
Sketch est essentiel dans notre flux de travail pour construire des systèmes de marque. Bien que nous commencions souvent les premières explorations avec des outils comme Adobe Illustrator, le véritable travail se fait dans Sketch. Son système de bibliothèque et de composants nous permet de créer des systèmes visuels évolutifs où la typographie, la couleur et les éléments peuvent être mis à jour de manière cohérente sur l'ensemble du projet.
Cela le rend incroyablement puissant pour développer des identités de marque structurées et flexibles au lieu de simples designs statiques. Nous utilisons Sketch depuis des années, et il s'est avéré être un outil fiable et efficace pour organiser et faire évoluer les systèmes visuels. C'est une partie essentielle de la façon dont nous transformons la stratégie en quelque chose d'utilisable et de cohérent. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
L'inconvénient principal est la structure des coûts lorsqu'on travaille en équipe. La licence par utilisateur peut s'accumuler rapidement, surtout lorsque vous avez besoin de plusieurs collaborateurs accédant à des bibliothèques et projets partagés.
De plus, les limites de stockage pour les espaces de travail partagés peuvent sembler restrictives avec le temps, en particulier lors de la gestion de plusieurs systèmes de marque et de fichiers de conception volumineux. C'est gérable, mais c'est quelque chose à considérer à mesure que votre équipe et le volume de projets augmentent. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.


