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Los usuarios informan que ZBrush sobresale en capacidades de esculpido, con una puntuación estelar de 9.6, convirtiéndolo en un favorito para artistas enfocados en modelado detallado de personajes. En contraste, Redshift, aunque fuerte en renderizado, no se especializa en esculpido, lo que puede limitar su atractivo para aquellos que priorizan esta característica.
Los revisores mencionan que ZBrush ofrece una amplia variedad de pinceles (puntuación de 9.2), permitiendo una mayor flexibilidad creativa. Sin embargo, Redshift brilla en la gestión del color con una puntuación de 9.5, lo cual es crucial para artistas que buscan lograr una gradación de color precisa en sus renders.
Los usuarios de G2 destacan la característica de teselación dinámica de ZBrush (puntuación de 9.4) como un cambio de juego para crear modelos de alta resolución sin sacrificar el rendimiento. Redshift carece de una característica comparable, lo que puede obstaculizar a los usuarios que requieren modelos detallados para el renderizado.
Los usuarios en G2 informan que las herramientas de topología de ZBrush (puntuación de 8.8) son robustas, facilitando la creación de mallas limpias. En contraste, las capacidades de mapeo UV de Redshift (puntuación de 6.7) son vistas como menos efectivas, lo que podría ser una desventaja para los usuarios que necesitan una aplicación precisa de texturas.
Los revisores dicen que las funcionalidades de importación y exportación de ZBrush (puntuaciones de 8.3 y 8.5 respectivamente) son fáciles de usar, facilitando un flujo de trabajo más fluido. Las capacidades de integración de Redshift (puntuación de 9.0) son elogiadas, pero algunos usuarios sienten que el proceso general de importación/exportación podría ser más intuitivo.
Los usuarios informan que, aunque ZBrush tiene una puntuación más baja en facilidad de uso (6.6), sus poderosas herramientas de esculpido justifican la curva de aprendizaje. Por el contrario, la mayor puntuación de facilidad de uso de Redshift (8.2) lo hace más accesible para principiantes, particularmente aquellos enfocados en renderizado en lugar de modelado.
Redshift vs ZBrush
Los revisores consideraron que ZBrush satisface mejor las necesidades de su empresa que Redshift.
Al comparar la calidad del soporte continuo del producto, los revisores consideraron que Redshift es la opción preferida.
En cuanto a actualizaciones de características y hojas de ruta, nuestros revisores prefirieron la dirección de ZBrush sobre Redshift.
Precios
Precios de Nivel de Entrada
Redshift
No hay precios disponibles
ZBrush
No hay precios disponibles
Prueba Gratuita
Redshift
No hay información de prueba disponible
ZBrush
Prueba Gratuita Disponible
Calificaciones
Cumple con los requisitos
9.0
15
9.2
97
Facilidad de uso
8.2
15
6.6
97
Facilidad de configuración
No hay suficientes datos
9.7
5
Facilidad de administración
No hay suficientes datos
No hay suficientes datos
Calidad del soporte
8.6
13
8.4
83
Tiene the product ¿Ha sido un buen socio para hacer negocios?
¿Hay alguna manera de tener una escultura 3D que se haya convertido en un archivo de imagen?
1 Comentario
AM
Hola Shariece,
Gracias por la pregunta.
Estoy teniendo un poco de dificultad para entender qué está preguntando tu pregunta, voy a asumir que este es el...Leer más
En el futuro cercano, ¿actualizarás las opciones de renderizado y los controles de la cámara?
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