Was gefällt Ihnen an 3D Coat am besten?
Ich habe lange Zeit einen Mixer benutzt. Das Einzige, was mir daran fehlte, war das Modellieren. Er ist darin, aber es kann nicht mit dem verglichen werden, was ich in einem 3D-Koat machen kann.
Die Arbeit mit Voxeln gibt Ihnen die Möglichkeit, Prototypen von Netzen in beliebigen (und genauen) Größen und Formen zu erstellen, indem Sie boolesche Operationen verwenden, ohne Probleme.
Großer Leistungsspielraum. Entschuldigung, wenn Sie Blender ständig nervig erwähnt finden, aber dort auf meiner Hardware wurden zwei oder drei Millionen Menschen beim Modellieren gebremst. In den Mänteln in Voxeln oder Oberflächen bekomme ich zig Millionen Polygone ohne Leistungsprobleme.
Dieses Programm ist großartig für die Erstellung verschiedener Prototypen. Um ein Modell von Anfang bis Ende zu erstellen, vom Modellieren bis zu einem fertigen Modell in ein paar Zehntausend bis Hunderttausend Polygonen für ein Spiel oder einen Film, wird es Anstrengung erfordern. Leider ist der Retopologie-Raum nicht perfekt, aber ich denke, er ist immer noch gut für seinen Preis.
Trotz der von mir beschriebenen Mängel kann ich in der Version .37 zumindest in Voxeln arbeiten, um die Grundlage meiner Modelle zu schaffen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Was gefällt Ihnen an 3D Coat nicht?
Ekelhafte Gemeinschaft im englischsprachigen Forum. Für jede Kritik am Programm oder den Entwicklern wird man blockiert. Keine Antwort auf Fehlermeldungen. Keine Reaktion auf Vorschläge.
Tatsächlich stehen Sie vor der Tatsache, dass Sie in diesem Programm auf sich allein gestellt sind. Für das Programm gibt es keine Menge an Lehrbüchern oder Video-Tutorials wie für ein Zbrash oder Blender.
Ich benutze dieses Programm seit einem Jahr und stoße ständig auf die Tatsache, dass die einfachsten Aktionen das Programm Dutzende Male pro Stunde zum Absturz bringen können. Irgendwo funktioniert es stabil, aber irgendwo vergeht keine Stunde ohne Haufen von Aufregung, wo es nicht sein sollte, in dem Versuch, den Wahnsinn der Entwickler zu umgehen.
Tatsächlich ist der Skulpturraum das einzige, was im Programm wirklich gelungen ist (ich benutze es nur tatsächlich), weil die Retopologie aufgrund von Bugs nicht einmal Spitzen entfernen kann (in einer Version kann man, in der anderen nicht, heute wird es entfernt, morgen stehen die Sterne nicht in der Reihenfolge, in der sie im Himmel stehen).
Andere Räume stecken in ihrer Zeit fest und erfüllen nicht die Anforderungen der Realität. Das Programm erreicht wie im Schlepptau fortgeschrittene Produkte.
Die Situation wird dadurch verschärft, dass laut Gerüchten die Entwickler alles tun können, aber für großen Nutzen steht der Nutzen eindeutig nicht im Einklang mit dem, wie viel Umsatz von Benutzern kommt, die das Programm kaufen. Am Ende möchte ich sagen - warum bezahlen? ..
Infolgedessen kann das Ignorieren der Fehler der Entwickler, die unzureichende Gemeinschaft auf der offiziellen Website dazu führen, dass Sie mit Ihrer Wahl enttäuscht werden. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.