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KI-generiert. Angetrieben von echten Nutzerbewertungen.
Benutzer berichten, dass Unity in der Benutzerfreundlichkeit mit einer Bewertung von 8,6 hervorragend abschneidet, was es zu einer bevorzugten Wahl für Anfänger macht, während ZBrush eine niedrigere Benutzerfreundlichkeitsbewertung von 6,6 hat, die einige Rezensenten als herausfordernd für neue Benutzer empfinden.
Rezensenten erwähnen, dass ZBrush in den Bildhauereigenschaften glänzt und eine hohe Bewertung von 9,6 erreicht, während Unitys Bildhauerbewertung von 7,9 darauf hinweist, dass es möglicherweise nicht so robust für detailliertes Charaktermodellieren ist.
G2-Benutzer heben die starken Animationsfunktionen von Unity hervor, die mit 8,7 bewertet werden, was flüssige Charakterbewegungen und Zwischensequenzen ermöglicht, während die Animationsfähigkeiten von ZBrush mit 4,4 deutlich niedriger bewertet werden, was bei einigen Benutzern zu einem Gefühl der Einschränkung führt.
Benutzer auf G2 berichten, dass ZBrush eine überlegene Pinselvielfalt mit einer Bewertung von 9,2 bietet, was für detailliertes Texturieren und Bildhauern unerlässlich ist, während Unitys Pinselvielfalt mit 7,6 bewertet wird, was auf weniger Optionen für Künstler hinweist, die nach vielfältigen Werkzeugen suchen.
Rezensenten sagen, dass die Renderqualität von Unity mit 8,5 bewertet wird und beeindruckende visuelle Treue für die Spieleentwicklung bietet, während ZBrush, obwohl es im Bildhauen stark ist, eine niedrigere Renderqualitätsbewertung von 6,6 hat, die möglicherweise nicht den Erwartungen von Benutzern entspricht, die auf hochklassige visuelle Ausgaben fokussiert sind.
Benutzer berichten, dass die Integrationsfähigkeiten von Unity mit 9,0 bewertet werden, was nahtlose Verbindungen mit anderen Tools und Plattformen ermöglicht, während die Integrationsbewertung von ZBrush mit 8,0 darauf hinweist, dass es möglicherweise nicht so flexibel in der Verbindung mit externer Software ist, was ein Nachteil für kollaborative Projekte sein könnte.
Unity vs ZBrush
Die Gutachter waren der Meinung, dass ZBrush den Bedürfnissen ihres Unternehmens besser entspricht als Unity.
Beim Vergleich der Qualität des laufenden Produktsupports bieten Unity und ZBrush ähnliche Unterstützungsniveaus.
Bei Feature-Updates und Roadmaps bevorzugten unsere Rezensenten die Richtung von Unity gegenüber ZBrush.
Preisgestaltung
Einstiegspreis
Unity
Keine Preisinformationen verfügbar
ZBrush
Keine Preisinformationen verfügbar
Kostenlose Testversion
Unity
Keine Informationen zur Testversion verfügbar
ZBrush
Kostenlose Testversion verfügbar
Bewertungen
Erfüllt die Anforderungen
8.8
309
9.2
97
Einfache Bedienung
8.6
308
6.6
97
Einfache Einrichtung
8.5
57
9.7
5
Einfache Verwaltung
7.9
46
Nicht genügend Daten
Qualität der Unterstützung
8.4
289
8.4
83
Hat the product ein guter Partner im Geschäft waren?
Muss das Unity PLUS-Abonnement monatlich für ein Jahr bezahlt werden?
2 Kommentare
ZB
Hey Zulkifli, gute Frage! Beim Wechsel von Unity Personal zu Unity Plus scheint es, dass Unity keine monatliche Abonnementoption hat. Wenn du Unity im...Mehr erfahren
Wird Unity immer nur eine Sprachunterstützung haben?
2 Kommentare
ES
Ich stimme Luuk zu, es sieht nicht so aus, als hätten die Unity-Entwickler im Sinn, dass sie DOTS (Data-Oriented Technology Stack) implementieren, also wird...Mehr erfahren
Was sind die kompatibelsten Werkzeuge für Modelle?
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MA
3DS Max gibt seine Modelle als rechtshändige Modelle aus, die die meisten 3D-Programme verwenden, Blender gibt Modelle aus, die linkshändig sind. Unity...Mehr erfahren
Gibt es eine Möglichkeit, eine 3D-Skulptur in eine Bilddatei umzuwandeln?
1 Kommentar
AM
Hallo Shariece,
Danke für die Frage.
Manchmal, wenn man in Zbrush arbeitet, kann man das 3D-Modell in die Leinwand "fallen lassen", was im Grunde dazu...Mehr erfahren
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