Empfehlungen an andere, die in Betracht ziehen PhysicsJS:
Gut zu verwenden mit physicsjs, da es auch auf Spieleentwicklung hinweist. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Was ist ein Problem? PhysicsJS Solving und wie profitieren Sie davon?
Geschäftsprobleme
Unser Projekt benötigt einige Benutzerinteraktionen und eine gute Benutzererfahrung, daher fällt es uns schwer, wie eine Person so lange bleiben sollte, wie wir es benötigen. Daher sollte es einen großartigen Animationseffekt geben und einige Spiele sollten vorhanden sein. Daher haben wir mehrere Optionen für die Animation. Aber ich finde Physics JS als die am häufigsten verwendete Bibliothek und sogar viele andere Entwickler sind leicht mit diesem JS kompatibel.
Vorteile
Sehr gute Bibliothek für die Arbeit an 2D- oder 3D-Modellierung physischer Objekte und leicht in die Website integrierbar.
Nicht an einen bestimmten Renderer gebunden.
Verwendet das AMD-Muster und wird nur geladen, wenn Sie es benötigen.
Mehrere Erweiterungen zur Unterstützung von Schwerkraft, Kollisionen, Kreisen, Punkten usw. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.