Plataforma de realidade aumentada sem código, com pouco código e SDK que ajuda a criar, hospedar, publicar e compartilhar conteúdo de AR na web.
Acessível a mais de 4,5 bilhões de usuários globais de IOS e Android e 92,94% de compatibilidade com dispositivos em todo o mundo.
Web AR não requer aplicativo, é a maneira mais rápida e acessível de experimentar AR, removendo barreiras para o usuário final.
Solução B2B para experiências B2C para varejo, turismo, cultura, e-commerce, lazer e entretenimento, eventos e muitos outros setores de impacto.
Foi construído usando JavaScript puro e outros padrões web como WebGL ou WebAssembly combinados com algoritmos de visão computacional internos otimizados para rodar em um navegador web.
Com o Embed SDK, você tem acesso a várias funções para modificar elementos Onirix, seus estilos e funções. Além disso, você pode usar nossa lista de eventos para enviar mensagens para cada cena, e assim, por exemplo, ocultar, mostrar, animar elementos da cena e muito mais.
Combine o AR Engine SDK com qualquer biblioteca web 3D
O Onirix AR Engine SDK é agnóstico (não vinculado) a qualquer motor de renderização, então você pode combiná-lo com qualquer biblioteca de motor 3D como:
ThreeJS | BabylonJS | Aframe
Os diferentes tipos de rastreamento com os quais você pode trabalhar:
Rastreamento de imagem - Carregará o classificador de imagem gerado para o seu projeto e realizará a detecção e rastreamento.
Rastreamento de superfície - Usará sensores de movimento do dispositivo (giroscópio) para rastrear um objeto fixo sobre qualquer lugar ou superfície (apenas rotação).
Projetos de amostra - Você pode visitar nossa conta no GitHub para amostras usando diferentes modos de rastreamento e bibliotecas de renderização 3D.
Onirix oferece uma documentação detalhada: https://docs.onirix.com/onirix-sdk