O que mais aprecio no Xcode é que ele serve como minha ferramenta principal todos os dias como desenvolvedor iOS. Ele simplifica o processo de iniciar novos projetos, configurar alvos e colocar uma build em funcionamento rapidamente. Tudo o que preciso está convenientemente agrupado—seja codificação em Swift ou SwiftUI, pré-visualizações ao vivo, depuração, testes, uso do simulador, trabalho com o Instruments, gerenciamento de assinaturas ou distribuição de aplicativos—assim, não preciso alternar entre diferentes aplicativos. O Xcode se integra perfeitamente ao ecossistema da Apple e funciona bem com gerenciadores de dependências populares como o Swift Package Manager. No geral, oferece uma experiência amigável ao usuário, com autocompletar confiável, mensagens de erro de build claras e suporte robusto para depuração. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
O que eu não gosto no Xcode é que ele pode parecer pesado e inconsistente às vezes. A indexação pode demorar (especialmente em projetos grandes), e quando trava, o editor fica lento. Também enfrento erros de compilação aleatórios ocasionais, tempos de compilação lentos e "limpar + reconstruir" que desperdiçam tempo. A conclusão de código e as pré-visualizações do SwiftUI podem ser incertas, e o Simulador às vezes fica lento ou instável. No geral, é poderoso, mas os problemas de desempenho e confiabilidade podem atrasar o trabalho diário. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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