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Maquette

par Alyssa Towns
Les maquettes sont des rendus de conceptions ou de produits qui donnent vie aux idées. Lisez sur les types, les avantages et les meilleures pratiques pour une meilleure prise de décision.

Qu'est-ce qu'une maquette ?

Une maquette est une représentation artistique d'un produit ou d'un design utilisée pour la démonstration, l'éducation, la prise de décision, la promotion et l'évaluation. Elles permettent aux principaux acteurs de revoir le produit final avant de s'engager financièrement.

De nombreuses entreprises utilisent des logiciels de wireframing pour créer des plans pour des sites web ou des applications lors des premières étapes du processus de développement. Par exemple, les designers d'interface utilisateur et d'expérience utilisateur (UI/UX) esquissent et présentent des maquettes de sites web aux clients pour examen et approbation.

Types de maquettes

Les maquettes sont utiles et informatives dans divers secteurs, et beaucoup soutiennent différents projets. Certains des types courants sont :

  • Maquettes d'impression sont des représentations de matériel imprimé qui permettent aux parties prenantes de visualiser un design avant qu'il ne soit imprimé. Les designers s'appuient sur elles pour présenter les types de polices, les tailles, les couleurs, les mises en page et l'image de marque. Les propriétaires d'entreprises peuvent vouloir voir une maquette d'impression avant d'acheter des matériaux comme des flyers, des bannières, des cartes postales et des cartes de visite.
  • Maquettes d'appareils sont des représentations du contenu affiché sur des appareils électroniques, tels qu'un iPhone, où l'écran montre comment le contenu apparaîtra aux spectateurs. Les maquettes d'appareils aident les testeurs bêta à voir les designs d'applications et les pages web mobiles tels qu'ils apparaîtront aux utilisateurs dans la vie réelle.
  • Maquettes de réseaux sociaux rendent des publications de réseaux sociaux de pratique pour aider les équipes à voir comment les réseaux sociaux apparaîtront avant de les publier. C'est un excellent moyen pour les départements de marketing et de réseaux sociaux de vérifier le formatage pour s'assurer qu'il convient au public cible.
  • Maquettes d'emballage permettent aux entreprises de voir des représentations photographiques de l'apparence de leur marque après le lancement. Les maquettes d'emballage peuvent inclure des visuels pour des boîtes, des sacs, du ruban adhésif ou des étiquettes d'expédition.
  • Maquettes de marque sont des représentations photographiques qui montrent le logo de l'entreprise ou d'autres aspects visuels. Les maquettes de marque aident à concevoir des marchandises et des vêtements.
  • Maquettes de produit montrent à quoi pourrait ressembler un produit final. Une entreprise pourrait créer une maquette d'un nouveau design de site web pour voir son apparence avant le lancement.

Avantages des maquettes

Les maquettes permettent d'économiser de l'argent et de renforcer la confiance. Parmi les autres avantages des maquettes, on trouve :

  • Un aperçu réaliste avant le développement. Discuter des idées et des designs sans aides visuelles conduit à des interprétations variées parmi les coéquipiers. Les maquettes fournissent à tout le monde un aperçu cohérent et réaliste d'un concept avant le développement, ce qui conduit à un meilleur alignement et à une compréhension partagée.
  • Révision facile. Les outils et logiciels de maquette rendent les modifications ou les changements simples. Il est préférable de réviser une maquette que de modifier un produit dans son ensemble.
  • Meilleures présentations. Les équipes de vente peuvent utiliser des maquettes dans des présentations pour séduire des clients potentiels et des prospects. Les maquettes aident les prospects à visualiser les produits et services disponibles et peuvent conclure l'affaire à long terme.
  • Investissements supplémentaires. Particulièrement dans le développement, une maquette peut sécuriser d'autres investissements en donnant aux investisseurs une meilleure idée de la vision du produit et du résultat final. Lorsqu'elles sont utilisées efficacement, les maquettes augmentent le financement et aident les entreprises à trouver d'autres opportunités.

Meilleures pratiques pour les maquettes

Les entreprises devraient envisager les meilleures pratiques suivantes pour maximiser la valeur de leurs maquettes.

  • Dédiez un designer ou engagez-en un pour créer des maquettes. Bien que les non-designers puissent être capables de concevoir des maquettes basiques qui transmettent des idées générales, un designer qualifié est préférable pour des objectifs à long terme. Les entreprises devraient dédier un designer interne ou engager un consultant externe une fois que les idées pour une maquette sont solidifiées et prêtes pour la visualisation.
  • Alignez-vous sur les décisions de design avant de créer une maquette. Les principaux acteurs doivent avoir une compréhension partagée de ce qu'ils attendent d'une maquette, ce qui signifie que l'alignement du design est crucial. Les départements de développement devraient passer du temps à s'assurer que tous les acteurs sont informés et conscients des changements de design tout au long du processus afin que la maquette reflète leurs intentions.
  • Choisissez les bons outils pour le travail. Les programmes logiciels peuvent automatiser le processus de maquette si les bons outils sont en place. Les designers peuvent utiliser des logiciels de wireframe, des outils de prototypage, des générateurs de maquettes ou des outils de design graphique, selon le type de maquette. Connaître les objectifs finaux pour le design ou le produit influencera les décisions logicielles.

Maquette vs. prototype

Bien que les maquettes et les prototypes servent un objectif similaire en montrant à quoi un produit final pourrait ressembler et se comporter, ils ont des cas d'utilisation différents.

Mockup vs. Prototype

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Alyssa Towns
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Alyssa Towns

Alyssa Towns works in communications and change management and is a freelance writer for G2. She mainly writes SaaS, productivity, and career-adjacent content. In her spare time, Alyssa is either enjoying a new restaurant with her husband, playing with her Bengal cats Yeti and Yowie, adventuring outdoors, or reading a book from her TBR list.

Logiciel Maquette

Cette liste montre les meilleurs logiciels qui mentionnent le plus maquette sur G2.

La vie est trop courte pour les mauvais logiciels ! Avec Balsamiq Wireframes, tout le monde peut concevoir de superbes

Le logiciel offre encore plus de magie d'imagerie, de nouvelles options créatives et le moteur graphique Adobe Mercury pour des performances extrêmement rapides.

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Outil de conception d'interface et de wireframing collaboratif basé sur le web. Disponible sur le web, macOS et Windows.

Adobe XD est un outil de conception et de prototypage basé sur des vecteurs développé par Adobe Inc., conçu pour créer des expériences utilisateur pour les applications web et mobiles. Il permet aux designers de réaliser des wireframes complexes, des maquettes détaillées et des prototypes interactifs, rationalisant le processus de conception du concept au produit final. Caractéristiques clés et fonctionnalités : - Outils de conception : Offre un ensemble complet d'outils pour le wireframing, le design visuel et la création d'œuvres prêtes pour la production. - Prototypage et animation : Permet la création de prototypes animés en reliant des planches, qui peuvent être prévisualisés sur des appareils mobiles pris en charge. - Grille de répétition : Facilite la création de grilles d'éléments répétitifs, tels que des listes et des galeries de photos, améliorant l'efficacité de la conception. - Interopérabilité : Prend en charge et peut ouvrir des fichiers d'Illustrator, Photoshop, Sketch et After Effects, et s'intègre avec des outils comme Slack et Microsoft Teams pour la collaboration. - Redimensionnement réactif : Ajuste et dimensionne automatiquement les images et autres objets sur les planches, garantissant que les conceptions s'adaptent parfaitement à différentes tailles d'écran. - Conception vocale : Permet la conception d'applications à l'aide de commandes vocales, permettant la création et la prévisualisation d'interfaces vocales. - Plugins : Compatible avec des plugins personnalisés qui ajoutent des fonctionnalités supplémentaires, allant des améliorations de conception à l'automatisation et à l'animation. Valeur principale et solutions pour les utilisateurs : Adobe XD rationalise le processus de conception UX en intégrant des outils de conception, de prototypage et de collaboration dans une seule plateforme. Cette consolidation réduit le besoin de multiples applications, améliorant l'efficacité du flux de travail. Ses fonctionnalités de collaboration en temps réel et son support multiplateforme permettent aux équipes de travailler de manière cohérente, quel que soit l'emplacement. En offrant une suite complète d'outils, Adobe XD permet aux designers de créer des expériences utilisateur engageantes et réactives de manière efficace.

Moqups est une application web conviviale pour créer des croquis, des maquettes et des prototypes pour votre prochain projet, le tout en SVG net !

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Adobe Dimension CC permet aux graphistes de créer facilement des images 3D photoréalistes de haute qualité. Il compose des éléments 2D et 3D pour créer des images de produits, des visualisations de scènes et de l'art abstrait.

MockFlow est un outil de wireframe en ligne pour les logiciels et les sites web.

Gooten est une plateforme et un service de dropshipping, d'impression, d'emballage à la demande entièrement automatisés pour les marques et entreprises de commerce électronique.

Lucidchart est une application de diagramme intelligente pour comprendre les personnes, les processus et les systèmes qui font avancer les affaires.

NinjaMock est un outil pour le prototypage, la création de maquettes filaires et les maquettes rapides qui fonctionne sur Android, iPhone, iPad, Windows Phone, Microsoft Surface, sites web et à main levée.

UXPin est la plateforme de conception UX qui fait bien les choses.

Pacdora est un outil de conception d'emballages en ligne qui intègre l'édition, l'aperçu 3D, le rendu et l'exportation en un seul produit web. Les designers n'ont plus besoin d'acheter et d'installer plusieurs logiciels, et tout le travail peut être effectué dans un navigateur.

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Miro est un espace de travail d'innovation conçu pour accélérer le développement de produits, de l'idée à l'exécution. Conçu pour les équipes opérant dans des environnements transversaux et dynamiques, Miro réunit la recherche, la planification, le prototypage et la stratégie dans un espace visuel et collaboratif. Miro soutient chaque phase du cycle de vie du développement de produits — de la découverte initiale et la cartographie du parcours à la planification de sprint, les revues de conception et les ateliers Agile à grande échelle. Et avec des fonctionnalités d'IA comme le regroupement, la synthèse et les Sidekicks intégrés directement dans le canevas, les équipes peuvent synthétiser les retours, générer des briefs produits et s'aligner sur les feuilles de route en un rien de temps. L'intégration bidirectionnelle avec Jira et les modèles Agile personnalisables facilitent la gestion des flux de travail de bout en bout, tout en soutenant les rituels comme la planification de sprint, les réunions quotidiennes et les rétrospectives. Que vous cartographiez la stratégie produit ou testiez des prototypes précoces, Miro aide les équipes à réduire les étapes de planification et à stimuler l'innovation plus rapidement — le tout dans un espace de travail sécurisé et flexible.

Marvel est une plateforme de conception complète qui permet aux équipes de créer, prototyper et collaborer sur des produits numériques de manière transparente. Elle offre une interface intuitive qui permet aux utilisateurs de concevoir des wireframes, des maquettes et des prototypes interactifs directement depuis leur navigateur, facilitant un flux de travail rationalisé du concept au développement. Caractéristiques clés et fonctionnalités : - Conception et Wireframing : Créez de magnifiques wireframes et maquettes pour n'importe quel appareil, en utilisant des millions de ressources, photos de stock et icônes disponibles sur la plateforme. - Prototypage : Transformez des conceptions statiques en prototypes interactifs et cliquables sans aucun codage, permettant des démonstrations réalistes des parcours utilisateurs et des hiérarchies de sites. - Tests Utilisateurs : Validez rapidement les conceptions en recueillant des retours grâce aux tests utilisateurs, garantissant que le produit répond aux attentes et besoins des utilisateurs. - Remise aux Développeurs : Générez automatiquement des spécifications de conception et des ressources, y compris du code CSS, Swift et Android XML, pour simplifier la transition de la conception au développement. - Collaboration : Facilitez la collaboration inter-entreprises en fournissant un espace centralisé pour que les équipes travaillent ensemble, laissent des commentaires et des annotations, et maintiennent une visibilité complète sur les projets. - Intégrations : Améliorez les flux de travail en intégrant des outils favoris, assurant un processus de conception cohérent et efficace. Valeur principale et solutions : Marvel simplifie le processus de conception en consolidant les outils essentiels en une seule plateforme, réduisant le besoin de multiples applications et minimisant les perturbations du flux de travail. Elle démocratise la collaboration en matière de conception, la rendant plus inclusive et innovante, et accélère le cycle de développement en fournissant des spécifications de conception automatisées et en facilitant une communication efficace entre les concepteurs et les développeurs. En offrant un environnement convivial, Marvel permet aux équipes de donner vie aux idées efficacement, garantissant que les produits numériques sont à la fois fonctionnels et centrés sur l'utilisateur.

Logiciel de graphisme vectoriel utilisé par des designers de tous types qui souhaitent créer des graphiques numériques, des illustrations et de la typographie pour toutes sortes de médias : imprimé, web, interactif, vidéo et mobile.