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Usuário Verificado em Software de Computador
US
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Poderoso Framework de AR com Espaço para Suporte a Mais Dispositivos"
O que você mais gosta ARKit?

O ARKit oferece um conjunto impressionante de ferramentas para construir experiências de AR imersivas e de alto desempenho, especialmente com sua integração perfeita no ecossistema Apple e suporte para compreensão de cena baseada em LiDAR. O que eu mais gosto é sua precisão no rastreamento do mundo e como ele permite facilmente que os desenvolvedores criem interações de AR realistas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta ARKit?

A dependência de hardware mais recente da Apple para recursos avançados limita a acessibilidade e o alcance multiplataforma. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

F. Javier P.
FP
Mobile Team Lead
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Resultados incríveis com uma interface fácil"
O que você mais gosta ARKit?

Devido à qualidade do hardware em que funciona e à integração estreita entre hardware e software na Apple, você pode obter resultados incríveis com algumas linhas de código. Há muitos exemplos de código por aí. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta ARKit?

Honestamente, não há muitas coisas que eu não gosto sobre este produto. Criei alguns aplicativos prontos para produção, e até agora tudo bem. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Thierno Ousmane D.
TD
Administrateur
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Apple Arkit, a constante inovação evolutiva para o futuro Metaverso."
O que você mais gosta ARKit?

É um software da Apple tanto para desenvolvedores quanto para usuários simples de iPhone. Para os primeiros, criar e monitorar aplicativos de VR (realidade virtual) em diferentes domínios, como o campo dos jogos, e para o segundo grupo, experimentar VR em diferentes domínios, como geolocalização ao navegar por áreas, ou exibir informações sobre produtos que gostariam de comprar. As coisas que mais gosto neste software são:

- A capacidade de compartilhar gravações com colaboradores em locais remotos. Isso é uma coisa boa ao trabalhar em um projeto onde os membros estão distantes uns dos outros. Mais do que nunca, o trabalho remoto continua ganhando ritmo, e este software se encaixa perfeitamente na tendência;

- Os códigos de App clip são fáceis de integrar (o código de App clip codifica informações sobre um item que pode ser exibido ao ser escaneado por um dispositivo de câmera);

- A possibilidade de o ARKit decodificar uma URL de código de App clip, acessar e recodificá-la em qualquer outra informação desejada para ser exibida. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta ARKit?

- O dispositivo deve ter um processador A12 Bionic ou superior para que o sistema de geolocalização funcione corretamente. Esta é uma grande desvantagem para os programadores que não podem necessariamente atualizar para os dispositivos iPhone mais recentes;

- Alguns recursos ainda não estão disponíveis em todo o mundo, mas estão sendo feitos esforços para expandir todas as funcionalidades do software globalmente;

- Seria bom encontrar meios de reduzir os erros na decodificação do App clip, além de corrigir alguns bugs. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Mani G.
MG
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Desenvolvimento de AR facilitado"
O que você mais gosta ARKit?

Tutoriais fáceis de seguir e demos disponíveis Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta ARKit?

- Limitações com dispositivos não equipados com Lidar Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Gestão Educacional
EG
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Melhor rastreamento do que outros SDKs"
O que você mais gosta ARKit?

Rastreamento de qualidade e estabilidade

Rastreamento de modelo 3D baseado em imagens

Rápido e fácil de usar

SDKs disponíveis para motores de jogo como Unity

Rastreamento baseado em LiDAR Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta ARKit?

Não podemos enviar dados CAD e fazer o rastreamento de modelos 3D como o Vuforia faz. O ARKit está disponível apenas em dispositivos iOS e não em dispositivos Android, que são mais populares. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Awal R.
AR
Unity Developer
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Melhor SDK para IOS"
O que você mais gosta ARKit?

ARKit é um SDK que se combina com o Unity Engine para criar experiências imersivas em Realidade Aumentada para usuários de IOS. Ele pode ser usado para criar vários tipos de experiências, como Detecção de Plano de Solo ou Detecção de Imagem. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta ARKit?

Sendo compatível apenas com IOS, você tem que usar o AR core para Android, o que não é muito viável para desenvolvedores como eu. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Avijit M.
AM
iOS Developer
Médio Porte (51-1000 emp.)
"ARKit é uma solução quando se trata de aplicativos do mundo real."
O que você mais gosta ARKit?

Eu usei pessoalmente o ARkit ao construir um aplicativo de câmera e localização; a documentação deste SDK é excelente. E a melhor coisa é que é fácil de implementar em Swift também. Como desenvolvedor iOS, a habilidade seria preferível nos dias de hoje. Se você fizer um projeto com ARKit, será um herói para conseguir o emprego facilmente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta ARKit?

Nada para não gostar no ARKit. Eles estão melhorando seu código e adicionando recursos extras, etc., o que é bom. mas a atualização deles chega um pouco tarde. Se houver algum bug, eles o corrigirão mais tarde. Se as atualizações vierem com mais frequência, será muito melhor. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

draciel k.
DK
Game Developer
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Produto Neutro"
O que você mais gosta ARKit?

Acho que se alguém está procurando trabalhar na área de Realidade Aumentada no IOS, este é o SDK ideal. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta ARKit?

Eu não entendo por que eles não integram um SDK semelhante para Android. É um incômodo para nós, desenvolvedores. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Akshat J.
AJ
Advocate
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"ARKit: o futuro do desenvolvimento de Realidade Aumentada"
O que você mais gosta ARKit?

Facilidade de uso. O ARKit permitiu que os desenvolvedores criassem aplicativos que são de outro mundo. Ele permite que os desenvolvedores criem aplicativos que diminuem a linha entre a realidade e a imaginação. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta ARKit?

Apenas disponível para o ecossistema da Apple. Para desenvolver aplicativos, o desenvolvedor precisa do macOS, que muitos desenvolvedores não podem pagar. Além disso, as plataformas-alvo são produtos da Apple, que constituem uma participação de mercado menor em comparação com a participação dos concorrentes. Os produtos da Apple são caros, por isso menos pessoas os possuem, o que leva a um público menor. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Ashin Marin T.
AT
Software Development Engineer
Médio Porte (51-1000 emp.)
"experiência do usuário do ARKit"
O que você mais gosta ARKit?

Pode criar experiências de realidade aumentada para dispositivos iOS. Tem suporte com Barracuda, então pode importá-lo facilmente no Unity. Pode criar modelos 3D e sua implementação é semelhante ao AR Foundation. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta ARKit?

Devido ao recente lançamento do ARKit, não conseguimos acessar a câmera do dispositivo iOS, portanto, não conseguimos obter o efeito de realidade aumentada. Precisamos de algum suporte ao cliente relacionado a este problema. Às vezes, surgem problemas de integração ao tentar combinar o ARKit e colocar o script prefab. Leva tempo para construir o projeto no Mac. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

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