
Bem, além do fato de o GraphicJS ser gratuito e de código aberto, eu gosto de quanto tempo eu precisei para implementá-lo no meu projeto e aprender a usá-lo, foi mais rápido do que alguns outros frameworks e bibliotecas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Até agora, nos três projetos, não tive nenhum problema causado pela própria biblioteca, precisei de algum tempo para me adaptar à biblioteca e encontrar meu caminho, como em qualquer novo ambiente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

