# Wwise Reviews
**Vendor:** Audiokinetic  
**Category:** [Audio-Engine-Software](https://www.g2.com/de/categories/audio-engine)  
**Average Rating:** 4.5/5.0  
**Total Reviews:** 36
## About Wwise
Wwise ist eine interaktive Sound-Engine, die Audiokreative befähigt. Entwickelt für Audioprofis, von Audioprofis. Wwise ist die Goldstandard-Lösung für interaktive Audioanwendungen sowohl im Gaming als auch in standortbasierten Unterhaltungsangeboten. Über 1000 Titel werden jedes Jahr mit Wwise entwickelt, und mit Partnerschaften mit den größten Entwicklern weltweit nutzen 70% des globalen AAA-Marktes Wwise. Die Wwise-Vorteile: Verbessert Kreativität und Effizienz: Nutzen Sie kreative Kontrolle mit schnellem Konzeptprototyping. Wwise integriert sich in Ihre Produktionspipeline und befähigt Ihr Audioteam, sich auf Kreativität ohne Einschränkungen oder Abhängigkeiten zu konzentrieren. Unterstützt und optimiert Ihre interaktiven Audioprojekte: Erstellen, simulieren, integrieren, mischen und profilieren Sie mit einer Sound-Engine. Wwise bietet eine umfassende interaktive Audiopipeline. Die stabilste Audio-Engine: Liefern Sie Ihre Projekte pünktlich, indem Sie technische Risiken reduzieren. Wwise ist ein bewährter Industriestandard und bietet die zuverlässigsten Supportdienste. Zusammenarbeit ohne Einschränkungen: Arbeiten Sie im Einklang, auch wenn Ihre Kollegen weltweit verteilt sind. Unabhängig von der Größe oder Nähe Ihres Teams macht Wwise es einfach, Ihre Zusammenarbeit harmonisch zu gestalten. Integrationen: Wwise verfügt über eine offene API und integriert sich problemlos in jede Technologie, einschließlich eingebetteter Systeme, einschließlich Unreal Engine, Unity, CryEngine, Nuendo, Open 3D Engine, Basehead, GameMaker Studio, Godot, REAPER, Soundminer und andere. Unterstützte Plattformen: Android, Linux, iOS, MacOS, tvOS, Windows, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, X Series, Vive, Playstation VR, Microsoft Hololens, Stadia, Luna und andere. Plug-ins: Wwise und seine Partner bieten eine Vielzahl von kostenlosen und kommerziellen Plug-ins, um Benutzer weiter zu befähigen. Die größte interaktive Audio-Community: Treten Sie der engagierten und kooperativen Wwise-Community bei, der größten in unserer wachsenden interaktiven Audioindustrie. Das Audiokinetic Creators Directory befähigt seine Mitglieder, indem es Audioexperten und Entwickler auf einer internationalen Plattform verbindet, und Audiokinetic-Medienkanäle, einschließlich des Audiokinetic Blogs und des Audiokinetic Video Channels, bieten Inspiration, präsentieren Community-Projekte sowie die neuesten Nachrichten und Tipps zu interaktivem Audio. Preisgekröntes Bildungsprogramm: Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten im Bereich interaktives Audio. Von detaillierten kostenlosen Kursen und preisgekrönten Wwise-Zertifizierungen bis hin zu umfassender Dokumentation, Beispielprojekten und einem wachsenden Netzwerk von Partnerschulen bietet Audiokinetic zahlreiche Möglichkeiten, Wwise zu lernen und Ihre Fähigkeiten zu verfeinern.




## Wwise Reviews
  ### 1. Wwise ist mein Favorit für alles rund um Spielaudio.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Gerald C. | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 08, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Es ist schwierig, einen Lieblingsaspekt von Wwise auszuwählen. Alles ist erstaunlich. Die Integration mit Unity und Unreal ist nahtlos. Die Art und Weise, wie Musik organisiert wird, könnte mein absoluter Lieblingsteil sein. Die Fähigkeit, subtil von einem Abschnitt zum nächsten zu wechseln, ist bei Spielmusik wichtig, und Wwise macht dies mit minimaler Code-Erfahrung extrem einfach.

Die Tatsache, dass es bereits Komponenten gibt, spart eine Menge Zeit im Spielentwicklungsprozess. AKAmbient, AkEvent usw. sparen mir SO viel Zeit. Die Möglichkeit, die Dämpfungssphären visuell zu sehen, wenn man die AKAmbient-Komponente verwendet, ist ebenfalls äußerst nützlich.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Dies ist nur mein am wenigsten bevorzugtes Merkmal von Wwise, weil ich das Konzept persönlich nicht vollständig verstehe. Zu verstehen, welche Teile der Dateistruktur ich in meine Versionskontrolle einbeziehen muss. Dies zwingt mich jedoch dazu, mich mit einem Thema auseinanderzusetzen, das mir unbekannt ist, und darüber zu lernen. Das ist schwierig, aber die Belohnung wird es wert sein.

Die Benutzeroberfläche ist auch ziemlich unattraktiv. Ich mag sie jetzt, da ich sie eine Weile benutzt habe, aber für einen Neuling bin ich sicher, dass sie einschüchternd wirken und nicht so ästhetisch ansprechend sein kann wie andere Audio-Lösungen.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Ich weiß, dass die Benutzeroberfläche etwas langweilig sein kann! Der Spielentwicklungsprozess dreht sich nicht um dich, sondern um den Spieler. Denke immer daran, dass du eine Welt erschaffst, in der sich der Spieler verlieren kann. Nur weil die Benutzeroberfläche nicht das schönste Ding aller Zeiten ist, bedeutet das nicht, dass sie nicht die leistungsstärkste Audio-Lösung für die Spieleentwicklung ist. DAS IST SIE! Du wirst es sehen. :)

Die Wwise-Kurse auf der Audiokinetic-Website sind äußerst wertvoll.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Wwise hilft mir beim Mischen, nachdem alle Audio-Assets erstellt wurden. Den Mixer hochzuziehen und die Sounds einzustellen, ist super praktisch und erspart das Hin- und Herwechseln zwischen Unity und meiner DAW, um die Sounds perfekt zu machen.

Es hilft mir auch, Dämpfungsprobleme zu lösen. Ich bin kein Programmierer. Ich kann nicht eine Menge Zufälligkeiten eintippen, sie zum Laufen bringen und irgendwie visualisieren, was ich getippt habe. Die Dämpfungskugeln sind äußerst hilfreich. Ich mag auch die Art und Weise, wie Hallzonen funktionieren.

All dies spart eine Menge Zeit. Dies hält den Geschäfts- und Spieleentwicklungsprozess reibungslos am Laufen.

  ### 2. Vollständige und praktische Mittlere Software für Spielaudio.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Max R. | Sound Designer, Audio Programmer, Music Composer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 01, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Vorteile:
- der einfache Integrationsprozess durch Unity- und Unreal-Spiel-Engines.
- die Möglichkeit, von einfacher bis hochentwickelter interaktiver Audio in einer vollständig eigenständigen Anwendung zu programmieren.
- die benutzerfreundliche Oberfläche und die Möglichkeiten der interaktiven Audioprogrammierung, die ohne Programmierkenntnisse angeboten werden.
- die Fähigkeit, sehr komplexe Systeme zu programmieren, sei es spielerbasiert (Interaktionen, Schritte, Waffen usw.) oder umgebungsbasiert (komplexe Umweltsysteme, Tag-Nacht-Zyklen), unter Verwendung einer Vielzahl von Werkzeugen (Container, Zufallsgeneratoren, Schalter und Zustände, RTPC,...).
- der Online-Support und die Dokumentation, sehr umfangreich, hilfreich und aktuell.
- kostenlose Nutzung für nicht-kommerzielle und akademische Projekte, ansonsten preislich an die Produktionskosten angepasst.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

- Mangel an Unterstützung für bestimmte Kontexte (Indie-Spiel-Engines wie Game Maker, Godot, Construct, keine WebGL-Unterstützung).
- Mangel an eingebautem granularen Werkzeug (nützlich für einige spezifische Klangerzeugungen wie Motoren).

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

- Diese Software ist das perfekte Werkzeug, wenn Sie jemanden haben, der sich dem Audio widmet, da es diesem Audio-Techniker ermöglicht, ohne notwendigerweise in der Spiel-Engine zu arbeiten. Erwägen Sie, mindestens eine Person zu haben, die sich der Audio-Musik-Implementierung widmet und den gesamten Wwise-Teil handhaben kann.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

- Ich habe es geschafft, schnell ein überzeugendes interaktives Audiosystem zu erstellen, ohne Zugriff auf die Spiel-Engine zu haben, und es schnell integriert.
- Das klangliche Erlebnis ist weitaus reicher und einfallsreicher als bei den meisten eingebauten Sound-Engines.

  ### 3. Wahres Beispiel für schönes Programmieren

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Arya A. | Post-Production Audio Editor/Mixer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 01, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Sehr einfache GUI, Randomisierungsoptionen, Konnektivität mit verschiedenen Engines und Perforce, alle Musikfunktionen. Schöner Debugger, einfaches Mischen von Spielsounds.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Fast nichts! Es wäre schön, wenn es eine native Möglichkeit gäbe, eigene Hotkeys festzulegen, und eine Option, mehrere Assets aus derselben Datei zu extrahieren, könnte auch nett sein. Dies ist reine Fantasie, aber auch eine Möglichkeit für Wwise, Sie zu warnen, wenn Sie einen Wert ändern, der andere Teile des Codes beeinflusst. Ein weiteres erstaunliches Feature wäre, wenn Wwise eine "ausführbare" Audiodatei für Musik erlauben würde, die jedes Mal von Grund auf neu generiert wird, die man auf einer Website posten könnte und so weiter!

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Lies das Handbuch!

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Wwise hilft mir bei einigen Sounddesign- und musikbasierten Anwendungen, die normalerweise durch teure Plugins möglich wären. Wie das Erstellen von zufälligen Variationen von Samples, "Partikel"-Effekte, um eine Klangwand aus einem einfachen Klang zu erzeugen, und die Einführung von generativer, zufälliger Musik.

  ### 4. Flexibles und voll funktionsfähiges Audio-Lösung für interaktive Medien

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Edward D. | Composer | Sound Designer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 29, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Das Layout ist sehr organisiert. Die Ereignisliste ist eine einfache Ordnerstruktur, ähnlich einer Busstruktur in einer DAW. Diese Software ist mit traditionellen Audioingenieuren im Hinterkopf entwickelt. Sie hat sogar das Potenzial, bekannte Plugins einzuschließen, und hat Partnerschaften mit Unternehmen wie Izotope und Krotos.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Obwohl ich mit dem Layout und den Strukturen sehr vertraut bin, ist die GUI nicht so visuell ansprechend wie die meiste Software im Jahr 2020. (Obwohl das wirklich nicht so wichtig ist!) Im Vergleich zu ähnlicher Software wie FMOD, das ein benutzerfreundlicheres, DAW-ähnliches Gefühl hat.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Wie ich bereits sagte, hat diese Software viele der gleichen organisatorischen Konzepte wie eine traditionelle DAW, mit Bussen und Effekt-Plugins. Daher würde ich empfehlen, sich mit mindestens einer DAW vertraut zu machen, bevor man über interaktive, nicht lineare Audiolösungen wie WWISE nachdenkt. WWISE ist die führende Software für interaktives Audio, daher ist es eine wertvolle Fähigkeit, sie zu beherrschen, wenn man in die Branche einsteigen möchte.

Ich sollte auch hinzufügen, dass es völlig kostenlos ist, herunterzuladen und zu lernen. Zusammen mit der Spiel-Engine, mit der Sie diese Software koppeln möchten, sind das alle Materialien, die Sie benötigen, um loszulegen.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich benutze WWISE mit Unreal Engine. Die Tatsache, dass ich WWISE RTPCs mit jedem Spielparameter verbinden kann, eröffnet wirklich kreative Möglichkeiten, mit dynamischem, interaktivem Audio für Spiele zu arbeiten.

  ### 5. Spiel-Audio-Programmierer

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Jater X. | Freelance Soundtrack Composer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 24, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Wwise bietet benutzerfreundliche und einfach einzurichtende Schnittstellen sowie praktische Tutorial-Projekte zum Üben. Das Switch- und State-System, RTPC und verschiedene andere Funktionen machen die Verbindung zwischen der Audio-Engine und der Spiel-Engine reibungslos und mühelos. Interaktive Musiksysteme beseitigten die meisten Kommunikationsbarrieren zwischen Komponisten und Programmierern, coole interaktive Audioideen werden schnell testbar. Die WAAPI führte eine weitere Flexibilitätsebene für Programmierer ein, um die Audiosysteme anzupassen und ihre Ideen zu erweitern.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Kein Ein- und Ausblenden bei Klangquellen und Containern, nur bei Ereignissen.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Wwise bietet benutzerfreundliche und einfach einzurichtende Schnittstellen sowie praktische Tutorial-Projekte zum Üben. Das Switch- und State-System, RTPC und verschiedene andere Funktionen machen die Verbindung zwischen der Audio-Engine und der Spiel-Engine reibungslos und mühelos. Interaktive Musiksysteme haben die meisten Kommunikationsbarrieren zwischen Komponisten und Programmierern beseitigt, sodass coole interaktive Audioideen schnell getestet werden können. Die WAAPI hat eine weitere Flexibilitätsebene für Programmierer eingeführt, um die Audiosysteme anzupassen und ihre Ideen zu erweitern.

Ich verwende Wwise, um Game-Audio-Programmierung zu betreiben und In-Game-Audiosysteme zu erstellen. Wwise hat die Notwendigkeit beseitigt, Audiosysteme von Grund auf neu zu erstellen, und macht es Komponisten und Sounddesignern leicht, mit ihren Audio-Assets zu arbeiten und mit Programmierern zu kommunizieren. Ich muss nicht jedes Mal, wenn ich an einem Projekt arbeite, grundlegende Systeme erstellen. Mit der von Wwise bereitgestellten Funktionalität und dem Werkzeugkasten ist die Arbeitseffizienz höher als je zuvor.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich benutze Wwise, um Game-Audio-Programmierung zu machen und In-Game-Audiosysteme zu erstellen. Wwise hat die Notwendigkeit beseitigt, Audiosysteme von Grund auf neu zu erstellen, und es Komponisten und Sounddesignern erleichtert, mit ihren Audio-Assets zu arbeiten und mit Programmierern zu kommunizieren. Ich muss nicht jedes Mal grundlegende Systeme erstellen, wenn ich an einem Projekt arbeite. Mit der Funktionalität und dem Werkzeugkasten, die von Wwise bereitgestellt werden, ist die Arbeitseffizienz höher als je zuvor.

  ### 6. WWise Bewertung von einem Sounddesigner

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Timothee R. | Motion Designer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 18, 2021

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Ich liebe die Tatsache, dass man leicht einige Klänge ausprobieren kann, um Atmosphären zu schaffen. Ich hatte viel Spaß dabei, zufällige unendliche Musikschleifen zu erzeugen. Es ist ein großartiges und leistungsstarkes Werkzeug, um zu testen, ob alle Klänge harmonieren, und die integrierten Werkzeuge sind sehr nützlich.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Ich habe gesehen, wie sich das Produkt im Laufe der Jahre verändert hat, und ich muss sagen, dass das Einzige, womit ich Schwierigkeiten hatte und zum Glück einen Audioprogrammierer dafür hatte, die Verbindung zu Unity war, um meine Änderungen bei jedem Push zu sehen.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Wenn Sie nach einer Middleware suchen, die Ihnen hilft, Ihr Gaming ohne Programmierung zu vereinfachen, dann ist es das perfekte Werkzeug!

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Wwise ist ein großartiges Werkzeug, um Ihre Audio-Umgebung auszuprobieren, insbesondere in der Vorproduktion von Spielen. Ich wünschte, ich wüsste mehr über Musik, weil ich einige unglaubliche Demos gesehen habe. Insgesamt würde ich sagen, dass Wwise ein Muss für ein großes Gaming-Studio ist, da es das Leben der Sounddesigner wirklich vereinfacht, ohne dass sie programmieren müssen oder diesen Teil des Prozesses minimieren müssen.

  ### 7. Das All-in-One für die Integration von Spielaudio

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Jimmy B. | Sound Designer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 16, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Das Hierarchiefenster für Master-Busse, Soundeffekte und Musik bietet eine enorme Flexibilität in der Organisation, was wiederum die Türen zu einer unglaublich großen Vielfalt an Integrationsmöglichkeiten öffnet.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Die Benutzeroberfläche kann ziemlich einschüchternd sein. Beim ersten Öffnen des Programms waren kleine Schritte erforderlich, um mich zurechtzufinden, aber die Online-Bildungsmaterialien bieten eine wunderbare schrittweise Einführung in viele Facetten von Wwise, die es mir ermöglichen, das zu verstehen und zu nutzen, was ich benötigte.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich konnte originale Audios für Spiele vollständig implementieren, die meine Klänge genutzt haben, um das Spielerlebnis zu verbessern. Wwise bietet eine Möglichkeit, die Konzepte in meinem Kopf vollständig zu realisieren und sie erfolgreich in die Spiel-Engine zu übertragen.

  ### 8. Leistungsstarke Middleware für vielseitige Audioimplementierung.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Santiago A. | Lead Sound Designer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 06, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Wwise ist ein unglaubliches Softwarestück, das es Ihnen ermöglicht, komplexes Audiobehavior in Videospielen zu erstellen. Mit ein wenig Übung werden Sie in der Lage sein, Dinge zu erschaffen, die ohne Middleware einfach nicht möglich sind. Sie können problemlos Dinge wie Faltungshall, Variationen und andere anspruchsvolle Parameter einrichten. Es hat sogar integrierte Synthesizer, die es Ihnen ermöglichen, komplexe adaptive Audio im Spiel zu erstellen.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Wwise erfordert ein gewisses Maß an Verständnis, um alle Werkzeuge nutzen zu können. Dies ist kein großes Problem, da es viele Informationen im Internet gibt, die dem Benutzer helfen, unglaubliche Spiele zu erstellen.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Wwise ist ein leistungsstarkes Werkzeug, das es Ihnen ermöglicht, die komplexen Verhaltensweisen zu erstellen, die Sie in Ihrer Produktion suchen. Das ist genug, um Ihnen den Einstieg mit diesem unglaublichen Werkzeug zu erleichtern, und Sie werden es im Handumdrehen beherrschen.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Mit Wwise können Sie Ereignisse und Parameter leicht abstimmen. Ein Merkmal, das mir gefällt, sind die Synthesizer, die als Windgeneratoren verwendet werden, da Sie Wind erzeugen können, der sich an einen fallenden Charakter und die Geschwindigkeit anpasst. Sobald man den Dreh raus hat, denke ich auch, dass es besser ist als andere Middleware-Software, da die Werkzeuge sehr leistungsstark sind und es wirklich ermöglichen, tief in die Integration einzutauchen.

  ### 9. Wwise ist ein ausgezeichnetes Werkzeug, um interessante interaktive Spielerlebnisse mit Audio zu schaffen.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Benjamin A. | Fulfillment Associate, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 19, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Wwise ist ein wesentliches Werkzeug für jeden Sounddesigner. Es ermöglicht Ihnen, Ihre Klanglandschaft basierend auf Spielerinteraktionen und Spielereignissen einfach zu verändern, was zu einem wirklich immersiven Erlebnis mit viel weniger Aufwand führt. Es ist unglaublich einfach, Ihr Audio auf diese Weise zu bearbeiten, besonders wenn Sie ihre kostenlosen Online-Kurse nutzen.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Es kann ein wenig kompliziert sein, Wwise in Ihre Spiel-Engine zu integrieren, jedoch gibt es online und auf ihrer Website viele Hilfen und Ratschläge, falls Sie auf Probleme stoßen.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Wenn Sie Wwise noch nie verwendet haben, werfen Sie einen Blick auf ihre Online-Lektionen, die auf ihrer Website zu finden sind. Es ist einfach zu folgen und gibt Ihnen die Möglichkeit, mit Leichtigkeit Sound in Ihr erstes Spiel einzufügen. Es ist auch hilfreich, wenn Sie bereits Erfahrung mit einer DAW haben, da viele Konzepte und Bearbeitungsprozesse gleich sind.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Wwise gibt den Toningenieuren die Kontrolle über das Audioerlebnis zurück, über die Programmierer, sodass Sie genau wissen, wie Ihre Klänge im Spiel miteinander interagieren werden. Sie müssen immer noch eng mit den Programmierern zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass das Spiel so gut wie möglich läuft und klingt, aber Wwise ermöglicht es den Toningenieuren, das gewünschte Audioerlebnis zu gestalten, bevor es im Spiel benötigt wird, was beiden Kollegen Zeit spart.

  ### 10. Professionelle und komfortable Lösung, sehr nützlich für die Entwicklung von Spielsounds.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 26, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Wwise bietet benutzerfreundliche und einfach einzurichtende Schnittstellen sowie praktische Tutorial-Projekte zum Üben. Das Switch- und State-System, RTPC und verschiedene andere Funktionen machen die Verbindung zwischen der Audio-Engine und der Spiel-Engine reibungslos und mühelos. Interaktive Musiksysteme haben die meisten Kommunikationsbarrieren zwischen Komponisten und Programmierern beseitigt und ermöglichen es, coole interaktive Audioideen schnell zu testen. Die WAAPI hat eine weitere Flexibilitätsebene für Programmierer eingeführt, um die Audiosysteme anzupassen und ihre Ideen zu erweitern. Benutzerfreundlichkeit und Funktionen, Sie könnten Audio nach Bedarf einrichten, Seiten, Balancen, Layering. Ich könnte alle Manipulationen mit Audio nach Belieben vornehmen. Es hilft mir in meiner täglichen Arbeit mit Spielaudio. Eine großartige Lösung für die Spiele-Audio-Entwicklung.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Die Benutzeroberfläche unterscheidet sich ein wenig von anderen DAWs, aber das ist nur am Anfang so. Ich möchte mehr Tutorials in anderen Sprachen finden, zum Beispiel auf Russisch. Außerdem gibt es kein Fade-In oder Fade-Out bei Klangquellen und Containern, nur bei Events.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Ja!!! Sicher, sehr nützliche Software. Ich denke daran, Wwise regelmäßig in meiner Arbeit zu verwenden. 

Jetzt beginne ich gerade, diese Software zu nutzen. Ich verwende verschiedene DAWs für unterschiedliche Optionen: ProTools für Aufnahme, Mix und Mastering; Adobe Audition für das Bearbeiten; iZotope RX für die Restauration usw. Und jetzt möchte ich Wwise für die Entwicklung von Spielaudio ausprobieren, ich hoffe, es wird mir mehr helfen als andere. Außerdem könnte ich VST hinzufügen und es mit anderen Plattformen integrieren, zum Beispiel Unreal Engine.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich benutze Wwise, um Game-Audio-Programmierung zu machen und In-Game-Audiosysteme zu erstellen. Wwise hat die Notwendigkeit beseitigt, Audiosysteme von Grund auf neu zu erstellen, und es Komponisten und Sounddesignern erleichtert, mit ihren Audio-Assets zu arbeiten und mit Programmierern zu kommunizieren. Ich muss nicht jedes Mal, wenn ich an einem Projekt arbeite, zugrunde liegende Systeme erstellen. Mit der Funktionalität und dem Werkzeugkasten, den Wwise bietet, ist die Arbeitseffizienz höher als je zuvor. Ich kann Audio in das Spiel einfügen, wie ich es brauche, mit der richtigen Seite, dem richtigen Gleichgewicht und der richtigen Lautstärke. Ich wusste nicht, wie man Sound in einem Videospiel einrichtet, und konnte nur Audiodateien an Spieleentwickler senden, die das Audio selbst einfügen mussten, aber jetzt kann ich alle Manipulationen mit Audio vornehmen, wie ich möchte, und es den Entwicklern senden. Ich habe Audio für Spiele nur freiberuflich gemacht. Aber ich bin sicher, dass Profis Wwise in ihrer täglichen Arbeit verwenden. Denn man kann Audio für mobile, Desktop-, Konsolen- und AR/VR-Plattformen bereitstellen.

  ### 11. Unübertroffenes Spiel-Audio-Implementierungswerkzeug

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Robert M. | Sound Designer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 30, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Ich liebe, wie intuitiv zufällige Container sind - sie ermöglichen eine hervorragende Leichtigkeit der Implementierung und großartig klingende nicht-statische Audiomanipulation. Die Idee, dass man so einfach und erfolgreich zur Immersion des Spielers beitragen kann, lässt mich nie daran zweifeln, dass ich ständig an echtem Fortschritt arbeite. In meinen früheren Erfahrungen mit Middleware fühlte ich mich oft verloren, und das habe ich mit Wwise nie wirklich erlebt, außer als ich es zum ersten Mal öffnete. Ich fand auch die Wwise-Kurse und die Übungs-/Lernspiele ein absolutes Geschenk des Himmels, als ich anfing, es zu lernen.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Da ich an digitale Audio-Workstations und deren standardisierte Arbeitsabläufe gewöhnt war, stellte ich fest, dass der Wechsel zu Wwise zunächst ein ziemliches Hindernis darstellte, da es eine ganz andere Denkweise erforderte. Erst nachdem ich die eigenen Tutorials/Kurse von Wwise genutzt hatte, begann es wirklich Sinn zu ergeben - ich muss sagen, dass ich Wwise als Sound-Designer sehr intuitiv fand, sobald dieses Hindernis überwunden war. Eine Sache, die ich sagen muss, ist, dass das Bearbeiten von Skripten manchmal immer noch schwierig für mich ist, obwohl dies mehr mit meinem Mangel an Kenntnissen im Bereich Code zu tun hat als mit allem anderen.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Wenn Sie sich dabei ertappt haben, das Erlernen eines Middleware-Stücks aufzuschieben, weil es entmutigend erscheint, kann ich versprechen, dass Wwise schnell und effektiv jede Angst vor einer steilen und langwierigen Lernkurve beseitigt.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Die Probleme, die Wwise mir geholfen hat zu lösen, beziehen sich mehr auf die Besonderheiten der Art des Programms, das Wwise ist. Da es nicht vollständig codebasiert ist und die Wwise-Oberfläche auf Audio-Profis zugeschnitten ist, finde ich, dass ich als Sounddesigner wieder in der Lage bin, mit größter Macht und Kontrolle über das Audio, das ich implementiere, zu arbeiten - ich liebe es, dass es effektiv das Bedürfnis löst, hochspezifische Audiobegriffe und -sprache an Programmierer übersetzen zu müssen, damit sie meine Arbeit implementieren können.

  ### 12. Wwise, der Höhepunkt der AAA-Audio-Implementierungs-Toolsets, sowohl für Indie- als auch für AAA-Teams.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Dan M. | Sound Designer / Composer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 29, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Wwise ist ein kritischer Bestandteil des Workflows für viele Audioteams, Sounddesigner und Komponisten. Es bietet vollständige Flexibilität bei der Implementierung von interaktivem Audio, Parameteränderungen und Ad-hoc-Audiotools. Ich mag die Unterstützung und Ressourcen, die Audiokinetic bietet, obwohl mein Lieblingsaspekt die Benutzerfreundlichkeit und die Praktikabilität beim Prototyping innerhalb von Wwise selbst ist. Die Fähigkeit, alle Parameter innerhalb der Wwise-Tools anzupassen, führt zu weniger Fehlern und besserer Implementierung, da man ein Audioereignis optimieren und perfektionieren kann, bevor es überhaupt ins Spiel implementiert wird.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Oft verwirrende und langweilige GUI/Workflow. UX-Design ist oft verwirrend, besonders für Erstbenutzer, und kann dazu führen, dass Menschen andere Produkte verwenden möchten, die beim ersten Start viel benutzerfreundlicher sind. Die Integration und Kommunikation mit Spiel-Engines, insbesondere proprietären, ist oft etwas schwieriger, als sie sein könnte, obwohl die zuvor erwähnte Hilfe, Beratung und Unterstützung, die das Audiokinetic-Team bietet, oft alle Schwierigkeiten in diesem Prozess beseitigt.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Wwise bietet viel mehr in Bezug auf Funktionen als native Audiotools innerhalb eines Editors. Es bietet auch viel mehr Kontrolle und Zusammenarbeit bei der Arbeit in Teams jeder Größe. Es gewährt Entwicklern auch mehr Autonomie in der Spieleproduktion, was in der Praxis den Arbeitsablauf eines gesamten Teams verbessert. Wwise bleibt das letzte Wort in Audio-Middleware in der Videospielentwicklung.

  ### 13. Äußerst leistungsstarkes Werkzeug für immersiven Klang und Musik

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Yves M. | Music Composer and Sound Designer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** September 10, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Die verschiedenen an Aufgaben angepassten Layouts sind sehr nützlich. Ich mag, wie Wwise Klänge als Instanzen behandelt, die Auslöser erfordern, und die gesamte Einstellung darauf abgestimmt ist. Es ist nicht wie eine DAW, was für adaptive Medien anstelle von statischen Medien hilfreich ist. Ich finde es großartig, dass es für nicht-kommerzielle Nutzung oder für Studentenprojekte kostenlos ist, sodass man es ausprobieren und Erfahrungen damit sammeln kann. Ich liebe die Tonhöhenkontrolle und zufällige Container in Wwise, zusammen mit der Raumkontrolle. Bietet großes Potenzial für Immersion.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Es gibt nichts, was ich wirklich nicht mag, oder zumindest habe ich nicht genug Erfahrung, um zu sagen, dass manche Dinge einfach nicht funktionieren. Da das Layout nicht wie bei einer regulären DAW ist, gibt es eine Lernkurve, da die Umgebung anfangs fremd ist. Aber sobald dieses Hindernis überwunden ist, gibt es wirklich keine Probleme. Das für mich nutzloseste Merkmal wären die MIDI-Optionen, denn obwohl viel Musik mit virtuellen Instrumenten gemacht wird, streben heute nur wenige nach diesem 8-Bit-Gefühl, aber es kann in einigen Fällen dennoch nützlich sein.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Wenn Sie sich für Videospiel-Sound/Musik interessieren, ist dies ein erstaunliches Werkzeug dafür, da es sich stark auf die adaptive Natur des Sounds in verschiedenen Situationen konzentriert. Es gibt eine Lernkurve, sicher, aber sobald dieses Hindernis überwunden ist, ist die Anpassungsfähigkeit des Programms an verschiedene Aspekte dessen, was erreicht werden muss, unübertroffen. Die Kurse sind kostenlos anzusehen und äußerst gut erklärt, sodass dies abgedeckt ist.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Es ist einfach viel tiefer als das, was Unity oder Unreal Engine allein leisten können, also im Grunde alles bei der Implementierung von Sound in Videospielen. Ich arbeite noch nicht an großen Projekten, da ich wirklich noch neu bin. Ich habe festgestellt, dass es das größte Potenzial für Immersion hat, dem ich begegnet bin. So viele Möglichkeiten, den Raum, den Klang selbst, die Zufälligkeit davon usw. zu steuern.

  ### 14. Audio/Video-Synchronisation Wesentlich

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Nasser A. | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 06, 2021

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Da ich manchmal Animationen mit Soundeffekten synchronisieren muss, bevor ich ein Video-Kunstwerk veröffentliche, erledigt Wwise die Aufgabe mit der einfachsten/effektivsten Methode. Ich mag den Arbeitsablauf, den die Wwise-Software bietet, wirklich sehr, da er mich das Gefühl für die vergehende Zeit verlieren lässt, was den gesamten Prozess unterhaltsam macht.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

während einer Diskussion mit einem unserer Mitarbeiter waren wir uns einig, dass die vollständig graue Benutzeroberfläche eine Art traurige Stimmung vermittelt, also denke ich, wenn sich die Farben der Benutzeroberfläche in der nächsten Version ändern, werde ich der Erste sein, der sie bekommt.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich synchronisiere und rendere meine Video-/Audio-Projekte zusammen.

  ### 15. Der Standard in der Musikimplementierung

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** João L. | Music Composer for Film & Games, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 19, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Was ich an Wwise am meisten mag, sind ihre Anfänger-Tutorial-PDF-Handouts, die mir sehr geholfen haben, die Software zu verstehen. Perfekt, um Musik in Videospielen so zu implementieren, wie man sie klingen lassen möchte.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Ich habe das Gefühl, dass diese Art von Software noch relativ neu ist, daher ist die Benutzeroberfläche noch nicht so intuitiv wie bei vielen anderen Arten von Software. Aber ich freue mich darauf, dass die Benutzeroberfläche so vereinfacht wird, dass ein Komponist sehr schnell eine Vorstellung davon bekommen kann, wie man sie benutzt, ohne zu sehr auf die PDFs angewiesen zu sein.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Nehmen Sie sich etwas Zeit, um zuerst die Tutorials durchzugehen.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Wie man zu einem beliebigen Track startet/stoppt/übergeht, den ich möchte.

  ### 16. Das richtige Werkzeug für die Aufgabe

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Michael H. | Audio Engineer , Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** September 29, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Einfaches Programm, um schnell geschult zu werden und effizient zu sein. Unabhängig davon, welches Spielentwicklungsprogramm Sie verwenden, wird Wwise perfekt damit implementiert. Meiner Meinung nach ist es das beste Werkzeug, um Audio in Ihr Spiel zu integrieren.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Der größte Nachteil von Wwise ist meiner Meinung nach das Fehlen einer Autosave-Funktion. Meistens denke ich daran, regelmäßig zu speichern, aber es gab ein oder zwei Mal, dass ich Fortschritte verloren habe, ohne eine Möglichkeit, das Verlorene wiederherzustellen.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Das Erlernen von Programmierung wird Ihnen sehr helfen, wenn es darum geht, mit einem gesamten Team zu arbeiten.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Hilft dem Audioteam, selbstständig zu sein. Es erfordert einige Programmierkenntnisse, aber nichts zu Verrücktes, um in ihrer Rolle arbeiten zu können.

  ### 17. Nimm alles für nichts bezahlen

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Adam A. | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 01, 2021

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Ich mag, wie es alles bietet, was ich während meines Musikproduktionsprozesses oder sogar in meiner Freizeit beim Spielen von Videospielen brauche, und das an einem Punkt, an dem ich keinen Dollar bezahle!

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Nur die Farben der Benutzeroberfläche, ich denke, sie könnten lustiger sein.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich benutze es als mein Haupt-Sound-Equalizer-Tool, da es mir das genaue Ergebnis liefert, das ich für mein Produkt benötige.

  ### 18. WWise Audio-Interaktion

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Anthony N. | Music Producer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 27, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Benutzerfreundlichkeit. Integration von Audio zu Video. Die Schichtung von Audio.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

nicht speziell auf Musiker ausgerichtet. mehr auf die Spiele.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

es ist die Nummer 1 Wahl, um hinzugehen. der Teamgewinner. offensichtliche Option. hoffe, es bleibt der Konkurrenz voraus.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

die Integration von Audio in Spiele reibungslos zu ermöglichen, wodurch sowohl die Kreativität, die sie verdienen.

Wwise ist nur eine von zwei Plattformen, die dies tun.. also die Vorteile sind, Audio reibungslos in Videospiele integrieren zu können.

  ### 19. Wesentlich für Gamer zum Streamen!

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Rashad C. | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 29, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Ich mag, wie Wwise es besser macht, das Problem der Soundlatenz zu lösen, das auf anderen Plattformen nicht verfügbar ist, sodass ich mit der Qualität, die es mir bietet, vollkommen zufrieden bin.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

es ist irgendwie kompliziert, einige Optionen zu ändern, aber insgesamt kann ich es immer noch Verwandten empfehlen.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Wwise, in der Tat.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich fühle mich wohler, Wwise beim Spielen zu verwenden, da es den gesamten Prozess organisiert.

  ### 20. Einfach und funktional

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** khalilio c. | Founder and CEO of Ethonomica7 Co., Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 31, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

es beseitigt alles, was mit Latenz verbunden ist, daher ist es für mich sehr nützlich, es unterstützt auch meine sozialen Kommunikationswege.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Ich erlebe manchmal Verzögerungen beim Spielen, was etwas verwirrend ist, außerdem sind nicht alle Sprachen verfügbar.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Stellen Sie sicher, dass Sie einen Computer mit guten Anforderungen haben.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich kann streamen, spielen, leicht und schneller kommunizieren als zuvor, was mehr als genug ist.

  ### 21. Unglaublicher Soundeffekte-Macher

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Ahmed H. | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 12, 2021

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Ich mag, wie Wwise es so reibungslos gemacht hat, Soundeffekte von Grund auf zu erstellen, zu synchronisieren und zu entwickeln.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Ich mag es nicht, dass ich Wwise nicht mit anderer Software integrieren kann, die ich manchmal für meine Effekte benötige.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich erstelle alle originalen Soundeffekte, die wir für all unsere Projekte benötigen.

  ### 22. Branchenübliche professionelle Software für all Ihre audiovisuellen Bedürfnisse.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Varun S. | Audio Engineer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** October 10, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Das Beste an Wwise ist, dass es integrierte Software für alle Audio-/Videoproduktionsbedürfnisse bietet, die im Laufe eines Projekts auftreten können.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Das Einzige, was man an Wwise nicht mag, ist, dass es lange gedauert hat, bis ich auf diese Plattform gestoßen bin. Vielleicht hätte ein wenig mehr Sichtbarkeit mich viel früher hierher geführt.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich benutze Wwise-Produkte für all meine Audio- und Videoproduktionsbedürfnisse, sei es in der Vorproduktion oder in der Nachproduktion. Und die Qualität des Supports, den sie bieten, ist wirklich ausgezeichnet.

  ### 23. Wwise ist ein äußerst umfangreiches, aber benutzerfreundliches Werkzeug für die Implementierung von Gaming-Audio.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Miles N. | Freelance Composer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 23, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Wwise ermöglicht es Ihnen, nichtlineare, narrative Audioinhalte schnell zu implementieren und zu entwickeln, um der Klangwelt eines Spiels Leben und Komplexität zu verleihen.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

GUI kann sich manchmal etwas klobig anfühlen. Manchmal fehlen Elemente in der SoundBank.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Es wird dein Leben verändern!

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Wwise hilft mir, von einem linearen zu einem nicht-linearen Audio-Denken zu wechseln. Es erweckt das Spiel zum Leben!

  ### 24. Das perfekte Werkzeug für die Musikimplementierung

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Siddhant, M. | Coordinator, Royalties & Administration, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 25, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Die Fähigkeit, nichtlineare, mehrschichtige Audioinhalte zu erstellen, um einen besseren "virtuellen" Klang innerhalb von Spielen zu erzeugen.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Die Fenster sind ein wenig zu altmodisch. Die Benutzeroberfläche kann benutzerfreundlicher sein.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Wenn Sie als Audioprofi sich mehr auf Sounddesign und weniger auf Integration konzentrieren möchten, ist Wwise das Richtige für Sie.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Verwaltung von Audioressourcen und Mischung.

  ### 25. Die leistungsstärkste interaktive Audiolösung auf dem Markt!

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Unterhaltung | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 30, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Wwise ist eine äußerst leistungsstarke Audiolösung für Videospiele und interaktive Medien. Es bietet eine perfekte Umgebung für sowohl Sounddesigner als auch Audioprogrammierer, um Audio-Assets zu erstellen und zu implementieren.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Ich wünsche mir, dass die Versionskompatibilität verbessert wird, um ein besseres Übergangserlebnis zu bieten.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Audio-Implementierung für Videospiele und mobile Apps. Wwise lässt sich sehr einfach in verschiedene Spieleprogrammierungssoftwares integrieren. Es ist auch äußerst einfach, Plugins von Drittanbietern zu integrieren, um noch bessere Assets zu erstellen.

  ### 26. Sehr empfohlen für Spielaudio

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Musik | Unternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 22, 2021

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Die Fähigkeit, es mit Unreal Engine zu verwenden

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Diese Software kann benutzerfreundlich gemacht werden, ihr Design sieht zu einfach und kompliziert aus.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Wissen, wie man Sounds in Unreal Engine zuweist

  ### 27. Einfach und spezifisch

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 21, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Ich mag es, dass es auf allen Plattformen funktioniert, wirklich auf allen! So kann ich es verwenden, wann immer ich will.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Farben der Benutzeroberfläche, ich denke, sie könnten ansprechender sein.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Die Verwendung von Wwise ließ mich aufhören, über Verzögerungsprobleme bei der Tonwiedergabe während des Spielens nachzudenken.

  ### 28. Es ist bahnbrechend für die Arbeit mit In-Game-Audio!

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 03, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Seine Mischfähigkeiten sind erstaunlich und sehr einfach zu bedienen.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Ich würde nicht sagen, dass es etwas zu beanstanden gibt, sie sind in allen Bereichen auf dem neuesten Stand.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Das Mischen von Spielaudio habe ich immer als schwierig empfunden, wenn es sich um einen gezielten Soundeffekt handelt, das Panning ist wirklich einfach zu verwenden.

  ### 29. Gut

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Museen und Institutionen | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 28, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Das ist eine fesselnde Art, Audio für Spiele zu erstellen.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Es gibt nicht allzu viele Tutorials, von denen ich lernen kann.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Das ist ein großartiges Werkzeug für mich, um Audio für Spiele zu entwickeln, und das ist nicht für Triple-A-Studios.

  ### 30. Ein umfassendes Werkzeug mit großer Flexibilität

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computersoftware | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 04, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Ich mag seine Funktionen und Flexibilität im Vergleich zu seinem Konkurrenten Fmod.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Die Benutzeroberfläche könnte zusammen mit der Benutzererfahrung verbessert werden.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Wise hilft mir, Apps mit einem dynamischen Audioerlebnis für die Nutzer zu erstellen.

  ### 31. Eine kluge Wahl

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Unternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 20, 2020

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Es gibt mir die vollständige Kontrolle über den Ton.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Die Benutzeroberfläche könnte benutzerfreundlicher und weniger altmodisch wie Windows sein.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Hol es.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Hinzufügen von Variationen zu Klängen. Wwise ermöglicht es mir, Klänge auf die nächste Stufe zu heben, indem ich Variationen hinzufüge.

  ### 32. Synchronisiere Musik mit Videospielen und Videos

**Rating:** 3.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Jeff L. | Web Developer, Unternehmen (> 1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 17, 2019

  ### 33. Branchenstandard-Autorenschaft

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Jie F. | Business Consultant, Medienproduktion, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** July 16, 2018

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Ich liebe den einfachen Arbeitsablauf und die effiziente Verarbeitung. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Pfad zu sehen, den eine Datei von der Quelle zum Auslöser nimmt.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Es gibt nichts, was ich nicht mag, aber es gibt mehr, das ich mir in der Zukunft wünsche! Obwohl der Arbeitsablauf einfach ist, vielleicht eine optisch ansprechendere Benutzeroberfläche, um ihn weiter zu verbessern?

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Dies ist der Industriestandard für die Audioerstellung für Spiele. Es gibt viel Konkurrenz, weil Wwise es so gut macht.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Katalogisieren, Zuweisen und Erstellen von Audio für die Spieleentwicklung.

  ### 34. Sehr gute Audio-Bearbeitungssoftware.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Unternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** August 19, 2018

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Ziemlich einfach zu bedienende Benutzeroberfläche und die Lernkurve ist relativ gering. Der Import und Export war ein relativ schmerzloser Prozess. Auch sehr nützlich zum Bearbeiten von Sounds oder mehreren Sounddateien gleichzeitig.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Software wurde nicht dafür entwickelt, Tonnen von Audio auf einmal zu verarbeiten. Es dauerte manchmal eine Stunde, Soundbanken zu erstellen, wann immer wir Sounds in unsere Software importieren mussten.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Ich würde Wwise auf jeden Fall anderen empfehlen.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Wwise hat es sehr einfach gemacht, Hunderte von Sound-Assets auf einmal zu katalogisieren und zu verwalten. Was von Hand ein Albtraum wäre, hat Wwise relativ schmerzlos gemacht.

  ### 35. Die beste Audio-Integrationssoftware

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Evan K. | Sound Designer & Mix Engineer, Computerspiele, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** August 31, 2016

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Wwise ist eine Middleware-Software, was bedeutet, dass sie verwendet wird, um etwas in etwas anderes zu integrieren. Sie wird hauptsächlich verwendet, um Soundeffekte, Musik und Sprachaufnahmen in die Spiel-Engine zu integrieren und zu mischen, an der Sie arbeiten. Ihr Arbeitsablauf ist sehr praktisch und verfügt über alle Werkzeuge, die benötigt werden, um ein vollwertiges Videospiel zu produzieren, da sie ohnehin von allen großen Entwicklern genutzt wird.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Es gibt nicht viel, was ich an Wwise nicht mag. Der einzige Nachteil, den ich finden konnte, ist, dass es für einen Anfänger etwas kompliziert sein könnte, die Integration in die Engine durchzuführen. Man muss alle Trigger anpassen und auf die Benennung aller Aspekte des Spielprozesses achten. Aber das wäre eigentlich kein Nachteil, da dies die Art und Weise ist, wie eine Spieleproduktion funktioniert.

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Wwise als Konzept ist von Natur aus ein Problemlöser. Sein Zweck ist es, Ihnen die Mühe zu ersparen, Ihren Sound in eine beliebige Engine zu programmieren, und stattdessen eine reguläre Benutzeroberfläche zu verwenden, um alle erforderlichen Aufgaben auszuführen. Es bietet dem Benutzer viel Freiheit und hilft Audioingenieuren und Sounddesignern, sich auf den "Sound"-Aspekt der Produktion zu konzentrieren, während die Programmierer den Integrationspart für Sie übernehmen.

  ### 36. Sehr schöne Benutzeroberfläche.

**Rating:** 2.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Unterhaltung | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** September 16, 2016

**Was gefällt Ihnen an Wwise am besten?**

Ich benutze dies ausschließlich zur Dateikonvertierung, und es hilft sehr dabei, die Größe von Audiodateien zu reduzieren, während die Qualität erhalten bleibt. Die Benutzeroberfläche ist wirklich schön und einfach zu bedienen, und das Audiomischen mit dieser Software ist großartig.

**Was gefällt Ihnen an Wwise nicht?**

Es fühlt sich irgendwie so an, als ob ich FL Studio benutze, die Benutzeroberfläche ist sehr ähnlich.

**Empfehlungen für andere, die Wwise in Betracht ziehen:**

Ideal für das Mischen von Ton und die Dateikonvertierung

**Welche Probleme löst Wwise für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Audiomischung


## Wwise Discussions
  - [Wofür wird Wwise verwendet?](https://www.g2.com/de/discussions/what-is-wwise-used-for)
  - [&quot;The standard in music implementation&quot;](https://www.g2.com/de/discussions/35504-the-standard-in-music-implementation) - 1 upvote
  - [How does Wwise compare to alternative products relative to Wwisesuse?](https://www.g2.com/de/discussions/34398-how-does-wwise-compare-to-alternative-products-relative-to-wwisesuse) - 1 upvote
  - [As a music composer, I already take a lot of time to try and make my music sound professional that taking the time to review a lot of the wwise technical guide takes away precious time from composing. Will the UI be re-designed and simplified to become more intuitive?](https://www.g2.com/de/discussions/34028-as-a-music-composer-i-already-take-a-lot-of-time-to-try-and-make-my-music-sound-professional-that-taking-the-time-to-review-a-lot-of-the-wwise-technical-guide-takes-away-precious-time-from-composing-will-the-ui-be-re-designed-and-simplified-to-becom) - 1 upvote

- [View Wwise pricing details and edition comparison](https://www.g2.com/de/products/wwise/reviews?section=pricing&secure%5Bexpires_at%5D=2026-05-16+21%3A46%3A00+-0500&secure%5Bsession_id%5D=322366de-74ac-448a-9cff-ec39bc78fac1&secure%5Btoken%5D=e7616291af369b887bca61da316e6029b5af71f916a8b22facc7804a6d21ac9f&format=llm_user)


## Top Wwise Alternatives
  - [FMOD](https://www.g2.com/de/products/fmod/reviews) - 4.1/5.0 (21 reviews)
  - [OpenAL](https://www.g2.com/de/products/openal/reviews) - 3.8/5.0 (4 reviews)
  - [Miles Sound System](https://www.g2.com/de/products/miles-sound-system/reviews) - 4.5/5.0 (1 reviews)

