
Funciona em todas as plataformas, é muito rápido, é rápido tanto para prototipar quanto para construir algo sério. Além disso, as ferramentas e bibliotecas são realmente ótimas, especialmente o three.js e especificamente o react-three-fiber, que permite um estilo funcional reativo na construção de jogos e aplicativos 3D tradicionalmente orientados a objetos. A organização-mãe Khronos Group é realmente incrível e está trabalhando em muitas ferramentas 3D úteis - adoro o formato de arquivo gltf e glb, que são o futuro da transferência 3D - tenho doado para o projeto nos últimos anos. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Não há realmente nada de que eu não goste - tenho usado WebGL nos últimos 5 anos e ainda não encontrei algo para o qual ele não seja bom. Análise coletada por e hospedada no G2.com.




