
Gosto que construir um modelo 3D permite gerar vistas relevantes a partir do modelo e que elas são atualizadas em tempo real quando ocorrem mudanças no modelo. Aprecio que posso visualizar qualquer parte de um projeto com o modelo, o que ajuda a esclarecer onde desenhos ou vistas críticas apoiarão a compreensão do cliente e dos empreiteiros sobre a intenção do design. É benéfico que os desenhos sejam todos atualizados em tempo real quando o modelo muda, ajudando a evitar a falta de atualizações que teriam que ser feitas manualmente se usássemos um sistema CAD 2D. Gosto que o modelo 3D e os documentos sejam um só. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Eu gostaria que houvesse uma biblioteca melhor de padrões de hachura e materiais incluídos. Acho que a renderização de materiais é algo em que tenho que gastar muito mais tempo do que gostaria para permitir saídas de renderização precisas. Certos materiais são difíceis de rotacionar, especialmente se fazem parte de um componente, em vez de serem 'pintados' no modelo. A biblioteca de materiais e hachuras parece muito limitada, o que exige tentar gerar ou encontrar outros materiais para adicionar, o que pode ficar confuso. Criar seus próprios templates e saber como personalizar certos recursos para criar saídas/dados úteis dentro de um modelo pode se tornar muito complicado se você não for muito experiente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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