# FMOD Reviews
**Vendor:** Firelight Technologies  
**Category:** [Audio-Engine-Software](https://www.g2.com/de/categories/audio-engine)  
**Average Rating:** 4.1/5.0  
**Total Reviews:** 22
## About FMOD
FMOD ist ein plattformübergreifendes Audiotool und Middleware-Lösung für Spiele mit einem Fokus auf &#39;Pro Audio&#39;.




## FMOD Reviews
  ### 1. Perfekte UX-Balance, bei der Einfaches einfach und Komplexes möglich ist.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Martin R. | Senior Software Engineer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 31, 2021

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Das Gleichgewicht in der FMOD Studio Sound-/Musik-Designer-App und der begleitenden API ist gut abgestimmt in Bezug auf Einfachheit versus Komplexität. Wirklich einfaches Sound- und Musikdesign erfordert kaum Zeit, und eine einfache Laufzeit-Sound-Engine basierend auf der API ist ebenso einfach zu programmieren. Komplexe Soundereignisse, 3D-Positionierung (mit anpassbaren Roll-off-Verhalten) und anspruchsvolle interaktive Musiktracks können in der App entworfen und getestet werden. Zugegebenermaßen erfordert dies etwas mehr technisches Wissen, aber es ist kein Wissen über C++-Programmierung erforderlich, um dies zu erreichen. Die App kann sich auch mit einem live laufenden Spiel verbinden, um Verhaltensweisen als Reaktion auf die tatsächlichen Spieldaten anzupassen, was von unschätzbarem Wert ist. Komplexere Sound-Engines, die die API verwenden, sind ebenfalls hochgradig anpassbar. Die API ist einfach zu verwenden und das Support-Forum ist sehr aktiv und wird von den tatsächlichen Ingenieuren von Firelight Technology besucht (anstatt von Vertretern, die lediglich Probleme triagieren). Sie sind sehr reaktionsschnell, nach meiner Erfahrung, und sie sind offensichtlich bestrebt, FMOD so gut wie möglich zu machen. Schließlich, nachdem ich die FMOD Studio App seit ihrer sehr frühen Veröffentlichung verwendet habe, war ich beeindruckt von dem Engineering-Prozess (aus einer externen Perspektive), bei dem die anfängliche App super einfach war, sich aber im Laufe der Zeit entwickelte. Es gibt ein starkes Gefühl, dass ihre internen Prozesse für ihre Roadmap-Priorisierung und Qualitätssicherung gut funktionieren (vermutlich unter Einbeziehung umfangreicher automatisierter Tests, angesichts der sehr wenigen Regressionen, die ich erlebt habe). Funktionen wurden hinzugefügt, als die FMOD Studio App und die API-Version inkrementiert wurden, und diese sind in der Regel abwärtskompatibel.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Ich erwähnte in meinen positiven Kommentaren über die Updates sowohl der FMOD Studio App als auch der API, dass sie "normalerweise abwärtskompatibel" sind. Dies ist weniger ein negativer Punkt, sondern etwas, dessen man sich bewusst sein sollte, wenn man FMOD Studio als Audio-Middleware wählt. Das FMOD-Team ist großartig darin, diese Kompatibilität zu wahren, aber manchmal gibt es in der Softwareentwicklung einen Punkt, an dem eine inkompatible Änderung leider ein notwendiges Übel ist! Aufgrund der Art und Weise, wie FMOD Studio entwickelt und verbessert wird (und wie Fehlerbehebungen angewendet werden), ist der einzige rationale Ansatz, wenn man es einsetzt, immer so aktuell wie möglich zu bleiben (anstatt sich auf eine bestimmte Version für ein Projekt festzulegen). Sie müssen sich dessen in Ihren eigenen Projektmanagementprozessen bewusst sein und eine Strategie für das Aktualisieren von inkompatiblen Änderungen einbeziehen, sobald sie auftreten, anstatt sich eigene technische Schulden anzusammeln. Dies ist ziemlich einfach zu bewerkstelligen, wenn Sie agil arbeiten, insbesondere da die Veröffentlichungen der FMOD-Updates in einem vorhersehbaren Zeitplan erfolgen. Wie gesagt, FMOD scheint dieses Problem zu respektieren und vermeidet inkompatible Änderungen, sie sind in meiner Erfahrung ziemlich selten. Als Beispiele kann es Zeiten geben, in denen alle .fspro-Projekte aktualisiert und auf eine neue Version migriert werden müssen (was offensichtlich die Arbeit Ihrer Sound- und Musikteams beeinflusst). Auf der Engineering- und QA-Seite kann es inkompatible API-Änderungen geben, aber diese scheinen (und ich kann mich an keine Ausnahme erinnern) von der Art zu sein, bei der der Build einfach fehlschlägt und der Code entsprechend angepasst werden muss (d.h., das ist eine Art von guter Sache!!), anstatt subtile Verhaltensänderungen, die durch Ihre QA-Prozesse schlüpfen könnten. Es sei denn, Sie haben eine wirklich robuste (d.h. vollständige Abdeckung) Teststrategie.

**Empfehlungen für andere, die FMOD in Betracht ziehen:**

Ich habe dies in meinen obigen Kommentaren erwähnt, aber das Hauptproblem wäre sicherzustellen, dass die Projektmanagementprozesse Ihres Unternehmens ein häufig aktualisiertes Produkt wie FMOD aufnehmen können. Wenn Ihr Unternehmen eine strikte Haltung zur Sperrung von Versionen von Drittanbieter-Middleware hat, selbst in relativ späten Phasen eines Projekts, dann berücksichtigen Sie dies. Abgesehen davon sind die Veröffentlichungen äußerst robust und von hoher Qualität.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich begann, FMOD im Kontext der Hochschulbildung zu nutzen, um Musiktechnologie-Studenten (in einem britischen Bachelor-Studiengang) sowohl Techniken des Game-Sound-Designs und der Implementierung als auch interaktives Musikdesign und Komposition zu lehren. Ich verwendete es auch mit Studenten, die mehr Interesse an Informatik hatten, insbesondere in der Spieleentwicklung, wo sie eine Sound-Engine basierend auf FMOD entwickelten, die mit einer einfachen 3D-Spielwelt verbunden war. Als Lernwerkzeug, um das Geheimnis der "Spiel-Audio" zu enthüllen, ist die Art und Weise, wie FMOD präsentiert wird (d. h. die einfache/komplexe Dichotomie in meinem Titel dieser Rezension und die detaillierteren Kommentare zuvor), effektiv für das Lernen. Es gibt einen einfachen Einstieg in das Produkt mit wenig Einarbeitung und keine überwältigende "Raumschiff"-artige Benutzeroberfläche beim ersten Start. Es ist so gestaltet, dass es wie eine reguläre Musikproduktions-DAW erscheint, was ebenfalls hilfreich ist.

  ### 2. Intuitives Werkzeug für schnelle Audioimplementierung

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Santiago A. | Lead Sound Designer, Unternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 30, 2021

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

FMOD ist ein sehr leistungsstarkes Werkzeug, das es ermöglicht, Audio schneller in Videospiele zu implementieren als andere Middleware-Software. Es verfügt über eine grafische Benutzeroberfläche, die es sehr einfach macht, verschiedene Elemente eines Assets abzustimmen. Das Abstimmen von Loops und adaptiver Musik ist mit FMOD ebenfalls sehr einfach.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Es fehlen einige Funktionen, die von der Konkurrenz angeboten werden. Es ist auf 8 Zuhörer beschränkt, was für einige Benutzer ein Problem darstellen könnte. Ein Werkzeug, das ich vermisse, ist ein integrierter Synthesizer, der wiederum in der Software der Konkurrenz angeboten wird. Außerdem sind viele Werkzeuge in Menüs versteckt, weil sie versucht haben, ein benutzerfreundliches und ansprechendes Bedienfeld zu gestalten, was manchmal ärgerlich werden kann.

**Empfehlungen für andere, die FMOD in Betracht ziehen:**

Die grafische Benutzeroberfläche ermöglicht es Ihnen, Assets wie keine andere Middleware zu optimieren, hat jedoch andere Werkzeuge als die ihrer Konkurrenten, daher ist es ratsam, zu überprüfen, was Sie benötigen, bevor Sie sich für eine der beiden Software entscheiden. So oder so können Sie mit FMOD nichts falsch machen, da es wirklich einfach macht, verschiedene Aspekte eines Assets zu optimieren. Es ist auch klug, den Lizenzpreis mit anderen Konkurrenten zu vergleichen, da verschiedene Unternehmen unterschiedliche Arten von Lizenzen anbieten.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Die grafische Benutzeroberfläche erleichtert das Feinabstimmen von Klangsequenzen. Auch das Schleifen und die Erstellung adaptiver Musik mit mehreren Spuren ist recht einfach einzurichten. Ein Beispiel dafür war, als wir Waffenschleifen einrichten mussten. Es benötigte 2 Zustände: mit und ohne Munition, und es war ein Vergnügen, mit der FMOD-Oberfläche sanfte Schleifen einzurichten.

  ### 3. Ausgezeichnetes Werkzeug für Anfänger und Profis im Bereich der Spielvertonung

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Höhere Bildung | Unternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 24, 2021

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Super einfach, komplexe Szenen einzurichten, besonders mit mehreren Sounds für die gleiche Aktion, die gemischt oder mit unterschiedlichen Auftretenswahrscheinlichkeiten zufällig abgespielt werden können. Looping-Tools sind besonders nützlich für Debug-Workflows, wenn man versucht, die Benutzererfahrung zu verbessern. Auch die Tatsache, dass es kostenlos ist, machte es unbeschwert und einfach, sich damit zu beschäftigen, ohne sich gezwungen zu fühlen. Online-Bildungsressourcen waren ebenfalls nützlich.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Für rein 2D-Spiele wäre es praktisch, die 3D/Surround-Sound-Optionen deaktivieren zu können, da diese oft von Anfängern, deren Spiele diese Funktionen nicht unterstützen, versehentlich angeklickt werden können. Außerdem mussten wir auf Hochschulniveau lernen, wie man es benutzt, da es nicht besonders intuitiv zu bedienen war, obwohl es eine leistungsstarke Software ist, wenn man es einmal gezeigt bekommt. Online-Tutorials waren jedoch gut!

**Empfehlungen für andere, die FMOD in Betracht ziehen:**

Mach es. Es funktioniert besser als andere kostenpflichtige Alternativen, besonders für Anfänger, die gerade erst mit der Spieleentwicklung beginnen.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Mir wurde FMOD in meinem Musikstudiengang an der Universität in Großbritannien gezeigt und beigebracht. Wir nutzten es für unsere Studentenprojekte, um unsere ersten Spiel-Soundtracks und -Effekte zu erstellen, was zu Peer- und formalen Bewertungen führte. Aufgrund der verfügbaren kostenlosen Lizenz war es viel besser als andere Plattformen für Spielmusik und wurde schnell zu einem nützlichen Werkzeug im Arbeitsablauf der Studenten.

  ### 4. Professioneller Sounddesigner und Komponist

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Troels J. | Owner, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** October 01, 2020

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

die GUI und sehr intuitive Steuerung. Einfach, sehr komplexe Manipulationen basierend auf externen Parametern und Logik, die im fmod-Projekt eingerichtet sind, durchzuführen.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Ständig zwischen Fenstern wechseln zu müssen. Hätte gerne eine kleine Mischansicht im Editor, um Dinge schnell anzupassen. Allgemein wäre mehr "alles auf einer Seite sehen" schön.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Allgemeine Implementierung von hochkomplexem Sound. Viel einfacher, die Logik selbst einzurichten. Man braucht überhaupt nicht im gleichen Maße einen Programmierer.

  ### 5. Das perfekte Werkzeug, um die Lücke zwischen DAW und Spiel-Engine zu überbrücken.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Ben M. | Freelance Sound Designer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 15, 2021

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Das Layout ist genau wie das eines DAW, sodass es sich sehr vertraut anfühlt und sehr intuitiv funktioniert.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Ich finde, dass die Mix-Fenster und die Snapshot-Fenster besser unterschieden werden könnten. Ich habe gelegentlich im falschen Fenster gemischt.

**Empfehlungen für andere, die FMOD in Betracht ziehen:**

Sie sollten YouTube für Tutorials besuchen, um die vielen Fähigkeiten von fMod freizuschalten.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

In letzter Zeit habe ich es als Sounddesigner für ein Indie-Spiel verwendet. Es war entscheidend, um den Arbeitsablauf zwischen mir und dem Entwickler zu erleichtern, ihm Zeit beim Programmieren zu sparen und mir zu ermöglichen, das Sounddesign nach meinen Vorstellungen zu gestalten, ohne mich mit der Programmierung auseinandersetzen zu müssen.

  ### 6. Ich benutze FMOD seit April und bin wirklich zufrieden mit der gesamten Erfahrung!

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 16, 2020

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

FMOD ist eine wirklich musiker-/komponistenfreundliche Software, da sie ähnlich wie DAWs aufgebaut ist, was die Navigation erleichtert! Die Benutzeroberfläche sieht sehr übersichtlich aus und man kann sie leicht selbst erlernen (ohne jegliche Vorkenntnisse in der Implementierung interaktiver Musik).

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Ich wünschte, es gäbe eine automatische Option, um einen Nachhall einzufügen. Es würde die Arbeit der Komponisten beschleunigen. Ich würde das auch einfügen, wenn möglich.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich implementiere hauptsächlich Musik darin. Dank FMOD bin ich in das Feld der interaktiven Musik eingestiegen. Ich habe begonnen, Musik nicht nur als ein abgeschlossenes Musikstück wahrzunehmen, sondern als ein umfassendes Musikerlebnis, das man als Klanglandschaft bezeichnen kann.

  ### 7. Großartige Middleware, einfach zu lernen und zu verwenden, perfekte Lösung für Indie-Spiele.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Giorgio C. | Music Producer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** September 10, 2020

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Es gibt viele großartige Funktionen, wie das Multi-Instrument oder das Scatterer-Instrument, und die Möglichkeit, Ihre Audiospuren direkt in die Parameter-Zeitleiste zu integrieren (ideal für adaptive Musiklandschaften). Das Beste an FMOD ist jedoch die grafische Benutzeroberfläche, die das Middleware-Programm wie eine klassische DAW aussehen lässt. Dies hilft sehr, die Lernkurve für einen Sounddesigner oder Komponisten zu glätten und ermöglicht es dem Benutzer, die Audioclips auf intuitive Weise schnell hinzuzufügen und zu bearbeiten.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Der Mangel an Modulation zwischen Ereignissen. Ich würde auch gerne die Möglichkeit haben, ein automatisches Crossfade für Schleifen einzufügen, das das Ende der Schleife mit ihrem eigenen Anfang überblendet.  
Auch eine umfangreichere Dokumentation und Lernmaterialien wären eine großartige Ergänzung und würden FMOD definitiv helfen, innerhalb der Game-Audio-Community populärer zu werden.  
Schließlich wäre eine größere Auswahl an Effekten, sowohl für reines Sounddesign als auch für räumliches Audio, eine enorme Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit und Flexibilität der Software.

**Empfehlungen für andere, die FMOD in Betracht ziehen:**

Für die Neulinge könnte FMOD wie ein einfaches Werkzeug zur Organisation von Audioereignissen erscheinen, aber es ist weitaus mehr als das. Es gibt viele Tutorials zu kreativen und interessanten Ansätzen online für die Audio-Implementierung mit FMOD, und wenn Sie nicht mit allen Funktionen von FMOD vertraut sind, sollten Sie definitiv tief eintauchen, noch bevor Sie die Software verwenden. Das erste Mal, als ich es benutzte, musste ich mich mit vielen Problemen auseinandersetzen, die ich mit der richtigen Implementierungstechnik leicht hätte vermeiden können.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

FMOD hat mir geholfen, bessere Ergebnisse für adaptive Audio einfacher zu erzielen. Dank seiner Benutzerfreundlichkeit hat es mir sehr geholfen, die verschiedenen Ansätze für adaptive Audio tiefgehend zu verstehen und den Übergang von der DAW zur Middleware erheblich erleichtert.

  ### 8. Zugänglich, aber leistungsstark

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Jimmy B. | Sound Designer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 15, 2020

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

FMOD hat eine Schnittstelle, die der einer DAW ähnelt, sodass die Lernkurve nicht so steil erscheint wie bei anderer Middleware.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Nicht viel! Der kürzliche Wechsel zu Catalina hat einige Kompatibilitätsprobleme mit FMOD mit sich gebracht, aber das wird natürlich mit Updates behoben.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Arbeitsablauf-Effizienz, Datei- und Busorganisation, Snapshots und mehr sind alle verbessert.

  ### 9. Tolles Werkzeug für den Einsatz in der täglichen Klangarbeit.

**Rating:** 3.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Elliott B. | Sound Editor, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 13, 2021

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Es ist sehr schnell und einfach zu erlernen, sehr intuitiv und lohnend, wenn man etwas zum Laufen bringt! Sehr stilvolle Benutzeroberfläche auch.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Es fehlt eine automatische Loop-Crossfade, was die Dinge beschleunigen würde, anstatt sich selbst anzupassen. Auch vielleicht einige Online-Dokumentationen für weiterführende Lektüre, um ins Detail zu gehen!

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Es hat meinen Arbeitsablauf beschleunigt und mir ermöglicht, kreativer damit umzugehen.

  ### 10. Generative Musik Exzellenz

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Joshua D. | Assistant Athletics Coach - Bees Academy, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 24, 2021

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Das Hilfreichste an FMOD ist sein flüssiger Arbeitsablauf.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Sehr wenig, FMOD aktualisiert ständig ihr Produkt und macht großartige Verbesserungen.

**Empfehlungen für andere, die FMOD in Betracht ziehen:**

Ich würde jedem, der sich FMOD ansieht, empfehlen, ihre Website zu nutzen, um mehr über das Produkt zu erfahren. Es gibt so viele Tipps und Videos, die zeigen, wie man das Produkt in vollem Umfang nutzen kann.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Klangdesignfluss

  ### 11. FMOD war in den letzten drei Jahren mein Haupt-Middleware und ich mag alles daran.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Lucas C. | Audio Director/ Audio engineer/ Music producer/ Sound designer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** September 13, 2020

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Die Flexibilität, Benutzerfreundlichkeit, Häufigkeit der Updates

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Die Schwierigkeit bei der Anpassung von Blaupausen mit FMOD-Komponenten.

**Empfehlungen für andere, die FMOD in Betracht ziehen:**

FMOD ist das beste Middleware für Sounddesigner, die aus linearen Medien kommen.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Die wichtigsten sind Hall- und Okklusionssysteme, die FMOD einfach zu steuern macht, indem es jedes Detail über Parameter ohne jeglichen Aufwand ermöglicht.

  ### 12. Zur Verwendung bewertet.

**Rating:** 2.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Unternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 16, 2021

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Eine breite Unterstützung von Funktionen und eine recht einfache Implementierung.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Die Soundleute fanden, dass es nicht so angenehm zu benutzen war wie Wwise. Ich bin mir nicht genau sicher, woran sie Anstoß nahmen, ich erinnere mich, dass es hauptsächlich die Sound-Authoring-/Setup-Tools waren.

**Empfehlungen für andere, die FMOD in Betracht ziehen:**

Probieren Sie alle Sound-Middleware sowohl auf der technischen als auch auf der Sounddesign-Seite aus.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Um die Implementierung und Unterstützung unserer eigenen Sound-Pipeline zu vermeiden.

  ### 13. Ein großartiges Werkzeug, das Audio für Spiele viel einfacher macht.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Unternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 15, 2021

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Die Integration in Blueprints in Unreal macht es einfach zu verwenden.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Einige Teile könnten in den Tutorials etwas besser erklärt werden.

**Empfehlungen für andere, die FMOD in Betracht ziehen:**

Es lohnt sich auf jeden Fall, besonders wenn Sie ein Indie sind, aufgrund ihrer indie-freundlichen Lizenzierung.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Einfach mehr allgemeine Feinabstimmungskontrolle von Soundbanken, wo Unreal manchmal wirklich einschränkend sein kann für bestimmte Szenarien.

  ### 14. Eine faszinierende Software, die Entwicklern wirklich hilft, Audio für Spiele viel einfacher zu machen.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 28, 2021

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Die Integration, die es in Blueprints in Unreal bietet, macht es einfach zu handhaben.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Tutorials könnten für einen Benutzer, der dies zum ersten Mal nutzt, besser sein.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Einfach mehr allgemeine Feinabstimmungskontrolle von Soundbanken, wo Unreal manchmal wirklich einschränkend sein kann für bestimmte Szenarien.

  ### 15. FMOD ist eine gute Software für Musiker, die mit DAWs vertraut sind und sich mit der Audio-Implementierung beschäftigen möchten.

**Rating:** 2.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Musik | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 26, 2021

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Es ist eine ziemlich einfach zu erlernende Software, wenn Sie gut mit DAWs umgehen können.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Einige Einstellungen sind schwer zu finden und daher dauert es manchmal länger, eine kleine Anpassung vorzunehmen.

**Empfehlungen für andere, die FMOD in Betracht ziehen:**

Probier es aus

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ein schnellerer und zeiteffizienterer Weg, um dynamisches Audio in Spiele zu implementieren

  ### 16. Dies ist ein ausgezeichneter Service.

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Finanzdienstleistungen | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** February 08, 2021

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Die Vorteile sind unzählig. Ich weiß nicht, was ich vorher ohne FMOD gemacht habe.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Es ist schwer, überhaupt an ein Merkmal zu denken, das mir an FMOD nicht gefällt.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich habe einen Weg gefunden, mein Geschäft kreativ mit FMOD zu optimieren.

  ### 17. Fmod Bewertung

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Christina O. | Music Composer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** September 11, 2020

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Fmod ist eine wirklich großartige Möglichkeit, Audio in ein Spiel zu integrieren. Es ist eine wirklich benutzerfreundliche Schnittstelle, was wahrscheinlich das Beste daran ist.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Ich bin mir nicht sicher, ob ich etwas wählen könnte, das mir nicht gefällt.

**Empfehlungen für andere, die FMOD in Betracht ziehen:**

Ich bin mir nicht sicher.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ein Vorteil der Verwendung von Fmod ist die Möglichkeit, Audio in ein Spiel auf eine Weise zu integrieren, die für einen Audiophilen leicht verständlich ist.

  ### 18. Medienkomponist, der mit verschiedenen DAWs und Plattformen, einschließlich FMOD, gearbeitet hat.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** September 10, 2020

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Sehr intuitiv, und es verbindet sich gut mit Unity.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Die eingebauten Effekte sind nicht großartig, und obwohl es intuitiv ist, fühlt es sich manchmal so an, als ob einige Funktionen fehlen. Sich von anderen DAWs inspirieren zu lassen, würde diese Lücke schließen.

**Empfehlungen für andere, die FMOD in Betracht ziehen:**

Erledigt die Arbeit und macht es gut.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Es ist sehr einfach, Interesse und Variation zu verschiedenen Klangquellen hinzuzufügen, was gut ist, um die Langlebigkeit eines Spiels zu erhöhen.

  ### 19. Einfach, leicht zu bedienen, prägnant

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 15, 2020

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Seine Einfachheit und Gemeinschaft. Es ist ein sehr wichtiges Middleware-Tool in den meisten meiner Projekte.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Aufgrund seiner Einfachheit fehlen ihm bestimmte Funktionen, die fortgeschrittene Benutzer voll ausschöpfen können.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Audio-Implementierung in kleineren oder kurzfristigen Spielen.

  ### 20. FMOD Alvins Bewertung

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Veranstaltungsdienste | Unternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** September 14, 2020

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Arrangements und Stile. Einfach zu verwenden. Es gibt keine Schwierigkeiten zu verstehen.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Mehr Werbung, damit Unternehmen dies verstehen können.

**Empfehlungen für andere, die FMOD in Betracht ziehen:**

Brauche mehr Werbung. Vielleicht einen Film mit FMOD produzieren.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Bis jetzt wurde noch kein Problem gefunden. Vielleicht brauche ich mehr Zeit.

  ### 21. Lösung für Spielaudio für Musikproduzenten

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Musik | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 13, 2018

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Die Benutzeroberfläche ist einer DAW sehr ähnlich und ermöglichte es mir daher, mit Leichtigkeit aus einem Musikproduktions- und Kompositionshintergrund in die Welt der Spielaudio einzutauchen.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Fehlende einfache destruktive Bearbeitungsoptionen für Audio-Assets. Eine Normalisierungsfunktion und erweiterte Trimm-/Schneidewerkzeuge wären äußerst nützlich.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Sounddesign für Spiele und Apps

  ### 22. Ein professioneller Audio-Engine und Werkzeuge für Spiele

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** James Y. | Lead Programmer, Designer, Artist, Computersoftware, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** March 11, 2016

**Was gefällt Ihnen an FMOD am besten?**

Nachdem ich im letzten Monat auf der Programmierseite von FMOD gearbeitet habe, ist meine Lieblingssache die Fähigkeit, tief in die Low-Level-Funktionsweise einzutauchen und es nach Belieben zu implementieren. Ein höheres System wird ebenfalls bereitgestellt, das auch die Möglichkeit umfasst, von Ihren Audio-Künstlern erstellte Soundbanken zu laden. Diese können auch Ereignisse und Trigger enthalten, die es einem Spiel ermöglichen, mit dem Audio selbst zu interagieren, um zu ändern, wie es abgespielt wird.

Eine weitere Sache, die meine Aufmerksamkeit erregte, war, dass die mit dem FMOD-Audiosystem enthaltenen Werkzeuge nahezu Studioqualität haben. Sie sind mit professionellen Audio-Künstlern im Hinterkopf entworfen und ermöglichen es, verschiedene Plugins hinzuzufügen, um noch mehr Funktionen hinzuzufügen.

**Was gefällt Ihnen an FMOD nicht?**

Die eine Sache, die ich an FMOD nicht mag, während ich damit über C# arbeite, ist der Wrapper. Der C#-Wrapper ist buchstäblich eine direkte Umwandlung der C++-API. Während dies die Interpretation der Dokumentation etwas erleichtert, entspricht kaum etwas des Wrappers der C#-Codierungsetikette. Ein Beispiel wäre, dass viele der aufgezählten Werte vollständig großgeschrieben und mit verschiedenen Wörtern versehen sind. Alle Strukturtypen sind ebenfalls großgeschrieben. Schließlich erfordert die Art und Weise, wie Rückrufe im C#-Wrapper gehandhabt werden, etwas unordentlichen Code, um den Mangel an Ereignishandlern zu umgehen.

**Empfehlungen für andere, die FMOD in Betracht ziehen:**

Wenn Sie ein unabhängiger Spieleentwickler oder ein kleines Team sind, das ein Spiel mit eigener Engine oder über Unity entwickelt, mit einem Budget unter 100.000 $, empfehle ich FMOD. Wenn Ihr Budget unter der Schwelle liegt, können Sie FMOD Studio kostenlos für kommerzielle Zwecke nutzen und implementieren.

**Welche Probleme löst FMOD für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Das Hauptproblem, das dadurch gelöst wird, ist die Reduzierung der Zeit, die benötigt wird, um Audio zu meinem Spielprojekt + Spiel-Engine hinzuzufügen. Die Vorteile, die ich bisher erkannt habe, umfassen den Zugang zu professionellen Spiel-Audio-Tools, die Reduzierung der Zeit, die benötigt wird, um Audio zu Projekten hinzuzufügen, und schließlich die Bereitstellung eines voll ausgestatteten Audiosystems für meine Spiel-Engine.


## FMOD Discussions
  - [What are events in FMOD?](https://www.g2.com/de/discussions/what-are-events-in-fmod)
  - [What is FMOD API?](https://www.g2.com/de/discussions/what-is-fmod-api)
  - [Can you make music in FMOD?](https://www.g2.com/de/discussions/can-you-make-music-in-fmod)
  - [Is FMOD better than wwise?](https://www.g2.com/de/discussions/is-fmod-better-than-wwise)
  - [What direction is FMOD going in?](https://www.g2.com/de/discussions/36693-what-direction-is-fmod-going-in) - 1 upvote

- [View FMOD pricing details and edition comparison](https://www.g2.com/de/products/fmod/reviews?section=pricing&secure%5Bexpires_at%5D=2026-05-16+20%3A15%3A16+-0500&secure%5Bsession_id%5D=702ac2e0-5479-43b5-963c-740d3a891ac4&secure%5Btoken%5D=38620bceaf6158274e3af49a2e99f7cd98d6d4a15db65cfc4c7a982a475f870f&format=llm_user)


## Top FMOD Alternatives
  - [Wwise](https://www.g2.com/de/products/wwise/reviews) - 4.5/5.0 (36 reviews)
  - [OpenAL](https://www.g2.com/de/products/openal/reviews) - 3.8/5.0 (4 reviews)
  - [Miles Sound System](https://www.g2.com/de/products/miles-sound-system/reviews) - 4.5/5.0 (1 reviews)

