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headus

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Alessio V.
AV
Alessio V.
3D Artist presso One-O-One Games
02/01/2019
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Convite de Vendedor
Traduzido Usando IA

Velho, mas ainda atual

é um software para edição de UV, muito simples no nível da interface, poucos comandos e atalhos que o tornam rápido de usar. é poderoso no cálculo do desdobramento e do pacote UV.
Usuário Verificado em Cinema e Filmes
UC
Usuário Verificado em Cinema e Filmes
01/30/2019
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA

Parece antigo, mas funciona melhor.

Programa simples e independente. Desembrulhe o UV do modelo 3D perfeitamente. Possui muitas ferramentas e a coloração de distorção UV é boa. Fácil de organizar UV para o fluxo de trabalho UDIMs. Estável. Funciona no Linux. O preço é ótimo - 100$ por 1 ano de uso doméstico (versão para estudantes) e 300$ para a versão Pro.
Tyler H.
TH
Tyler H.
3D Modeller
12/28/2017
Avaliador validado
Usuário atual verificado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA

Fácil de usar e se encaixa bem no meu fluxo de trabalho!

Eu realmente gosto dos diferentes modos/visões, e da facilidade com que você pode ver onde estão as costuras e cortes.

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O que é headus?

Headus is a software development company known for its UVLayout tool, which specializes in the creation and management of UV maps for 3D modeling. The software provides users with intuitive tools for unfolding, optimizing, and packing UVs, making it particularly useful for artists, game developers, and other professionals in the 3D design industry. It is praised for its ability to streamline the UV mapping process, thereby enhancing efficiency and precision in texture mapping.

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