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OpenAL

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Usuário Verificado em Jogos de Computador
UJ
Usuário Verificado em Jogos de Computador
06/11/2024
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA

Boa ferramenta para desenvolvedores de jogos

Suporte para renderização de áudio multicanal
Mason P.
MP
Mason P.
Simulations Engineer | Immersive Environment Engineer | Game Designer & Developer
05/16/2022
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Orgânico
Traduzido Usando IA
Usuário Verificado em Jogos de Computador
CJ
Usuário Verificado em Jogos de Computador
07/18/2021
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA

Biblioteca incrível

OpenAL é fácil de trabalhar, tem menos linhas de código para escrever (em comparação com ALSA, embora com menos opções) e, mais importante, funciona no Windows e no Linux.

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O que é OpenAL?

OpenAL (Open Audio Library) is a cross-platform audio API designed for rendering multichannel 3D positional audio. It is intended for use in various audio applications, especially within the gaming industry, to provide a rich audio experience by delivering spatial audio effects. OpenAL works similarly to OpenGL, but for audio data, enabling users to create and manipulate sound in a 3D space. It is available on multiple operating systems, making it a versatile choice for developers seeking consistent audio playback across various platforms.

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