
Realflow pode fazer muitos efeitos diferentes, como transformar seu logotipo em líquidos, criar oceanos, rios e cachoeiras. Ele pode simular adereços ou geometria para colisões. O que achei mais útil no RealFlow são os recursos que fraturam geometria ou efeitos de destruição. RealFlow é um aplicativo de simulações de água ou líquidos, mas com este software você pode fazer simulações dinâmicas com corpos rígidos, não apenas partículas de água. Assim, uma ponte pode desmoronar e cair na água. Não só isso, mas os fragmentos podem flutuar na água. Você pode fazer simulações de líquidos grandes e pequenos, como um copo de água sendo derramado em uma xícara, mas pode ir além e ter o copo quebrado por uma bala e a água se espalhando por toda parte enquanto interage com os cacos. Realflow pode lidar com corpo mole, bem como corpo rígido, então dobrar metal é possível.
Após simular múltiplas interações, a solução pode ser exportada via cache de geometria para outros aplicativos 3D para renderização com programas como Maya, ElectricImage ou C4D. Isso é muito útil porque até mesmo efeitos de partículas gasosas no RealFlow podem ser exportados como poeira ou fumaça. O fluxo de trabalho é brilhante porque o RealFlow leva em conta UVs ao exportar.
RealFlow tem sido usado em transmissões para cereais no leite, líquidos viscosos como xarope derramado ou chocolate derretido. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
A curva de aprendizado é um pouco íngreme e a terminologia é um pouco estranha, mas uma vez que você se acostuma com o fluxo de trabalho, começa a se tornar intuitivo.
Com 3D, especificações de computador robustas são sempre preferíveis. No entanto, o simulador do RealFlow tem resoluções ajustáveis. Agora, ele só fica lento com líquidos realmente viscosos, como xaropes ou chocolate, o que é esperado. Existem plugins integrados do RealFlow que posicionam o RealFlow diretamente no seu aplicativo principal, um plugin para C4D ou Maya com o formato de cache de geometria SD do RealFlow, bem como Alembic. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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