde ouvert et d'action-aventure.
  • Moteurs de jeu mobile : Les moteurs de jeu mobile prennent spécifiquement en charge le développement de jeux mobiles, qui sont souvent moins exigeants graphiquement que d'autres jeux. Ces moteurs fournissent des outils et des systèmes qui complètent les entrées tactiles, les visuels en deux dimensions sur un écran portable, et plus encore.
  • Moteurs de jeu AR : Un moteur de jeu en réalité augmentée, ou moteur de jeu AR, fournit aux développeurs de jeux le cadre pour créer des expériences de jeu vidéo en AR. Ces outils permettent aux développeurs de créer et d'éditer des ressources de jeu en 3D qui interagissent virtuellement avec le monde réel tel que vu depuis la caméra du joueur.
  • Moteurs de jeu VR : Un moteur de jeu en réalité virtuelle, ou moteur de jeu VR, fournit aux développeurs de jeux le cadre pour créer une expérience de jeu vidéo en VR. Ces outils permettent aux développeurs de créer et d'éditer des ressources en 3D dans le cadre d'une expérience virtuelle 3D entièrement immersive pour le joueur.

Avantages de l'utilisation d'un moteur de jeu

Les moteurs de jeu sont une partie fondamentale du développement de jeux. L'industrie du jeu a vu extrêmement peu d'exemples de jeux vidéo qui ont été programmés sans l'utilisation d'un moteur de jeu, qu'il soit interne ou tiers. Certaines des raisons pour lesquelles les moteurs de jeu sont si vitaux pour le développement incluent :

  • Cadre préconstruit : Créer un jeu à partir de zéro est une tâche monumentale, même pour les grands studios de jeux. Le cadre préconstruit et les kits d'outils des logiciels de moteur de jeu permettent aux développeurs de gagner du temps et de se concentrer sur le contenu du jeu.
  • Développement standardisé : Utiliser un logiciel de moteur de jeu signifie que les développeurs peuvent compter sur les connaissances de la communauté et de l'équipe concernant un environnement de construction standard. Ce n'est pas le cas avec des solutions construites sur mesure.
  • Organisation du flux de travail : Les développeurs utilisant un logiciel de moteur de jeu bénéficient de la possibilité de travailler dans un hub centralisé. Sans logiciel de moteur de jeu, les flux de travail sont sujets à la désorganisation. Le développement de jeux devient plus rapide et plus efficace lorsque les développeurs peuvent garder tous leurs outils au même endroit.
  • Ressources préconstruites : Les développeurs, en particulier ceux des petites équipes, peuvent économiser des efforts en utilisant des ressources préconstruites au lieu de créer ces ressources eux-mêmes. Puiser dans les bibliothèques de ressources offertes par de nombreux moteurs de jeu donne aux développeurs plus de temps pour travailler sur les mécaniques de jeu plutôt que sur la création de ressources.

Éléments de base d'un moteur de jeu

Le cadre fourni par un moteur de jeu peut varier, mais un moteur de jeu complet inclura généralement les éléments suivants :

  • Système de rendu graphique : Un moteur de jeu inclura toujours un système ou moteur de rendu graphique qui rend possible l'affichage et la manipulation des ressources visuelles. Ces systèmes de rendu diffèrent des autres systèmes de rendu d'images en ce qu'ils doivent être optimisés pour prendre en charge le gameplay interactif.
  • Moteur physique : La plupart des moteurs de jeu fournissent un moteur physique intégré. Les moteurs physiques sont des systèmes logiciels qui permettent aux ordinateurs de simuler des phénomènes physiques que les gens expérimentent dans le monde réel (gravité, dynamique des fluides, etc.) et de les appliquer à des objets 3D dans les jeux et autres rendus 3D, ce qui affecte la façon dont ces objets interagissent dans le monde numérique.
  • Moteur audio : De nombreux moteurs de jeu fournissent un moteur audio intégré. Le logiciel de moteur audio fournit un cadre pour créer et gérer l'audio dans les jeux vidéo. Cet élément élimine le besoin de créer et de mixer des effets sonores à partir de zéro en offrant un cadre préconstruit à partir duquel les concepteurs peuvent interagir avec les ressources audio.
  • Systèmes d'IA : Les systèmes d'IA fournissent une logique de base qui informe comment les personnages et systèmes non-joueurs se comportent dans le jeu. Les concepteurs de jeux peuvent éditer et ajouter à ces systèmes pour ajuster l'agressivité des personnages ennemis, organiser le comportement des personnages amicaux, et plus encore.
Adam Crivello
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Adam Crivello

Adam is a research analyst focused on dev software. He started at G2 in July 2019 and leverages his background in comedy writing and coding to provide engaging, informative research content while building his software expertise. In his free time he enjoys cooking, playing video games, writing and performing comedy, and avoiding sports talk.

Logiciel Moteurs de jeu

Cette liste montre les meilleurs logiciels qui mentionnent le plus moteurs de jeu sur G2.

Unity est la principale plateforme mondiale pour la création et l'exploitation de contenu interactif RT3D. Les créateurs, allant des développeurs de jeux aux artistes, architectes et designers automobiles aux cinéastes et plus encore, utilisent Unity pour donner vie à leurs imaginations. La plateforme Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer et exploiter du contenu 2D et 3D en temps réel pour plusieurs plateformes, y compris les téléphones mobiles, les tablettes, les PC, les consoles, et les appareils de réalité augmentée et virtuelle.

Blender est une suite de création 3D gratuite et open-source qui prend en charge l'ensemble du pipeline 3D, y compris la modélisation, le rigging, l'animation, la simulation, le rendu, la composition, le suivi de mouvement et le montage vidéo. Conçu pour la polyvalence, Blender s'adresse à un large éventail d'utilisateurs, des amateurs aux professionnels, permettant la création de contenu 3D de haute qualité sur diverses plateformes médiatiques. Caractéristiques clés et fonctionnalités : - Modélisation : Outils complets pour créer et éditer des modèles 3D, y compris la sculpture et la retopologie. - Rendu : Moteurs de rendu intégrés comme Cycles et EEVEE pour un rendu réaliste et en temps réel. - Animation & Rigging : Outils d'animation avancés avec un système de rigging robuste pour l'animation de personnages. - Montage Vidéo : Éditeur vidéo intégré pour couper, assembler et ajouter des effets aux vidéos. - VFX : Outils pour le suivi de mouvement, le masquage et la composition pour créer des effets visuels. - Simulation : Capacités pour simuler les fluides, la fumée, le feu, les tissus et les corps rigides. - Scripting : API Python pour des outils et des add-ons personnalisés. Valeur principale et solutions pour les utilisateurs : La valeur principale de Blender réside dans son ensemble d'outils complet et tout-en-un qui élimine le besoin de multiples applications logicielles, rationalisant le processus de création 3D. Sa nature open-source assure une amélioration continue et une adaptabilité, soutenue par une communauté mondiale de développeurs et d'artistes. Blender permet aux utilisateurs de produire du contenu 3D de qualité professionnelle sans barrières financières, favorisant la créativité et l'innovation dans des industries telles que le cinéma, le jeu vidéo et le design.

Unreal Engine est une suite d'outils de développement de jeux créée par des développeurs de jeux pour des développeurs de jeux, allant des jeux mobiles 2D aux blockbusters sur console et à la réalité virtuelle.

GameMaker vous permet de créer des jeux multiplateformes et des prototypes fonctionnels avec un flux de travail géré, de la qualité, une exportation multi-format, des performances et plus encore.

Unity Ads vous permet de compléter votre stratégie de revenus existante en vous permettant de monétiser l'ensemble de votre base de joueurs - y compris les 97 % (moyenne de l'industrie) de joueurs qui ne feront jamais d'achat intégré.

PhysX crée des effets et une scène remplie de destruction dynamique, de fluides à base de particules et d'animation réaliste avec une simulation physique précise.

Box2D est un moteur C++ open source pour simuler des corps en 2D qui possède des fonctionnalités en collision, physique, système, banc d'essai et documentation.

Autodesk Maya est une application complète de graphisme 3D conçue pour les professionnels des industries du cinéma, de la télévision et du jeu vidéo. Elle offre une suite d'outils robuste pour la modélisation, l'animation, la simulation et le rendu, permettant la création d'assets 3D complexes et d'effets visuels dynamiques. Caractéristiques clés et fonctionnalités : - Modélisation : Supporte les NURBS, les polygones et les surfaces de subdivision, offrant une flexibilité dans la création de modèles 3D détaillés. - Animation : Propose des outils avancés d'animation de personnages, y compris le rigging et l'animation par images clés, facilitant des mouvements réalistes. - Simulation : Inclut des capacités pour simuler des physiques réalistes, telles que la dynamique des fluides, le comportement des tissus et le mouvement des cheveux. - Rendu : S'intègre avec des moteurs de rendu puissants comme Arnold, offrant des sorties visuelles de haute qualité. - Personnalisation : Dispose de langages de script comme MEL et Python, permettant aux utilisateurs d'adapter les flux de travail et de développer des outils personnalisés. Valeur principale et solutions pour les utilisateurs : Maya permet aux artistes et aux designers de donner vie à leurs visions créatives en fournissant une plateforme polyvalente et efficace pour la création de contenu 3D. Son ensemble d'outils complet répond aux exigences complexes de la production numérique moderne, rationalisant les flux de travail et améliorant la productivité. En offrant des options de personnalisation étendues et en supportant les formats standards de l'industrie, Maya assure une intégration transparente dans divers pipelines de production, en faisant un outil essentiel pour les professionnels visant à produire du contenu visuel de haute qualité.

Wwise est un moteur sonore interactif pour les jeux qui est orienté vers les artistes, est multithreadé et optimisé pour les plateformes, avec des effets intégrés et des plugins source, et un développement personnalisé, un support sur site et plus encore.

Cafu Engine est un moteur graphique 3D polyvalent et moderne ainsi qu'un kit de développement de jeux qui possède des fonctionnalités pouvant être utilisées pour créer une variété d'applications 3D, y compris des jeux, des simulations, ainsi que des logiciels de formation et d'architecture.

OGRE3D est un moteur 3D orienté scène écrit en C++ qui est conçu pour aider les développeurs à produire des applications utilisant des graphismes 3D accélérés par le matériel.

Avec ARCore, façonnez de toutes nouvelles expériences qui fusionnent harmonieusement les mondes numérique et physique. Transformez l'avenir du travail et du jeu à l'échelle d'Android.

Visual Studio est un environnement de développement intégré (IDE) complet conçu pour permettre aux développeurs de créer des applications sur diverses plateformes, y compris Android, iOS, Windows, web et cloud. Il prend en charge plusieurs langages de programmation, tels que .NET, C++, Python et JavaScript, offrant un environnement polyvalent pour le développement logiciel. Caractéristiques clés et fonctionnalités : - IntelliSense : Offre des suggestions de code contextuelles pour améliorer l'efficacité du codage. - Intégration GitHub Copilot : Fournit un codage assisté par IA pour simplifier les tâches complexes. - Outils de débogage avancés : Inclut un débogueur robuste pour identifier et résoudre les problèmes tôt dans le processus de développement. - Tests intégrés : Facilite les tests sans heurts avec des outils intégrés pour les tests manuels et automatisés. - Support CI/CD : Permet l'intégration et le déploiement continus grâce à l'intégration de Git et Azure DevOps. - Développement multiplateforme : Prend en charge le développement pour plusieurs plateformes, y compris les applications mobiles, de bureau et cloud. Valeur principale et solutions fournies : Visual Studio améliore la productivité des développeurs en offrant un environnement unifié qui intègre des outils de codage, de débogage, de test et de déploiement. Son support pour plusieurs langages et plateformes permet aux développeurs de créer efficacement des applications diversifiées. L'intégration d'outils d'IA comme GitHub Copilot et les fonctionnalités de débogage complètes garantissent une production de code de haute qualité. De plus, le support de Visual Studio pour les pratiques de développement modernes, y compris les pipelines CI/CD et l'intégration cloud, rationalise le cycle de vie du développement logiciel, permettant une livraison d'applications plus rapide et plus fiable.

Amazon GameLift est un service entièrement géré conçu pour déployer, exploiter et faire évoluer des serveurs de jeu dédiés pour des jeux multijoueurs basés sur des sessions. En tirant parti de l'infrastructure mondiale d'AWS, GameLift garantit des expériences de jeu haute performance et à faible latence pour les joueurs du monde entier. Caractéristiques clés et fonctionnalités : - Serveurs Amazon GameLift : Cette fonctionnalité permet aux développeurs de déployer des serveurs de jeu en quelques minutes, prenant en charge jusqu'à 100 millions de joueurs simultanés et 100 000 ajouts de joueurs par seconde. Elle offre une mise à l'échelle prédictive des serveurs de jeu, une sécurité de niveau entreprise et des capacités de matchmaking flexibles. - Amazon GameLift Streams : Permet le streaming de jeux en résolution allant jusqu'à 1080p et 60 images par seconde sur n'importe quel appareil avec un navigateur. Les développeurs peuvent déployer et diffuser du contenu de jeu sans modifications, permettant aux joueurs de commencer à jouer instantanément sans attendre les installations. - Mise à l'échelle automatique : GameLift peut lancer des milliers de serveurs de jeu simultanément et arrêter ceux inutilisés tout aussi rapidement. Cette mise à l'échelle dynamique répond à la demande des joueurs, garantissant une utilisation optimale des ressources et une efficacité des coûts. - Couverture mondiale : Avec des capacités de déploiement dans plusieurs régions AWS et zones locales, GameLift garantit des expériences à faible latence pour les joueurs, quel que soit leur emplacement. - Matchmaking flexible : La fonctionnalité FlexMatch connecte et associe jusqu'à 200 joueurs dans une seule session de jeu en fonction de règles de correspondance personnalisées définies par les développeurs. Valeur principale et solutions fournies : Amazon GameLift répond aux défis du déploiement et de la gestion des serveurs de jeu multijoueurs en offrant une solution évolutive, sécurisée et rentable. Il élimine les complexités de la gestion des serveurs, permettant aux développeurs de se concentrer sur le développement de jeux et l'engagement des joueurs. En fournissant à la fois l'hébergement de serveurs et les capacités de streaming de jeux, GameLift permet aux développeurs d'atteindre un public plus large, de réduire les problèmes de latence et d'optimiser les coûts opérationnels. Ce service complet garantit que les jeux peuvent gérer les demandes variables des joueurs de manière transparente, offrant une expérience de jeu cohérente et agréable.

Adobe Substance 3D Painter est une application de texturation 3D qui permet aux artistes de peindre des textures détaillées directement sur des modèles 3D en temps réel. Elle offre un flux de travail non destructif basé sur des calques, permettant une itération et une modification faciles sans compromettre le travail précédent. Avec un affichage de pointe, les utilisateurs peuvent visualiser leur travail avec des effets de lumière et d'ombre précis, garantissant une véritable représentation du rendu final. Caractéristiques clés et fonctionnalités : - Moteur de peinture dynamique : Utilisez une variété de pinceaux, d'outils de projection et de particules, y compris la prise en charge des préréglages de pinceaux Photoshop, pour obtenir des textures complexes et dynamiques. - Masques et matériaux intelligents : Appliquez des détails de surface réalistes, allant de la poussière subtile à l'usure extrême, en utilisant des masques et des matériaux intelligents qui s'adaptent au modèle sous-jacent. - Création de matériaux avancée : Simulez les comportements des matériaux du monde réel tels que la brillance, l'anisotropie, le vernis et la diffusion sous la surface pour améliorer le réalisme des actifs 3D. - Dépliage UV automatique : Importez des modèles sans avoir besoin de préparation manuelle des UV, car le logiciel génère automatiquement des cartes UV adaptées à la texturation. - Support VFX : Prend en charge la peinture multi-tiles (UDIMs), Alembic, l'importation de caméra et le scripting Python, en s'alignant sur les normes de la VFX Reference Platform. - Intégration transparente : Exportez facilement des textures vers divers moteurs de rendu ou moteurs de jeu, avec des préréglages d'exportation personnalisables pour s'adapter à divers pipelines de conception 3D. Valeur principale et solutions pour les utilisateurs : Substance 3D Painter simplifie le processus de texturation pour les professionnels de la 3D en fournissant des outils intuitifs qui améliorent la créativité et l'efficacité. Son retour en temps réel et son flux de travail non destructif permettent aux artistes d'expérimenter librement et de faire des ajustements sans craindre de perdre des progrès. Les fonctionnalités avancées du logiciel, telles que les matériaux intelligents et les UV automatiques, réduisent le temps et les efforts nécessaires pour obtenir des textures réalistes de haute qualité. En s'intégrant parfaitement avec d'autres applications 3D et en prenant en charge les formats standards de l'industrie, Substance 3D Painter assure un flux de travail fluide, en faisant un outil essentiel pour les développeurs de jeux, les artistes d'effets visuels et les concepteurs de produits visant à donner vie à leurs créations 3D avec des textures époustouflantes.

Le moteur Godot est un outil de développement de jeux complet et multiplateforme qui permet aux créateurs de concevoir des jeux en 2D et en 3D à partir d'une interface unifiée. Il offre une suite d'outils étendue, permettant aux développeurs de se concentrer sur la création d'un gameplay captivant sans avoir besoin de réinventer la roue. Avec une fonctionnalité d'exportation en un clic, les jeux peuvent être déployés sur diverses plateformes, y compris les principaux systèmes de bureau (Linux, macOS, Windows), les appareils mobiles (Android, iOS), les plateformes web et les consoles. En tant que projet gratuit et open-source sous la licence permissive MIT, Godot garantit que les développeurs conservent la propriété complète de leurs créations, jusqu'à la dernière ligne de code du moteur. Son modèle de développement communautaire permet aux utilisateurs de participer activement à la mise en forme du moteur pour répondre à leurs besoins spécifiques. Caractéristiques clés et fonctionnalités : - Système de scène intuitif : Utilisez une architecture basée sur des nœuds pour construire des scènes complexes et réutilisables, facilitant une logique de jeu claire et organisée. - Options de script polyvalentes : Choisissez parmi plusieurs langages de programmation, y compris GDScript (inspiré de Python), C# et C++, pour script les composants du jeu efficacement. - Moteurs 2D et 3D robustes : Créez des jeux visuellement époustouflants avec des moteurs 2D et 3D dédiés qui prennent en charge des fonctionnalités telles que les lumières, les ombres, les shaders, les animations, la physique et les particules. - Système d'animation complet : Implémentez des animations squelettiques, le mélange, les arbres d'animation, le morphing et les cinématiques en temps réel avec un système d'animation intégré. - Moteur physique intégré : Exploitez la physique intégrée pour les environnements 2D et 3D, prenant en charge les collisions, les corps rigides, les corps cinématiques et les simulations de véhicules. - Déploiement multiplateforme : Exportez des jeux de manière transparente vers des plateformes de bureau, mobiles, web et consoles, assurant une large accessibilité. Valeur principale et solutions pour les utilisateurs : Le moteur Godot répond aux défis du développement de jeux en fournissant une plateforme gratuite, open-source et riche en fonctionnalités qui élimine les frais de licence et les restrictions. Son interface conviviale et son architecture flexible s'adressent aussi bien aux débutants qu'aux développeurs expérimentés, simplifiant le processus de développement. En prenant en charge une large gamme de plateformes et en offrant un ensemble d'outils robustes, Godot permet aux développeurs de donner vie à leurs visions créatives de manière efficace et efficiente.

Silo 2 est une application de modélisation 3D spécialisée avec la capacité de passer sans effort de la sculpture organique de modèles à haute densité de polygones au contrôle précis des surfaces à arêtes vives. Elle peut être utilisée pour tout, de la création de personnages 3D pour les jeux vidéo et les films à l'exploration rapide d'idées architecturales en 3D.