# OpenAL Reviews
**Vendor:** OpenAL  
**Category:** [Audio-Engine-Software](https://www.g2.com/de/categories/audio-engine)  
**Average Rating:** 3.8/5.0  
**Total Reviews:** 4
## About OpenAL
OpenAL ist eine plattformübergreifende Audio-API, die für das Rendering von mehrkanaligem 3D-Positionsaudio entwickelt wurde und darauf abzielt, einen offenen Ersatz für proprietäre 3D-Audiosysteme wie EAX und A3D bereitzustellen.




## OpenAL Reviews
  ### 1. Gutes Werkzeug für Spieleentwickler

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** June 11, 2024

**Was gefällt Ihnen an OpenAL am besten?**

Unterstützung für Mehrkanal-Audio-Rendering

**Was gefällt Ihnen an OpenAL nicht?**

Nicht alles funktioniert perfekt und wird weniger aktiv gepflegt.

**Welche Probleme löst OpenAL für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Beim Entwickeln von Spielen hilft es, eine realistische Audio-Umgebung zu integrieren, damit die Spieler das beste Audio-Erlebnis haben können.

  ### 2. Schwer zu lernen, schwer zu benutzen, schwer zum Laufen zu bringen

**Rating:** 1.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Mason P. | Resounding, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 16, 2022

**Was gefällt Ihnen an OpenAL am besten?**

Es hat viele Optionen für die Audiomodulation.

**Was gefällt Ihnen an OpenAL nicht?**

Sehr wenig Dokumentation, schwer zu verwenden, steile Lernkurve, unklare Funktionsbeschränkungen, fehleranfällig

**Welche Probleme löst OpenAL für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich habe versucht, dynamische Umgebungsgeräusche für ein Sandbox-Spiel zu implementieren, und OpenAL macht es sehr schwierig.

  ### 3. Großartige Bibliothek

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** July 18, 2021

**Was gefällt Ihnen an OpenAL am besten?**

OpenAL ist einfach zu handhaben, erfordert weniger Codezeilen (im Gegensatz zu ALSA, obwohl mit weniger Optionen) und funktioniert, was noch wichtiger ist, sowohl unter Windows als auch unter Linux.

**Was gefällt Ihnen an OpenAL nicht?**

Nichts wirklich. Ich habe es verwendet, um eine Aufnahme-App und In-Game-Audio zu erstellen.

**Welche Probleme löst OpenAL für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Audioaufnahme und -wiedergabe für Spiele

  ### 4. Einfach ausgezeichnet

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Micheal G. | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** March 31, 2016

**Was gefällt Ihnen an OpenAL am besten?**

OpenAL ist so konzipiert, dass es auf eine Weise funktioniert, die OpenGL sehr ähnlich ist. Daher sind viele der Funktionen leicht zugänglich und einfach zu verstehen, wenn man bereits OpenGL kennt, da sie auf die gleiche Weise arbeiten, wobei die einzigen wesentlichen Änderungen in der Syntax liegen.

Die Bibliothek bietet keine Funktionalität zum Laden von Dateien. Während dies oft als negativer Punkt angesehen wird, reduziert es drastisch die Größe und erhöht die Leistung der Bibliothek und reduziert den Umfang der Bibliothek insgesamt, um es zu ermöglichen, eine bestimmte Funktion zu fokussieren. Es bietet Entwicklern auch völlige Freiheit, welche Dateitypen sie verwenden und wie sehr sie ihre Lösungen optimieren.

**Was gefällt Ihnen an OpenAL nicht?**

Mein Hauptkritikpunkt an OpenAL ist die Lernkurve für Personen, die OpenGL nicht verwenden. Diese Benutzer müssen viel über OpenAL lernen, um es nutzbar zu machen. Daher sind einige Benutzer abgeschreckt, wenn sie die Bibliothek mit anderen, funktionsreicheren Bibliotheken oder bestehenden Wrappern über OpenAL vergleichen.

**Empfehlungen für andere, die OpenAL in Betracht ziehen:**

Stellen Sie sicher, dass Sie ein solides Verständnis dafür haben, wie OpenGL funktioniert, bevor Sie mit OpenAL arbeiten.

**Welche Probleme löst OpenAL für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich habe OpenAL verwendet, um den zugrunde liegenden Quellcode zu entwickeln, den ich zur Erstellung von Indie-Spielen nutze. Diese Spiele sind klein im Umfang, und nur sehr wenige wurden öffentlich veröffentlicht, aufgrund der experimentellen Natur der entwickelten Produkte.



- [View OpenAL pricing details and edition comparison](https://www.g2.com/de/products/openal/reviews?section=pricing&secure%5Bexpires_at%5D=2026-05-16+19%3A29%3A27+-0500&secure%5Bsession_id%5D=cafdbd81-f549-4e51-adf0-db75e99deb9c&secure%5Btoken%5D=6b61e99dde9fd80cbc445f082161e8c29ca2d16afa55c6d2d916e185462ca5ef&format=llm_user)


## Top OpenAL Alternatives
  - [Wwise](https://www.g2.com/de/products/wwise/reviews) - 4.5/5.0 (36 reviews)
  - [FMOD](https://www.g2.com/de/products/fmod/reviews) - 4.1/5.0 (21 reviews)
  - [SoLoud](https://www.g2.com/de/products/soloud/reviews) - 3.8/5.0 (3 reviews)

