O que você não gosta Felgo?
Vendas - Começando com o processo de vendas - Fui vendido um pacote Enterprise com 5 horas/mês. Depois de um mês, eles mudaram para 5 horas no total. E horas adicionais de suporte eram incrivelmente caras. A maioria das empresas com as quais lidei pelo menos tentaria corrigir a situação. A Felgo não fez nada. Se você é um desenvolvedor norte-americano acostumado a um processo de vendas direto, fique longe desses caras. Eles são uma operação de isca e troca.
Ferramentas - As ferramentas são quase boas. A rápida transição do código para a tela torna o desenvolvimento inicial bastante rápido. No entanto, há diferenças enormes entre o que você vê durante o processo de desenvolvimento e o que você realmente obtém quando constrói o aplicativo.
Plataforma Cruzada - Da mesma forma, os recursos "plataforma cruzada" são quase ótimos, mas as falhas os tornam terríveis. Você acabará gastando mais tempo no último detalhe do que gastou para levar o aplicativo ao Beta. Realmente, os widgets não ficam onde deveriam, e há muitas excentricidades que você só pode aprender se pagar pelo suporte. Só quero reiterar que esta NÃO é uma verdadeira plataforma de desenvolvimento cruzado.
Documentação - a documentação é terrível. Parece ótima na superfície, mas quando você realmente entra nos detalhes, muita da documentação está realmente errada. E há partes significativas da documentação que simplesmente estão faltando. A documentação se refere à versão anterior da ferramenta - VPlay Engine - o que deveria ter sido uma pista óbvia.
Plugins - Tendo trabalhado com meia dúzia de outras estruturas de desenvolvimento móvel plataforma cruzada, esperava que os plugins fossem "instalar e esquecer". No entanto, muitos dos plugins exigem que você copie e cole seletivamente dezenas de arquivos e diretórios manualmente, depois entre nos arquivos do projeto e edite várias configurações. É o tipo de coisa que espero em um projeto de código aberto em estágio inicial e gratuito, mas parece amador em um produto que tem um preço premium.
Build na Nuvem - Eles vendem seu processo de Build na Nuvem como um sistema simples de plug-and-play. Adoro a ideia, e algumas das ideias de arquitetura são ótimas. No entanto, na prática, é difícil de usar, exceto nos casos de uso mais simples. Notificações Push, por exemplo, não podem ser integradas a uma build OSX. Você acaba tendo que importar o projeto para o XCode, habilitar Notificações Push, reconstruir etc. etc. Então é mais fácil simplesmente construir no XCode desde o início.
Comparações - comparado ao NativeScript, React Native, Flutter e outras estruturas de plataforma cruzada que usei, achei a Felgo um distante último lugar. Partes dela são brilhantes e bonitas, mas no geral foi uma grande decepção. Análise coletada por e hospedada no G2.com.