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Wwise

Par Audiokinetic

4.5 sur 5 étoiles

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Tarification fournie par Wwise.

Indie

Gratuit
1 Per Project and platform Avec un achat unique

Pro

À partir de $7,000.00
1 Per project and platform Avec un achat unique

Média de Wwise

Démo de Wwise - Wwise - Complete interactive audio middleware
Wwise, the most advanced, feature-rich interactive audio solution.
Démo de Wwise - Wwise standard interface
Powering interactive experiences and real-time performing technologies, Wwise features a complete suite of design and development tools, making it easy to prototype and bring to life your creative vision for audio, no matter the scale of your project.
Démo de Wwise - Wwise classic themed layout
Wwise offers endless possibilities, giving you the ultimate in artistic freedom. Programming concerns and performance considerations are removed from the design process, while multi-platform development is simplified.
Démo de Wwise - Wwise spacial and voice profiling
Wwise Spatial Audio specializes in sound propagation, virtual acoustics, and spatially informed audio rendering, making it easy to create highly-immersive audio environments with an unparalleled sense of your virtual surroundings. As a continuing field of research at Audiokinetic, many new spatia...
Démo de Wwise - Wwise - Granular Synth
Wwise features an array of built-in sound synthesizers, giving sound designers the power to generate infinite variety with little impact on resources.
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Avis
4.5
Avis 36

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Les avis G2 sont authentiques et vérifiés.
Gerald C.
GC
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Wwise est ma référence pour tout ce qui concerne l'audio de jeu."
Qu'aimez-vous le plus à propos de Wwise?

Il est difficile de choisir un aspect préféré de Wwise. Tout est incroyable. L'intégration est fluide avec Unity et Unreal. La façon d'organiser la musique est peut-être ma partie préférée. Pouvoir passer subtilement d'une section à l'autre est important avec la musique de jeu, et Wwise rend cela extrêmement simple avec une expérience minimale en codage.

Le fait qu'il y ait déjà des composants permet de gagner énormément de temps dans le processus de développement de jeux. AKAmbient, AkEvent, etc. me font gagner tellement de temps. Pouvoir voir visuellement les sphères d'atténuation lors de l'utilisation du composant AKAmbient est également extrêmement utile. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Wwise?

C'est seulement ma chose la moins préférée à propos de Wwise parce que je ne comprends pas pleinement le concept personnellement. Comprendre quelles parties de la structure de fichiers je DOIS inclure dans mon contrôle de source. Cela, cependant, me force à creuser dans un sujet qui m'est inconnu et à en apprendre davantage. C'est difficile, mais la récompense en vaudra la peine.

L'interface est également plutôt peu attrayante. Je l'aime maintenant que je l'ai utilisée pendant un certain temps, mais pour un nouveau venu, je suis sûr qu'elle peut être intimidante et pas aussi esthétiquement plaisante que d'autres solutions audio. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Max R.
MR
Sound Designer, Audio Programmer, Music Composer
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Complet et pratique logiciel intermédiaire pour l'audio de jeu."
Qu'aimez-vous le plus à propos de Wwise?

Avantages :

- le processus d'intégration facile à travers les moteurs de jeu Unity et Unreal.

- la possibilité de programmer de l'audio interactif de base à très avancé dans une application entièrement autonome.

- l'interface conviviale et les possibilités de programmation audio interactive offertes sans nécessiter de compétences en codage.

- la capacité de programmer des systèmes très complexes, qu'ils soient basés sur le joueur (interactions, pas, armes, etc.) ou basés sur l'environnement (systèmes ambiants complexes, cycles jour-nuit), en utilisant une variété d'outils (conteneurs, randomiseurs, commutateurs et états, RTPC,...).

- le support en ligne et la documentation, très riches, utiles et à jour.

- utilisation gratuite pour les projets non commerciaux et académiques, sinon prix adapté au coût de production. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Wwise?

- manque de support pour certains contextes (moteurs de jeux indépendants comme Game Maker, Godot, Construct, pas de support Web GL).

- manque d'outil granulaire intégré (utile pour certaines généralisations sonores spécifiques comme les moteurs). Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Arya A.
AA
Post-Production Audio Editor/Mixer
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Véritable exemple de belle programmation"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Wwise?

Interface utilisateur très simple, options de randomisation, connectivité avec divers moteurs et perforce, toutes les fonctionnalités musicales. Débogueur magnifique, mixage sonore de jeu facile. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Wwise?

Presque rien ! Ce serait bien s'il y avait un moyen natif de définir vos propres raccourcis, et une option pour extraire plusieurs ressources du même fichier pourrait être agréable aussi. C'est purement fantaisiste mais aussi un moyen pour Wwise de vous avertir lorsque vous modifiez une valeur qui affecte d'autres parties du code. Une autre fonctionnalité incroyable serait que Wwise permette un fichier audio "exécutable" pour la musique qui est générée à partir de zéro à chaque fois, que l'on pourrait publier sur un site, etc. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Edward D.
ED
Composer | Sound Designer
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Solution audio flexible et entièrement fonctionnelle pour les médias interactifs"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Wwise?

La disposition est très organisée. Les listes d'événements sont une structure de dossiers simple semblable à une structure de bus dans un DAW. Ce logiciel est conçu pour les ingénieurs du son traditionnels. Il a même le potentiel d'inclure des plugins bien connus et a un partenariat avec des entreprises comme Izotope et Krotos. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Wwise?

Bien que je sois très familier avec la disposition et les structures, l'interface graphique n'est pas aussi esthétiquement plaisante que la plupart des logiciels en 2020. En comparaison avec un logiciel similaire, FMOD, qui a une sensation plus conviviale et proche d'une station audionumérique. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Jater X.
JX
Freelance Soundtrack Composer
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Programmeur Audio de Jeu"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Wwise?

Wwise fournit des interfaces faciles à utiliser et à configurer ainsi que des projets tutoriels pratiques pour s'exercer. Le système de switch et d'état, le RTPC, et diverses autres fonctionnalités rendent la connexion entre le moteur audio et le moteur de jeu fluide et sans effort. Les systèmes de musique interactive ont éliminé la plupart des barrières de communication entre les compositeurs et les programmeurs, rendant rapidement possibles les idées audio interactives intéressantes à tester. Le WAAPI a introduit une autre couche de flexibilité pour les programmeurs afin de personnaliser les systèmes audio et d'élargir leurs idées. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Wwise?

Pas de fondu enchaîné sur les sources sonores et les conteneurs, uniquement sur les événements. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Timothee R.
TR
Motion Designer
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Revue de WWise par un concepteur sonore"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Wwise?

J'adore le fait que vous puissiez facilement essayer des sons pour créer des ambiances. J'ai eu beaucoup de plaisir à générer des boucles musicales infinies aléatoires. C'est un outil formidable et puissant pour vérifier si tous vos sons se mélangent et les outils intégrés sont très utiles. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Wwise?

J'ai vu le produit évoluer au fil des ans et je dois dire que la seule chose avec laquelle j'ai eu des difficultés et heureusement eu un programmeur audio pour, c'est de le connecter à Unity pour voir mes changements à chaque poussée. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Jimmy B.
JB
Sound Designer
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Le tout-en-un pour l'intégration audio de jeu"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Wwise?

La fenêtre de hiérarchie pour les bus maîtres, les effets sonores et la musique offre une flexibilité énorme dans l'organisation, ce qui ouvre à son tour la porte à une gamme incroyablement vaste d'options d'intégration. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Wwise?

L'interface utilisateur peut être assez intimidante. Au début, des petits pas étaient nécessaires pour trouver mes repères, mais les supports éducatifs en ligne offrent une merveilleuse introduction étape par étape à de nombreux aspects de Wwise, me permettant de comprendre et d'utiliser ce dont j'avais besoin. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Santiago A.
SA
Lead Sound Designer
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Puissant middleware pour une mise en œuvre audio polyvalente."
Qu'aimez-vous le plus à propos de Wwise?

Wwise est un logiciel incroyable qui vous permettra de créer un comportement audio complexe dans les jeux vidéo. Avec un peu de pratique, vous pourrez créer des choses qui ne sont tout simplement pas possibles sans middleware. Vous pouvez facilement configurer des éléments tels que la réverbération par convolution, les variations et d'autres paramètres sophistiqués. Il dispose même de synthétiseurs intégrés qui vous permettront de créer un audio adaptatif complexe dans le jeu. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Wwise?

Wwise nécessite un certain niveau de compréhension pour pouvoir tirer parti de tous les outils. Ce n'est pas un gros problème car il y a beaucoup d'informations sur Internet qui aideront l'utilisateur à créer des jeux incroyables. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Benjamin A.
BA
Fulfillment Associate
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Wwise est un excellent outil pour créer des expériences audio interactives de jeu intéressantes."
Qu'aimez-vous le plus à propos de Wwise?

Wwise est un outil essentiel pour tout concepteur sonore. Il vous permet de modifier facilement votre paysage sonore en fonction de l'interaction du joueur et de l'événement du jeu, ce qui conduit à une expérience véritablement immersive avec beaucoup moins d'effort. Il est incroyablement simple de modifier votre audio de cette manière, surtout si vous utilisez leurs cours en ligne gratuits. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Wwise?

Cela peut être un peu compliqué d'intégrer Wwise dans votre moteur de jeu, cependant il y a beaucoup d'aide et de conseils en ligne et sur leur site web si vous rencontrez des problèmes. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Jeux informatiques
UJ
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Solution professionnelle et confortable, très utile pour le développement sonore de jeux."
Qu'aimez-vous le plus à propos de Wwise?

Wwise offre des interfaces faciles à utiliser et à configurer ainsi que des projets tutoriels pratiques pour s'exercer. Le système de switch et d'état, le RTPC, et diverses autres fonctionnalités rendent la connexion entre le moteur audio et le moteur de jeu fluide et sans effort. Les systèmes de musique interactive ont éliminé la plupart des barrières de communication entre les compositeurs et les programmeurs, permettant de tester rapidement des idées audio interactives intéressantes. Le WAAPI a introduit une autre couche de flexibilité pour que les programmeurs puissent personnaliser les systèmes audio et élargir leurs idées. En termes d'utilisabilité et de fonctions, vous pouvez configurer l'audio selon vos besoins, côtés, équilibres, superpositions. Je peux faire toutes les manipulations avec l'audio comme je le souhaite. Cela m'aide dans mon travail quotidien avec l'audio de jeu. Excellente solution pour l'ingénierie audio des jeux. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Wwise?

L'interface est un peu différente des autres DAWs, mais c'est la première fois. Je veux trouver plus de tutoriels dans d'autres langues, en russe par exemple. De plus, pas de fondu en entrée - fondu en sortie sur les sources sonores et les conteneurs, seulement sur les événements. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Options de tarification

Tarification fournie par Wwise.

Indie

Gratuit
1 Per Project and platform Avec un achat unique

Pro

À partir de $7,000.00
1 Per project and platform Avec un achat unique

Premium

À partir de $22,000.00
1 Per project and platform Avec un achat unique
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