Ich mag die fortschrittlichen Funktionen, die von den Plattformen angeboten werden. Sie ermöglichen eine einfache Durchführung von Multi-Core-CPU-Rendering mit SIMD-Beschleunigung. Die Bibliothek bietet interaktive Aktualisierungsfunktionen direkt einsatzbereit, während Kameradaten verwendet werden. Sie ermöglicht das Rendern von hochwertigen Durchgängen für Geometrie und Beleuchtung unter Verwendung der Open Shading Language, die wirklich vollständig und umfassend ist. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Die Bibliothek selbst ist ziemlich schwierig allein zu verwenden. Die Nutzung von Cycle ist viel komplexer (und langsamer) als die Verwendung der Blender-Engine. Obwohl es mit Cycles einfacher ist, Fotorealismus zu erreichen, besteht das Problem darin, dass die zusätzliche Arbeit vom Computer erledigt wird, was die Computerleistung verlangsamt. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.


