PhysX crea efectos y escenas llenas de destrucción dinámica, fluidos basados en partículas y animación realista con simulación física precisa.
Havok es una tecnología de detección de colisiones y simulación física para software interactivo para creadores de medios digitales en las industrias de juegos y películas.
BeamNG tiene como objetivo llevar la física de cuerpos blandos y el diseño de modelos de física de cuerpos blandos al frente de la simulación de física en juegos, poniendo a disposición la tecnología y el conocimiento a un público amplio.
Un motor de física modular, extensible y fácil de usar para javascript.
Matali Physics es un motor de física 3D avanzado, multiplataforma y de alto rendimiento destinado a juegos, realidad virtual y simulaciones basadas en física. Matali Physics y sus complementos forman un entorno de física que proporciona simulación física compleja y modelado basado en física de objetos tanto reales como imaginados.