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Auf einen Blick
Box2D
Box2D
Sternebewertung
(11)4.4 von 5
Marktsegmente
Kleinunternehmen (81.8% der Bewertungen)
Informationen
Pros & Cons
Nicht genügend Daten
Einstiegspreis
Keine Preisinformationen verfügbar
Erfahren Sie mehr über Box2D
PhysX
PhysX
Sternebewertung
(37)3.9 von 5
Marktsegmente
Unternehmen mittlerer Größe (62.2% der Bewertungen)
Informationen
Pros & Cons
Nicht genügend Daten
Einstiegspreis
Keine Preisinformationen verfügbar
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Preisgestaltung
Einstiegspreis
Box2D
Keine Preisinformationen verfügbar
PhysX
Keine Preisinformationen verfügbar
Kostenlose Testversion
Box2D
Keine Informationen zur Testversion verfügbar
PhysX
Keine Informationen zur Testversion verfügbar
Bewertungen
Erfüllt die Anforderungen
8.9
6
7.9
35
Einfache Bedienung
6.7
6
7.8
35
Einfache Einrichtung
Nicht genügend Daten
Nicht genügend Daten
Einfache Verwaltung
Nicht genügend Daten
Nicht genügend Daten
Qualität der Unterstützung
7.0
5
8.0
32
Hat the product ein guter Partner im Geschäft waren?
Nicht genügend Daten
Nicht genügend Daten
Produktrichtung (% positiv)
Nicht genügend Daten
7.3
35
Kategorien
Kategorien
Geteilte Kategorien
Box2D
Box2D
PhysX
PhysX
Box2D und PhysX sind kategorisiert als Physik-Engine
Einzigartige Kategorien
Box2D
Box2D hat keine einzigartigen Kategorien
PhysX
PhysX hat keine einzigartigen Kategorien
Bewertungen
Unternehmensgröße der Bewerter
Box2D
Box2D
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
81.8%
Unternehmen mittlerer Größe(51-1000 Mitarbeiter)
18.2%
Unternehmen(> 1000 Mitarbeiter)
0%
PhysX
PhysX
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
35.1%
Unternehmen mittlerer Größe(51-1000 Mitarbeiter)
62.2%
Unternehmen(> 1000 Mitarbeiter)
2.7%
Branche der Bewerter
Box2D
Box2D
Computerspiele
54.5%
E-Learning
18.2%
Marketing und Werbung
9.1%
Informationstechnologie und Dienstleistungen
9.1%
Design
9.1%
Andere
0.0%
PhysX
PhysX
Computersoftware
67.6%
Computerspiele
5.4%
Animation
5.4%
Freizeiteinrichtungen und -dienstleistungen
2.7%
Öl & Energie
2.7%
Andere
16.2%
Top-Alternativen
Box2D
Box2D Alternativen
Bullet
Bullet
Bullet hinzufügen
BeamNG
BeamNG
BeamNG hinzufügen
Havok
Havok
Havok hinzufügen
PhysicsJS
PhysicsJS
PhysicsJS hinzufügen
PhysX
PhysX Alternativen
Bullet
Bullet
Bullet hinzufügen
Havok
Havok
Havok hinzufügen
BeamNG
BeamNG
BeamNG hinzufügen
PhysicsJS
PhysicsJS
PhysicsJS hinzufügen
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